LV. 12
GP 23

【情報】~極道狂徒~傷害實測+彈道剖析...大揭密5/17 再度更新&分析特性

樓主 可樂尼洛 ss70302
GP42 BP-

作者標示-非商業性

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有個"開啟圖片"的按鈕~
 
按下去就可以嚕^^
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基本數據傷害圖!

傷害:28(應該略低一點 大概23~25)  比MP5略高.K1A略低(實際傷害)
命中:74(這點我覺得應該更高一點 並沒有74那麼低)
發動:91(後座力的大小 約高越小) 感謝有人糾正! (比MP5還佳的穩定度!)
連發:91(跟卡賓一樣.但是感覺略快)
重量:83(小槍才85唷 不太影響跑速)
 
 
彈道圖
 
與【龍紋K1A】【卡賓】【MP5】的比較...
 
距離約10M(穩定度.彈道密集測試)
 
請注意 上面的彈痕 左邊30發 中間50發 右邊30發喔!
 
 
測試結果:極道狂徒>MP5>卡賓>龍紋K1A











 
 
 
接下來是測試[18發]~[32發]~[8發]~[10發]的彈道圖 (由左至右)
 





 
 
跑射部分(與MP5比較)





 
MP5並沒有比較理想 而且極道是"50發"射完 MP5是"30發"!
 
 
極道狂徒的前十發子彈(可以跟MP5比較)   
 
只會些微的往上漂 ↑ ~不會左右晃動(根本沒啥後座力!彈與彈之間看不到空隙)
 
 
 
傷害值部分:
 
bot傷害部分:
 
10~15m
頭部:100~108('一擊斃殺'最遠距離15m內)
胸部:24
腕部:26~28
腹部:32
腿部:17
 
20~25m
頭部:92
胸部:23
腕部:24
腹部:28
腿部:17
 
25~30m
頭部:84
胸部:21
腕部:21
腹部:19~23
腿部:15
 
玩家&防彈衣傷害部分:
 
15m
頭部:42
胸部:10
腕部:10
腹部:13
腿部:16~17
 
24~27m
頭部:40
胸部:10
腕部:10
腹部:12
腿部:15
 
圖片可略唷!前面3張是玩家~後面BOT就加減看吧^^
 
 














結論:
 
就傷害而論:由於是使用與USP手槍同型子彈-->『不能穿牆』+距離直接影響攻擊力
                    USP手槍近距離打沒戴頭盔者可以一發爆頭(約5M吧)
                    可是到了20M大概只剩80左右嚕~
                    手槍與衝鋒槍的特性-->距離越大-攻擊下降越多 護甲可"有效"減低傷害
                    此槍近距離也可以一發爆頭 但是距離拉遠就不行 有戴頭盔更是差很多
                    爆頭約40~50 身體約10~15 腿部約15
                    所以傷害略低(平均6發死一人 但是爆頭率很高 )
 
就命中而論:50發的子彈+射速高的特點-->彈道依然很穩(而且穩的很誇張相當水星
                    &MP5的微小後座力) 使用上相當順手!
                    不需要特別壓槍仍能有著《 極佳的集彈度(直接往上方漂) 》
 
就射速而論:高射速+50發子彈 說實在的50發子彈要不打死一個人都很難 你亂掃
                    還是可以殺死人 況且別人的子彈一定比你更先射完
                    續航力非常強 可以追著人家打!
 
就重量而論:沒有像MP5那麼輕 但是和卡賓差不多 沒有太大影響
 
就實用度而論:遊戲中購買"2000"美金 子彈12發/25元 ECO時仍能夠起槍
                        算是相當不錯 中近距離有絕對優勢
                        尤其是當對方只剩下殘兵的時候 你更能利用高射速優勢解決他
                        最重要的是我認為這把槍就算新手撿到也能有一番作為
                        因為極小的後作力所以非常好操控
                        就算沒打死你 射出的子彈原則上都會打在你身上
                        1發=10~15 爆頭=40~50 你能承受幾擊?
                        威力低但是卻可以用﹝射速高與低後座力彌補﹞
                        衝鋒槍的射速>步槍射速唷!!
 
                        有些人說威力很差~
                        那我請問你黑色炫風有很實用嗎!?
                        打近距離忽略掉高後座的缺點
                        中距離壓槍也不一定能命中
                        就算一發有3x的高傷害
                        射速略慢+子彈少(續航力低)
                        讓他的評價並不是很好 也很少出現
                        大部分的人還是喜歡AK和M4 (傷害不是比較低嗎!?)
                        
                        打得到比較重要吧 -口-
                       卡賓威力比較差所以AK會比較吃香!?
                       有些新手照樣用MP5吃AK吃AWP手
                       不是沒道理的
 
                       你說步槍比較強>>>>前提是【你要會用啊...
                       AK拿給不會壓槍+連射的新手用>>>送槍
 
                       這把槍的優勢->遇到高手架槍等你
                       架你頭部+極小後座力
                       不用壓槍>3發你就躺了(他就是沒啥後座力啊 上面有血戰的8發子彈)
                       圖片會說話~                   
 
 
 
供大家參考^ ^
 
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殭屍模式擊退力方面~
 
很多人關心這點~
 
擊退力一發=1發黃金審判>>>5發=0.5張Q版噴漆的擊退力
 
可以參考有這位大大發的〈擊退力測試唷^^〉
 
續航力高~專門把開血性的殭王強制減速
 
把飛高高的莎拉定在空中
 
算是相當保守的守點槍~
 
像我個人配上黃金夜鷹+極道狂徒
 
守點是相當安全的捏~(舉凡突襲傭兵營的看板)     
 
極道狂徒>>定殭屍+不讓他們跳的岩石上((子彈多很方便+很好命中= V =     
 
黃金夜鷹>>打飛殭屍專用 QWQ
 
真的頗不錯唷^^      
 

    
 
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LV. 18
GP 4
2 樓 暗約浮影 A198978119
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我好像要阿雖然威力很爛
但超帥的
不知道這支市價多少?
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