LV. 38
GP 13k

【情報】英雄副本裝備系統詳細介紹

樓主 櫻羽紛飛 s123457177
GP113 BP-
各位好~這次要介紹的是英雄裝備的裝備系統

英雄裝備的裝備系統較特別
雖然英雄裝備的套裝效果並不是很好,不過優勢在於鑑定的能力都很特別
比起一般的裝備擁有更多樣化效果的鑑定效果
至於有什麼效果與如何獲得呢?請往下看吧XD



首先關於製作的問題,英雄裝備一樣有分品質
紫色的叫做「英雄 - 守護者」
米色的叫做「英雄 - 救助者」
當然米色一定比紫色好的,無論鑑定與基本能力等
另外英雄裝備都是可以封印交易1次的

而英雄裝備的獲得方式有三種
一種是透過副本掉落、一種是透過副本掉落的碎片製作、第三種就是開啟戰利品保管箱獲得

1.透過副本掉落的碎片製作英雄裝備
擊殺英雄副本中魔物時,有機率可以取得「英雄的戰利品碎片」
在越高級的副本中可以取得更多的戰利品碎片
收集足夠的戰利品碎片後,可以找格萊夫製作


英雄裝備製造
部位 英雄的戰利品碎片數量 製造方式 成品
武器
1000
隨機1種
英雄 - 守護者的武器
英雄 - 救助者的武器
上衣
500
英雄 - 守護者的上衣
英雄 - 救助者的上衣
下衣
450
英雄 - 守護者的下衣
英雄 - 救助者的下衣
手套
400
英雄 - 守護者的手套
英雄 - 救助者的手套
鞋子
325
英雄 - 守護者的鞋子
英雄 - 救助者的鞋子

2.透過副本掉落獲得英雄裝備
特定副本中會機率掉落英雄裝備
每個區域的最後一個關卡都會掉落武器,而在前幾個副本分別會掉落左4
以艾德區域來說
2-1、2-2掉落下衣與鞋子
2-3、2-4掉落上衣與手套
2-5掉落武器
(所以大家都會去找瓦8玩)

3.開啟英雄的戰利品保管箱獲得
擊殺英雄副本中的Boss有一定機率可以獲得「英雄的戰利品保管箱
開啟戰利品保管箱有一定機率可以獲得英雄裝備
除了可以獲得英雄裝備外,還可以獲得一些特殊的物品

英雄的戰利品保管箱內容物
名稱 數量
英雄 - 救助者的裝備 1
英雄 - 守護者的裝備 1
英雄的戰利品碎片 10
祝福的武器強化石 10
祝福的防具強化石 10
賢者的魔法石 1
活力藥水 2
完全回復藥水 2
古代鋼楔子 1
古代守護楔子 1
古代鋼礦石 3
古代守護石 3

額外補充
英雄副本有每日任務,完成時可以獲得3個保管箱與20個戰利品碎片




英雄裝備的基本能力
英雄裝備為Lv.85的裝備
英雄裝備與其他裝備比較如下

武器:
Lv.85巨大Boss(橙)>Lv.85巨大Boss(米)>Lv.85巨大Boss(紫)=英雄 - 救助者>英雄 - 守護者=Lv.85秘密副本=時空4次元

裝備:
英雄 - 救助者>英雄 - 守護者=Lv.85秘密副本=時空4次元

固定能力

部位 英雄 - 守護者 英雄 - 救助者
武器
暴擊機率+3%
極大化+3%
暴擊機率+5%
極大化+5%
上衣 追加傷害+1% 追加傷害+2%
下衣 傷害減少+1% 傷害減少+2%
手套 動作速度+1% 動作速度+2%
鞋子
移動力+3%
跳躍力+3%
移動力+6%
跳躍力+6%

套裝效果

件數 英雄 - 守護者 英雄 - 救助者
2
所有屬性抵抗+50
所有屬性抵抗+75
3 堅韌的技能傷害+5% 堅韌的技能傷害+10%
4 強悍的技能傷害+5% 強悍的技能傷害+10%
5 超越的技能傷害+5% 超越的技能傷害+10%



接下來就是鑑定效果

英雄裝備的鑑定效果非常特別,有非常多都是針對副本的追加能力
對於副本玩家是一種非常不錯的裝備選擇

守護者與救助者的鑑定效果也有差別,且差距非常多
所以若要選擇當然是選擇救助者最好了!

每個部位都有兩個特殊鑑定能力加一個一般鑑定能力
特殊鑑定能力1個是隨機的鑑定能力
而另1個是「n」技能傷害增加
特殊能力鑑定完成後無法再重新鑑定,也就是只能鑑定一次
只有一般的鑑定能力可以重新鑑定


另「n」技能傷害增加指的是指定的技能傷害增加,例如帝天的飛鳶傷害+5%..等
但這個非常難鑑定,所以基本上會無視這個,會取隨機鑑定效果為主
尤其是買好已鑑定過的,會看到明明是帝天結果卻加成ST的量子爆彈的情況XD



英雄 - 守護者的裝備鑑定能力

藍字表示只有該部位才有的特殊鑑定能力

英雄 - 守護者的武器
- 能力 數值
副本 攻擊時10秒間所有屬性抵抗力 -6、-7、-8、-9、-10 (可堆疊10次)
攻擊時n%機率發動寒冰地帶 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
攻擊時n%機率發動劇毒地帶 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
攻擊時n%機率發動火焰地帶 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
攻擊時n%機率發動暴風地帶 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
10次攻擊後下次的攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +5%

英雄 - 守護者的上衣
- 能力 數值
副本 攻擊/被擊傷害 1%、2%、3%、4%、5%
10次攻擊後技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
靈巧的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
物理防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
魔法防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
MP消耗量 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
回復道具效果 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
道具掉落率 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
減益狀態持續時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
體力在30%以下時對敵人傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
體力在30%以下時被受到傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
依失去的體力比例傷害增加 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
全部 「n」技能傷害增加 +3%

英雄 - 守護者的下衣
- 能力 數值
全部 隊伍全體物理攻擊力增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體魔法攻擊力增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體物理防禦力增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體魔法防禦力增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體暴擊機率增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體追加傷害增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體極大化增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體動作速度增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
隊伍全體傷害減少增加 1%、2%、3%、4%、5% (無法重複)
副本 10次攻擊後技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
靈巧的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
物理防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
魔法防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
MP消耗量 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
回復道具效果 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
道具掉落率 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
減益狀態持續時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
體力在30%以下時對敵人傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
體力在30%以下時被受到傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
依失去的體力比例傷害增加 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
全部 「n」技能傷害增加 +3%

英雄 - 守護者的手套
- 能力 數值
副本 靈巧的技能使用後靈巧的技能傷害在10秒間 +1%、+2%、+3%、+4%、+5% (可堆疊5次)
堅韌的技能使用後堅韌的技能傷害在10秒間 +1%、+2%、+3%、+4%、+5% (可堆疊5次)
強悍的技能使用後強悍的技能傷害在10秒間 +1%、+2%、+3%、+4%、+5% (可堆疊5次)
超越的技能使用後超越的技能傷害在10秒間 +1%、+2%、+3%、+4%、+5% (可堆疊5次)
10次攻擊後技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
靈巧的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
物理防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
魔法防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
MP消耗量 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
回復道具效果 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
道具掉落率 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
減益狀態持續時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
體力在30%以下時對敵人傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
體力在30%以下時被受到傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
依失去的體力比例傷害增加 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
全部 「n」技能傷害增加 +3%

英雄 - 守護者的鞋子
- 能力 數值
副本 10次攻擊後技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
靈巧的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
物理防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
魔法防禦力無視 1%、2%、3%、4%、5% (最大20%)
MP消耗量 -1%、-2%、-3%、-4%、-5% (最大20%)
回復道具效果 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
道具掉落率 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
減益狀態持續時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
體力在30%以下時對敵人傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
體力在30%以下時被受到傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -1%、-2%、-3%、-4%、-5%
依失去的體力比例傷害增加 +1%、+2%、+3%、+4%、+5%
全部 「n」技能傷害增加 +3%



英雄 - 救助者的裝備鑑定能力

藍字表示只有該部位才有的特殊鑑定能力

英雄 - 救助者的武器
- 能力 數值
副本 攻擊時10秒間所有屬性抵抗力 -11、-12、-13、-14、-15 (可堆疊10次)
攻擊時n%機率發動寒冰地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
攻擊時n%機率發動劇毒地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
攻擊時n%機率發動火焰地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
攻擊時n%機率發動暴風地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
10次攻擊後下次的攻擊傷害 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
物理防禦力無視 11%、12%、13%、14%、15% (最大20%)
魔法防禦力無視 11%、12%、13%、14%、15% (最大20%)
MP消耗量 -11%、-12%、-13%、-14%、-15% (最大20%)
回復道具效果 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
道具掉落率 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
減益狀態持續時間 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
體力在30%以下時對敵人傷害 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
體力在30%以下時被受到傷害 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
依失去的體力比例傷害增加 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
全部 「n」技能傷害增加 +5%

英雄 - 救助者的上衣
- 能力 數值
副本 攻擊/被擊傷害 6%、7%、8%、9%、10%
10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +3%

英雄 - 救助者的下衣
- 能力 數值
全部 隊伍全體物理攻擊力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體魔法攻擊力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體物理防禦力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體魔法防禦力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體暴擊機率增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體追加傷害增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體極大化增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體動作速度增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體傷害減少增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
副本 10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +3%

英雄 - 救助者的手套
- 能力 數值
副本 靈巧的技能使用後靈巧的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
堅韌的技能使用後堅韌的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
強悍的技能使用後強悍的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
超越的技能使用後超越的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +3%

英雄 - 救助者的鞋子
- 能力 數值
副本 10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +3%



大概就介紹到這囉,希望有助於板友在台服開放英雄副本正式版前做準備
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LV. 33
GP 717
2 樓 假裝洋司機 z2335018
GP2 BP-
所以我說那個外觀呢

其實英雄副本能不能吸引我去刷最重要的一點除了能力值(太低不想刷

之外就是外觀了

對於那個想儲時裝卻被坑掉的人來說漂亮的內裝也是很重要的

話說那個隨機是不是有點...

至少像隱藏或者次元那樣可以貼材料100%升級吧
2
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LV. 10
GP 11
3 樓 冷心 hsc23023
GP0 BP-
我比較在意的是算上橘色鑑定的話
和救助者武器攻擊相差甚多嗎
若以增幅倍率+11來說的話
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LV. 20
GP 752
4 樓 胖子 Nova660
GP0 BP-
全部看完之後覺得英雄裝備也沒想像中這麼差麻。
記得剛出英雄裝備時不論是Youtube的p主還是這邊都說英雄裝備不實用。
但是我看到那些鑑定效果有很多都可以提供很好的幫助,什麼攻擊爆炸啦,什麼全隊攻擊上升啦。

要是有一套應該也不錯。
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LV. 3
GP 249
5 樓 秦時明月(遊戲ID) love449wg
GP0 BP-
咦,原來是艾爾的英雄套裝阿,怎濃濃的既視感



然後會特化技能的套裝~~也有某遊戲的既視感




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LV. 30
GP 1k
6 樓 花生糖 s9110142003
GP0 BP-
又是無視防禦、又是B傷...滿滿隔壁棚的味道...

什麼無法洗素質都是騙人的拉,過半年你看看會不會商城多出一個橘色印章(168NT)之類的可以重洗,曾經我也以為鑑定裝備是看血統的,直到在隔壁看清

只是無視防禦在隔壁棚挺重要,但艾爾有水屬武器和風球在,這點就不是很重要。

以GA觀點來看,這套裝是挺不錯的,武器有附加高機率攻擊特效就是一件很棒的事情,第二重要的應該就是手套那個10秒間的傷害堆疊,GA選擇上可以考慮靈巧或超越,只是不清楚主動架弓能不能堆疊BUFF...能的話也太扯...

剩下應該就是考慮MP減消耗衝滿20%(3件堆滿比較客觀,2件想衝18%以上血統要夠純),差不多就是這樣了。

不過這套裝感覺也沒之前看到說的那麼不堪阿,很吃運沒錯,但要造出英雄裝備,比巨B武還簡單,有空就加減拚一下,另外一問,這玩意能放共倉嗎?
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LV. 12
GP 2
7 樓 見洞躦 fym78
GP0 BP-
看了一下武器排行

意思是以後拿4次元沒搞頭了嗎?

好像連地獄裝都比4次元好了
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LV. 11
GP 30
9 樓 星辰Dream hinet10538
GP0 BP-
Lv.85巨大Boss(橙)>英雄 - 救助者=Lv.85巨大Boss(米)>英雄 - 守護者=Lv.85秘密副本=時空4次元
這句是錯的哦~

格萊夫那邊不會顯示出巨B 所謂的 +3 +6 的攻擊~
所以乍看之下 同色的巨B跟英雄武是一樣的~
其實巨B會比較高~

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LV. 38
GP 13k
11 樓 櫻羽紛飛 s123457177
GP4 BP-
Lv.90版本英雄裝備系統介紹

這次Lv.90英雄裝備同樣是精英(紫色)與獨特(米色)隨機製造

且分為三種,分別為激怒/洞察/聰明的英雄裝備

激怒/洞察/聰明的英雄裝備除了套裝效果外,其餘的能力是完全相同的

依據你的效果需求可以去選擇想要的套裝

激怒/洞察/聰明套裝效果

名稱 件數 精英(紫色) 獨特(米色)
激怒的裝備
2
所有技能傷害 + 3%
物理攻擊力 + 3%
魔法攻擊力 + 3%
所有技能傷害 + 5%
物理攻擊力 + 5%
魔法攻擊力 + 5%
3
致命一擊機率 + 3%
極大化 + 3%
動作速度 + 3%
致命一擊機率 + 5%
極大化 + 5%
動作速度 + 5%
5 所有技能傷害 + 6% 所有技能傷害 + 10%
洞察的裝備
2
所有技能再使用時間 - 3%
物理攻擊力 + 3%
魔法攻擊力 + 3%
所有技能再使用時間 - 5%
物理攻擊力 + 5%
魔法攻擊力 + 5%
3
致命一擊機率 + 3%
極大化 + 3%
動作速度 + 3%
致命一擊機率 + 5%
極大化 + 5%
動作速度 + 5%
5 所有技能再使用時間 - 6% 所有技能再使用時間 - 10%
聰明的裝備
2
所有技能消耗成本 - 3%
物理攻擊力 + 3%
魔法攻擊力 + 3%
所有技能消耗成本 - 5%
物理攻擊力 + 5%
魔法攻擊力 + 5%
3
致命一擊機率 + 3%
極大化 + 3%
動作速度 + 3%
致命一擊機率 + 5%
極大化 + 5%
動作速度 + 5%
5 所有技能消耗成本 - 6% 所有技能消耗成本 - 10%

Lv.90版本英雄裝備製造情報
- Lv.85英雄裝備製造要求數量減少
- 「英雄的戰利品碎片」為製造Lv.85英雄裝備使用
- 「英雄的武具碎片」為製造Lv.90英雄裝備使用
- 英雄的武具碎片透過英雄副本最上級模式或每日/每週任務取得
- Lv.90英雄裝備可以透過英雄副本最上級模式或最上級模式戰利品保管箱取得
- 英雄模式最上級模式也可以獲得「英雄的戰利品碎片」

Lv.85英雄裝備製造
部位 英雄的戰利品碎片數量 製造方式 成品
武器
240
隨機1種
英雄 - 守護者的武器
英雄 - 救助者的武器
上衣
110 英雄 - 守護者的上衣
英雄 - 救助者的上衣
下衣
100
英雄 - 守護者的下衣
英雄 - 救助者的下衣
手套
90
英雄 - 守護者的手套
英雄 - 救助者的手套
鞋子
80
英雄 - 守護者的鞋子
英雄 - 救助者的鞋子

Lv.90英雄裝備製造
材料名稱 必要數量 製造方式 製造道具名稱
英雄的武具碎片
240 隨機
激怒/洞察/聰明的武器
英雄:激怒/洞察/聰明的武器
110
激怒/洞察/聰明的上衣
英雄:激怒/洞察/聰明的上衣
100
激怒/洞察/聰明的下衣
英雄:激怒/洞察/聰明的下衣
90
激怒/洞察/聰明的手套
英雄:激怒/洞察/聰明的手套
80
激怒/洞察/聰明的鞋子
英雄:激怒/洞察/聰明的鞋子

Lv.90的裝備能力除了原有的三種鑑定效果外,增加一種英雄等級的鑑定效果
等於現在有4種鑑定能力,1種是英雄等級、1種是特殊能力鑑定、1種是技能加成,3種都不可洗
剩下1種就是隨機鑑定能力,是可以洗的

英雄等級效果會影響的能力:物理攻擊力、魔法攻擊力物理防禦力魔法防禦力HP
轉職為超越時,Lv.70以上武器也會有物理防禦力與魔法防禦力,且也受英雄等級影響

英雄等級對於Lv.90英雄裝備來說非常需要的,因為英雄裝備的基礎能力非常低
所以必須依靠英雄等級將裝備提升至一定的程度才有價值
若武器幸運鑑定到英雄等級30的話,攻擊力只會比巨大Boss傳說武器低一點點哦!
(不過目前看來還沒有人鑑定出30級英雄等級,不是機率過低的話,也不排除最頂只到29而已,雖然當初看他們說是30就是了XD)


英雄等級3與英雄等級29的上衣防具能力對照(皆+0)

另外Lv.90英雄裝備的技能加成鑑定也有所提升,獨特武器從原有5%提升至10%、防具從3%提升至10%
除此之外全部都與Lv.85的英雄裝相同

Lv.90獨特(米色)英雄裝備鑑定資料如下

Lv.90精英(紫色)裝備鑑定就不附上了,除了英雄等級一樣在1~30浮動與技能傷害加成從3%提升至5%外,其餘鑑定效果都與Lv.85的英雄裝備相同

另外下衣專屬鑑定效果「隊友全體「n」能力增加」已確定不會受數值遞減影響,雖然很多人知道了還是提一下

英雄:激怒/洞察/聰明的武器
- 能力 數值
全部 英雄等級 n Lv 1 ~ 30
副本 攻擊時10秒間所有屬性抵抗力 -11、-12、-13、-14、-15 (可堆疊10次)
攻擊時n%機率發動寒冰地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
攻擊時n%機率發動劇毒地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
攻擊時n%機率發動火焰地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
攻擊時n%機率發動暴風地帶 11%、12%、13%、14%、15% (無法重複)
10次攻擊後下次的攻擊傷害 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
物理防禦力無視 11%、12%、13%、14%、15% (最大20%)
魔法防禦力無視 11%、12%、13%、14%、15% (最大20%)
MP消耗量 -11%、-12%、-13%、-14%、-15% (最大20%)
回復道具效果 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
道具掉落率 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
減益狀態持續時間 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
體力在30%以下時對敵人傷害 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
體力在30%以下時被受到傷害 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -11%、-12%、-13%、-14%、-15%
依失去的體力比例傷害增加 +11%、+12%、+13%、+14%、+15%
全部 「n」技能傷害增加 +10%

英雄:激怒/洞察/聰明的上衣
- 能力 數值
全部 英雄等級 n Lv 1 ~ 30
副本 攻擊/被擊傷害 6%、7%、8%、9%、10%
10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +10%

英雄:激怒/洞察/聰明的下衣
- 能力 數值
全部 英雄等級 n Lv 1 ~ 30
全部 隊伍全體物理攻擊力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體魔法攻擊力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體物理防禦力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體魔法防禦力增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體暴擊機率增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體追加傷害增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體極大化增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體動作速度增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
隊伍全體傷害減少增加 6%、7%、8%、9%、10% (無法重複)
副本 10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +10%

英雄:激怒/洞察/聰明的手套
- 能力 數值
全部 英雄等級 n Lv 1 ~ 30
副本 靈巧的技能使用後靈巧的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
堅韌的技能使用後堅韌的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
強悍的技能使用後強悍的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
超越的技能使用後超越的技能傷害在10秒間 +6%、+7%、+8%、+9%、+10% (可堆疊5次)
10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +10%

英雄:激怒/洞察/聰明的鞋子
- 能力 數值
全部
英雄等級 n Lv 1 ~ 30
副本 10次攻擊後技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
靈巧的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
堅韌的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
強悍的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
超越的技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
物理防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
魔法防禦力無視 6%、7%、8%、9%、10% (最大20%)
MP消耗量 -6%、-7%、-8%、-9%、-10% (最大20%)
回復道具效果 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
道具掉落率 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
減益狀態持續時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
體力在30%以下時對敵人傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
體力在30%以下時被受到傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
絕對者魔物擊殺時技能再使用時間 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
給予Boss級魔物攻擊傷害 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
受到Boss級魔物攻擊傷害 -6%、-7%、-8%、-9%、-10%
依失去的體力比例傷害增加 +6%、+7%、+8%、+9%、+10%
全部 「n」技能傷害增加 +10%
4
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LV. 8
GP 10
12 樓 totomo8315
GP0 BP-
這把是  英雄 米色武器 +9

這是我再拿的 85等巨大紫色 +9    


素質反而比救助者高?    

還是我用錯了英雄武器?
0
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LV. 28
GP 41
13 樓 順其自然 tomlin040
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

想請教"10次攻擊後技能再使用時間and下次的攻擊傷害"

第一個問題:所謂的10次攻擊後是指
連續技(普通攻擊X或Z)?
主動技能(MP0~3)?
還是兩者都有

第二個問題:有限制發動後CD時間無法重複
如果沒限重複 在一直發動狀況 CD內時間會持續扣?

相信大家對台版解釋有些誤導或無法理解
麻煩知道或研究過大大幫回答~
謝謝~
0
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LV. 10
GP 5
14 樓 逆夢 xzxz6212
GP0 BP-
不好意思想請問一下技能傷害的部分不同部位同一個技能真的可以疊嗎?
真的疊到50%那好像有點扯....
0
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LV. 16
GP 203
15 樓 aircoal_クロ我嫁勿意淫 aircoal0210
GP0 BP-


這兩個有人要嗎?出封印就送哦
話說最低幾等可以打開英雄武具箱啊q.q
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LV. 41
GP 3k
16 樓 蒼凜月 genocide1216
GP0 BP-
古文
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