LV. 19
GP 56

【心得】武器與左四,攻防素質的估算(包含考慮鑑定等級的影響)

樓主 黑鷹 k03004748549
GP45 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

巴友們好,
因為看板上似乎沒有討論過,
版友們常逛的ElWiki也沒有相關條目介紹,
故寫此文,做統整驗證推廣之用,供各位參考。
以下字多囉嗦,計算繁多,
如果您比較沒耐心或是不喜歡太多計算的話,
可以直接跳到結論的部分。(別怪我沒警告你)
 
 
本文主要整理自日版Wiki、以及日服作者sakura_321的資料。
 


前言介紹

所以說,各位有沒有想過,
為何不同城的隱藏套裝,相同的部位會有相同的素質呢?
甚至為何現階段時空二次元武器素質會跟米色隱藏武一樣呢?
武器鑑定物理/魔法攻擊等級又是何物?
 
其實KOG在設計每件裝備的數值時,
當然不會每一件都非常仔細的設計他們的數值,
而是有一套特定的公式,
代入道具補正等級、依照職業而不同的攻防基礎值成長係數,以及一些修正項
這些差異主要在體現職業裝備等級稀有度的不同,
所以裝備可以視做是各角色能力特性的延伸。
 
以最簡單的 武器雙攻 為例子,+0武器攻擊力為:
物理/魔法攻擊力   =      職別攻擊成長係數 × 道具修正後等級      +    職別武器攻擊基礎值
也就是   y              =                                     ax                                +                   b
一個斜截式這樣的概念。
 
這東西到底誰發現的已經不得而知,
只知道相關資訊最早是出現在日本的2ch上面。
目前可以確定角色的各項成長係數參數是以統計的方式歸納出來的,
所以其實是經驗參數,這也代表它不若其他素質的公式那麼精準,
求出的結果大多會與遊戲中的實際值有個位數至十位數的誤差
(也因此我標題寫的是估計而非計算)
(近期裝備誤差可以小到5以下)



估算方法

為了之後方便討論,這邊先列舉裝備的幾個類別:
  • 村套 – 也就是平常打副本會掉的垃圾雜裝,像是海德、閃耀火花之類的 (含名家)
  • 史詩S裝 – 部分史詩送的,可升級成紫色的套裝
  • 箱裝
  • 隱藏裝
  • 時空裝
  • Boss掉落物
  • 巨大(武器)
 
還有必須先說,現在的裝備大多數都依循同一套計算方式,
精確一點的時間應該是2013/8/28,也就是鑑定系統實裝後,
在那之前的舊裝備(例如Lv.60時空絕對者)則是另一套細節不明的計算方法,
不在本方法的適用範圍內。
 
接下來會介紹各部位的攻擊力、防禦力及HP的估算方式(也就是公式介紹),
各項參數則會附在下一個段落(就是一堆表格)。

 
1. 武器
武器共通素質為雙攻,
大部分會有HP素質,除了魔奇~厄泰拉的S裝以及炸裂元素(不含)以前的箱裝等。
以下為公式
A. 物理攻擊力
物攻 =(職別物攻基礎値表一 + 職別物攻成長係數表二 × 修正後武器等級)× 武器強化值表十
 
其中,
武器補正等級 = 裝備所需等級 + 裝備等級修正項表六 + 鑑定的物理/魔法等級
 
以上及下方提到的等級均與遊戲中顯示的 道具等級 完全無關!!!
以上及下方提到的等級均與遊戲中顯示的 道具等級 完全無關!!!
以上及下方提到的等級均與遊戲中顯示的 道具等級 完全無關!!!   很重要所以講三遍
 
B. 魔法攻擊力
魔攻 =(職別魔攻基礎値表一 + 職別魔攻成長係數表二 ×修正後武器等級 × 武器強化值
 
C. HP
HP增加量 =(85 + 15 × 裝備所需等級)×職別HP成長係數表七 × 品質加權表八 × 部位修正項(HP)表九 × 装備強化値
 
裝備等級修正項,主要就是區分裝備強度的參數,
以下是目前幾項常見武器的等級:

舉例 所需裝備等級 等級修正 修正後等級
Lv.75 - 紫X武 75 +11 86
Lv.80 - 米X武 80 +18 98
Lv.78 - 王武 78 +13 91
Lv.78 - 混沌元素 78 +16 94
Lv.70 - 超越者 70 +20 90
Lv.80 - 1次元 80 +17 97
Lv.80 - 2次元 80 +18 98
Lv.80 - 3次元 80 +20 100
Lv.80 - 4次元 80 +23 103
Lv.70 - 巨大武 70 +22 92
Lv.80 - 巨大武 80 +25 105
Lv.80 - 火龍1階 80 +21 101
Lv.80 - 火龍2階 80 +24 104
Lv.80 - 火龍3階 80 +28 108
(火龍武不包含鑑定等級)
通常同一類別的裝備會有相同或是相近的等級修正量,
例如米色隱藏裝都一律都是+18,米色箱裝一律都是+16,
更多詳細資料會在下一段附上。
(然後我想說的是,80等橘火龍武的鑑定內建雙攻等級+10…,
118等可是等價於Lv.100的隱藏米武阿,而且兩個浮動鑑定欄位最多還可以再上單攻等級+6,
這樣大丈夫嗎KOG?)

 
2. 防具
防具共通素質為物、魔防,
上衣及手套會附帶物攻,下衣及鞋子會附帶魔攻,
大部分會有HP素質(HP計算方式與武器相同)
A. 物理攻擊
防具物攻 =(職別物攻基礎値 + 職別物攻成長係數 ×修正後防具等級) × 部位修正項(攻防) × 防具強化值
B. 魔法攻擊
防具魔攻 =(職別魔攻基礎値 + 職別魔攻成長係數 ×修正後防具等級) × 部位修正項(攻防) × 防具強化值
C. 物理防禦
防具物防 =(職別物防基礎値表三 + 職別物防成長係數表四 × 修正後防具等級)× 部位修正項(攻防)表五 × 防具強化值
D. 魔法防禦
防具魔防 =(職別魔防基礎値表三 + 職別魔防成長係數表四 × 修正後防具等級) × 部位修正項(攻防) × 防具強化值
 
防禦估算方式與武器並無不同,
只是多了部位修正項需要考慮,
除此之外,分別代入攻擊相關參數防禦相關參數即可
 
值得一提的是,防禦力的部分因為表觀值都不高,
造成估計誤差程度會比攻擊力要多一些,
防禦基礎值的標準差就蠻大的,
比較沒有參考價值。(主要還是看成長係數)。
 
 
3. 各項參數
這邊附上上面所提到的十個表格
表一、職別攻擊成長係數
  物攻成長係數 魔攻成長係數   物攻成長係數 魔攻成長係數
elsword 57.380 47.170 aisha 45.867 62.500
LK 64.872 51.671 VP 51.900 69.966
RS 63.376 56.168 EM 50.406 68.473
IS 66.376 53.166 DW 56.405 63.972
rena 49.706 53.547 raven 54.850 48.450
GA 54.214 62.546 BM 62.328 52.945
WS 55.713 59.546 RF 60.833 55.945
NW 57.214 61.048 VC 59.326 55.945
eve 48.450 59.950 chung 56.130 48.450
CN 54.446 65.918 DC 60.593 57.448
CE 57.452 61.427 IP 65.102 51.447
CBS 52.945 67.425 TT 59.104 57.448
ara 56.108 47.150 elesis 57.364 47.182
SD 62.103 51.673 GM 64.872 51.671
YR 59.104 54.675 BH 63.376 56.168
AS 63.615 51.675 CA 66.376 53.166
add 48.455 61.210 luciel 54.833 52.278
LP 51.453 68.698 NB 59.324 61.275
MM 57.453 65.698 DL 63.828 56.779
DE 49.949 68.698 ???    

表二、職別攻擊基礎值
  物攻基本值 魔攻基本值   物攻基本值 魔攻基本值
elsword 33 27 aisha 29 34
LK 75 52 VP 60 78
RS 66 78 EM 51 69
IS 83 61 DW 85 44
rena 30 31 raven 30 28
GA 54 81 BM 73 53
WS 62 64 RF 64 70
NW 71 72 VC 56 70
eve 28 33 chung 30 28
CN 61 68 DC 57 78
CE 78 42 IP 82 44
CBS 53 76 TT 48 78
ara 32 29 elesis 34 26
SD 65 52 GM 75 52
YR 48 69 BH 66 78
AS 72 52 CA 83 61
add 28 34 luciel 31 30
LP 44 77 NB 56 80
MM 78 60 DL 81 54
DE 36 77 ???    

表三、防禦成長係數
  物防成長係數 魔防成長係數   物防成長係數 魔防成長係數
elsword 12.75 10.58 aisha 10.84 13.77
LK 14.55 11.63 VP 12.34 14.82
RS 14.25 11.93 EM 11.89 15.12
IS 13.05 12.68 DW 12.64 14.07
rena 11.86 13.39 raven 13.13 10.58
GA 12.91 14.89 BM 14.48 11.63
WS 12.91 14.89 RF 14.18 11.93
NW 13.66 14.14 VC 14.48 12.38
eve 13.77 9.56 chung 13.77 11.22
CN 14.82 11.06 DC 14.37 12.57
CE 14.82 11.06 IP 15.12 11.82
CBS 14.82 11.36 TT 14.07 13.02
ara 13.13 11.48 elesis 12.75 10.58
SD 14.93 12.53 GM 14.55 11.63
YR 14.18 13.73 BH 14.25 11.93
AS 14.48 12.53 CA 13.05 12.68
add 11.22 13.13 luciel 12.50 11.86
LP 11.82 15.38 NB 13.10 14.41
MM 12.27 14.18 DL 15.05 12.46
DE 13.02 15.38 ???    

表四、防禦基礎值
  物防基本值 魔防基本值   物防基本值 魔防基本值
elsword 7.0 6.0 aisha 6.0 7.5
LK 17.5 12.0 VP 14.0 14.0
RS 16.0 14.0 EM 12.0 15.5
IS 9.0 18.0 DW 16.0 9.5
rena 6.5 7.5 raven 7.5 6.0
GA 12.5 16.0 BM 15.0 12.0
WS 12.5 16.0 RF 13.5 13.5
NW 17.0 11.5 VC 15.0 16.0
eve 8.0 5.5 chung 8.0 6.0
CN 14.0 14.0 DC 11.0 14.0
CE 14.0 14.0 IP 15.5 10.0
CBS 14.0 15.5 TT 9.5 16.5
ara 7.5 6.5 elesis 7.0 6.0
SD 17.5 12.5 GM 17.5 12.0
YR 13.5 19.0 BH 16.0 14.0
AS 15.0 12.5 CA 9.0 18.0
add 6.5 7.5 luciel 7.0 6.5
LP 10.0 20.0 NB 10.5 21.0
MM 12.0 13.5 DL 21.5 10.0
DE 16.5 20.0 ???    

表五、部位修正項(攻防素質相關)
  物攻 魔攻 物防 魔防
上衣 0.03 0.00 0.30 0.25
下衣 0.00 0.05 0.25 0.30
手套 0.05 0.00 0.20 0.25
鞋子 0.00 0.03 0.25 0.20

表六、裝備等級修正項
武器種類 等級修正量 備註或特例 等級修正量 防具種類 等級修正量 備註或特例 等級修正量
村套(白)武器 0     村套(白)防具 0 (Lv72+)村套(白) 魔攻等級+0,其餘+8
村套(黃)武器 4     村套(黃)防具 4 (Lv72+)村套(黃) 魔攻等級+0,其餘+6
村套(紫)武器 8     村套(紫)防具 8    
村套(米)武器 6     村套(米)防具 6    
Boss掉落武器 13~14 Lv.60~80王武 13 Boss掉落防具 13~16 (未查證)  
黃S武(沛塔~拉諾斯) 2 黃S武(魔奇~厄泰拉) 5 黃S裝(沛塔~拉諾斯) 4 黃S裝(魔奇~厄泰拉) 雙攻等級+0,其餘+9
紫S武(沛塔~拉諾斯) 4 紫S武(魔奇~厄泰拉) 8 紫S裝(沛塔~拉諾斯) 6 紫S裝(魔奇~厄泰拉) 雙攻等級+0,其餘+12
米色箱裝武器 16     米色箱裝防具 14    
紫隱藏武器 11     紫隱藏防具 11 隱藏手套(紫) 12
米隱藏武器 18     米隱藏防具 17 隱藏手套(米) 18
時間武器(70時空紫) 12     時間防具(70時空紫) 11    
空間武器(70時空米) 16     空間防具(70時空米) 15    
超越者武器 20     超越者防具 18    
1次元武器 17     1次元防具 16    
2次元武器 18     2次元防具 17    
3次元武器 20     3次元防具 19    
4次元武器 23     4次元防具 22    
70巨大武器 22            
80巨大武器 25            
火龍1階 21            
火龍2階 24            
火龍3階 28            

表七、HP成長係數
  HP成長係數   HP成長係數
elsword N/A aisha N/A
LK 1.00 VP 1.00
RS 0.50 EM 1.50
IS 0.75 DW 1.50
rena N/A raven N/A
GA 1.00 BM 1.25
WS 1.25 RF 1.00
NW 0.75 VC 0.75
eve N/A chung N/A
CN 1.25 DC 1.25
CE 1.50 IP 1.50
CBS 1.00 TT 1.50
ara N/A elesis N/A
SD 1.25 GM 1.00
YR 1.00 BH 0.50
AS 1.25 CA 0.75
add N/A luciel N/A
LP 1.50 NB 0.50
MM 1.25 DL 0.50
DE 1.00 ???  
(雙寶設計血量都偏低,
我覺得打從一開始他們就想搞魔法石素質疊加了,愛呷假細膩…)

表八、品質加權(HP相關)
武器 品質修正 防具 品質修正 特例 品質修正
村套(白)武器 0.5 村套(白)防具 0.5 (Lv72+)村套(白) 1.0
村套(黃)武器 0.7 村套(黃)防具 0.7 (Lv72+)村套(黃) 1.2
村套(紫)武器 1.0 村套(紫)防具 1.0    
村套(米)武器 1.2 村套(米)防具 1.2    
Boss掉落武器 1.3 ~ 1.4 Boss掉落防具 1.3 ~ 1.6    
黃S武(沛塔~拉諾斯) 0.2 黃S裝(沛塔~拉諾斯) 0.4    
紫S武(沛塔~拉諾斯) 0.4 紫S裝(沛塔~拉諾斯) 0.6    
米色箱裝武器 1.6 米色箱裝防具 1.4    
紫隱藏武器 1.1 紫隱藏防具 1.1 隱藏手套(紫) 1.2
米隱藏武器 1.8 米隱藏防具 1.7 隱藏手套(米) 1.8
時間武器(70時空紫) 1.2 時間防具(70時空紫) 1.1    
空間武器(70時空米) 1.6 空間防具(70時空米) 1.5    
超越者武器 2.0 超越者防具 1.8    
1次元武器 1.7 1次元防具 1.6    
2次元武器 1.8 2次元防具 1.7    
3次元武器 2.0 3次元防具 1.9    
4次元武器 2.3 4次元防具 2.2    
70巨大武器 2.2        
80巨大武器 2.5        
火龍1階 2.1        
火龍2階 2.4        
火龍3階 2.8        
可以注意到,除了村套以外,
品質加權基本上就是裝備的等級修正量 × 0.1),
然後再去看看隱藏的手套部位跟2次元的手套部位,
攻防素質也確實存在一個等級的差異。

表九、HP相關 - 部位修正項
武器 1.0    
上衣 3.5 下衣 3.0
手套 1.0 鞋子 1.5

表十、裝備強化增幅量

強化等級 階段上升量 總計 強化等級 階段上升量 總計
1 3% 103% 7 15% 145%
2 106% 8 160%
3 109% 9 175%
4 7% 116% 10 40% 215%
5 123% 11 255%
6 130% 12 295%



實例驗證

這邊舉幾個例子做實際驗證,我會盡量找強化高一點的,看看誤差如何。
     
這邊在計算時,會先求出+0時素質,做無條件進位,
然後才算上強化數加乘,最後取無條件捨去的數字做為最終結果。
這麼做的原因,詳見此兩處:1 2

1. +9 紅熔岩弓 (GA視角)

物攻 = (54+54.214*(78+13))*1.75 4988*1.75 ≈ 8729   (誤差:0)
魔攻 = (81+62.546*(78+13))*1.75 ≈ 5773*1.75 ≈ 10102 (誤差:2)
HP = (85+15*78)*1*1.3*1*1.75       1632*1.75 ≈ 2856   (誤差:0)

2. +9 強化的古代守護弓 (WS視角)

物攻 = (62+55.713*(70+18+2.25))*1.75   5091*1.75 ≈ 8909 (誤差:0)
魔攻 = (64+59.546*(70+18))*1.75           ≈ 5305*1.75 ≈ 9283 (誤差:0)
HP = (85+15*70)*1.25*1.8*1*1.75           ≈ 2554*1.75 ≈ 4469 (誤差:0)

3. +9 強化的古代守護弓 (NW視角)

物攻 = (71+57.214*(70+18+2.25))*1.75 5235*1.75 ≈ 9161 (誤差:0)
魔攻 = (72+61.048*(70+18))*1.75           5445*1.75 ≈ 9528 (誤差:0)
HP = (85+15*70)*0.75*1.8*1*1.75          ≈1533*1.75  ≈ 2682 (誤差:1)

4. +8 強化的古代守護上衣 (NW視角)

物攻 = (71+57.214*(70+17))*0.03*1.6        152*1.6   ≈ 243   (誤差:2)
物防 = (17.0+13.66*(70+17+4.5))*0.3*1.6 ≈ 381*1.6   ≈ 609   (誤差:1)
魔防 = (11.5+14.14*(70+17))*0.25*1.6       ≈ 311*1.6   ≈ 497   (誤差:1)
HP = (85+15*70)*0.75*1.7*3.5*1.6             ≈ 5065*1.6 ≈ 8104 (誤差:0)

5. +9 華麗的狂戰士大劍 (IS視角)

物攻 = (83+66.376*(76+4))*1.75    5394*1.75 ≈ 9439 (誤差:0)
魔攻 = (61+53.166*(76+4))*1.75   ≈ 4315*1.75 ≈ 7551 (誤差:0)
HP = (85+15*76)*0.75*0.4*1*1.75 ≈ 368*1.75   ≈ 644   (誤差:0)

6.+9 強化的厄泰拉西亞TYPE_E核心 (CN視角)

物攻 = (61+54.446*(80+18+2.25))*1.75 5520*1.75 ≈ 9660   (誤差:0)
魔攻 = (68+65.918*(80+18))*1.75          ≈ 6528*1.75 ≈ 11424  (誤差:1)
HP = (85+15*80)*1.25*1.8*1*1.75          ≈ 2892*1.75 ≈ 5061    (誤差:2)

7.+10 時空的超越者雙重武器 (NB視角)

物攻 = (56+59.324*(70+20+3))*2.15 5574*2.15 ≈ 11984 (誤差:0)
魔攻 = (80+61.275*(70+20))*2.15     ≈ 5595*2.15 ≈ 12029 (誤差:0)
HP = (85+15*70)*0.5*2.0*1*2.15       ≈ 1135*2.15 ≈ 2440    (誤差:0)

由上述結果看來,強化量對於結果的誤差大小沒有顯著影響。
另一方面,這個方法在計算現今主流裝備,誤差是極小的。

還有,如果你的裝備強化等級高,且有物魔攻特化,
那洗出增加等級的鑑定,效益是不錯的,
例如VP,如果+11武器魔攻等級+3,就會增加約 69.966 * 3 * 2.55 = 535 的攻擊力。



結論
1. 實務計算
你一定會想說,靠北數字這麼多,算式還好幾條,怎麼算?
對,沒錯,所以這邊提供兩個方法,
 
a. 一是由日版網友sakura_321撰寫的網頁版武器攻擊力計算器(僅計算武器物魔攻),
如果看不懂日文,可善用google翻譯,
操作很簡單,如下
1.選取角色
2.選取武器
3.選取強化值
4.(非必要)輸入鑑定物魔攻等級,
如此一來下面就會出現2轉職以下,以及三職的攻擊力素質。
 
 
b. 第二個則是小弟不才我用excel寫的計算器,
因為是寫好玩的,我不太確定有沒有bug(目前沒發現),
判斷式很囉唆,不太好維護,
連結在此:點我

使用方法,就拿以下這把+12 Lv.85火龍3階神武(VP視角)當作例子吧(來源)
不過原圖實在是有點模糊,素質應該是
物攻 19009
魔攻 26859
HP   11233



如上圖,
較深藍色的是至少要填入的資訊,
淺藍色是非必要(可留空),或是自定義的部分,
例如你有更準確的成長係數或修正等級,都可以輸入到淺藍色的欄位裡面測試,
計算式會以淺藍色的值為主,因此沒有用到時請記得清空,
至於紅色則是運算的部分,注意不要修改到了。
使用方法跟第一個差不多,
1.填入職業簡稱(英文)
2.填入道具所需等級
3.在所屬裝備種類的欄位內輸入小寫v
4.輸入強化等級
5.輸入鑑定相關等級
由這個例子來看,除了魔攻少了3,其他兩項皆一致。


2. 其他
再重申一下,這個方法適用於鑑定系統實裝後的裝備,
而且由於高等級裝備的採樣比例比較多,因此對於低等裝的擬合會比較差
但是主流頂裝誤差就較小。
就先這樣吧,有想到再補,有發現任何問題也歡迎回報。
(回頭看了一遍,我到底寫了三小...)
(然後我想說巴哈的表格真的是難用到一個哭出來)


參考資料
ELSWORD Wiki - 装備品
ELSWORD Wiki - 各種データ
どんな武器が強いの? 武器攻撃力計算機を作る by sakura_321
エルソード 強化値・職別 武器攻撃力計算機  by sakura_321
【原创资料】艾尔之光 鉴定篇和职业特化篇        by 小岚岚的天空




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LV. 18
GP 832
2 樓 斬•赤紅之瞳 jimkuo
GP0 BP-
你好www
我是從武器排行那邊發問的玩家wwww
就是從你的留言那邊推薦過來看你的這篇文wwww

所以簡單來說,三階火龍武器的固定鑒定出來的+10攻擊等級的數值是會直接顯示在武器面板數值上就對了對吧?
那那邊“名字不重要-3-/”大大的武器排行是沒有計算加入攻擊等級數值的排行就對了?
如果真的是沒算攻擊等級就直接比舊LV80巨大BOSS武器還高的話。。。KOG你瘋了嗎這武器是有多NB啊啊啊!

抱歉我在理清我的觀念。。。
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