LV. 18
GP 141

【攻略】怪獸農場2攻略

樓主 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
前言

●不知隔了多久,應該不止十年了,重新踏入怪獸農場二代的世界裏。
●基本除了賺錢寵物外,同種族的寵物我只會練三隻。二隻:一代雙親合體。一隻:兒女。
●父母雙親不給予仙桃,只有二代兒女餵食金銀仙桃。
●如果連雙親都需要金銀雙桃才練得上去,那我就會覺得牠們是扶不起的阿斗。
●玩任何遊戲從不用金手指修改,這樣娛樂的過程才能慢慢地品嚐、享受。
●大約十五年前初次接觸這款遊戲,每種寵物養到二至三歲就壽終正寢了。
●當時的養法,三重訓三罐油,一吃草休養,很腦殘吧,哈。
●以前的腦袋只有想玩二字,如今腦袋解除封印的我有帶著腦袋在玩遊戲了。
●這次除了得知可以堆疊水瓶的效果外,以及超扯的泳池BUG。還有太晚才得知在PS1主機的年代,其實可以無視事件解放種族,只要利用光碟就能誕生未解鎖的全部種族。
●這次雙子水瓶疊了八瓶,月亮女神像只拿一個。
●網路的遊戲檔案找到了眼鏡猴,挖掘了溫泉終於可以養水精靈了。
●為了能夠讓三隻水精靈順利地油草培育,讓她們喜好維他命弄了整個下午好幾個小時,真的崩潰了。
●為何該種族極度厭惡維他命,不知情的玩家在油草培育的過程中,應該都是快速弄死水精靈而不自知。
●可惜解放不了外星人種族,不曉得那邊做錯了,我猜來巴哈問應該也得不到答案Orz。
●飛碟數次拜訪農場,外星人得知人類把舊水晶搞砸後就送了新版的水晶。豈知前往神殿將它放在祭壇上,一道激烈地閃光水晶應聲而破,之後事件就再也沒了下文。
●初期我全用兔子賺錢,牠的萬吐二連拳命中有S。
●解開樹妖種族把牠練好,專門負責摘白銀仙桃。
●在此介紹二隻因泳池而壞掉的角色,就是市場的兔子以及水神石板誕生的水精靈。
●二代(うろこハムS)兔子×伶盜龍:一代雙親無餵食金銀雙桃,二代兒子有吃金銀雙桃。
 「ライフ」 999
 「ちから」 999
 「かしこさ」007
 「命中」  999
 「回避」  999
 「丈夫さ」 999
●二代(あ)水精靈×死神:一代雙親沒吃,二代女兒有餵食金銀仙桃。
 「ライフ」 999
 「ちから」 028
 「かしこさ」999
 「命中」  999
 「回避」  999
 「丈夫さ」 999
●兔子與水精靈依序參加E~S級正式戰、四大會、傳說盃…全部稱霸,也是第一次進入殿堂。
●當寵物的能力值練到登峰造極的境界,就連四大會的競爭對手也會因恐懼而紛紛棄權逃難。
●因為身高的差距,當武術指導的我,目了睹兔崽子以左手掌貼著巨鯨的私密處,令我瞬間思考對手是雌鯨?不對,兔崽子已發動了暗勁,巨鯨升天個幾米後應聲而倒。我家的兔崽子居然不講武德,不過看在裁判已宣佈戰勝的份上,那俺只好睜一隻眼閉一隻眼。
●水精靈幾乎沒有甚麼力量招式可以學,應該沒必要把力量練到999吧。生命已999,力量防禦力也不需要了。只要能夠硬吞一次對方黃色力量招式不死,接下來就是送對手下地獄了,哈哈哈。
●我會繼續找還有哪些寵物也因泳池BUG而壞掉。
●對於現實中的羅馬競技場,個人感受它是很殘忍不願讓我想起的一座建築物。
●但是以和平兼具娛樂效果來作為遊戲的話卻令人覺得相當地不錯。在人生的娛樂之中,它佔據了我一大部份娛樂的回憶,是其中一款超級喜愛的遊戲。
●怪農二無光碟的個人心得:如果在不利用寵物神殿重生寵物的情況下,依照劇情給予的寵物個人認為,超強的種族有市場的箭頭蝦以及龍牙事件的龍族。箭頭蝦相當地長壽,用箭頭蝦×妖鎧/無頭騎士合體出二代盔甲蝦。還有龍×蝦與龍×妖鎧合體出來的鎧甲龍。這二隻無須給予金銀仙桃,只要一代雙親與二代兒子都有油草培育的資金撐腰,二代就能輕鬆地將生命、力量、命中、防禦四項能力練到九百,所以要這二隻進入殿堂簡直輕而易舉。但是如果給予鎧甲龍再吞食金銀桃,包括智力都能弄到九百,變成力量防禦與智力防禦都很硬的強大龍族。妖鎧/無頭騎士,這隻我我我看到牠會想吐,沒再練過了Orz。
●接下來要把剩餘沒玩過的種族通通玩過一遍來完成我多年未完成的遺憾。
●最後,後面的文章我根本來不及整理,怕還原原廠設定後,之前辛苦打的文章就這麼毀了。還有我有圖片恐懼症,所以沒有辦法像巴友那樣貼圖上來。
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怪獸農場2攻略

遊戲名稱:モンスターファーム2
中文名稱:怪獸農場2
  主機:PlayStation
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公園/城鎮

●「マーケット/魔物の市場」寵物市場
●「モンスター神殿/魔物の神殿」寵物神殿
●「モンスター工房/魔物の工房」寵物工作室
●「モンスター殿堂/魔物の殿堂」寵物殿堂
●「アルバイト」打工
●「ファイル/きろく/記録」記錄
●「ファームへ/のうじょうへ/農場へ」前往農場
 ○寵物市場:依照不同的季節,能夠免費帶寵物回農場加以培訓。
 ○寵物神殿:利用光碟/音樂檔案/遊戲檔案重生各種寵物。
 ○寵物工作室:可以進行寵物的合體,冰凍,解凍,刪除。
 ○寵物殿堂:培育的寵物成為傳說盃的冠軍便能登錄在殿堂之中。
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寵物市場/寵物商店

●伶盜龍 ,四季。不清楚。
●櫻花年糕,四季。萬能寵物。
●大眼珠 ,三月至五月。不清楚。
●箭頭蝦 ,六月至八月。S級寵物。
●兔人  ,九月至十一月。SSS級寵物。
●黏土  ,十二月至二月。不清楚。
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農場

●「育成」訓練/修行
●「休養」休養一周
●「大会」參賽日期/參加競技場
●「アイテム」道具/購物
●「ファイル」記錄
●「パークへ」前往公園/城鎮
 ○訓練方針,忠誠度,財產:農場底下從左至右排列順序。
 ○「トレーニング」輕訓:有打倒骨牌,擊石打靶,猛念書,閃避岩石,跑步,圓木撞擊。重訓:有拖磚爬坡,變動地板,冥想,游泳。輕訓疲勞+10,壓力+5。重訓疲勞+15,壓力+12。
 ○「修行/しゅぎょう」前往雪山,沙漠,叢林,海岸,火山等修行地,當忠誠度100與能力值滿足條件後,即可學到力量招式或是智力招式。但是要開放火山修行地,則是寵物排名必須B級以上。
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飼料

○馬鈴薯『ジャガもどき』 10元
○牛奶 『ミルクもどき』 50元
○魚  『サカナもどき』 100元
○果凍 『ゼリーもどき』 150元
○肉  『ニクもどき』  300元
○維他命『ビタミンもどき』500元
●馬鈴薯『ジャガもどき』
○喜歡,壓力+0恐懼+0美味1體型-1
○普通,壓力+4恐懼+3美味-4體型-1
○厭惡,壓力+16恐懼4美味-4體型-1
●牛奶『ミルクもどき』
○喜歡:壓力-3美味+3體型+1
○普通:壓力-2美味+1體型+1
○厭惡:壓力+4恐懼-4美味-4體型+1
●魚『サカナもどき』
○喜歡:壓力-6美味+3體型+2
○普通:壓力-3美味+2體型+2
○厭惡:壓力+2恐懼+1美味-2體型+2
●果凍『ゼリーもどき』
○喜歡:壓力-7恐懼+1美味+2體型-3
○普通:壓力-5恐懼+1美味+1體型-3
○厭惡:壓力+1恐懼+1美味-1體型-3
●肉『ニクもどき』
○喜歡:壓力-8美味+6體型+6
○普通:壓力-6美味+4體型+6
○厭惡:壓力-0恐懼+1美味+1體型+6
●維他命『ビタミンもどき』
○喜歡:壓力-15恐懼+2美味+3體型+3
○普通:壓力-13恐懼+2美味+1體型+3
○厭惡:壓力-10恐懼+2美味-1體型+3
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●農場三角鍵:解說。
●農場方塊鍵:
 ○「モンスターデータ」寵物資料
 ○「ブリーダーデータ/BreederData」玩家飼主資料
 ○「モンスターカード/MonsterCard」寵物卡片
●「モンスターカード/MonsterCard」寵物卡片。
 ○只要寵物市場領出來的、寵物神殿圓磐石重生的、以及野外修行遇到骷髏等級的狂暴怪獸,通通會收錄在寵物卡片之中。
 ○從香蕉『バナナ』到納吉爾祕藥『ナギール』的發售期間,去帕雷叢林「パレパレジャングル」修行才能見到極度稀有狂暴怪獸的猿猴王(キングラウー)。若錯過這個機會,從此之後再也看不到第二次,而該記錄永遠會少一張寵物卡片。
●寵物資料「モンスターデータ/MonsterDeta」
 ○R鍵:向右切換頁面。L鍵:向左切換頁面。
  ①第一頁:顯示寵物的能力值、人氣、排名、名字、年齡。
  ②第二頁:戰績、勝率、總獎金、逃亡、受傷、生病、反抗等次數。
  ③第三頁:
   ・「育成方針」左上。會顯示超溺愛,溺愛,依賴,普通,嚴厲,斯巴達教育。必須保持普通。
   ・「体型」體型,右上。極肥,豐腴,普通,瘦弱,骨瘦如柴。推薦:骨瘦如柴。
   ・「好き」喜歡,左中。最好出現飼料維他命。忠誠度八十以上會變成飼主名字。
   ・「嫌い」厭惡,左下。若厭惡飼料維他命,則與油草培育無緣。
   ・「ヨイワル」善惡度,右下。
  ④第四頁:
   ・「ちからタイプ」黃色的力量類型招式
   ・「かしこさタイプ」綠色的智力類型招式
   ・「バランス技」顯示:基本技,威力技,命中技,降精神技,危機技。
   ・「消費ガッツ」發動招式所需消耗的精神
   ・「ダメージ」傷害/威力
   ・「めいちゅうりつ」命中率
   ・「ガッツダウン」降低精神/減少精神
   ・「クリティカル率」危機率
●能力值
○「ライフ/生命力」  生命力
○「ちから/力」    力量/力量招式攻擊力/力量防禦力
○「かしこさ/賢さ」  智力/智力招式攻擊力/智力防禦力
○「命中/めいちゅう」 招式命中率
○「回避/かいひ」   迴避率
○「丈夫さ/じょうぶさ」健壯度/防禦力
○當力量999智力0防禦999,力量防禦是頂尖的,但是智力防禦力等於零,會被綠色智力招式打好玩的。
○當力量0智力999防禦999,智力防禦是頂尖的,但是力量防禦力等於零,會被黃色力量招式打好玩的。
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二種訓練方式

●輕訓菜單
 ○第一周,輕訓。
 ○第二周,輕訓。
 ○第三周,輕訓。
 ○第四周,吃夏美草休養。
 ○飼料:喜歡魚或喜歡果凍消滅壓力。
 ○若沒有大量雙子水瓶助陣,又不喜歡魚和果凍,寵物絕對加速死亡,連三輕訓一休養都不行,還不如重新領寵物吧。
●油草培育
 ○第一周,重訓吃油『オイリー・オイル』奧伊里油。
 ○第二周,輕訓吃草『夏美草/なつみそう』。
 ○第三周,重訓吃油。
 ○第四周,輕訓吃草。
 ○飼料:喜歡維他命消滅壓力15。
 ○八至十二個雙子水瓶:月初發動效果消滅壓力。
 ○極度厭惡維他命的寵物,沒有資格油草培育必須淘汰。
●訓練失誤:
 ○剛開始忠誠度偏低時容易失誤。
 ○三顆星的訓練一旦出現必須每周都記錄,由於訓練提升了難度使得寵物經常出現失誤。
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提醒

●需要混吃休養的寵物一隻,初期犧牲打手兔子一隻,數隻正常輕訓的兔子。
 ○混吃休養寵物,只餵食十元馬鈴薯,一直按休養過日子,等到大會再換解凍打手。
 ○打手兔子,沒錢沒物資,只能餵馬鈴薯,一個月三周輕訓一休養,沒降壓給牠折壽,靠牠打E級賽賺錢、神像與數個水瓶。一歲力量四四三,「育成方針」培訓方針「スパルタ」斯巴達教育,「嫌い」厭惡欄從魚變成玩家飼主的名字Orz。
 ○正常輕訓兔子,一至三周輕訓完吃夏美草,第四周休養餵食馬鈴薯,力量與迴避都七百或都九百,參加IMa正式戰提升至C或B級寵物,賺錢參加七月二周B級賽金塊,十月二周B級賽銀塊,十一月四周A級賽白金塊。
 ○在經濟允許的情況,馬鈴薯一定要更換成魚扣掉輕訓壓力六,剩餘壓力交給水瓶。
 ○一開始兔子做犧牲打手,先取得三個水瓶,三個神像,最後水瓶要留下八個至十二個便於油草培育。
●市場領綠恐龍前往農場。
●帶混吃休養寵物先去農場點道具「アイテム」點商店「ショップ」啟動奇異種子事件。
●混吃休養寵物在農場休養到九月一周。
●返回城鎮怪獸市場領(ハム)兔子,寵物資料裏的喜歡欄「好き」最好是『ジャガもどき』馬鈴薯。
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執行攻略

●一開始城鎮寵物店帶綠恐龍去農場休養到九月四周後,返回城鎮先做記錄再去寵物店領兔人。
 ○兔人基本遠距離攻擊萬吐二連拳威力D命中S。喜好與厭惡飼料,先去農場記錄,四周休養,跳躍是喜歡,沒反應是普通,垂頭喪氣是厭惡。有時候飼料喜好會顯示在怪獸資料內。
●喜好與厭惡:寵物店領出兔人要看怪獸資料的喜好,喜歡馬鈴薯壓力零,普通加壓力四,厭惡加壓力十六。
 ○厭惡馬鈴薯的狀況,每周一餵食提升壓力十六,即使一個月內三小訓一休養,忠誠度會逐漸偏向嚴格斯巴達,這樣忠誠度會提升得很緩慢,甚至停滯不前。就必須餵食600元的阿爾達水果降低10%恐懼和+10寵愛。但一開始根本沒錢,哪有辦法買給牠吃,不如換另外一隻。
 ○若是喜好另一種飼料,不確定是普通還是喜好馬鈴薯,周四休養後在周一餵食馬鈴薯,厭惡就會表現很失落,沒反應就是普通,跳起來歡呼就是喜歡。
 ○所以領出來的兔人最好喜愛馬鈴薯,不然最低要求也要普通。
●一開始每周一記錄,一至三周小訓練第四周吃夏美草休養。
●趁商店特價夏美草160,一定要大量購買才能省錢。道具欄最多放十二樣物品。
●如果斥責過頭會變成嚴厲的斯巴達嚴教育,原諒過頭會變成溺愛,這二種情況就必須取回記錄。
●訓練打混摸魚/作弊的話,斥責會讓個性逐漸偏向善良,反之則是更壞。
●大成功按Y鼓勵也會變成溺愛,忠誠度跳三至六。
●輕訓失誤一個月只能責罵一次,如果一直罵就需夏美草降壓力,所以最好別出現訓練失誤。
●因為太窮還買不起烤蛇,如果大成功後忠誠度變成溺愛,下一次大成功不鼓勵就能變回數字。
●力量500參加大會。
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「競技場/きょうぎじょ/大会/たいかい」大會・羅馬競技場

●壽命扣四周:一般大會完疲勞+30壓力-45。壽命最低扣四周,意指無傷或無重傷成為冠軍,且賽完有按YES鼓勵的情況。
●認輸:戰鬥過程中按開始鍵,按YES可以直接認輸,可避免遭到重創。如果重傷使得疲勞破七十,壽命就會扣六周以上。
●忠誠度100:可以降低下達戰鬥指令出現「意味不明/いみふめい」不明白指令的情況。不過即使忠誠度一百,還是會出現不明白指令。
●重傷:如果比試過程被擊敗,導致寵物重傷住院,大幅減少壽命,也減少賺錢次數。
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戰鬥操控

●R1:前進。
●L1:後退。
●圈鍵:執行。
●叉鍵:推開對手。須要貼著對手時,中央下方出現二個紅拳擊手套符號才能推。
●上下方向鍵:切換招式。
●左右方向鍵:切換零距離、近距離、中距離、遠距離,四個距離的招式。
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中央下方
●「Hit」命中率
 ○左邊%是我方寵物招式的命中率。
●「Guts」精神力
 ○接受飼主戰鬥指令時必須消耗的精神力。
 ○左邊的數字是我方寵物的精神。
 ○每施展一次招式都會消耗精神。

左下方
●四個距離招式,距離分為零距離、近距離、中距離、遠距離。
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「魔物の人気」寵物人氣

●寵物的人氣可以提升招式危機的發動率。
●每個招式都有「技のクリティカル率」招式危機率。
●人氣÷10,再加上招式的危機率,能夠增加招式的危機率。
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競技場大會的獎品

○5月4周『ふたごの水さし』二千元
○9月2周『アルテミス像』一千元
○7月2周『カニのはさみ』3000元
○7月2周『金のかたまり』4000元
○10月2周『銀のかたまり』4000元
○11月4周『プラチナ』3000元
○10月4周『ヒーロー・バッチ』善惡+
○10月4周『ヒール・バッチ』善惡-
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 【大会の賞品】大會的獎品

●『アルテミス像』女神像。降疲勞。
 ○E級,九月二周,1000元。
●『ふたごの水さし』雙子水瓶。降壓力。
 ○D級,5月4周,2000元。
●『カニのはさみ』螃蟹鉗。合體力量+50防禦+50。
 ○C級,七月二周,3000元。
●『金のかたまり』金塊。賣六千。
 ○B級,七月二周,4000元。
●『銀のかたまり』銀塊。賣四千。
 ○B級,十月二周,4000元。
●『テロメアン』賣二千。
 ○A級,九月一周,4000元。
●『プラチナ』白金塊。賣八千。
 ○A級,十一月四周,3000元。
●『ヒーロー・バッチ』善良+1
 ○十月四周,500元。
●『ヒール・バッチ』邪惡+1
 ○十月四周,500元。
●『ソンナ・バナナ』香蕉
 ○D級,五月一周,2000元。
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 【わりびき・げきやす/割引・激安】道具商店的促銷活動

●玩家曾去過道具商店,貝爾蒂(ベルデ)會寄信通知農場飼主,而促銷活動只有一個禮拜。
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 【こうしきせん/IMa公式戦】IMa正式戰

●三、六、九、十二月的四周都有正式戰,獲勝後可以提升寵物的排名。
●排名共有六階級:S、A、B、C、D、E級,S級最高,E級最低。
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 【せんばつたいかい/選抜大会】選拔大會

●內容:「FIMBA隣の大陸・魔物の協会」四年一度與鄰近大陸的寵物協會即將舉辦二大陸對抗賽。先舉辦選拔代表大會通知,再由選出的S、A、B、C、D五位選手代表我方「IMa」與對方「FIMBA」對戰較量。
●條件:寵物參加E級IMa正式戰奪得冠軍即可,「GRADE/グレード:初段」玩家飼主初段以上,農場的寵物D級以上。
●執行:六月四周隨意指令,七月一周帕普斯(パブス)來農場說明關於二大陸協會對抗賽與選拔大會。
●「グレードD選拔」代表選拔賽:七月四周。
●戰勝後,月初會寄來對抗戰的邀請函『対抗戦の招待状』。
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 【IMaとFIMBA二大陸対抗戦】二大陸對抗賽

●條件:選拔大會奪得該級冠軍。
●二大陸對抗賽:八月四周。
●賽後對方將培育四種族的技術交給我方,之後就能去怪獸神殿利用光碟重生:幼蟲瓦姆(ワーム)、機器人亨格(ヘンガー)、守護神加利(ガリ)、貓布偶(ニャー)。
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 【火の鳥探索】探索火鳥

●條件:
 ①「ランク」寵物排名D級以上。
 ②「ライフ」寵物生命力140以上。
 ③「人気」寵物人氣40以上。
●探險:
 ○五月四周隨意指令。
 ○六月一周參加鳳凰火山冒險「フェニックス火山」。
 ○以後滿足以上條件每年都會發生此事件。
 ○「🌋火山入り口/かざんいりぐち」:『ほのおの羽/炎の羽』火焰羽毛。派智力九百以上才容易找到。
 ○寵物工作室:二隻寵物合體加入火焰羽毛100%誕生火鳥。
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 【かいちく/改築】改建

●當飼主玩家到達一定的排名以及資金充裕的情況,在五月四周工匠賓特(ビント)便會來到農場詢問是否要擴建飼主家或寵物屋。
●擴建飼主家的功能,是可以增加道具欄的格數,最後階段能把道具欄格數擴建到最大二十格。而擴建寵物屋的效果,則是可以去怪獸神殿誕生大型寵物。
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 【ドラゴン/竜】龍

●條件:
 ○寵物成為S級IMa正式戰的冠軍,使玩家飼主排名到達六段。
 ○經歷過二大陸對抗賽。
 ○改建過一次寵物屋。
●參賽:
 ○六月四周隨意指令。
 ○七月一周B級寵物待在農場,送來一封邀請函『招待状』
 ○八月二周B級參加邀請賽「インビテーションマッチ」。
●獎品:龍牙『ドラゴンの牙』。
●怪獸工作室:二隻寵物合體時把龍牙當合體材料100%誕生純種龍。
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 【シルバー杯/銀の杯】銀盃

●獎品:『白銀モモ/はくぎんもも』
●獎金:8000元
●賽期:F級六月二周
●條件:六歲二月以上的寵物
●白銀桃:壽命+25周
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 【IMa正式戦S】S級IMa正式戰

●賽期:三、六、九、十二月的四周都可參賽。
●四大會通知:假如參加十二月的S級正式戰,一月一周休養後,一月二周郵差送來『四大大会の招待状』四大大會的邀請函。例如三月四周S級IMa正式戰,四月一周休養,四月二周收到邀請函。
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 【四大の大会】四大大會

●條件:三、六、九、十二月的四周,參加其中一個即可,寵物獲得S級IMa正式戰的冠軍。
●通知:成為冠軍後在周一必須休息,之後周二郵差就會送來邀請函。
●破關:若寵物稱霸四大大會,玩家飼養員成為名人的那一刻起也意味著破關。
●「グレイテストー4」大會賽
 ○必須:一月一周休養。
 ○通知:一月二周收到邀請函。
 ○開賽:二月二周。
●「Mー1グランプリ」M1大獎賽
 ○必須:四月一周休養。
 ○通知:四月二周收到邀請函。
 ○開賽:五月二周。
●「ウィナーズ」維納斯盃
 ○必須:七月一周休養。
 ○通知:七月二周收到邀請函。
 ○開賽:八月二周。
●「ワールドモンスターズ杯」世界怪獸盃
 ○必須:十月一周休養。
 ○通知:十月二周收到邀請函。
 ○開賽:十一月二周。
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 【レジェンドカップ/隠れ大会・伝説の杯】隱藏大會・傳說盃

 ○英文「レジェンド/Legend」:意為傳說。代代相傳的關於古代或中世紀的英雄或神話事件的故事,可能與歷史事實不同。
●條件:培育的寵物成為四大會的總冠軍後,使得玩家飼主獲得名人頭銜。
●必須:三月三周休養。
●通知:三月四周。
●開賽:四月四周。
●內容:
 ○「IMaとFIMBA両協会・伝説の魔物対戦」三月四周帕布斯(パブス)再度造訪送來傳說盃的邀請函『レジェンドカップの招待状』。
 ○通知四月四周即將舉辦傳說盃競賽,與鄰近大陸FIMBA同樣擁有名人頭銜飼主帶領著最強的傳說寵物來一較高下。
 ○若是能在賽中贏得冠軍,成為名人之間最強的傳說寵物,就有資格進入寵物殿堂「モンスター殿堂/魔物の殿堂」。
●雙年份參賽將會遇到的是老師・帕布斯(パブス)養育的年糕寵物・莫斯特(モスト)。
●單年份則是FIMBA代表特斯卡(テスカ)的大眼珠寵物・保利特卡(ポリトカ),由霍莉(ホリィ)代理師傅率領著傳說寵物前來參賽。
●二隻寵物登場的順序,是依照奇數與偶數年分別輪番替換上陣。
●特斯卡(テスカ)是前作霍莉(ホリィ)的師傅。
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LV. 18
GP 141
2 樓 闇の騎士グレイ kairicat
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怪獸農場2飼料、商店道具、大會圓磐石碎片

●飼料:
『ジャガもどき』 馬鈴薯 10
『ミルクもどき』 牛奶  50
『サカナもどき』 魚  100
『ゼリーもどき』 果凍 150
『ニクもどき』  肉  300
『ビタミンもどき』維他命500
●馬鈴薯
○喜歡,壓力0恐懼0美味1體型-1
○普通,壓力4恐懼3美味-4體型-1
○厭惡,壓力16恐懼4美味-4體型-1
●牛奶
○喜歡:壓力-3美味+3體型+1
○普通:壓力-2美味+1體型+1
○厭惡:壓力+4恐懼-4美味-4體型+1
●魚
○喜歡:壓力-6美味+3體型+2
○普通:壓力-3美味+2體型+2
○厭惡:壓力+2恐懼+1美味-2體型+2
●果凍
○喜歡:壓力-7恐懼+1美味+2體型-3
○普通:壓力-5恐懼+1美味+1體型-3
○厭惡:壓力+1恐懼+1美味-1體型-3
●肉
○喜歡:壓力-8美味+6體型+6
○普通:壓力-6美味+4體型+6
○厭惡:壓力-0恐懼+1美味+1體型+6
●維他命
○喜歡:壓力-15恐懼+2美味+3體型+3
○普通:壓力-13恐懼+2美味+1體型+3
○厭惡:壓力-10恐懼+2美味-1體型+3

【ショップ/Shop】道具商店
●『カララギマンゴー』卡拉吉芒果
 ○60元。
 ○-10疲勞+1恐懼+1美味+1體型
●『バリアメ/山谷の飴』山谷/溪谷糖果
 ○120元。
 ○-2壓力,+1美味,+10體型。
 ○「バリーズ・アメ」山谷;溪谷的糖果。
●『ホッカイイラブ/蛇焼き』烤蛇串
 ○600元。
 ○+40%恐懼,-20%美味,-10體型
 ○「イラブ」「イラブー」「エラブウミヘビ」,可以查到蛇肉湯料理。
 ○闊帶青斑海蛇,又名半環扁尾海蛇,為蝙蝠蛇科扁尾海蛇屬的爬行動物;為一種毒蛇。
●『アルタケーキ』阿爾塔果實
 ○600元。
 ○-10%恐懼,+10美味,+10體型。
 ○「アルタバ産の果実」阿爾塔瓦區域生產的果實。
●『なつみそう/夏美草』夏美草
 ○-50%壓力,-2美味,-5體型。
●『とうちゅうさん/冬虫散』冬蟲散
 ○+5疲勞,-24體型。
●『カクテル・グミ』雞尾酒軟糖
 ○+5體型,-5善惡。200元
●『フルーツ・グミ/果物の飴』水果軟糖
 ○+5體型,+5善惡。200元
●『オイリー・オイル』奧伊里・油
 ○-28疲勞,+1恐懼+1美味。
 ○-20%壓力:只限定機器人亨格、無頭騎士杜拉漢、箭頭蝦亞羅赫德才有該效果。
 ○從「オイリーの木」奧伊里樹上摘下的果實,再將樹果提煉成精華「木の果のエキス」。
●『スター・プルーフ』星水果
 ○1000元。
 ○+20人氣,+5美味,+1體型。
 ○主要功能:快速提升人氣,減少參賽次數,將壽命全留給探險,搜刮各類寶藏。
●『ソンナ・バナナ』桑納香蕉
 ○隨機以下效果。
 ○恐懼+10美味+10,體型+1,忠誠度+10,壽命-1。
 ○恐懼-10美味-10,體型-1,忠誠度-10,壽命+1。
 ○恐懼+5美味+5,忠誠度+5。
 ○恐懼-5美味-5,忠誠度-5。
●『ナギール』1000
●『トロロン』1200
●『かつせいたん/活精丹』1500
●『ラロックス』2200
●『まんせいたん/万精丹』3000
●『黄金モモ』金仙桃
 ○+50周壽命。
 ○地點:冒險。
●『白銀モモ』白銀仙桃
 ○+25周壽命。
 ○大會獎品。
ーーーーー分隔線ーーーーー
探險道具

●『食べかけの実』剩半果實
 ○+1體型。
●『おこり草』奧科里草
 ○+10疲勞,+10壓力,-1體型。
●『ないちゃい草』
 ○+10疲勞,-40%壓力,-1體型。
ーーーーー分隔線ーーーーー
禁藥/祕藥

 ○以減少壽命做為代價,強制開發體內的潛在能力。
 ○其中一種是暫時性獲得力量,在參加大會前服用使得戰鬥時暫時提高能力。
 ○另外一種則是永久性得到力量,在訓練或是野外修行時即可額外獲得永久性的力量

●『ラロックス』拉羅克斯
 ○-10生命,+10力量,+10防禦。
 ○壽命:扣四周。
 ○貨源:商店。
●『まんせいたん/万精丹』萬精丹
 ○+10生命,+10命中,-10迴避。
 ○壽命:扣五周。
 ○地點:商店。大會九月二周B級賽。
 ○購入:3000元。賣價:1500元。
●『ナギール』納吉爾
 ○大會時命中與防禦一點五倍。
 ○壽命:扣20周。
●『かつせいたん/活精丹』活精丹
 ○大會時力量與迴避一點五倍。
 ○壽命:扣20周。
 ○地點:商店。大會十月二周C級賽。
 ○購入:1500元。賣價:750元。
●『テロメアン』提羅梅安/端粒酶
 ○大會時迴避二倍,力量一點二倍,命中一點二倍。
 ○壽命:扣20周。
 ○地點:大會九月一周A級賽。
 ○賣價:2000元。
●『トロロン』特羅隆
 ○訓練、修行時每周+10力量,+5命中。
 ○壽命:扣六周。
 ○地點:商店。
●『トロカチンFX』特羅卡廷FX
 ○修行時每周+25力量,+25命中。
 ○壽命:扣十二周。
●『パラドクシン/腹毒身』帕拉多克申
 ○訓練、修行時每周+30力量,+30命中。
 ○壽命:扣十八周。
 ○地點:「トーレス山脈」「ホラアナ大/大洞穴」。上到底,左一,上一,左二,上到底,右一,智力600以上發現上方有通道,上二步,左二步,上一步,進入大洞穴。
ーーーーー分隔線ーーーーー
持有的效果道具

●『ふたごの水さし/双子の水差し』雙子水瓶
 ○-3%壓力,+1%美味,每周一發動效果。
●『アルテミス像』亞爾緹米斯神像
 ○疲勞-3%,每周一發動效果。
●『氷のかたまり/氷の塊』冰塊
 ○六月至八月夏天疲勞-3%,壓力-2%。
●『だんろ石/煖炉石』暖爐石
 ○十二月至二月冬天疲勞-3%。
●『金のかたまり/金の塊/キンゾー』金塊
 ○疲勞-1%,壓力-1%,每周一發動效果,限定(キンゾー)專用才有效果。
●『ディノのしっぽ/恐竜の尻尾』恐龍尾巴
 ○疲勞-1%。每周一發動效果。
●『ヒーローバッチ/英雄の記章』英雄徽章
 ○「ヨイ+1」善良+1。每周一發生效果。
●『ヒールバッチ』
 ○「ワル+1」邪惡+1。每周一發生效果。
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「たいかいしょうひん・えんばんせきのかけら/大会賞品・円盤石の欠片」大會獎品・圓磐石的碎片

●競技場大會E~A級的圓磐石碎片。順序排列由二月至十一月。

●『プラントのかけら』曼陀羅碎片
 ○效果:「じゅみょうのしょきちが/寿命の初期値が+10」誕生壽命+10
 ○賽期等級:二月二周D級
 ○獎金:1000元
●『ホーパーのかけら』眼鏡猴碎片
 ○效果:「デブヤセ度の初期値が-50」誕生肥瘦度-50
 ○賽期等級:二月二周B級
 ○獎金:5000元。
●『ナーガのかけら』蛇精靈碎片
 ○效果:「めいちゅうのしょきちが/命中の初期値が+50」誕生命中+50
 ○賽期等級:二月三周E級
 ○獎金:1000元
●『ネンドロのかけら』黏土碎片
 ○效果:「とうこんでんしょう/闘魂伝承」繼承鬥魂
 ○賽期等級:二月三周C級
 ○獎金:3000元
●『ロードランナーのかけら』恐龍碎片
 ○效果:「はしりこみとくい/走り込み得意」擅長跑步
 ○賽期等級:四月二周D級
 ○獎金:1000元
●『コロペンドロのかけら』毛毛蟲碎片
 ○效果:「あまえのしょきちが/甘えの初期値+50」
 ○賽期等級:四月三周C級
 ○獎金:2000元
●『ラウーのかけら』猿猴碎片
 ○效果:「みつりんとくい/ジャングル密林得意」擅長叢林修行地。
 ○賽期等級:四月四周B級
 ○獎金:3000元
 ○碎片:1000元
●『モッチーのかけら』櫻花年糕碎片
 ○效果:「にんきのしょきちが/人気の初期値が+50」誕生人氣+50
 ○賽期等級:五月二周C級
 ○獎金:3000元
●『アーケロのかけら』仙人碎片
 ○效果:「めいそうとくい/瞑想得意」擅長冥想
 ○賽期等級:八月二周D級
 ○獎金:1000元
●『ハムのかけら』兔子碎片
 ○效果:「こんじょうでんしょう/根性伝承」繼承根性
 ○賽期等級:八月三周E級
 ○獎金:1000元
●『ゲルのかけら』凝膠碎片
 ○效果:「まるたとくい/丸太得意」擅長圓木
 ○賽期等級:八月三周B級
 ○獎金:3000元
●『ピクシーのかけら』小精靈碎片
 ○效果:「かしこさのしょきちが/賢さの初期値が+50」誕生智力+50
 ○賽期等級:八月三周B級
 ○獎金:3000元
●『ライガーのかけら』獅虎碎片
 ○效果:「しゅうちゅうでんしょう/集中伝承」繼承集中
 ○賽期等級:十月二周E級
 ○獎金:800元
●『モノリスのかけら』妖牆碎片
 ○效果:「じょうぶさのしょきちが/丈夫さの初期値が+50」誕生防禦+50
 ○賽期等級:十一月二周D級
 ○獎金:2000元
●『アローヘッドのかけら』箭頭蝦碎片
 ○效果:「がまんでんしょう/我慢伝承」繼承我慢
 ○賽期等級:十一月二周B級
 ○獎金:5000元
●『スエゾーのかけら』大眼珠碎片
 ○效果:「よゆうでんしょう/余裕伝承」繼承余裕
 ○賽期等級:十一月三周E級
 ○獎金:800元
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LV. 18
GP 141
3 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
怪獸農場2飼料喜好篇

(ピクシー)小仙女/魅魔
(ドラゴン)龍
(ケンタウロス)人馬
(コロペンドラ)蠶幼蟲
(ビークロン)甲蟲
(ヘンガー)機器人
(チャッキー)凶器玩偶
(ゴーレム)活動傀儡
(ロードランナー)伶盜龍/速龍
(デュラハン)妖鎧/無頭騎士
(アローヘッド)箭頭蝦
(ライガー)獅虎
(ホッパー)眼鏡猴
(ハム)兔子
(バクー)巨狗
(ガリ)怪獸守護神
(アーケロ)仙人/山貓/貓妖
(グジラ)鯨魚
(バジャール)壺精靈
(ニャー)貓布偶
(ヒノトリ)火鳥
(ゴースト)幽靈
(メタルナー)外星人
(エスゾー)大眼珠
(ジール)雪人
(モッチー)櫻花年糕
(ジョーカー)死神
(ネンドロ)黏土
(ゲル)凝膠
(ウンディーネ)水精靈
(ナイトン)菊石/鸚鵡螺
(モック)樹妖
(ダックン)玩具鴨
(プラント)曼陀羅
(モノリス)妖牆
(ラウー)猿猴
(ワーム)魔獸幼蟲
(ナーガ)蛇精靈
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(ピクシー)小仙女/魅魔
喜好:魚,果凍
普通:維他命
厭惡:馬鈴薯,牛奶,肉
第一階段變成喜歡牛奶
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(ドラゴン)龍
喜好:肉
普通:魚,果凍,維他命
厭惡:馬鈴薯,牛奶
第一階段牛奶變成普通
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ケンタウロス)人馬
喜好:果凍,肉,維他命
普通:馬鈴薯,牛奶
厭惡:魚
ーーーーー分隔線ーーーーー
(コロペンドラ)蠶幼蟲
喜好:馬鈴薯,牛奶,
普通:魚,果凍,肉
厭惡:
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ビークロン)甲蟲
喜好:馬鈴薯,果凍,維他命
普通:牛奶,魚,肉
厭惡:
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ヘンガー)機器人
喜好:肉,維他命
普通:馬鈴薯,牛奶,魚,果凍
厭惡:
ーーーーー分隔線ーーーーー
(チャッキー)凶器玩偶
喜好:牛奶,果凍,肉
普通:維他命
厭惡:馬鈴薯,魚
『カミソリ/剃刀』
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ゴーレム)活動傀儡
喜好:魚,肉,維他命
普通:牛奶
厭惡:馬鈴薯,果凍
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ロードランナー)速龍
喜好:魚,肉
普通:牛奶,果凍,維他命
厭惡:馬鈴薯
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(デュラハン)妖鎧/無頭騎士
喜好:肉,維他命
普通:魚,果凍
厭惡:馬鈴薯,牛奶
第一階段牛奶變成普通
ーーーーー分隔線ーーーーー
(アローヘッド)箭頭蝦
喜好:魚,維他命
普通:牛奶,果凍
厭惡:馬鈴薯,肉
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ライガー)獅虎
喜好:肉,維他命
普通:牛奶,魚,果凍
厭惡:馬鈴薯
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ホッパー)眼鏡猴
喜好:牛奶,肉
普通:魚,果凍,維他命
厭惡:馬鈴薯
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ハム)兔子
喜好:牛奶,魚,維他命
普通:果凍,肉
厭惡:馬鈴薯
乞討:40元天藍色的『ガリガリアイス』加梨冰棒,效果:胖瘦度+1。
100元白色的『まんじゅう/饅頭』效果:胖瘦度+2。
ーーーーー分隔線ーーーーー
(バクー)巨狗
喜好:馬鈴薯,牛奶,魚,肉
普通:
厭惡:果凍,維他命
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ガリ)怪獸守護神
喜好:果凍,肉,維他命
普通:魚
厭惡:馬鈴薯,牛奶
第一階段牛奶變成普通
ーーーーー分隔線ーーーーー
(アーケロ)仙人/山貓/貓妖
喜好:魚
普通:肉
厭惡:馬鈴薯,牛奶,果凍,維他命
第一階段牛奶變成普通
ーーーーー分隔線ーーーーー
(グジラ)鯨魚
喜好:魚
普通:牛奶,果凍,肉,維他命
厭惡:馬鈴薯
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(バジャール)壺精靈
喜好:肉,維他命
普通:牛奶,魚,果凍
厭惡:馬鈴薯
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ニャー)貓布偶
喜好:牛奶,魚
普通:果凍,肉,維他命
厭惡:馬鈴薯
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ヒノトリ)火鳥
喜好:魚,肉
普通:果凍,維他命
厭惡:馬鈴薯,牛奶
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ゴースト)幽靈
喜好:牛奶,果凍
普通:魚,肉,維他命
厭惡:馬鈴薯
『御線香/おせんこう』
ーーーーー分隔線ーーーーー
(メタルナー)外星人
喜好:果凍,維他命
普通:馬鈴薯,牛奶,魚,肉
厭惡:
ーーーーー分隔線ーーーーー
(エスゾー)大眼珠
喜好:果凍,肉
普通:牛奶,魚,維他命
厭惡:馬鈴薯
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ジール)雪人
喜好:馬鈴薯,肉
普通:魚,維他命
厭惡:牛奶,果凍
第一階段牛奶變成喜歡
ーーーーー分隔線ーーーーー
(モッチー)櫻花年糕
喜好:魚,果凍,維他命
普通:牛奶,肉
厭惡:馬鈴薯
第一階段牛奶變成喜歡
乞討:20元的『ガロエせんべい/ガロエ煎餅』加羅埃煎餅,效果:肥瘦度+1。
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ジョーカー)死神
喜好:肉
普通:肉,維他命
厭惡:馬鈴薯,魚,果凍
第一階段牛奶變成普通
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ネンドロ)黏土
喜好:牛奶,果凍,維他命
普通:魚,肉
厭惡:馬鈴薯
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ゲル)凝膠
喜好:魚,維他命
普通:牛奶,肉
厭惡:馬鈴薯,果凍
第一階段變成喜歡牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ウンディーネ)水精靈
喜好:魚
普通:牛奶
厭惡:馬鈴薯,果凍,肉,維他命
第一階段變成喜歡牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ナイトン)菊石/鸚鵡螺
喜好:魚
普通:牛奶,果凍,維他命
厭惡:馬鈴薯,肉
ーーーーー分隔線ーーーーー
(モック)樹妖
喜好:牛奶,魚
普通:馬鈴薯,果凍,肉,維他命
厭惡:
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ダックン)玩具鴨
喜好:全部
普通:
厭惡:
隨機厭惡一種飼料
ーーーーー分隔線ーーーーー
(プラント)曼陀羅
喜好:牛奶,魚,維他命
普通:馬鈴薯,果凍
厭惡:肉
ーーーーー分隔線ーーーーー
(モノリス)妖牆
喜好:果凍
普通:牛奶,魚,肉,維他命
厭惡:馬鈴薯
第一階段變成喜好牛奶
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ラウー)猿猴
喜好:牛奶,肉
普通:果凍,維他命
厭惡:馬鈴薯,魚
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ワーム)魔獸幼蟲
喜好:果凍,維他命
普通:馬鈴薯,牛奶
厭惡:魚,肉
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ナーガ)蛇精靈
喜好:魚,肉,維他命
普通:
厭惡:馬鈴薯,牛奶,果凍
第一階段變成喜歡牛奶
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LV. 18
GP 141
4 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
「しゅぎょうち/修行地」修行地

●一般學習新招式的修行地,有沙漠、雪山、叢林、海岸四個區域。而最後的火山區域,寵物必須B級以上才會開放。
●同一區域會換四個場景,最後機率性遇到野外狂暴的怪獸。
●最好是更換四個場景有學習到新招,在沒有遇到狂暴怪獸的情況就返回農場。
●四個場景可以按叉鍵,不必看完整個過程。
●四個場景在提升能力值的右側,若是出現「SkillGet」閃爍著電燈泡就是學到招式。
●寵物在修行地與狂暴怪獸廝殺的過程中,玩家飼主只能用上帝視角欣賞,無法像大會那樣下達戰鬥指令。
●當我方寵物面對高等的狂暴怪獸,可以按開始鍵再按YES,選擇逃命不戰鬥避免重傷扣更多壽命。
●即使與野外狂暴怪獸廝殺時選擇逃命,也是可以收集到骷髏等級的怪獸卡片。如果該寵物只是學新招還要進殿堂,真的沒必要與狂暴怪獸生死搏鬥,多付出壽命不止扣十以上的代價。
●如果打倒狂暴怪獸,可以找擔任官(エロウ)艾洛領取討伐賞金。
●選擇修行地時擔任官・艾洛會告知是否學得到招式。若是能力值不足,或招式施展次數不夠,艾洛也會提醒還有剩餘招式未學,但是目前即使前往修行地也學不到招式。
ーーーーー分隔線ーーーーー
擔任官訊息

 第一行「そこでおぼえられる技」
 第二行「まだあるようでございますね」
●以上訊息,還有招式,可以修煉的到。
 第一行「まだおぼえる技が」
 第二行「あるようだな・・・」
●以上訊息,有招式,可以修煉的到。
 第一行「そこでおぼえられる技は」
 第二行「まだあるようでございますが」
 第三行「(寵物名字)が」
 第四行「今すぐおぼえるのは」
 第五行「ちょっと無理かと思われますが・・・」
●以上訊息,還有招式,但目前修煉不到招式。
●前置招式沒有施展足夠的次數。
 第一行「そいつの力じゃ」
 第二行「おぼえられそうにもない」
 第一行「そこでおぼえられる技は」
 第二行「ないかと」
 第三行「思われますが・・・」
●以上訊息,所需的能力值未達到標準或者招式施展次數不夠。
●這個訊息跟上一個訊息我有點分不太清楚,反正基本能力值要練到九百,之後剩下的就是招式的使用次數。
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LV. 18
GP 141
5 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
おぼえる技表

ーーーーー分隔線ーーーーー
●必須合計最大值,確定值學習技能。
●忠誠度也關係到學習,即使能力值很低也容易學到,所在忠誠度最好弄到一百。
●若技能涉及二項能力,滿足其中一項能力便能學習到。
ーーーーー分隔線ーーーーー
(ハム)兔

 【ちから技】力量技
●「海岸」「正拳/せいけん」正拳
 ○「ちから」「命中」「350~400」
●「雪山」「ドラゴンパンチ/竜の拳」
 ○「ちから」「回避」「300~350」
●「雪山」「ハイキング/高く蹴り」
 ○「ちから」「回避」「550~600」
●「砂漠」「バックナックル/後ろ指関節」背指節擊/指節拳
 ○「ちから」「200~250」
●「砂漠」「レフトナックル/左指関節」
 ○「ちから」「400~450」
●「火山」「暗けい/あんけい」暗勁
 ○「ちから」「命中」「回避」「1200」

 【賢さ技】智力技
●「密林」「大砲屁/たいほうひ」
 ○「かしこさ」「200~250」
●「密林」「超砲屁/ちょうほうひ」
 ○無條件,全能力值一可學到。
ーーーーー分隔線ーーーーー
進階

●「海岸」「超正拳」
 ○「正拳」大會施展五十次。
●「火山」「超暗けい」
 ○「暗けい」施展五十次。
●「雪山」「超ドラゴンパンチ」
 ○「ドラゴンパンチ」施展五十次。
●「砂漠」「超バックナックル」
 ○「バックナックル」施展五十次。
●「砂漠」「レフトナックル」
 ○「バックナックル」施展五十次。
●「砂漠」「超レフトナックル」
 ○「レフトナックル」施展五十次。
●「雪山」「まわしげり/回し蹴り」
 ○「ドラゴンパンチ」施展五十次。
●「火山」「ドラゴンキック/竜の蹴り」
 ○「ヨイ+20」善良+20以上。
 ○「まわしげり」迴旋踢五十次。
●「密林」「超砲屁」
 ○「ワル-20」邪惡/壞蛋-20以下。
█████分隔線█████
(モッチー)櫻花年糕

●「密林」「ぺろりん」
 ○「かしこさ」「200~250」
●「雪山」「さくら吹雪」
 ○「かしこさ」「回避」「300~350」
●「火山」「モッチ砲」
 ○「かしこさ」「命中」「回避」「1000」
●「火山」「炎」
 ○「ちから」「かしこさ」「800」
●「火山」「八重ざくら」
 ○「かしこさ」「500~600」
●「火山」「乱れざくら」
 ○「かしこさ」「500~600」

●「雪山」「ローリンモッチ」
 ○「ちから」「400~450」
●「砂漠」「ローリン」
 ○「ちから」「400~450」
●「砂漠」「もっちゃん」
 ○「ちから」「350~400」
●「海岸」「ガッチョ」
 ○「ちから」「300~350」
ーーーーー分隔線ーーーーー
進階

●「火山」「大モッチ砲」
 ○「モッチ砲50回」
●「火山」「超モッチ砲」
 ○「ヨイ+20」
 ○「大モッチ砲50回」

●「火山」「八重ざくら/やえざくら」
 ○「ヨイ+50」
 ○「さくら吹雪50回」
 ○「回復力40(A)」
●「火山」「乱れさくら/みだれ桜/乱れ桜」
 ○「ワル-50」
 ○「さくら吹雪50回」
 ○「ライフドレイン率50%」
●「火山」「炎」
 ○「ドラゴン派生」副血統:龍
 ○「ちから」「かしこさ」「800」
█████分隔線█████
(スエゾー)大眼珠・蘇佐

 【賢さ技】智力技
●「密林」「なめる/舐める」
 ○「かしこさ」「200~250」
●「密林」「キッス」
 ○「かしこさ」「400~450」
●「雪山」「テレパシー」
 ○「かしこさ」「回避」「300~350」
●「雪山」「熱視線」
 ○「かしこさ」「回避」「500~550」
●「海岸」「サイコキネシス/念力の視線」
 ○「かしこさ」「命中」「550~600」
●「火山」「歌う」
 ○「かしこさ」「回避」「750」

 【ちから技】力量技
●「砂漠」「かみつき」
 ○「ちから」「200~250」
●「砂漠」「ベロビンタ」
 ○「ちから」「400~450」
●「海岸」「テレポート」
 ○「ちから」「命中」「300~350」
●「火山」「食う」
 ○「ちから」「かしこさ」「800」
█████分隔線█████
(モック)樹妖・莫庫

●「密林」「ポイズンアロー」毒箭
 ○「なし」全能力一去叢林即可學到。
●「密林」「ポイズンニードル」毒針
 ○「かしこさ」「200~250」
●「海岸」「リーフショット」投擲葉鏢
 ○「かしこさ」「命中」「350~400」
●「砂漠」「リーフマシンガン」葉彈機關槍
 ○「ちから」「かしこさ」「300~350」
●「火山」「トルネード」龍捲風
 ○「かしこさ」「600」
●「火山」「リーフドレイン」奪血葉
 ○「かしこさ」「600」
ーーーーー分隔線ーーーーー
進階

●「火山」「リーフドレイン」
 ○「ワル-50」
 ○「ライフ&ガッツドレイン率50%」
●「リーフマシンガン」
 ○「リーフガン50回」
 ○葉槍,五十次。
●「火山」「Wトルネード」
 ○「トルネード50回」
 ○龍捲風,五十次。
ーーーーー分隔線ーーーーー
●「海岸」「リーフショット」葉彈射擊
 ○「かしこさ」「命中」「350~400」
 ○「かしこさ140」「命中50」能學,但是初期忠誠度未到100。
█████分隔線█████
(ゴースト)幽靈

 【賢さ技】智力技
●「雪山」「カード」
 ○「かしこさ」「回避」「300~350」
●「砂漠」「ハトの落としもの」
 ○「かしこさ」「200」
●「密林」「びっくり」
 ○「かしこさ」「200~250」
●「海岸」「ソウルビーム/幽霊の光束」
 ○「かしこさ」「命中」「300~350」
ーーーーー分隔線ーーーーー
進階

●「雪山」「連続カード」
 ○「かしこさ」「回避」「550~600」
 ○「カード50回」
●「砂漠」「大きなおとしもの」
 ○「かしこさ」「400~450」
 ○「ハトのおとしもの50回」
●「密林」「びっくりドクロ」
 ○「びっくり25回」
 ○「かしこさ」「400~450」
●「海岸」「ドクロビーム」
 ○「かしこさ」「回避」「500~550」
 ○「ソウルビーム50回」
█████分隔線█████
(ウンディーネ)水精靈

●雪山「アクアゲイザー」
 ○翻譯:凝視著;氣體;放毒氣;施展寒冰氣息。前三個日文是水的拉丁文,後四個日文是氣體,寒冰水氣的招式,凍氣牆、寒氣柱、寒氣牢獄。
 ○威力D命中C降氣E危機S。
 ○智力與迴避合計400。
●雪山「クリスタルレイン」水晶雨
 ○威力C命中B降氣E危機B。
 ○智力與迴避合計650。
●雪山「アロー」箭
 ○DBEB。
 ○「ヨイ」善良+20。
 ○智力與迴避合計400。
●沙漠「アイスコフィン」冰棺材
 ○從左掌噴出一道冰凍的光束,以激烈的軌道刻畫出一幅棺材,當作伴手禮來葬送對手最後一程。
 ○BEDD。
 ○力量與智力合計650。
●密林「スプラッシュ」飛濺/潑灑
 ○魚尾一掃噴濺寒冰凍氣。
 ○EDAE。
 ○「ヨイ」善良+20。
 ○智力450。
●海岸「アクアウェイブ」水浪
 ○以右手揮出寒冰水浪吞噬敵人。
 ○DSEE。
 ○智力與命中合計400。
●海岸「キッス」吻
 ○智力與命中650。
●火山「アクアブラスト」水波
 ○左手為槍,右手托住穩定,雙手高舉示意對手準備擊發。
 ○CSBE。
 ○智力與命中合計800。
●火山「アイスストーム」冰風暴
 ○先雙手害羞地遮口,再以送吻之姿進行猛烈地螺旋冰風暴。
 ○BEBD。
 ○智力600。
●火山「ヒーリングジェル」癒合凝膠
 ○智力600。
 ○「かいふくりょくB・せいこうりつE/回復力B・成功率E」。
●「アイスクラウド/氷の雲」
 ○以右掌噴出凍氣般的冰雲,使對手身陷凍瘡加痔瘡的囧境。
●學招式:雪山依序學到凍氣柱、水晶雨、箭,壽命必須扣三十才能學到箭矢,接著箭矢五十次後再從雪山學冰箭壽命扣四十,冰箭再五十次火山學水晶箭壽命扣五十,等於壽命被扣了一歲二周。如果鍛鍊到五項能力值都九百五,就不太可能學到第三階的水晶箭。只能靠合體繼承技能,讓怪獸一開始就有箭矢招式,之後要學第三階的水晶箭機率比較大。
●學必殺技:依照火山修煉招式的順序為水波、冰風暴、癒合凝膠,之後就要看熟練那個招式再學到進階版的必殺技。所以想學進階版的招式,必須先學三招壽命扣三十後,才有資格學進階版。這樣對於壽命極短的種族而言相當地吃力,都快壽終正寢才學到一招進階版必殺技。
ーーーーー分隔線ーーーーー
●「超アクアウェイブ」超水浪
 ○CSEE。
 ○「アクアウェイブ」水浪50次。
●「アイスアロー/氷の矢」冰箭
 ○CCDA。
 ○「ヨイ」善良+30。
 ○「アロー」箭50次。
●火山「クリスタルアロー」水晶箭
 ○BCDS。
 ○「アイスアロー」冰箭50次。
●火山「超アイスストーム」超冰風暴
 ○先用雙手害羞地遮口同時周圍起了雪龍捲,再來以送吻之姿進行更為強烈地螺旋冰風暴。
 ○AEAD。
 ○「アイスストーム」冰風暴50次。
●「ヒーリングジェル」治癒凝膠
 ○「ヨイ」善良+50。
●火山「超アクアブラスト」超水波
 ○BAAC。
 ○「アクアブラスト」水波50次。
█████分隔線█████
(ネンドロ)黏土

●基本「闘魂張り手/とうこんはりて」鬥魂掌擊/戰意掌
●雪山「ひゃっかん落とし/百貫落とし」百貫壓頂
 ○前空翻壓頂。
 ○迴避300~350。
●雪山「ネンドロスカイ/粘土の天掌/粘土の掌」黏土天掌
 ○前空翻雙掌破。
 ○「ヨイ」善良+50。
 ○迴避550~600。
●砂漠「バックナックル」背指節擊
 ○力量200~250。
●砂漠「マッハパンチ」馬赫拳
 ○力量400~450。
●海岸「パワースタンプ/威力の掌印」
 ○雙掌拍擊地面造成地擊波。
 ○力量與迴避合計300~350。
●海岸「ズームパンチ/拡大の拳/圧縮の拳」
 ○力量與迴避550~600。
●火山「ネンドサイクロン」黏土氣旋
 ○力量與智力合計。
●火山「フジヤマ落とし/富士山落とし」富士迴旋掌/富士驚天掌
 ○前空翻三次,二重雙掌。
 ○威力A命中B降氣D危機E。
 ○力量與防禦合計800。
●火山「サムライキック/侍蹴り」武士踢
 ○CAED。
 ○力量600。
ーーーーー分隔線ーーーーー
進階
●「ローリング逆水平/回転の逆水平」旋轉反水平手刀
 ○「バランス技」
 ○「逆水平チョップ」三十次。反水平手刀。
●砂漠「ドラゴンナックル/竜の拳」
 ○力量400~450。
 ○「ヨイ」善良+20
 ○「バックナックル」五十次。
●火山「めいどのみやげ/冥土の土産」冥府禮物
 ○「ワル」邪惡+30
 ○「サムライキック」五十次。
ーーーーー分隔線ーーーーー
●「ヨイ」善良到沙漠學「バックナックル」用五十次再到沙漠學「ドラゴンナックル」。
●「ワル」邪惡到火山學「サムライキック」用五十次,再到火山學「めいどのみやげ」。
█████分隔線█████
(チャッキー)凶器玩偶恰奇

●「密林」「呪じゅつ」
 ○「かしこさ」「250」
●「密林」「ピエロ」
 ○「かしこさ」「450」
●「海岸」「ソニックブーム」音爆
 ○「かしこさ」「命中」「400」
 ○BUG關係,學不到,繼承可以。
●「火山」「ヘッドスパイク」頭釘
 ○「かしこさ」「600」
●「火山」「炎」
 ○「かしこさ」「600」
●「火山」「サーカスファイア」馬戲團火焰
 ○「かしこさ」「600」
ーーーーー分隔線ーーーーー
●「海岸」「超ソニックブーム」
 ○「ソニックブーム50回」
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(デュラハン)無頭騎士/妖鎧

 【ちから技】力量技
●「海岸」「乱れ突き」亂突刺
 ○「ちから」「命中」「300~350」
●「海岸」「風神剣」風神劍
 ○「ヨイ+20」善良+20以上。
 ○「かしこさ」「命中」「550~600」

 【かしこさ技】智力技
●「砂漠」「雷神剣」雷神劍
 ○「ワル-30」邪惡-30以下。
 ○「ちから」「かしこさ」「600~650」
ーーーーー分隔線ーーーーー
進階

●命中技A「超ダッシュ斬り」
 ○「ダッシュ斬り」施展五十次。
●命中技A「真・風神剣」
 ○「ヨイ+50」善良+50以上。
 ○「風神剣」施展五十次。
●威力技S「真・雷神剣」
 ○「ワル-50」邪惡-50以下。
 ○「雷神剣」雷神劍施展五十次。
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(ヒノトリ)火鳥

 【かしこさ技】智力技
●「雪山」「炎ハリケーン」火焰颶風
 ○「かしこさ」「回避」「300~350」
●「砂漠」「フレイムビーム」火焰束
 ○「かしこさ」「200~250」
●「密林」「火炎砲」
 ○「かしこさ」「200~250」
●「火山」「ファイアリバー」火河
 ○「かしこさ」「500」
ーーーーー分隔線ーーーーー
進階

●危機技「炎タイフーン」火焰颱風
 ○「ヨイ+20」
 ○「炎ハリケーン」施展五十次。
●必殺技「ファイアウェーブ」火波
 ○「ファイアリバー」施展五十次。
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(ロードランナー)伶盜龍・羅德蘭納

●沙漠「ファイア・ボール」火球
 ○力量與智力550~600。
●火山「ファイアブレス」火焰吐息
 ○「スカイファイア」天火50次
●沙漠「スカイファイア」天火
 ○「ファイア・ボール」火球50次
●火山「ファイブ・ボール」五顆火球
 ○智力與迴避綜合800。
●火山「メガ・ボール」百萬火球
 ○「ファイブ・ボール」五顆火球50次
 ○防禦400,以前那有練防禦力?
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(バジャール)壺精靈巴賈爾

●沙漠「ストレート」直拳
 ○「右ジャブ」右刺拳五十次
●沙漠「フック」鉤拳
 ○「ストレート」直拳五十次
●雪山「1・2スマッシュ」一二粉碎拳
 ○「スマッシュ」粉碎拳五十次
●火山「コンボフック」連續鉤拳
 ○「ヨイ」善良+20
 ○「右ジャブ」右刺拳五十次
●火山「コンボスマッシュ」連續粉碎拳
 ○「ヨイ」善良+20
 ○「1・2スマッシュ」一二粉碎拳50次
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LV. 18
GP 141
6 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
探險

●受邀探險冒險若安全歸來,壽命最少扣二周,疲勞最少加七十。
●滿足以下條件,以後每年都會發生此事件。
●「こうどうりょく/行動力」行動力等於「ライフ」生命力,每走一步扣一點生命力,行動力若是負10探險就會結束。
●生命力699以下探險會扣生命力50點,生命力700以上則不會扣50點。
●趕路時三角鍵可以切換角度。智力越高的話能夠發現隱藏捷徑與通道。
●障礙物可以擊破,力量越弱打擊的次數越多。例如力量一百想要擊破巨石障礙物則需要一至三次。
●智力九百搜索建築物或者洞穴,幾乎都找得到物品,走到死路的機率較小。智力在一百以下進行搜索,會一直走到死路永遠找不到物品。
●每搜索洞穴或建築物裏一次,寵物就會扣生命力十點。
●搜索火山洞穴也有智力九百找不到火焰羽毛,這時就必須重取記錄再次探險。
●若道具滿了卻又搜索到香蕉垃圾,按叉鍵再按圈鍵再按YES將香蕉丟棄,這樣就不必丟棄道具欄裏的物品。
●黃金桃:依照劇情在牙塔搜刮到,(宝探し者・カヴァロ)卡瓦洛說這顆仙桃是十年結果一次。實際上在遊戲系統裏一年則是結二顆果實,所以每年可以來這邊摘二顆。
 ○若用模擬器可以進入牙塔前即使記錄,搜刮完看有無二顆直到成功為止,但是必須要有耐心地拗Orz。
●金塊與銀塊:不用懷疑,進入建築物前即時記錄,照樣都可以拗二顆金塊與銀塊。
 ○不過用拗的很浪費時間,通常找到一顆拎杯就開溜了。
 ○雪特提醒:真的要靠即時記錄拗二顆或二塊的話,不可以在建築物裏面做記錄。記住,只有進入建築物之前才可以記錄。每次進入建築物,裏面的物品都會有所變化。
●萬能膠:
 ①必須先大量購買果凍蒐集貼紙獲得未組裝的木製玩具鴨。
 ②接著去多雷斯山脈的冰樹森林搜刮萬能膠,才能觸發膠水沾黏組裝玩具鴨的劇情。
 ○若以上順序顛倒,則不會觸發該事件。
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 【フェニックス火山】火鳥火山
●條件:
 ○「魔物のランク」排名D級以上。
 ○「魔物のライフ」生命力140以上。
 ○「魔物の人気」人氣40以上。
●五月四周隨意指令。
●六月一周參加鳳凰火山冒險「フェニックス火山」。
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 【パレパレジャングル】帕雷叢林
●條件:
 ○寵物排名C級以上。
 ○寵物生命力140以上。
 ○寵物人氣40以上。
●九月四周隨意指令。
●十月一周參加探險。
●中央上方腐朽宮殿劍鞘、銀塊
●中央右邊的牙塔金仙桃。
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 【トーレス山脈】多雷斯山脈
●條件:
 ○寵物排名:C級以上。
 ○寵物生命力:210以上。
 ○寵物人氣:50以上。
●一月四周隨意指令。
●二月一周參加探險。
●吉魯像有大足跡銀塊。
●冰樹森林萬能膠。
●暴雪塔金塊。
●大洞穴祕藥。
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 【カウレア火山】考雷亞火山
●條件:
 ○寵物排名B級以上。
 ○寵物生命力280以上。
 ○寵物人氣50以上。
●五月四周隨意指令。
●六月一周參加探險。
●「焼けこげた祭だん」燒焦的祭壇:面具、白金塊。
●「マグマの塔」岩漿塔:火焰羽毛、金塊。
●「フェニックス像」火鳥像:眾神石盤、火焰羽毛、金塊。
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【パレパレジャングル】帕雷帕雷叢林

●「象牙の塔」象牙塔:黃金桃。
●「朽ちた宮殿」腐朽的宮殿:『古びたサヤ』古舊劍鞘。
 ○左到底,上二步,右二步,上三步,右邊巨石力量120大眼珠舔五下擊破。右二步,下方發現隱藏通道智力須五百。下二步,右三步,上三步,右二步,上四步。巨大南瓜,大眼珠力量120舔三下擊破,進入上方的腐朽宮殿。右邊的牙塔有黃金仙桃。

●道具商店聽到關於古舊劍鞘的傳聞。
●二月的一至三周,A級寵物待在農場,郵差寄來參賽邀請函。
●二月四周參賽,戰勝獲得雙刃劍『もろはの剣』。
●去怪獸工作室當合體材料誕生無頭騎士杜拉漢/妖鎧。
ーーーーー分隔線ーーーーー
 【トーレス山脈】多雷斯山脈
●「ジール像」吉魯像:『大きな足跡』、銀塊。
 ○上到底,左一步,上一步,左二步,上四步,右一步,智力六百發現上方通道。上二步,右到底,上二步,左三步,上到底,左到底,上三步,右五步,上二步,左到底,上二步,右三步,巨冰牆,右到底,障礙物,右到底,向上進入吉魯像。

●「ホラアナ大/大洞穴」:『パラドクシン』最強祕藥。
 ○上到底,左一步,上一步,左二步,上四步,右一步,智力六百發現上方通道。上二步,左一步,向上進入大洞穴。
●「吹雪の塔」暴雪塔:金塊。
 ○上到底,左一步,上一步,左二步,上四步,右一步,智力六百發現上方通道。上二步,右到底,向上進入暴雪塔。
ーーーーー分隔線ーーーーー
 【カウレア火山】考雷亞火山
●「焼けた祭壇」燒焦的祭壇:『マスク』面具。
 ○上到底,右二步,上二步,智力四百發現上方通道。上五步,右二步,上一步,巨石。上三步,崩壞門。上三步,左二步,上三步,向右到底進入燒焦祭壇。
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LV. 18
GP 141
7 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
怪獸農場2日記一

(うろこハムS)鱗片兔S
●壽命320÷48=六歲32周六歲八月。
 48×6=288。320周-288周=32周÷4=八月。
 320+金桃50+銀桃25=395÷48=8歲11周
 48×8=384,395-384=11周
●純種兔(ハム2)+鱗片兔(うろこハム)加曼陀羅碎片合體,誕生綠色的鱗片兔血147力量489命中188迴避449。
●一個月裏三輕訓,三根香蕉,吃草休養,三個月忠誠度99。
 ○一歲三月,拖磚爬坡與變動地板的力量與迴避都+15。
 ○二歲四月或二歲五月,重訓迴避+18,輕訓命中+8。命中大成功+15。
 ○三歲四月,重訓+20。
●三歲八月,力量995命中775迴避975。下次重練,力量與迴避各練到950就立刻改游泳才對。
●改周一周三重訓游泳吃油,周二周四輕訓投石吃草,飼料維他命,油草培育。
●三歲八月,游泳防禦+17。這時若吃金桃,游泳變+12或+11。
 第一周吃金桃休養,
 第二周重訓游泳吃銀桃,
 第三周輕訓投石,
 第四周吃草休養。
●命中950,變成重訓游泳,輕訓跑步,輪替,維他命,油草培育。防禦950,四周都改跑步,維他命,油草培育。
●六歲四月,生命力950力量995智力7命中959迴避978防禦962體型極瘦。
●到這邊為止花費約十萬。
●參加D級IMa正式戰,進階為C級寵物,飼料魚增肥,因為厭惡肉無法給予肉飼料。冰凍起來,到第四周解凍吃溪谷糖果增肥後休養,飼料維他命月初的忠誠度才會一百。
●參加B級IMa正式戰,進階為A級寵物,飼料魚增肥。冰凍起來,到第四周解凍吃溪谷糖果增肥後休養,飼料維他命月初的忠誠度才會一百。
●修行:冰凍起來,一定要第三周解凍。野外修行前餵食溪谷糖果增肥,選擇火山學習必殺技・暗勁「暗けい」。回歸農場還是第三周,第三周吃夏美草休養「○○○は元気みたい」該訊息才行,第四周吃夏美草休養,飼料一定要維他命完全地將壓力扣到零為止。
 ○第四周科爾特:「○○○は元気みたい」吃夏美草休養一定要出現該訊息,這樣壽命最低才會只扣十周。
 ○第四周科爾特:「○○○はちょっと、疲れているみたいだね・・・」吃草休養一次出現該訊息,修行過度疲勞過多已不止扣十周壽命,重讀修行前的記錄。即使與野外骷髏級的狂暴怪獸交戰以暗勁一擊必殺對方,在沒有受到任何傷害回來,依然重度疲勞不止扣十周壽命。所以遇到狂暴怪獸,還是快速按開始鍵按YES逃命回來,才不會額外增加疲勞度,回來吃二片夏美草休養二次訊息「すごく元気だよ!!」才及格。
 ○若是與低級狂暴怪獸交戰,暗勁一擊必殺對方,在沒受到任何傷害的情況歸來,第三周吃草休養卻沒有出現疲勞訊息。跟骷髏級怪獸交戰,會增加疲勞度。
●參加S級IMa正式戰,休養後郵差送來四大大會的邀請函。
●參加四大大會贏得二次競賽的冠軍,玩家飼主進階為八段。
●參加IMa正式戰,進階為B級寵物,火山學習暗勁,參賽四大會,挑戰隱藏大會。
●七歲三月死亡。
ーーーーー分隔線ーーーーー
 ○三歲八月,C級游泳+15~17大成功+20,已是游泳巔峰期。必須重練得知高峰期何時開始,才能更加準確餵食金銀桃的時機。
ーーーーー分隔線ーーーーー
未吃金銀桃
 ○三歲十月,打靶+8~11大成功+15。
 ○三歲十一月,游泳+14,逐漸走下坡。
 ○三歲十一月,打靶+10。
 ○四歲一月,游泳+13,走下坡了。
 ○四歲二月,游泳大成功+20。
 ○四歲二月三周,打靶17,走下坡?
 ○四歲四月,打靶+6,走下坡。
 ○四歲五月,游泳+11。
 ○四歲六月二周,跑步+9,大成功+13。
 ○四歲六月三周,游泳大成功+14,這也走下坡了。
 ○四歲九月四周,跑步大成功+15,跑步巔峰期?
 ○五歲,游泳+9。
 ○五歲四月,生命576力量995智力49命中952迴避978防禦628。懶得練。
█████分隔線█████
(うろこハム)鱗片兔
○喜好:馬鈴薯
○厭惡:維他命
●四歲七月,力量913迴避912。
●四歲二月開始餵食溪谷糖果,到七月共吃九顆,苗條體型控制到普通。
●參加D級IMa正式戰進階為C級寵物。
●剩餘壽命專打B級七月二周金塊與十月二周銀塊。
█████分隔線█████
(ハム4)純種兔初期犧牲打手。
(ハム)純種兔正常練。
●一歲十一個月力量五七三,其它能力值約一百上下,已學正拳。
●打E級IMa正式戰,進階為D級。
●七月一周接受通知,參加七月四周選拔大會,參加八月四周二大陸對抗賽。
●接著等到奇異種子枯萎時讓牠參加S級IMa正式戰,成為冠軍後死在農場使得樹妖就此誕生,玩家飼主也進階為六段。
●四歲二月力量900迴避900。
●四歲八月力量900迴避900命中300。
●五歲二月壽終正寢。
█████分隔線█████
(ハム2)純種兔
●前面香蕉忠誠度100,
 第一周重訓,
 第二周休養
 第三周重訓
 第四周吃夏美草休養。
●結果重訓累積壓力過高,飼料吃魚還不夠力,導致忠誠度下降,必須餵食維他命才能防止忠誠度下降。
●最後為了省錢,改回三輕訓一休養。
●三歲十月,力903迴911。
●比全程三輕訓一休養練得還快。
█████分隔線█████
(ハム3)兔3號
●一個月內三輕訓一吃草休養。
●先練迴避再練力量。
●三歲八月力量903迴避902。
●比先練力量後練迴避還快四個月。
●水瓶四個只吃喜歡的馬鈴薯忠誠度一直下降,必須吃普通的果凍才能降低壓力。
●體型來不及調整為普通,每次大會前餵食120元溪谷糖果+10體型,賽後先冷凍,到第四周解凍休養餵食維他命忠誠度才能維持一百。賽前餵食溪谷糖果增肥。
●賽後第四周解凍休養飼料維他命忠誠度+6~8。賽前吃香蕉扣10忠誠度=+1周壽命。
300周壽命6歲12周,
3歲8月=3×48=144周,8月×4=32周
144+32=176。
300-176=124周
每次大會扣4周+1周休養=5周
124÷5=24次大會,剩餘4周。
7月2周4000元金塊。
4000×24=96000元獎金。
金塊賣掉6000×24=144000元。
144000+96000=240000元。
大會1周+休養1周=2周
2周×24大會=48周=1歲?
●所以3歲8月出關,4歲8月死。
●大會不可能無傷打拼完整一年,受傷都會增加疲勞度,所以打大會完不止扣壽命4周。
█████分隔線█████
(うろこハム2)鱗片兔2號
●二歲七月,迴避905。
●四歲四月,力量908。
●三輕訓一休養。
●先練迴避後練力量。
●五歲三月死亡。
█████分隔線█████
(モチ1)紅豆年糕
●十根香蕉忠誠度100,三輕訓一休養夏美草加果凍,跑步到二歲,生命力632。
●三歲五月智力902命中315,重訓輕訓重訓輕訓油草油草培育。
●三歲六月生命力700。
●雪山學「さくら吹雪」櫻花風暴。
●餵食1000元星星水果,人氣20。
●參加D級IMa正式戰寵物進階為C級,人氣變35。
●餵食1000元星星水果,人氣變55。
●五月四周隨意指令,參加六月一周探險鳳凰山拿火焰羽毛。
●探險歸來疲勞七十,休養一次,第二次休養選在月初有人邀約探險的前月第四周。
●十月一周,參加帕雷叢林冒險,腐朽的宮殿拿劍鞘。
●參加C級IMa正式戰,成為B級寵物。
●二月一周,參加多雷斯山脈冒險,吉魯像拿大腳足跡的石板。
●六月一周,參加考雷亞火山冒險,祭壇拿小丑面具。
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(モック)樹妖莫庫
 ○壽命450÷48=九歲四月二周
48×9=432,450-432=18÷4=4月2周
●輕訓迴避八百,再輕訓智力四百,智力技全學,葉槍施展五十次學進階葉彈機關槍,合體重生樹妖只繼承二個智力技。
●對維他命的食慾為:普通。效果扣十三壓力。
●一開始一個月,前三周輕訓閃避岩石,第四周吃夏美草休養,飼料魚。
●個性:普通。第一周輕訓吃水果軟糖加善,第二周輕訓吃水果軟糖加善,第三周輕訓吃芒果扣十疲勞,第四周吃草休養。吃到個性變成善良即可,剩下鼓勵牠大成功就能變極善。善良會提高訓練大成功的機率。
●一歲砸錢油草培育:第一周重訓變動地板吃油,第二周輕訓閃避岩石吃草,第三周變動地板吃油,第四周閃避岩石吃草,飼料維他命。
●二歲八月,智力428迴避904。改第一周重訓冥想吃油,第二周輕訓投石吃草,第三周冥想吃油,第四周投石吃草,飼料維他命。
●三歲九月,智力908命中383迴避904。改回省錢,第一至三周輕訓投石,第四周吃草休養,飼料改魚。上個月疲勞還在,所以第一周要吃油才可以輕訓。
●六歲,在一個月裏輕訓三周吃三顆溪谷糖果,第四周吃草休養。約吃九顆溪谷糖果,體型極瘦變成普通。
●六歲三月,生命力209力量1智力908命中931迴避904防禦1。
●餘生都留給六月二周F級銀盃大會拿白銀仙桃。每參加一次大會,最少扣四周壽命加一周休養共扣五周壽命。
●壽命450周等於九歲18周。
三個月等於12周,六歲12周
九歲18周減六歲12周等於三歲6周。
三歲×48周=144+6=剩餘150周
大會壽命扣四加一周休養=五周。
150周÷5=30次參加白銀仙桃大會
可以參加二十九次,殘存壽命的最後進行合體。
150+金桃50+銀桃25=225÷5=45次。

●修行地,疲勞+70壓力+28,
周一去周四回歸吃喜歡飼料魚壓力-6
28-6=22
解凍周四吃草22÷2=11,第一次休養吃普通維他命-13=壓力0
解凍周四吃香蕉+1壽命第二次休養,吃喜歡魚。
ーーーーー分隔線ーーーーー
六歲×48=288,三月×4=12,
288+12=300周,450-300=150周
ーーーーー分隔線ーーーーー
 ○合體:樹妖+年糕仙人,雙方B級,智力命中迴避都999,道奇「ヨイ」
樹妖智力363命中115迴避307
仙人智力342命中231迴避248
年糕智力191命中333迴避226
█████分隔線█████
(ゴースト)幽靈
○對於維他命的喜好為普通,所以無法進行油草培育?
○擅長閃避岩石,所以加一迴避。
○依照初期零歲四個修行地皆可學到新招,只差忠誠度未到達100,若一開始真的要學新招只能用拗的。
●一個月裏三輕訓一吃草休養,先練迴避後練智力。
 ○二歲,輕訓念書與閃避岩石各+15或+14。
●二歲一月迴避901,四歲七月二周智力902。
 ○四歲三月,念書只+5,走下坡了。
●四歲十一月,投石打靶+2至+5,完全走下坡。
●五歲二周,智力902命中229迴避911。
●五歲二周,海岸學「ドクロビーム」咒怨骷髏。
●大會賽完偶爾會要二十元的線香『おせんこう/御線香』效果:壓力扣一。
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(ハム4)兔4號
●一個月內三輕訓迴避吃草休養。
●訓練寵物失誤責罵與不責罵輪替增加忠誠度。
●七個月大忠誠度76打靶。
●九個月大忠誠度93,重訓變動地板吃油、輕訓打靶吃草輪流,油草培育。
 ○九個月大,拖磚與變動地板都+13。
 ○一歲三月,變動地板迴避+18。
 ○二歲二月,變動地板迴避+20。
●二歲七月三周,力量13命中405迴避993。二歲八月改重訓拖磚爬坡吃油,輕訓打靶吃草,油草培育。
三歲十月,打靶命中+7。
●四歲八月二周,力量990命中842迴避869。
●五歲二月,生命283力量976智力178命中954迴避954防禦40。
●96萬剩下90萬90元。
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(うろこハム3)鱗片兔3號
●一個月內三輕訓閃石吃草休養。
●九個月大,忠誠度71,周一三重訓變動地板吃油與周二四輕訓投石吃草,維他命,油草培育。
●三歲二周,命中461迴避996。
●五歲二月三周,力量957命中925迴避865。
●五歲五月,全改輕訓,重訓+10-3不如輕訓。
●五歲七月,生命351力量952智力194命中951迴避953防禦80。
●90萬90元剩下82萬4千。
 ○一歲四月,拖磚爬坡、變動地板各+14,高峰期?大成功+15。
 ○一歲九月,重訓大成功+20。
 ○二歲五月,變動地板+18巔峰期?
 ○二歲六月,投石大成功+15。
生命351力量952智力194命中951迴避953防禦80。
生命283力量976智力178命中954迴避954防禦40。
,,綠兔,純兔同E級四項等級一樣
生命351,283。Lv08,06
力量952,976。Lv20,20
智力194,178。Lv04,04
命中951,954。Lv20,20
迴避953,954。Lv20,20
防禦080,040。Lv02,01
「可もなく不可もなく」
●兩隻兔參加C級IMa正式戰,合體居然變成「良い」。看來這也是BUG沒做好,其他寵物沒有這個狀況,差點就錯過這隻超強的兔子。
●純兔,綠兔,同D級四項等級一樣
生命290,356。Lv06,08
力量982,956。Lv20,20
智力178,197。Lv04,04
命中954,951。Lv20,20
迴避954,953。Lv20,20
防禦046,080。Lv01,02

●合體綠兔,純兔,力量命中迴避950四項能力等級一樣,結果合體後力量迴避不到四百。不如輕訓力量迴避練到950二項能力合體後,力量迴避都有四百,還比較省錢。
生命167,096
力量205,180
智力080,077
命中338,258
迴避212,188
防禦080,040
●如果雙兔都B或A級,合體能力值會變多嗎?答案一樣。起來打大會力量迴避都999合體看看。

●當雙兔力量迴避都訓練到999,合體後純兔的力量命中迴避都三百,綠兔力量命中迴避都四百,原來關鍵在強項A都必須練到999,道奇說良合體才會暴增能力值。
●綠兔,純兔,
 生命356,290
 力量999,999
 智力197,183
 命中958,957
 迴避999,999
 防禦088,050
●綠兔,純兔,
 力量473,369
 命中426,324
 迴避474,366
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(ハムS)純種兔S
●合體:純兔(ハム4)+綠色鱗片兔(うろこハム3)+曼陀羅碎片『プラントの欠片』壽命+10=誕生二代純兔零歲壽命310,厭惡牛奶喜歡馬鈴薯及格,力量369命中324迴避366。
●當猴子養餵食三根香蕉忠誠度30。
●試驗四周輕訓閃避岩石,油草油草輪流吃。
●一歲八月三周,力量364命中324迴避996。改重訓拖磚爬坡吃油、輕訓投石吃草,重訓拖磚爬坡吃油、輕訓投石吃草,飼料維他命,油草培育。
●二歲十一月四周,力量951命中609迴避919。
●派樹妖打白銀摸莫。
●三歲純兔S
 第一周喝油,輕訓打靶。
 第二周餵食黃金仙桃,輕訓打靶。
 第三周輕訓投石。
 第四周吃夏美草休養。
●三歲,改重訓逆游泳池吃油、輕訓打靶吃草輪替,飼料維他命,繼續油草培育。
●三歲四月,餵食白銀仙桃。
 第一周吃油輕訓,
 第二周吃白銀仙桃輕訓,
 第三周輕訓,
 第四周吃夏美草休養。
●三歲十月三周,泳池+14。金銀仙桃吃錯時機,激流泳池在三歲後+14開始高峰期,必須重練確定歲數。
●三歲十一月,泳池大成功+20。
●四歲五月,泳池+11~14。
●四歲六月三周,力量951命中953迴避919。
●周一周三改重訓泳池吃油,周二周四輕訓跑步吃草輪替,飼料維他命,持續油草培育。跑步+6~9。
●四歲九月,跑步大成功+15。
●四歲十月,泳池+15~16,向前推75周,48周1歲,75-48=27÷4=6月3周。4歲10月-1歲6月3周=3歲3月1周。金桃提早三個月吃,晚點吃延長泳池高峰期才對。
●四歲十一月,泳池大成功+19。
●兔生命C防禦E,因為泳池BUG相反的關係,變成重訓泳池生命變E防禦變C,所以防禦可以+17。
●五歲九月四周,生命684防禦959。改跑步四次,油草油草,維他命。
●六歲六月:
 生命956,命中953。
 力量951,迴避957。
 智力001,防禦959。
 ○八個月大忠誠度98,閃避岩石+9,變動地板+11。
 ○十一個月大,變動地板+12~14。大成功+20。
 ○一歲一月,閃避岩石大成功+14。
 ○一歲四月,變動地板+16。
 ○一歲八月,拖磚爬坡+18,投石+6~8,投石大成功+13。
 ○二歲四月,拖磚爬坡力量+20生命+6。泳池+12。擊石打靶+6~9。
 ○二歲十一月,擊石打靶大成功+10,走下坡?
 ○三歲三月,泳池大成功+14。
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(うろこハムS)鱗片兔S
●合體:(うろこハム3)+(ハムS)雙方生命、力量、命中、迴避、防禦皆999合體道奇:「良い」。誕生三代零歲綠色鱗片兔,生命478力量468智力70命中468迴避495防禦163。防禦白練了。
 ○上一代沒學超暗勁,已施展五十次,吃香蕉看這代能不能學。答案:不可以,必須重新五十次。
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(アローヘッド)+(デュラハン)箭頭蝦
 ○乞討:擬似魚飼料『サカナもどき』。
●一個月內,三輕訓,一吃草休養。
●五個月大,忠誠度38,周一周三重訓游泳吃油,周二周四輕訓丸太吃草,飼料維他命,油草培育。
●二歲零月二周,生命320防禦999。改周一周三拖磚吃油,周二周四打木板吃草,維他命,油草培育。
 ○這時跟零歲純種蝦合體,道奇「まあまあ」誕生蝦鎧防禦335。
●三歲七月,生命503力量999智力1命中136迴避13防禦999。
●改周一周三跑步吃二油,周二周四投石吃二草,維他命,油草培育。
●三歲六月,擊石打靶走下坡,前面的油草培育輕訓都要改投石才行。
●五歲,生命783力量999智力1命中409迴避13防禦999。52萬剩下44萬,懶得練了。
●盔甲蝦,四歲十月,生命999力量999防禦999。
 ○五個月大,忠誠度38,打木板、丸太都+7,該改重訓油草培育?
 ○五個月大,拖磚+9,游泳+8。
 ○七月二周,忠誠度64,丸太大成功+15。
 ○八個月大,游泳+6,丸太+8。
 ○九個月大,忠誠度82,打木板+7,投石+6,丸太+6,拖磚+7,游泳+6。
 ○九月三周,游泳+9~12。游泳高峰期?
 ○十月二周,打木板+8,丸太+11。
 ○一歲,拖磚+10,冥想+11,游泳+10。
 ○一歲二周,丸太+12,大成功+15。
 ○一歲一月,打木板大成功+14,
 ○一歲七月三周,打木板+9,投石+6,跑步+8。拖磚+14,游泳+13,冥想+8。拖磚游泳高峰期?
 ○一歲八月四周,丸太+14,丸太巔峰期。
 ○二歲零月三周,打木板+7~9,拖磚+11~12,走下坡?
 ○二歲二月三周,拖磚大成功+20。
 ○二歲五月三周,打木板+11。拖磚+15,拖磚巔峰?
 ○二歲六月二周,打木板+9~11。投石+10大成功+12。跑步+9。
 ○二歲六月三周,拖磚+16,拖磚巔峰期?
 ○二歲七月一周,拖磚+17。冥想+11~13大成功+20。變動地板+12~14。
 ○二歲九月,投石+10。變動地板大成功+20。
 ○三歲,重拖磚+17,冥想+14,變動+11。輕打木板+12,投石+9。
 ○三歲一月,變動+12~14。
 ○三歲三月二周,打木板大成功+13。大成功走下坡。
 ○三歲四月,冥想+11命中+5走下坡。
 ○三歲五月,冥想+10,變動+12。
 ○三歲六月,冥想+10,變動+10。二個走下坡。
 ○三歲六月三周,投石+7~9,走下坡?
 ○三歲七月,冥想+10+3。變動+10+3。
 ○三歲八月,跑步+8大成功+15。投石+6~7。
 ○三歲九月,冥想+8~11。變動+9~11。
 ○三歲九月三周,跑步+6,走下坡了。投石+7。
 ○三歲十月三周,跑步大成功+14,大成功還未走下坡。
 ○三歲十一月三周,跑步大成功+10,大成功也走下坡了。
 ○四歲三月,跑步大成功+12。
 ○四歲三月四周,投石大成功+14。
 ○四歲九月四周,投石+5大成功+8,走下坡了。
 ○五歲,冥想與變動各+6,都走下坡了。
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(アローヘッド)箭頭蝦
●砸錢油草培育法。
●一歲八月,拖磚+12,游泳+9~12。
●二歲四月三周,防禦999。
●純箭頭蝦,四歲一月三周,生命498力量999防禦999。
●盔甲蝦,三歲七月,生命503力量999防禦999。
●合體失敗:二隻E級合體道奇「良い」,誕生純種蝦生命142力量133智力70命中30迴避40防禦332。盔甲蝦生命也是防禦373除了智力80其它約100。生命練到999試試看。
●純種蝦,五歲三月,生命999力量999防禦999。
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●純種蝦,五歲三月,生命999力量999防禦999。
●盔甲蝦,四歲十月,生命999力量999防禦999。
●合體:雙方E級,道奇「良い」。
●誕生純種蝦,生命360力量320防禦388。
●誕生盔甲蝦,生命448力量451智力80命中116迴避100防禦507。
●感想:先練力量與防禦都999,合體後並沒有暴增能力值。
 ○若想要合體爆增能力值,首先防禦999,再來是生命力999,基本這二項能力都999,合體後就能誕生四五百能力值。
 ○接下來的C級能力值再練到999,合體後也能繼承到四百多。
 ○但是防禦生命999後,接著當然是練力量,再練命中,才能輕鬆打大會。
 ○省錢培育法:選擇三輕訓一吃草休養,防禦999生命999,沒有力量無法打金塊賺錢,不如兔子。
 ○砸錢油草培育,依照順序防禦力量生命都999。二隻合體繼承生命力量防禦三項能力值。
 ○第一代二隻寵物砸錢,合體後再砸錢一次,實在太傷資本。
 ○第一代二隻寵物無法省錢訓練,這樣大概練完一代與二代,最後打大會頂多回本而已。
 ○我要的是一代練完還能打金銀塊賺錢,合體後暴增能力值再爽一遍,繼續打大會賺錢,這種不止回本還能繼續賺錢的才行。
 ○只能淘汰箭頭蝦。
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 ○大概二歲五月,打板+5,拖磚+6~10,走下坡?
 ○三歲,打板+9,拖磚+14。
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(えびS)盔甲蝦S

○父親(アローヘッド)純種蝦,五歲三月,生命999力量999防禦999。
○母親(アローヘッド)×(デュラハン)盔甲蝦,四歲十月,生命999力量999防禦999。
○合體:雙方E級,道奇「良い」。
○誕生二代純種蝦,生命360力量320防禦388。
○誕生二代零歲盔甲蝦,生命448力量451智力80命中116迴避100防禦507。
●壽命400善惡-10持續成長
 ○生命C力量C智力D
 ○命中C迴避D防禦A
●一個月內三輕訓都吃善良軟糖,一吃草休息,持續三個月個性變善良「ヨイ」。
●二歲十月二周,生命753力量952命中369防禦962。
●三歲八月二周,生命951。
●四歲九月,生命951力量960智力008命中954迴避026防禦962。
●輕易成為四大會冠軍,隱藏傳說大會也打好玩的。
●對付老師的白色年糕寵物・莫斯特(モスト),由於我方寵物生命力太高,在承受對方一次猛烈攻擊後,用基本招式鉗拳「パンチ」威力D命中A尻個六、七下就贏了。
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LV. 18
GP 141
8 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
怪獸農場2日記二
(ドラゴン)×(デュラハン)鎧甲龍
○剩餘四七萬,力量防禦950,剩下42萬9千。練完二隻剩下32萬2千元,等於砸了十五萬。
○喜好:肉。
○普通:魚,果凍,維他命。
○厭惡:馬鈴薯,牛奶。
○壽命310善惡-60持續成長
○生命C力量A智力B
○命中C迴避D防禦B
●四個月大,忠誠度38,周一周三拖磚吃油,周二周四打骨牌吃草。
●一歲五月四周,力量950。改周一三游泳吃油,周二四丸太吃草,維他命,油草培育。
●二歲八月,生命411力量953命中120防禦953。
●二歲十月三周,力量999防禦999。
●合體:鎧甲龍+鎧甲蝦,雙方力量防禦皆999,二隻升到D級C級都試過,道奇表示不適合。
●合體:鎧甲龍力防都999,蝦龍零歲,雙方都E級合體,道奇表示「まあまあ」。
●合體:鎧龍力防999,蝦龍力防950,雙方E級道奇表示「良い」,誕生鎧龍力243防206,是垃圾。看來只有力智999合體才會四百,那就要砸錢練力智防三項能力。
●鎧龍四歲七月E級,生命438力量999智力999命中281迴避012防禦999。
●龍蝦五歲三月E級,生命441力量999智力999命中271迴避001防禦999。
●都是砸錢重訓油草培育,二隻練完剩下32萬2千元,依照拖磚游泳冥想順序訓練而成。雙方都E級道奇表示「かなり良い」合體誕生鎧龍與龍蝦,力量、智力、防禦都四百多,甚至還有力量五百。不過誕生純種紅龍的力量與智力只有三百多。
 ○四個月大,拖磚+12~14,冥想+8,變動+5,游泳+6。
 ○五個月四周大,打木板大成功+15,木板巔峰期?
 ○六月個大,忠誠度58,拖磚大成功+20,巔峰期?
 ○七月三周忠誠度69,拖磚+15,冥想+14,變動+8,游泳+9,投石+8。拖磚與冥想高峰期。
 ○八月,拖磚+17。
 ○八月三周,游泳+12。
 ○十月三周,拖磚+15~18,巔峰期?投石+8。
 ○一歲四月,拖磚+20,冥想+15~18,變動+10,游泳+13。打木板+15,投石+7。
 ○一歲五月,游泳+12大成功+18。
 ○一歲十一月三周,游泳+14~17,巔峰期?
 ○二歲,變動+14。
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(アーマードラゴンS)鎧甲龍S

○(ドラゴン)×(デュラハン)鎧甲龍
○剩餘四七萬,練到力量與防禦都950,剩下42萬9千。練完二隻剩下32萬2千元,等於砸了十五萬。
○喜好:肉。
○普通:魚,果凍,維他命。
○厭惡:馬鈴薯,牛奶。
○壽命310善惡-60持續成長
○生命C力量A智力B
○命中C迴避D防禦B
●三輕訓一吃草休息,三周都吃水果軟糖,五月一周個性變「ヨイ」。
●一歲二月二周,力量954。
●二歲四月二周,智力961命中590。
●三歲十一月,防禦918。
●四歲一月四周,命中952。
●四歲八月:
  生命618,命中952。
  力量954,迴避051。
  智力874,防禦918。
●生命力六百即可,不需要練到999,這樣就能輕易地成為四大會總冠軍。
●而隱藏大會傳說盃在雙年份遇到老師・帕布斯(パブス)培育的(モスト)莫斯特,用命中技的雙翼擊五次便能解決。
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(ヨロイモッチー)鎧甲年糕
(モッチー)×(デュラハン)
○壽命370善惡-25持續成長
○生命C力量C智力C
○命中B迴避C防禦B
○喜好:魚,果凍,維他命
○普通:牛奶,肉
○厭惡:馬鈴薯
●一個月內三輕訓一休息吃草,三輕訓都吃水果軟糖,三月二周個性變「ヨイ」。
●二歲九月二周,防禦999。
●五歲八月二周,迴避999防禦999。
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●重新練,三輕訓一休息。
三歲四月三周,迴避999。
→五歲八月二周,防禦999。
→六歲十月四周,智力999。
→五歲十月四周,命中999。
→六歲六月四周,力量999。
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盔甲年糕+兔
合體:盔甲年糕E級兔A級,雙方力量999迴避999,合體道奇「良い」,
誕生兔子力量429迴避399。
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(モッチー)年糕
○壽命350善惡50標準成長七歲14周
○生命C力量C智力C
○命中B迴避B防禦B
●一個月內三輕訓一吃草休息。
●三歲三月二周,防禦999。若從這邊開始學舔擊、年糕砲、大年糕、砲超年糕砲等四招,一直參加B級大會賺錢,四歲十月死亡。
●與上方盔甲年糕,雙方E級防禦999合體失敗,防禦才180。沒試過雙方都C級。
●五歲四月二周,迴避999防禦999。
●合體失敗:雙方E級迴避防禦都999,誕生盔甲年糕迴避防禦都二百Orz。即使雙方都C級結果都一樣。
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●重新練,三輕訓一吃草休息。
三歲二月二周,迴避999。
→五歲四月二周,防禦999,失敗
→六歲二月三周,智力999。失敗
→五歲四月二周,命中999。失敗
→六歲二月三周,力量999。失敗

 ○合體:櫻花年糕,輕訓迴避999+盔甲年糕輕訓迴避999,雙方E級合體道奇「良い」,誕生櫻花年糕迴避377,盔甲年糕迴避207,Orz。
 ○合體失敗:雙方E級迴避防禦都999,道奇「可もなく不可もなく」誕生盔甲年糕迴避防禦都二百。多練防禦居然合體失敗,取回迴避999的記錄改練智力看看。
 ○合體失敗三:雙方都E級,雙方的智力與迴避都999合體道奇「良い」,偽良誕生年糕智力172迴避253,誕生盔甲年糕智力198迴避207。
 ○合體失敗四:雙方E級,雙方命中999迴避999合體道奇「可もなく不可もなく」,誕生年糕命中190迴避201,誕生盔甲年糕命中226迴避207。
 ○合體:雙方E級,雙方力量與迴避都999,合體道奇「かなり良い」,
誕生櫻花年糕力量153迴避277。
誕生盔甲年糕力量189迴避207。
ーーーーー分隔線ーーーーー
●重新鍛鍊,三輕訓一休息
 ○三歲十一月二周,力量999。
 ○六歲八月,智力835,念書+1。
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(モッチー)×(ドラゴン)
○壽命310善惡度-45早熟成長
○生力智命迴防
○CBBBCB
○310周÷48=6歲×48=288,
310-288=22周÷4=5月2周
310周=六歲五月二周
○餵食十個月水果軟糖個性卡在「ヨイ」,軟糖又Bug。一個月餵食三個,十個月三十個減二次改烤蛇,二八乘五等於一四十。
●二歲九月二周,力量999。
●五歲三月,智力880,念書+2,完全衰退。
●六歲二周,智力999。這隻三輕訓一休息省錢法不適合,都快死了。

 ○合體失敗:年糕力量999+年糕龍力量999,合體道奇「まあまあ」,
誕生年糕力量153,失敗
誕生年糕龍力量189,失敗
誕生純種龍力量519。成功
█████分隔線█████
(モッチー)+(アーケロ)
○血力智命迴防
○CDBBBC
○善惡-65,晚成,壽命390
○喜好:魚,果凍,維他命
○普通:牛奶,肉
○厭惡:馬鈴薯
48×8=384,390-384=八歲六周。
2歲×48=96,6×4=24,
96+24+3=123,390÷123=3.17
晚成等於三分之一壽命開始高峰期?
65÷5=13顆水果軟糖個性變普通。
 ○撿拾:『土人形/つちにんぎょう』黏土玩偶。壓力-1,賣10元
 ○乞討:100元『つまようじ/爪楊枝』牙籤,效果:壓力-1。
●資金67萬4千元,剩餘60,1390。
●一個月內三輕訓都吃水果軟糖一吃草休息魚或果凍,零歲六月三周個性變善良「ヨイ」。
●九月一周,油草培育維他命,變動地板與閃避岩石。
●二歲八月四周,迴避999。訓練改冥想吃油,打靶吃草,冥想吃油,打靶吃草,維他命。
●四歲五月四周,命中798迴避999。
●四歲十一月,智力999命中999迴避999。
 ○二歲六月三周,冥想+15+7。閃避岩石+14。
 ○二歲七月一周,B冥想+15+7。B打靶+10。
 ○二歲十月一周,游泳+9~11+3~5。
 ○三歲八月,冥想+18+8。打靶大成功+15。
 ○三歲十月,游泳+14+3。
 ○合體:初期道奇表示不良,年糕仙人與仙人年糕雙方E級智力命中迴避999,合體道奇表示「ヨイ」,幹!假良。要找初期「まあまあ」才行?
誕生年糕仙人智352命204迴198。
誕生年糕智力195命中216迴避227。
誕生仙人智力402命中216迴避237。
仙人年糕智力345命中216迴避216。
ーーーーー分隔線ーーーーー
●資金63萬0370元,五歲一月開始打拼。進階B級寵物,學年糕砲。
●五歲九月死亡,資金98萬1720元,等於賺了35萬1000元。
●四歲十一月,訓練完畢。
480×5=240-4=236,
390-236=剩壽命154打拼
二次正式戰晉升B級-8周,
學年糕砲-10周,
每次大會-4周,
154-18=136÷4=34次大會
█████分隔線█████
(モッチー)櫻花年糕
○壽命350善惡50標準成長七歲14周
○生命C力量C智力C
○命中B迴避B防禦B
●資金59萬5390元,訓練完剩餘53萬5570。
 ○四歲六月開始打拼賺錢,五歲三月死亡,才打拼九個月,9×4=三十六周,修行三次等於扣壽命三十周。晉升為B級寵物,學年糕砲以及大年糕砲。B與A級大會都打,從53萬賺到69萬0180,起碼賺15萬。解鎖人馬種族。來不及學超年糕砲,除非吃金銀桃。
●一個月內三輕訓一吃草休息提升忠誠度。
●八個月大,忠誠度61,油草培育,變動地板吃油,閃避岩石吃草,變動地板吃油,閃避岩石吃草,維他命。
●二歲三月四周,迴避999。
●改油草培育,冥想吃油,打靶吃草,冥想吃油,打靶吃草,維他命。
●四歲五月三周,智力999命中999。
 ○三歲五月,冥想大成功+20,大成功巔峰期?
 ○三歲八月三周,B冥想+14~17,高峰期?
 ○三歲九月,B打靶+12,高峰期?
 ○合體:櫻花年糕和年糕×仙人,雙方E級智力命中迴避都999合體道奇「ヨイ」
年糕×年糕智力171命中304迴避201
年糕×仙人智力226命中361迴避207
櫻花仙人三項二百多。
█████分隔線█████
(アーケロ)×(モッチー)
○血力智命迴防
○DDABBD
○善惡25成長普通壽命410
○410周=八歲六月二周
○喜好:魚
○普通:肉
○厭惡:馬鈴薯,牛奶,果凍,維他命
○第一階段牛奶變普通
○喜好飼料會舉手歡呼,厭惡飼料則吐痰。
410÷48=8,48×8=384
410-384=26周÷4=6月2周
●資金59萬5350元,一個月內三輕訓一吃草休息。
●八個月大,油草培育,變動地板吃油,閃避岩石吃草,維他命。
●二歲四月二周,智力349迴避999。
●二歲四月二周,改油草培育,冥想吃油,打靶吃草,維他命。
●三歲九月二周,智力999命中717。
●改油草培育,四周都打靶,維他命。
●四歲二月四周,智力999命中999迴避999。

 ○十月大,忠誠度96,變動地板+11。
 ○一歲六月三周,岩石+15。
 ○三歲八月二周,B打靶+14。這應該是A,不是B。
 ○三歲八月三周,游泳D有+12~14,這應該有C才對吧,不是在說罩杯。
█████分隔線█████
(ホッパー)眼鏡猴
○喜好:牛奶,肉
○普通:魚,果凍,維他命
○厭惡:馬鈴薯
○撿拾:
 ①魚骨頭『サカナのホネ/魚の骨』效果:肥瘦度+1。賣10元。
 ②肉骨頭『ホネ』效果:肥瘦度-1。賣10元。
 ③皮鞋『クツ/靴』效果:壓力-1,賣80元。
 ④『アイスの棒』效果:壓力-1。
●資金:69萬0180元。
●一個月內三輕訓一吃草休息。
●三歲四月二周,力量950。
█████分隔線█████
(ウンディーネ)水精靈
○血力智命迴防
○CEBABD
○善惡80,成長持續,壽命300,6歲3月。
48×6=288,300-288=12
○喜好:魚
○普通:牛奶
○厭惡:馬鈴薯,果凍,肉,維他命
●資金98萬280元,練完剩餘93萬650元。
●初期個性極善,直接油草培育,變動地板吃油,閃避岩石吃草,變動地板吃油,閃避岩石吃草,維他命。
●一歲九月二周,智力344迴避999。
●改油草培育,冥想吃油,打靶吃草,冥想吃油,打靶吃草,維他命。
●三歲二月四周,命中871智力999。
●三歲五月二周,命中999。
 ○二歲,冥想+20,唸書+15,打靶+15。智力是A不是B。
 ○二歲十月,冥想+16,打靶11。衰退?
 ○合體:雙方都E級,智命迴都999,合體道奇「良い」
①誕生水精靈智367命320迴336
②水精靈死神智475命495迴443
█████分隔線█████
(ウンディーネ)×(ジョーカー)
○血力智命迴防
○CDBACD
○善惡-50成長持續,壽命280,5歲10月
○喜好:魚
○普通:牛奶
○厭惡:馬鈴薯,果凍,肉,維他命
○撿拾:『海の石』藍色海石,賣1000元。『海草』肥瘦度-2,賣20元。
●資金68萬3020元,訓練完剩餘63萬0580元。過程中撿到幾顆價值1000元的藍石。
●由於本身厭惡維他命,必須依靠光碟誕生或者與死神合體出喜好維他命才能進行重訓Orz。
●因為合體出厭惡魚喜好維他命,一個月內三輕訓都吃水果軟糖一吃草休息。
●五月一周個性變「ヨイ」,餵食16顆水果軟糖。16×5=80-50=30才變善良。
●六個月大,油草培育,變動地板吃油,閃避岩石吃草,重複前二動作,維他命。
●二歲一月四周,智力378迴避999。
●改油草培育,冥想吃油,打靶吃草,冥想吃油,打靶吃草,維他命。
●三歲七月二周,智力999命中873。
●三歲十月三周,命中999。
 ○二歲三月,冥想+19~20智力已算A不是B。
 ○二歲七月,冥想+15~17,衰退。游泳+12~13,衰退?
 ○三歲,打靶+11,衰退?
 ○合體:E水精靈死神+B年糕仙人,雙方智命迴都999道奇「可もなく不可もなく」,年糕妖怪真的沒有合體的潛能。
①誕生水精靈智力238命中197迴避381
②水精靈死神智力238命中257迴避407
█████分隔線█████
主(ウンディーネ)×副(ジョーカー)水精靈死神S
○血力智命迴防
○CDBACD
○善惡-50,成長持續,壽命280,5歲10月
○喜好:魚
○普通:牛奶
○厭惡:馬鈴薯,果凍,肉,維他命
280+75=355÷48=7歲4月3周
48×7=336,355-336=19÷4=4
4×4=16,19-16=3
●資金94萬4670元,剩餘86萬6930元
●二代零歲水精靈死神智475命495迴443。
●一個月四周都休養吃水果軟糖,三月三周個性變成善良「ヨイ」,因為「あまい」日子過的太爽塞二串烤蛇教育方針變回普通。
●油草培育,變動地板吃油,閃避岩石吃草,變動地板吃油,閃避岩石吃草,維他命。
●七月一周忠誠度55,改游泳吃油,跑步吃草游泳吃油,跑步吃草,維他命。
●一歲九月三周,游泳+15~17,游泳巔峰期。二歲七月三周,游泳+11~12,衰退。①十,②十一,③十二,④一,⑤二,⑥三,⑦四,⑧五,⑨六,⑩七,游泳巔峰期總共十個月。
●二歲七月四周吃草休養,下個月初吃銀桃回春到半年前二歲一月四周,之後游泳又+14。
●二歲八月,生命658防禦751。
●三歲四月二周,生命852防禦999。
●改變動地板吃油,跑步吃草,變動地板吃油,跑步吃草,維他命。
●三歲四月四周,生命860智力334命中495迴避534防禦999。
●三歲四月四周吃草休養,月初吃金桃。
●三歲九月三周,生命955。
●改變動地板吃油,閃避岩石吃草,變動地板吃油,閃避岩石吃草,維他命。
●四歲三月一周,智力474迴避953。
●改冥想吃油,打靶吃草,冥想吃油,打靶吃草,維他命。但是這樣做,命中會超越智力,到時候命中八百就將打靶改成唸書,等智力練好再全改打靶。
●五歲三月二周,智力953。
●五歲五月四周,命中956。
●五歲五月四周:
 ○生命955,命中956。
 ○力量024,迴避952。
 ○智力953,防禦941。
●五歲五月四周吃草休養,五歲六月一周,七歲四月三周減五歲六月等於
一歲十月,一歲48周十月40周加3周等於88+3=91周一場大會-4周,91÷4=22次,4×22=88,91-88=剩下3周打最後一場大會。若學招式無傷回歸農場壽命-10周。
●48×5=240,6×4=24,240+24=264,355-264=91周。
 ○七月一周,游泳+9~12+2。
 ○一歲五月,游泳大成功+20,大成功的巔峰期。
 ○一歲六月,游泳+13~14+2~4。游泳高峰期?
 ○一歲九月三周,游泳+15~17,游泳巔峰期。
 ○一歲十月二周,跑步+9~11。生命力C的高峰期。
 ○二歲一月四周,跑步+8,衰退?
 ○二歲五月,跑步+7。
 ○二歲七月三周,游泳+11~12,衰退?
 ○吃銀桃:唸書+11。打靶+11。冥想+17+6。岩石+13+7。
 ○吃金銀雙桃減一歲六月:三歲六月一周,岩石+14~17+6~9。
 ○吃金銀雙桃:三歲九月三周,打靶+15。岩石+9。冥想+20+7。地板+16+7。
 ○吃金銀雙桃:四歲一月四周,冥想+18。地板+13~15,衰退。
 ○吃金銀雙桃:四歲三月一周,
冥想+15~17+7~8。打靶+13。
ーーーーー分隔線ーーーーー
沒吃金銀桃繼續練

●三歲二月,命中950。
●改游泳吃油,跑步吃草,維他命。
●四歲一月,生命375智力865命中951迴避955防禦659。
●四歲八月,生命491智力827命中951迴避955防禦795。
 ○二歲一月三周,游泳+14~17+2~5。
 ○三歲一月,游泳大成功+14。
 ○三歲五月,冥想+17+8。地板+13+7。
 ○三歲八月,冥想+12+5。岩石+9。游泳+10+3,大成功+18+2。跑步+5~8。
ーーーーー分隔線ーーーーー
檢視

●二歲一月二周,智力987命中591迴避955。
●取記錄從二歲一月二周,拿金銀桃直接餵食後開始練。改游泳跟跑步。
●現在若吃金銀桃,游泳+9~12不行,改吃銀桃訓練個六月再吃金桃看是否能讓游泳保持+15~17。
●二歲二月吃銀桃加半年壽命等於回到一歲八月,此時游泳+14~17是巔峰期,但是下個月游泳才+11過巔峰期了。
●必須重新鍛鍊確定游泳巔峰期是幾歲開始。若吃金桃變回一歲二月,游泳+12而已。
ーーーーー分隔線ーーーーー
失敗

●首先迴避999,再來把智力練到999,接著趕快投入游泳重訓快點提升生命率與防禦力,所以地板+岩石,冥想+唸書,游泳+打靶。為了能夠提早游泳,只能冥想+唸書,不可以冥想+打靶。
●一歲七月,17×3=51×5=善+105,結果還是善良,BUG又發作無法到達極善,只好重新飼養。
●一個月都休養吃四顆水果軟糖,三月三周個性變「ヨイ」善良。如果沒變善良就是BUG又發作,取回記錄重新餵食水果。
●「あまい」日子過的太爽,塞二串烤蛇才變普通。
●接著油草培育,變動地板吃油,閃避岩石吃草,變動地板吃油,閃避岩石吃草,維他命。
●一歲七月,智力614迴避955。
●改油草培育,冥想吃油,唸書吃草,冥想吃油,唸書吃草,維他命。
●智力999迴避950後備份記錄,看重訓游泳何時衰退,再取回記錄拿金銀桃來延長游泳巔峰期。
●二歲一月二周,智力987命中591迴避955。
 ○一歲十一月三周,唸書+12~15是B,冥想+20。
 ○腦補:對我而言強項若能一直保持+20都屬於A,所以網路資料的ABCDE都是標示輕訓而不是重訓?
 ○二歲一月三周,游泳+17+2。
 ○四歲六月,跑步+3
█████分隔線█████
(ネンドロ)黏土
○血力智命迴防
○ABEEBE
○善惡25成長晚成壽命350
○壽命:七歲三月二周
350÷48=7,48×7=336,
350-336=14÷4=3月2周
350÷3=116,116÷48=2×48=96
116-96=20÷4=5,
二歲五月以內高峰期?

○喜好:牛奶,果凍,維他命
○普通:魚,肉
○厭惡:馬鈴薯
●資金87萬4460元,已飼養三個月。扣二萬改建家。訓練完剩餘77萬8930元,花費七萬?
●個性善良直接油草培育,地板吃油,岩石吃草,維他命。
●二歲五月四周,迴避996,必須備份記錄,才能後悔從這邊開始。
●改拖磚吃油,骨牌吃草,維他命。
●提醒:若拖磚與跑步,三歲一月血已四百,力量才197,必須調整拖磚骨牌才對。
●四歲二月,生命438力量999迴避900。
●改岩石吃油,跑步吃草,維他命。迴避滿後,四周都跑步。
●五歲二月二周,生命999力量999迴避999。一周跑步未修養。
●找樓下合體,道奇說不適合,純種生命230力量170迴避200。黏土死神生命力量200迴避170。
 ○一歲一月三周,拖磚+11+2。地板+9~11+2。
 ○二歲二月一周,拖磚+12~14+5~7。地板+13~15+2。跑步+10。
 ○二歲七月三周,拖磚+12~14,高峰期?
 ○三歲三月,打靶+8。拖磚+15~17+6~8。地板+15+2。游泳+20+3。巔峰期?
 ○三歲三月四周,打靶+2~4,衰退?
 ○四歲六月,跑步+15,巔峰期。
█████分隔線█████
(ネンドロ)×(ジョーカー)黏土死神
○血力智命迴防
○BBCCCE
○善惡-80成長持續壽命310
○壽命:六歲五月二周
310÷48=6,48×6=288,
310-288=22÷4=5月2周
○喜好:牛奶,果凍,維他命
○普通:魚,肉
○厭惡:馬鈴薯
●資金77萬8930元。
●邪惡八十,三歲三周個性變普通。4×3=12+3=15顆水果軟糖。15×5=75。80-70=10還是邪惡,剩下5才變普通。日子過太爽只好塞三串烤蛇方針才變普通。
●直接油草培育,地板和岩石,維他命。
●二歲四,迴避999。

●提醒:迴避練滿後必須改拖磚與跑步,不可以拖磚又骨牌。因為若太晚跑步,到了四歲生命力只會升四滴血。
●四歲十月二周,生命999力量958迴避843。
●五歲二周,生命999力量999迴避832。五歲出現退休訊息,中間失誤很多次?五歲七月壽盡死亡。

●改拖磚骨牌。
●三歲九月二周,生命力362力量999。
●改岩石與地板,到四歲力量987迴避999。二次骨牌力量999。
●改四周都跑步。
 ○忠誠度34,打靶4~6。跑步+6。岩石+5。拖磚+8~10+3~5。地板+8。游泳+8+2。
 ○八月,忠誠度74。骨牌+7~9。打靶+7。岩石+5。跑步+8。拖磚12~15+2。地板+9~12+2。游泳+14+3。
 ○一歲三月忠誠度100,骨牌+10,打靶+8,岩石+6,跑步+11。拖磚+16+6。地板+14+3。游泳+17+3。
 ○一歲四月,骨牌+8,打靶+9,岩石+9,跑步+11。
 ○一歲六月,拖磚+17+7。地板13+6。游泳+17。
 ○一歲八月,骨牌+9,打靶+9,岩石+7~9,跑步+9。拖磚+15+5。地板+13+6。游泳+15+2。
 ○一歲八月三周,骨牌+13,打靶+10,跑步+12。拖磚+20+9。地板14~17+4~7。游泳+20+3。拖磚地板游泳巔峰期?
 ○二歲三月,骨牌+11,打靶+9,岩石+7跑步+9。拖磚+18+8。地板+13~15。游泳+20+2。岩石與地板衰退?

 ○二歲五月,骨牌+11,打靶+7~10,跑步+11。拖磚+18~20+5~6。游泳+19~20+3~4。
 ○二歲七月,骨牌+8。拖磚+15+5。地板+12+5。游泳+15~18。游泳衰退中。
 ○二歲十月,打靶+6~9。
 ○三歲,打靶+4~8。衰退?
 ○三歲五月,骨牌+7,跑步+8~11。拖磚+14+6。骨牌、拖磚衰退?
 ○三歲六月,跑步+7~8。地板+9+3。游泳+13~14+2~3。跑步與游泳衰退?
 ○三歲七月,骨牌+7。衰退。
 ○三歲七月三周,拖磚+13。衰退。
 ○三歲九月,岩石+5。地板+10。都衰退。
 ○四歲,打靶+5。游泳+14。打靶不行了。
 ○四歲二月,游泳+12~14+2。
 ○四歲三月,跑步+6~7,大成功+8。
 ○四歲二月二周,跑步+4~6。跑步大衰退。
 ○四歲二月三周,拖磚+9~11+2。
 ○四歲五月三周,拖磚+8+3。

壽命280÷48=5,48×5=240
280-240=40÷4=10月
所以壽命280=五歲十月。
ーーーーー分隔線ーーーーー
●重新練,重訓油,輕訓草,重訓油,草休養,維他命。
忠誠度100改四周都訓練,先練拖磚與骨牌,之後練迴避看有沒有救。
●一歲十月四周,生命353,力量993。
●改地板與岩石。
●三歲十月四周,生命361力量871迴避997。
●四歲六月,生命501力量999迴避999。
●五歲十月二周,生命869力量999迴避999,下周死亡。
●訓練失敗,第一代無法練到三項999就淘汰。除非肯給予金銀桃才有辦法生命999,但本人非常厭惡探險。
 ○四歲十一月,跑步+2~5。之前+4~7。
 ○五歲,跑步大成功+8~12。
 ○五歲四月,跑步大成功+4。
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(バジャール)壺精靈・巴賈爾
○生命C力量B智力D命中B迴避C防禦D
○移動速度D恢復氣力13善惡度5。
○普通:牛奶,魚,果凍。
○厭惡:馬鈴薯,肉,維他命。
○乞討:100元油燈『アブラ』效果:壓力-1。
○壽命310,六歲22周。一歲五月三周高峰期?1歲=48周,五月×4=20周+48+3=71周高峰期?
●一個月內三輕訓吃草休養。
●四周擊石打靶,油草油草,維他命。
●十一月大,周一三重訓變動地板,周二四閃避岩石,一周油二草三油四草,維他命。
●三歲一月一周,迴避999。改周一三重訓拖磚,周二四打木板,油草油草,維他命,油草培育。
●四歲四月三周,力量995迴避914。
●四歲七月,生命262力量999智力221命中217迴避999防禦80。
●到這邊已花費五萬多。
●此時合體壺精(バジャール)+兔(ハム)雙方力量與迴避都999,道奇表示「良い」結果誕生壺精力量195迴避174,Orz道奇詐欺啦。
●四歲七月,四周都改擊石打靶,油草油草,維他命,油草培育。
●五歲九月,生命262力量999智力221命中808迴避999防禦80,感覺練錯了。
●修行:只能到雪山、火山。沙漠大概必須需要五十次熟練度才能學。而火山先學到智力技怪光線,其它必殺技都需要熟練度。
●抱怨:明明是力量拳擊手型,火山卻先學智力技,看過怪光線後這隻寵物完全永遠被我淘汰並且加以封印。需要砸錢培育,還不如免費兔帶出場。如果壺精靈不砸錢,輕訓迴避很難提升。
 ○十月大,忠誠度92,命中+4~7。拖磚+7~9。
 ○十一月個大,變動地板+8~9。
 ○一歲,拖磚大成功+15。
 ○一歲五月三周,變動地板+10大成功+14。拖磚+15大成功+20。高峰期?
 ○一歲六月三周,閃避岩石大成功+15。
 ○一歲十月,變動地板大成功+18。巔峰期?
 ○二歲六月四周,閃避岩石大成功+10,迴避走下坡?
 ○二歲七月,變動地板+14,重訓巔峰期。
 ○二歲九月,拖磚+18。
 ○三歲,打木板+10大成功+10走下坡?。拖磚+15大成功+20。
 ○三歲四月,冥想+11。泳池+13。下次筆記三歲+多少。
 ○三歲八月,打木板+13巔峰期?
 ○三歲十月,泳池+15,巔峰期?
 ○四歲七月,投石+12,大成功+15,巔峰期?
 ○大概五歲六月,投石+7,走下坡了,不過大成功還是有+15。
 ○五歲八月,投石大成功+8,完全走下坡。這時塞一粒銀桃,投石變成+11大成功+13。確實增加壽命,並且向前推進返回高峰期。仙桃餵食時機掌握得好,可以延長高峰期。
█████分隔線█████
0
-
LV. 18
GP 141
9 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP0 BP-
手機模擬器重生怪獸

●模擬器:DuckStation

●首先「モンスター神殿」去寵物神殿
點擊「円盤石再生」圓磐石重生
出現以下:更換光碟CD後請按圈鍵。
 第一行「再生したいCDをセットし」
 第二行「○ボタンを押して下さい」
 第三行「乂ボタンでキャンセルします」
●點擊右上角二槓圖示模擬器的功能鍵。
●點擊模擬器功能表下方的「ChangeDisc」更換光碟。
●點擊「遊戲檔案.bin」,這時候模擬器畫面漆黑一片。
●點擊模擬器右上角二槓圖示的功能鍵。
●點擊模擬器右上角功能表的叉鍵,回到上面三行日文的畫面:更換光碟後請按圈鍵。
●點擊圈鍵,讓它讀取其它遊戲光碟。
●先出現一行讀取資料中的日文,讀取完出現以下:請換回怪獸農場2光碟。
 第一行「CDのチェック中です」
 第二行「データのリード中です・・・」
 第一行「モンスターファーム2の」
 第二行「DISCをセットし」
 第三行「○ボタンを押して下さい」
●點擊模擬器右上角二槓。
●點擊功能表下方的「ChangeDisc」更換光碟。
●點擊「MonsterFarm2.bin」怪獸農場2遊戲檔案,這時模擬器漆黑一片。
●點擊模擬器右上角二槓。
●點擊模擬器右上角功能表叉鍵,回到遊戲畫面。
●按圈鍵,讓遊戲讀取怪獸農場2光碟。
 第一行「おまたせいたしました」
 第二行「それでは誕生させます」
●誕生、重生成功。
ーーーーー分隔線ーーーーー
提醒
●若第一次出現三行日文,卻一直猛按圈鍵,就會出現以下:是怪獸農場二的光碟嗎?
 第一行「モンスターファーム2の」
 第二行「DISCなのですが・・・」
 第三行「よろしいですか?」
●若讀取怪獸農場2光碟,重生的寵物就是櫻花年糕。
●所以一旦點擊圓磐石重生後,不可以猛按圈鍵或者叉鍵取消,耐心點慢慢等黃色日文跑完。
●如果連怪獸農場2光碟都不給讀取猛按圈鍵,那誕生的寵物就是市場的黏土妖怪,丟西大家俗稱的黃色賽巴。
ーーーーー分隔線ーーーーー
「Kyousouba Ikusei Simulation - Derby Stallion.bin」
●遊戲檔案387MB。誕生火鳥。
●「競走馬育成Simulation」依照前面的拼音打出來的日本漢字,這款應該是培育賽馬的遊戲。

「Crash Bandicoot - Warped」
●遊戲:古惑狼-扭曲。
●水精靈×死神。

「Grand Theft Auto 2」
●遊戲:俠盜獵車手2。521MB。
●眼鏡猴+獅虎萊加

「Mega Man X6」
●遊戲:洛克人X6
●曼陀羅+速龍

「Astronoka (Japan) (Disc 1)」
●279MB,死神+活動傀儡

「Astronoka (Japan) (Disc 2)」
●47MB,巨犬+凝膠
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0
-
LV. 18
GP 141
10 樓 闇の騎士グレイ kairicat
GP2 BP-
廢話

●前言:基本我只練到二代,實在沒辦法一直看同一張嘴臉,我會想吐。囧rz,忍耐的嘴臉。Qrz不爭氣地吐了。我又想起以前有個渾蛋,弄金錢9999999還覆蓋拎杯的記錄,看到自己的記錄被金手指污染後,重新創記錄重玩Orz,暫時玩不下去了。你可以隨意動別人的記錄,真的很想賞對方一記炸彈摔。
ーーーーー分隔線ーーーーー
(モッチー)櫻花年糕

●生命C力量C智力C命中B迴避B防禦B。
●飼料喜好魚、果凍、維他命。省錢三輕訓一休養靠魚與果凍輕鬆解決壓力,而愛吃維他命的牠也不必煩惱油草培育的壓力。加上幾乎每項訓練都很拿手,完全就是寵物之中的模範生,太好養啦。
●為了看超年糕砲,特地把迴避練到999就急著送去大會,智力與命中太低年糕砲輕易施展五十次,學到大年糕砲與超年糕砲。怎變得亮晶晶的大砲,這是女生才會喜歡的款式吧Orz。
●由於怎麼合體都發揮不了潛能,對我而言牠已是扶不起的阿斗,或許是我失誤找錯了對象。巴哈沒人願意提供哪隻寵物合體能夠發揮潛能,我是不會吝嗇藏私的。跟誰合體發揮潛能的寵物,都有記載在日記裏,雖然我玩得時間較短。
●這隻寵物只玩到一代,因為是萬能選手,無論去打金塊還是探險拿金桃,指派牠任務絕對都是手到擒來。
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(ウンディーネ)水精靈

●生命C力量E智力B命中A迴避B防禦D。
●金銀仙桃:有餵食。
●一代練水精靈與水精靈×死神,智力命中迴避三項能力練到999後合體。
●二代水精靈×死神,將生命、智力、命中、迴避、防禦五項能力都練到950。
●水精靈基本智力、命中、迴避三項能夠輕易練到999,接著就是努力跑步將生命力拉高,這樣參加競技賽就不會因為太貧血而輕易地被擊敗。
●照理來說,水精靈本來就無法擁有高強的防禦力。原本遊戲設定圓木、游泳的強項是屬於年糕、箭頭蝦、甲蟲、妖鎧、菊石、外星人、活動傀儡、凝膠、妖牆這些怪獸。
●但是由於該遊戲重訓有個超級BUG,就是無論任何寵物去游泳時,提升能力值時的生命力與防禦力會反轉。我們由上面原本生命C防禦D,變成防禦C生命D,造成水精靈游泳時大幅提升防禦力,甚至輕易到達999。變成生命、智力、命中、迴避、防禦五項能力輕鬆到達九百的頂尖怪獸選手,真的完全失去了平衡,所以重製版絕對會修正。
●覺得水精靈唯一的缺點,就是該種族極度厭惡維他命。先誕生二隻水精靈,都要弄到喜歡維他命才能油草培育。最後純種水精靈與水精靈死神進行合體誕生二代水精靈死神,我跟你說光這三隻說出維他命我願意喜歡,一整個下午的時間就這麼去了,大概這一大陣子拎杯再也不會碰這個女人了。
●二代生命、智力、命中、迴避、防禦五項能力皆滿,個人給予水精靈評價為SS級寵物。
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(うさぎ)兔子

●生命C力量A智力E命中C迴避A防禦E。
●金銀仙桃:有餵食。
●原本設計該寵物屬於武術家或功夫兔類型,可以將生命、力量、命中、迴避四項能力練到巔峰,唯一遺憾的只有皮不夠硬。
●但是泳池的超級BUG反轉,使得火腿兔也能練就一身金鐘罩鐵布衫,變成生命、力量、命中、迴避、防禦五項到達999的怪物。
●加上又有威力B命中A的暗勁犯規必殺技,在命中999的情況,而對手迴避不到五百以上,暗勁的命中率高達99%,參加大會完全沒有壓力,甚至連老師帕布斯所培育白色年糕也沒有看在眼裏。
●雖然智力防禦力為零是唯一的缺點,但是只要在大會承受一次綠色智力招式攻擊,接下來就是雙手捧著滿滿的暗勁來葬送對手。
●兔子是我唯一練到三代的寵物,可惜防禦雖然到達999,在合體後誕生綠兔的防禦卻只有一百多Orz。
●二代五項能力皆滿,加上威力強、命中高的暗勁,個人給予兔子的評價為SSS級寵物。
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(竜)龍

●生命C力量A智力A命中C迴避D防禦C。
●金銀仙桃:無。
●第一代練龍x蝦與龍x妖鎧,雙方力量、智力、防禦,三項能力999。
●合體出二代鎧甲龍,再訓練到生命600力量900智力800命中900防禦900。
●因為人之初性本懶,生命沒必要練到九百。就這樣成為四大會冠軍,而傳說盃在雙年份遇到帕布斯的白色年糕,雙翼命中技扇個五、六次便輕鬆戰勝。
●非常欣賞火山修煉的必殺技龍殺,很有格鬥遊戲施展氣滿大絕招的味道。
●最後,雖然迴避沒有到達999,但是個人給予龍的評價為S級寵物。
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(えび)蝦

●金銀仙桃:無。
●第一代練了純種蝦與蝦×妖鎧/無頭騎士,雙方生命、力量、防禦三項能力都999,進行合體出二代盔甲蝦。
●二代盔甲蝦再練到生命、力量、命中、防禦,四項能力都999。
●四大會輕鬆成為冠軍,傳說盃又遇到老師帕布斯,面對白色年糕時先承受對方一次攻擊,接著我方用基本招式蝦鉗拳撓癢癢個六、七下便獲勝。
●沒想到市場領出的寵物這麼凶猛,還以為免費帶出場的都絕對很掉漆,所以個人給予箭頭蝦的評價為S級寵物。
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(バジャール)壺精靈

●金銀仙桃:無。
●生命C力量B智力D命中B迴避C防禦D。
●都能完成劇情解放壺精靈,絕對不會因缺錢而無法油草培育。
●該種族也是極度厭惡維他命,在合體時加入壺材料誕生壺精靈,必須讓牠喜歡維他命才能算解放成功。
●五歲九月,力量九百,命中八百,迴避九百,開開心心地去修行地,幾乎什麼招式都無法學。
●帶著杜蘭花「度爛の気持ち」的心情上網查閱一番,「右ジャブ」右刺拳必須施展五十次,才能去沙漠學到威力招式的直拳與火山的連續鉤拳。
●辛苦賺錢解放種族,居然得到一個這麼不友善的寵物,光是喜歡維他命就搞了老半天,派牠去野外修行時還讓我吃閉門羹。
●祭出大絕招:重新取記錄,學了十一招的兔子當第一隻合體,加入壺材料,誕生出會很多招式的壺精靈,直接參加大會把招式都玩個幾遍後,拎杯永遠封印壺精靈。
●兔子是只有迴避999,猛參加大會,力量與命中太低,除了放屁輕易把其它招式都學了起來,必殺技一招都沒學。之後遇到新寵物,以兔子為主合體後,誕生新寵物就能立刻享受新寵的各種招式。
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抱怨

●明明二隻寵物合體,可以讓誕生零歲寵物在初期就能擁有三百至五百的能力值。
●爬了巴哈的文章,為何沒有人願意分享那些寵物合體能夠發揮潛能?若分享了可以少走很多冤枉路你們明白嗎。
●甚至泳池BUG,在2023年十一月才在網路得知該情報,平時我沒有上網的習慣。
●在別版還看到二代其實還可以從父母親那邊,獲得被隱藏的遺傳基因來提升壽命與成長率。
●知情不報該當何罪,心真的徹底地涼了。
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