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GP 0

【心得】DS2的一些感想

樓主 odin JOYPARK0317
GP3 BP-
本人最近才開始玩DS2 這代感覺玩起來很像怪獸2 雖然大部分解禁都是要靠探險(怪獸2大部分是事件) 不過真的很有重溫怪獸2感動的感覺 尤其是後來幾代消失的太陽跟石板(它們是回宇宙了嗎= =") 終於又可以養了阿XD~

希望NDS能夠繼續出這系列作 而且水準更進步 畢竟這個遊戲還是以育成跟戰鬥為主阿~~ 也希望能再玩到2代那樣多的技能 而且還是非常細分成善惡還有派生種才能習得的技能 ^^

說到技能 這代怎麼精神消費只有五種... 這樣子感覺有些怪就很吃虧 而且特色就不明顯了~ 例如小技連發 不是每隻怪獸都能用60技當主力阿.... 所以感覺技能屬性弱的怪獸就比較弱勢 另外就是打判定戰扣精神為主的戰法也幾乎不能用了 因為專門扣精神的技能變的很少 有些還不會扣血...( 眼睛怪的噁心攻擊沒用了!?) 重點就是戰鬥的節奏 大部分時間就等回精神 因為也沒有小招可以出 好處就是兩邊到時間結束前所能用的精神發招差不多(公平?)

技能一直是本人很喜歡怪獸農場的一個地方(被2代感動) 所以對我來說 其他的地方做的好也沒辦法彌補技能多樣與平衡做的不好  不過這款當然算是非常不錯了 ^^ 那麼 以上一些廢話感謝各位的收看~~ 也推薦這個系列給沒玩過的玩家 這是一個好遊戲XD~
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