LV. 8
GP 17

【問題】Prototype2和in Famous2

樓主 Original樂 loveforfun
GP0 BP-
想請問版上有玩過兩款作品的版友

1.這兩款遊戲自由度哪款較高

2.畫面破壞程度哪款較爽快


小弟我有玩過在PSN Store的in Famous2的試玩版

不知道完整版後的主角後期還有更多新的技能嗎?還是一招半式打天下XD

因為今天才剛看到Prototype2巴哈上面的試玩直播

感覺以對「路人」的自由度來說感覺Prototype2比較有fu 看到人就能吸收變身實在是太有快感

不過Prototype1在版上的評價好像不是很高(已爬文) 通常是後期任務會很無聊

麻煩有玩過的版友幫我分析 GP不吝奉上 謝謝^_^
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LV. 11
GP 5
2 樓 阿爾斯 joe1226
GP1 BP-
自由度我覺得差不多,如果要比破壞程度我覺得第一代的大絕招比較爽快,時間持續比較久 數量多 很有魄力..

2代的大絕招放完還蠻空虛的(目前只有學到1招)只有幾根觸手在那邊晃,可是2代要的技巧會比較多一點,比較好玩,而且主角的殺人方式也比較特殊...可以讓一個區域"掛滿"被扯一半的屍體(看起來蠻賞心悅目的!!)
目前完沒多久只學會了爪,雙面盾(可以反彈大砲) 還有怪異的觸手(!?)
2代玩到現在主角有一個蠻好用的能力,可以牽制住敵人,到後期應該不至於像1代後面一刀砍全部的狀況...
以耐玩度和技巧我是覺得2代會比較高一點...
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LV. 8
GP 96
3 樓 哥吉拉布拉多犬 godzilla2012
GP2 BP-
※ 引述《loveforfun (Original樂)》之銘言
> 想請問版上有玩過兩款作品的版友
> 1.這兩款遊戲自由度哪款較高
> 2.畫面破壞程度哪款較爽快
> 小弟我有玩過在PSN Store的in Famous2的試玩版
> 不知道完整版後的主角後期還有更多新的技能嗎?還是一招半式打天下XD
> 因為今天才剛看到Prototype2巴哈上面的試玩直播
> 感覺以對「路人」的自由度來說感覺Prototype2比較有fu 看到人就能吸收變身實在是太有快感
> 不過Prototype1在版上的評價好像不是很高(已爬文) 通常是後期任務會很無聊
> 麻煩有玩過的版友幫我分析 GP不吝奉上 謝謝^_^

惡名昭彰2還不賴

她的技能滿多的你不用擔心 而且還有分善、惡技能(看你劇情怎麼選擇)
這代表你要破兩次才能玩到全部招式

至於爽快感
我也覺得惡名昭彰一直放雷轟人滿爽的 近身戰也做的比一代好太多

自由度上 惡名昭彰是勝過原型兵器,因為你是真的可以選擇你要當英雄還是魔王
劇情都會不太一樣,所以走在路上就可以選擇到底要救人還是搞破壞

原型兵器雖然也是可以這樣 但是沒辦法影響到劇情走向就是了


基本上這兩款風格真的滿像的
你可以直接把惡名昭彰想成暴力法師 原型兵器想成狂爆戰士

看你喜歡哪一種 你就選 因為這兩款都不錯



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LV. 29
GP 2k
4 樓 長信 a7671410
GP1 BP-
我個人覺得

這要看你是偏理性還是感性

如果是理性就追惡名昭彰

感性就考慮原型兵器二



理性

在哲學中,理性是指人類能夠運用理智的能力。
相對於感性的概念,它通常指人類在審慎思考後,
以推理方式,推導出結論的這種思考方式。

惡名昭彰的主要資源便是電量

變成你不能狂丟,要是丟的太猛就得找電線桿吸

或者解小任務到一定程度能減少支出的電力



感性呢

感性,是相對於理性的概念。感性和理性,
都屬於意識的範疇,且為意識的性質。

感性,基於意識,是非參照性的意識。

非參照性,就是意識從虛無中,以自身方式延展的自然的,自由的,無規則的。

今天原型兵器,你變了身亮出爪子,刀子,鞭子,

只要使用自身的本能,

想怎麼砍就怎麼砍,砍爆整條街的人都可以

殺爆整個營區? 沒問題!



所以這是個人拙見啦 XD
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