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【情報】韓國2024年6月11日更新內容 全新地圖、殭屍英雄重新平衡(測試版)改進

樓主 Skuller_Rey

善待新手・理性討論

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GP14 BP-
以下僅為韓國官方消息之個人翻譯
新聞稿

大家好,我們是 CSO 的開發團隊成員。
我們將於 2024年6月13日 進行定期遊戲維護。

本次維護時間:6:00 ~ 10:00 [4小時]
在維護期間,遊戲將無法登入

- 6:00 ~ 10:00 / 戲內部更新

如對定期遊戲維護有相關問題或建議,
請隨時前往 官方網站 > 客服中心 > 1:1詢問板發送您的相關意見。
我們會盡快予以解答。

我們會持續努力為各位玩家提供更多樂趣。
希望您在 Counter-Strike Online 中遊玩得愉快。


2024年6月13日 更新內容

1 模式變更資訊

1. 殭屍英雄模式
- 兩週測試期結束後,殭屍英雄重新平衡(測試版)將恢復成現有的殭屍英雄模式。專門用於殭屍英雄重新平衡(測試版)的全新地圖即將發布。


2 全新地圖


1. 海岸宮殿 (Coastal Palace)

- 背景:亞洲地區的宮殿
- 目標模式:殭屍(殭屍經典、殭屍異變、殭屍英雄,殭屍Z、殭屍R:崛起)、死鬥(死鬥、團隊死鬥、死鬥(虛擬對手)、團隊死鬥(虛擬對手))、槍王之王、明星鬥陣、一般模式、一般模式(虛擬對手)

2. 殭屍英雄重新平衡(測試版)專屬地圖
- 目標模式:殭屍英雄
- 目標地圖:
(1) 重新平衡:沙漠遺跡
(2) 重新平衡:突襲傭兵營
(2) 重新平衡:義大利巷戰


3 全新活動

1. 極限挑戰賽
時間:6/13(四) 維護後 ~ 6/27(四) 維護前
活動期間,完成任務即可賺取CP (CSO活動幣)。

條件 可獲得CP
在殭屍模式以人類身份擊殺殭屍
或以殭屍身份感染人類(不包括虛擬對手)
擊殺點數達到 3000
90 CP
(每天最多 500 擊殺點數)
遊玩災厄之章「困難」以上難度
且達到 100 擊殺數並成功通關150次
90 CP
(每天只能完成25個回合)
※ 每天最多可獲得:90 CP

殭屍模式如何獲得擊殺點數
以人類身分擊殺殭屍:3分 (不包括虛擬對手)
以人類身分助攻擊殺殭屍:1分 (不包括虛擬對手)
殭屍感染人類:4分 (不包括虛擬對手)
殭屍助攻感染人類:無

(2) 連續完成獎勵
連續完成 獎勵
連續完成 3 次 10 CP
連續完成 5 次 10 CP
連續完成 7 次 30 CP
※ 最多可獲得:50 CP

※ 殭屍模式或災厄之章任務獎勵在首次遊玩任務中不會重複獲得 (最多可獲得:90 CP)。
※ 連續完成條件:僅適用於連續完成的情況,如果連續完成失敗,進度將被重置。
※ 所有模式都可以完成累積遊戲時間任務。(包含創世者)
※ 累積遊戲時間之外的任務無法在創世者參與。
※ 需要在3人以上房間才算參與活動。
※ 無論何種模式,殭屍自動狩獵系統的擊殺均不包含在活動範圍內。
※ 目標殭屍模式:殭屍經典 / 殭屍異變 / 殭屍英雄 / 殭屍Z / 殭屍R:崛起
※ 災厄之章的 命運的關卡/失落的城市/陷阱的陷阱/地下水道/命運之門 地圖不包含在活動範圍內。
※ 完成災厄之章模式任務至少需要 5 分鐘的遊玩時間。

2. 收集CP、兌換獎勵!
時間:6/13(四) 維護後 ~ 6/27(四) 維護前
活動期間,完成任務即可賺取CP (CSO活動幣)。

- 新增獎勵
CP花費 解鎖條件(CP累積量) 季節性獎勵 期限/數量 每隻帳號兌換次數
5 160 荒野的守衛者帽子 1個/永久 1
5 160 九尾狐耳朵 1個/永久 1
5
160 海賊三角帽 1個/永久 1
5
160
流浪者面紗斗笠 1個/永久 1

(1) 如何參與活動
條件 可獲得CP
在殭屍模式以人類身份擊殺殭屍
或以殭屍身份感染人類(不包括虛擬對手)
每次累積達到15擊殺點數
1 CP
(每天最多 8 CP)
遊玩災厄之章「困難」以上難度
且達到 100 擊殺數並成功通關
1 CP
(每天最多 8 CP)
每次累積遊戲時數達到 20 分鐘
1 CP
(每天最多 2 CP)
完成以下任兩個任務:
- 點選活動任務標籤查看活動任務
- 在商店購買超A級解碼器(Point)或超A級服裝角色解碼器(Point)
- 進行「探索」一次
1 CP
(每天最多 1 CP)
特約網咖遊玩 10 分鐘
1 CP
(每天最多 2 CP)
※ 每天最多可獲得:10 CP

殭屍模式如何獲得擊殺點數
以人類身分擊殺殭屍:3分 (不包括虛擬對手)
以人類身分助攻擊殺殭屍:1分 (不包括虛擬對手)
殭屍感染人類:4分 (不包括虛擬對手)
殭屍助攻感染人類:無
※ 每天最多可獲得 10 CP。
※ 每日任務會在每天午夜重置。
※ 每隻帳號的普通獎勵兌換限額會重置。
※ 所有模式都可以完成累積遊戲時間任務。(包含創世者)
※ 累積遊戲時間之外的任務無法在創世者參與。
※ 需要在3人以上房間才算參與活動。
※ 無論何種模式,殭屍自動狩獵系統的擊殺均不包含在活動範圍內。
※ 目標殭屍模式:殭屍經典 / 殭屍異變 / 殭屍英雄 / 殭屍Z / 殭屍R:崛起
※ 災厄之章的 命運的關卡/失落的城市/陷阱的陷阱/地下水道/命運之門 地圖不包含在活動範圍內。
※ 完成災厄之章模式任務至少需要 5 分鐘的遊玩時間。
※ CP 會在 6/27(四) 維護後由系統自動回收。
※ 詳情請至 [活動頁面]

3. 殭屍英雄重新平衡(測試版)專屬地圖武器補給活動
時間:6/13(四) 維護後 ~ 6/27(四) 維護前
活動期間,每週的一日武器都可以在殭屍英雄重新平衡(測試版專屬地圖上使用。

主要武器 輔助武器 近戰武器 裝備類
蝕咒聖弓
閃電之怒 黯紅審判 地獄電光犬
傲青之颯 闇閻星環 血殛雷神鉾 量子聚爆星
泰坦破壞者 火炎之怒 聖盾天劍 火蓮霧
※ 主要武器、輔助武器、近戰武器每一種武器會根據每種裝備的機率給予。
※ 試用武器只能在殭屍英雄(測試版)中使用。
※ 無論獲取時間如何,可用武器每天午夜都會發生變化。


4 其他內容

1. 殭屍英雄重新平衡(測試版)變更:
- 變更殭屍死亡後復活效果的顏色。
- 增加在憤怒的特化宿主殭屍進化時,怒氣指數介面的閃爍效果。
- 修復進化後的特化宿主殭屍的圖示錯誤。
- 修復一些武器可能會對使用技能的特化宿主殭屍造成擊退/僵直的錯誤。
2. 修復殭屍英雄角色服裝看不見的問題。


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2 樓 赤の味覺糖 HitlerSS1537
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沒別的我只是想謾罵極限挑戰賽
我是不知道韓國玩家看到這些活動都可以去肝而毫無怨言
還是原廠連一句玩家的聲音都沒去聽一而再地推一些折磨玩家的活動

老實講如果從正常遊戲方式去打殭屍40K或8場不同災厄地圖其實就已經很極限挑戰賽
十位裡都很難去找到一位玩家不是重覆刷固定地圖而是正常遊戲打殭屍和災厄去完成活動
就是遊戲本身沒趣不耐玩而且活動條件苛刻才會變成這種情況
結果現原廠不但沒改善這樣現象去降低活動達成條件
還變本加厲讓玩家更肝更不可能從正常遊戲去完成活動

看來設計讓玩家輕鬆一場遊戲的過程就能完成的任務對於原廠來說是十分困難
還是將任務設計得有夠麻煩有夠肝才能更好地鼓勵玩家抽槍抽角色

上次極限挑戰賽的心得:
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