LV. 29
GP 2k

【攻略】卡比の公會名譽經驗值實測(新增對戰部分)

樓主 卡比 alex655238
GP106 BP-
嘛...會測這個主要有兩個原因

1.下午茶公會之前有些變故導致全部換到新公會去了,當然是從1等開始練
2.自己再創了一個分身公會(下文測試用)

然後正文,一樣結論可以拉到文章最後

一、影響公會名譽經驗值的官方變因
(下稱名譽點數)

把滑鼠移到自身獲得的名譽點數,會有下列視窗

官方說
角色等級越低榮譽點數??(沒說高或低)
公會成員越少榮譽點數越多




但是經過我的實測這兩個都是屁
但是經過我的實測這兩個都是屁
因為很重要所以說兩次。

二、實測開始

測試關卡:6-1困難(單刷)
測試人物:51等CBS、60等VC
測試公會:Lv.8 星之卡比(順便說這是隨便放分身的公會有興趣可以加(?
測試方法:打一場6-1之後退出公會把名譽點數歸零,重複測試


首先最令我震驚的消息是公會內階級會影響名譽點數


--------------------------------


表格如下

階級 榮譽點數 倍率
新入會員
一般會員
優秀會員
元老會員
13% 100%
公會管理員 18% 140%
公會長 26% 200%

再來是,人數不同的測試

於是我的VC花了150w創了一個新公會
自己當會長打了一場


還是26%
這可以證明幾件事:
1.人數多寡(47人/1人)都是26%,所以不影響
2.公會等級高低不影響(8等/1等)
3.人物等級不影響(51等/60等)
4.因為打多場都是固定數值,所以跟副本評價或精英怪也無關

再來就是單團刷6-1都是26%,沒意義就不拍圖了


三、結論

官方說的那兩項變因都是騙人的(角色等級和公會人數)
唯一的變因是公會內的階級
當然打不同副本多寡也不一樣,推測應該跟疲勞度、怪物數量成正相關

公會要練得快的話,人數擴滿然後把最常打副本的幾個人物都設成管理員、會長
即使幽靈會員多也沒關係,當然能全部人都打最好,但主要還是看管理群

四、對戰

根據說明對戰也會增加榮譽點數

根據實測,沒錯對戰也會增加

但是加的非常非常非常非常非常非常非常非常少

以下實測。

實測人物:60等VC,階級約B階+56
公會階級:一般會員
實測公會:Lv10 放学後下午茶時間
實測方法:榮譽點數規0,打單挑,記錄各場變化

圖片很清楚應該不用文字說明了
打了6場,3勝3敗才加了1%
跟副本一場至少10%不能比的...

結論就是打對戰也會加,但是非常慢

以上
  
   
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