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GP 0

【攻略】群p概念 part1

樓主 好棒棒 ck10100395
GP9 BP-
看到夢想在巴哈的討論好冷清,資訊也沒有太大更新,小的我只好帶帶風氣,談一些夢想的熱門攻略。我相信玩夢想的人應該都多少會對打架有一定的興趣,雖然搞天選要花一定勞力、費用、時間在上面洗裝洗寵衝寶石,就不知道那個路途有多遙遠,甚至檯面上天選的人物也並非完全弄好,大家依然在這條不歸路上努力奮鬥,而我這次分享的就只是想要介紹基本的打架配置與觀念(主要針對110),歡迎指教。

一、職業部分
台服的主流配置為一術儒、一佛、一魅巫、二戰為主,當然也有五火、雙佛的搭配,至於什麼是好的搭配,其實沒有一定的原則,主要看團隊的配合。

二、裝備部分
裝備的數值基本上大家應該都知道,主要針對特技與特效部分,那當然也不是絕對,畢竟要完美的搭配太困難了,有時候也必須自己取捨,畢竟魚與熊掌不可兼得,甚至也得回歸到前面隊伍的搭配,那我以主流的二戰一魅巫一術儒一佛的配置來說明特技與特效。

釋疑
基本上裝備幾乎都要110,但如果考慮到素質的話不一定都要110,但法寶帽子就應該都要用110的(畢竟你要抗封跟封印,滿級的才好,聽中國的攻略帽子等級會影響抗封跟封印的卦象效果,那就寧可信其有不可信可無啦)。

術儒
法寶:易成長
護腕:戰鬥準備
腰帶:憤怒必備
特技:
必備的有—解招(清心或明鏡,但清心比較好,速度較快,方便解佛並讓佛出招)、四海

可以搭配的有—魅惑、破魅、破力、慈航、減憤怒特技(大舌頭咒、口蜜腹劍、笑裡藏刀)
補充:上面的特技解招跟四海我認為必須必備外,其他都可以看需求搭配,畢竟老話一句需要跟夥伴搭配。

法寶:易成長
護腕:戰鬥準備、防禦準備、快速準備(如果不需要打持久戰的話,而且擅長存點的話,其實快準也是具有價值的,比如一開始就放莊嚴)
腰帶:不一定要憤怒,有好的特技腰帶或e數字腰帶都是可以用的(佛的憤怒值很好存的)
特技:
與術儒大同小異,佛儒的特技是一定要搭配的,自己體會XD

魅巫
法寶:易成長
護腕:易成長or攻擊準備(我個人認為攻準大於e,能一直放邪王很爽)
戒指:指揮
腰帶:憤怒
特技:
必備的有—法連、式無、四海
可以搭配—慈航、魅惑or魔動

戰士
法寶:易成長
護腕:大部分都要e ,但拳戰我認為攻準大於e,因為握魂很好清寵或作為殺人的強力輸出。
腰帶:憤怒
鞋子:易成長或擅長(拳戰靈巧,刀戰普通)
特技:
必備的有—瘋連、破碎
可以搭配—招無、怒斬、四海、慈航

我就先分享這兩個部分,我想這些都可以吵很久了哈哈,之後在討論招式、坐騎、打法的策略以及寵物(這些還蠻龐大的,我也還在思考中)。至於裝備的部分,還有其他好的特技特效可以使用,比如數字裝、武器的法爆連擊、項鍊的神佑、法寶的感知等都是不錯的技能,但還是得必須面臨很現實的問題,就是裝備沒那麼容易做,有時候都做的很無力,而我也只是就實戰的層面覺得某些特效跟特技需要必備,但至於上面的要求是不是天選的門檻也不一定,畢竟台服人少,而且玩法應該是很靈活的,不用按照舊有的模式或是中國伺服器的攻略去走,自己開創卡實在。









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LV. 24
GP 76
2 樓 求敗 wl00878026
GP4 BP-
天選為主軸的話

隊伍的配置沒有所謂的主流

主要還是看對面出甚麼 你能用甚麼陣容會比較好打

雙儒很少出現 因為大多隊伍玩不起概率

雙佛為主 則是求穩 打烏龜戰或拚個技術分

三火是蠻常見的 在裝備比對面弱勢一點的情況下  帶三火會比較好

五火則是打運氣

至於專門對付我們的四術 甲組用過 丙組也用過 不過我們輸了一場技術分之後

就再也沒人用四術了 畢竟改個魅力就能直接橫掃..

火力的職業不會特別去限定 尤其是魅巫

法師的傷害真d覺得渣 順風的情況下 魅巫的傷害會很亮眼 但是說真的... 改戰上去

會比魅巫更有用 畢竟群5 或者筆的開陽 劍的影殺 還有刀百 甚至是握魂

都比魅巫的邪王來的有用(個人感官 畢竟我沒帶法師

但魅巫真的GG的原因是因為恐怖詛咒的數值浮動做改動

不明白為什麼還會推崇魅巫

改完魅力的戰士 殺佛不被恐 能做到持續傷害

真正傷害高的 還是戰士 台服的平衡不知道做了沒 國服曾有一次更新衰弱戰士的傷害
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再來提到鍛造部分

乙組法寶段15 武器除外其他部位13或14

丙組的話 請武器以外全部14 畢竟丙組沒換到120跟130裝備

甲組哦... 法寶段16賊貴 目前大概沒幾個人 15先撐著 不過一年之後有在進步的甲組以16為基準了
至於其他部位 武器除外13是基本 大多都要14 15

以上為爭冠為前提的段量 如果只是打醬油或者想拚拚運氣就隨意
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裝備特技特效部分

丙組就用110裝

其他都用130 特技傷害會依照裝備等級有遞減作用

每隻隊伍要求的特技基本上都不同 但要追上前面的人的話

除了武器以外的8件裝備 都有成長是最好的 再來是數字 有個2~5個就很棒

個人認為項鍊的神佑是所有職業必備的 幫派神佑起來 對面一個魅惑直接躺 不是很優...

術士(憤怒,神佑必備 指揮隨意

丙組的儒家可以只選擇防準 或戰準 乙組同上 有雙準更好 甲組則是雙準為基礎 有三準最佳(四準? 還是拿去附加指揮會比較好一點....

佛家則是戰準 其他同上(單佛的話盡量雙準

一支隊伍如果三術 二儒一佛 或二佛一儒 兩種相同職業 可以一隻雙 一隻單 互相搭配 也能省錢

但只有一種職業 單佛 或單儒 就建議雙準

戰士(憤怒,神佑必備 指揮隨意

8成長以外

有靈巧擅長佳 雙擅 三擅 更佳

攻擊準備在改版後變成槍戰必備 追魂起手改成11 0 2 攻點一整個不夠

武器特效部分 能有盡量有 狂暴>連擊=數字>必殺 沒有也沒差 因為我也沒有QQ

法師(憤怒,神佑必備

8成長以外

攻擊準備盡量有 因為法師幫派新法不+攻點

指揮盡量有 法爆能有盡量有
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特技部分
術士
清心=魅惑>四海>破魅>明鏡=口密>破力

清心基本上必備 魅惑也是 四海可以考慮神紋 能有破魅點殺佛會很方便

明鏡如果未來陰陽強勢回歸的話會很好用 口密不解釋 跟四海同速率 你比他快

四海胎死腹中 破力則是... 可有可無 畢竟推崇力戰已經很少人了
如果要說必備
清心 魅惑 四海 破魅
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戰士
瘋連>破碎=招無=四海>怒斬
前三招能有則有 多一個 多一份力量
四海可以掛神紋
怒斬因為純力戰少 可有可無 有的話搭配5炸是不錯的選擇
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法師
法連>四海>式無>魅惑=魔動
法連優先 四海神紋 其餘可有可無
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如果你要爭冠 基本上以上面為基準 去做準備就行了 但是要花不少

光附加可能就要4次左右了

如果有人認為這要求太多了 不需要這樣也能拿冠

只能說 不是操作好就是運氣好 不然就是那個組別水準沒到這麼高...

但是基本的準備 多一份 就比人家強一份 我們玩的是腳色培養的遊戲

多10點攻擊 100點氣血 就多一點優勢

多一個特技 就多一種選擇 時間再走不(想)增加自己的選擇,優勢 或者覺得這樣就夠了

那冠軍勢必與你越來越遠
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再說說寵物 寵物比較隨意了 4技能基本 但早晚淘汰

5跟6會比較優

仙獸除了雷吉斯其他可以頂著用但之後必須淘汰

最棒的情況下當然是出場的5隻都6技能 搭配雷吉斯

技能組合就...復活技能 幸運 強壯 特殊傷害技能 必備 神蹟能有會比較好 看情況跟增傷做捨取

別掛必殺 其他隨意搭配隨意猛

裝備部分再作補充

丙組你可以追求頂 做110強化

但乙組跟甲組 則是建議

術士 帽子 衣服 腰帶 護腕 戒指 鞋子 神器
戰士 帽子 衣服 腰帶 戒指 鞋子 神器
法師 帽子 衣服 腰帶 鞋子 神器(護腕真的沒辦法也能...
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