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【閒聊】自製遊玩地圖 [生存:封鎖區域]| 4/25 lua開放+說明

樓主 萌新魚魚SKS daniel981401
GP9 BP-
4/25更新,因目前溜去玩其他遊戲,所以決定將lua開放複製
對lua有興趣的人可以參考或進行改造(雖然寫得很亂)
希望能夠幫助到對製作PVE地圖有興趣的人
目前遊戲內地圖複製有問題,lua可先透過Google雲端下載
基本上該lua套用至任一地圖即可變成本地圖的"生存模式"(此lua僅支援4人模式)
但為了要完整運作還需要做些調整,以下簡單說明

1.遊戲地圖內需要的指令方塊
本LUA需要使用到4組遊戲內的Script方塊
方塊的名稱需設定,從左到右分別為"allclear"、"extrawave"、"nextwave"、"waveclear"
對應腳本"game"的這個部分
allclear:遊戲完全通關時呼叫,遊戲內需放上勝利方塊來結束遊戲
extrawave:EX關卡功能,非必要這裡先跳過,有興趣可以自行看看
nextwave:接在waveclear後呼叫,將遊戲進程帶入下一波,用於遊戲內顯示"下一波即將來襲"字幕
waveclear:波次完成時呼叫,用於遊戲內顯示"波次完成"字幕
這4個方塊設定完成後lua即可完整運作

2.怪物重生點設定
位於腳本"Game_2"
(spawnpos8和spawnpos9不可用,請忽略)
將spawnpos1~spawnpos7改成想要的生怪點即可

此外腳本"Game"可以設定每一波次是否開啟該重生點
在對應波次編號(wavenowSync.value)內修改stopspawn即可調整
1代表該生怪點停止生怪,0代表開始生怪
spawntimeset可調整生怪的頻率(單位為0.1秒)

3.怪物配置設定
此設定位於腳本"game_2"
wavedata1~15代表每一波的配置設定
可設定怪物的生命、攻擊、速度等
詳細為getspawnall(怪物種類、攻擊、血量、速度、防禦、傷害率、模式(此設定未使用)、毒性傷害、吸收盾生命、吸收盾減傷、擊殺獲得的金錢)
getspawnall、getspawnspec1等函式都會對應到這裡
此部分設定稍微有點複雜
有興趣的可以參考看看

4.槍械能力設定
可從腳本"game"以及"common"內調整

common可設定槍的攻擊、射速、價錢、購買等級
game的部分是用來調整部分武器特殊攻擊的傷害(例:弑神者右鍵)

5.販賣機(技能)位置
販賣機的位置設定在"game"腳本內
調整x和y到自己想要的位置即可
技能的價錢可以到這裡調整
每個技能都是分開設定

以上為比較簡單調整的部分
其他部分因設定寫的比較死,說明起來較為困難,這裡就先不多說了,有興趣的可以再問我
希望可以幫到對lua有疑惑的人


大家好唷~
感謝大家對本魚PVE地圖的支持
這次製作了生存模式的第三張地圖
與前一張 [生存:廢墟] 地圖也有一些改變
新增兩種敵人(攻擊附帶毒性持續傷害、持有吸收盾的怪物)
技能從原先的2階段提高為3階段升級
部分手槍、步槍、機槍、霰彈槍傷害上修
艾克塔M950:傷害中幅提升
弒神者:傷害小幅提升
戰慄加農砲:傷害小幅提升
M4、AK、AUG、SG552、ARX160、閃擊斯特恩:傷害中幅提升
飛鷹十字弓、飛鷹十字弓EX:傷害小幅提升
幽能離子槍:裝彈速度縮短
死亡夢厭(SK-4):傷害大幅提升
QBB95、M249、K3:傷害小幅提升
M249鳳凰天破:傷害大幅提升

地圖名稱:Survival:Closed Area (Normal Mode)
     Survival:Closed Area (Easy Mode)
遊戲時間:約35~45分鐘
遊戲人數:1~4人(難度會隨人數向上調整)


規則說明:
武器僅可以購買「帳號所擁有的槍枝」,若遇到"無法購買此物品"的狀況即為該武器未持有

後進房的玩家若發生無法購買高等武器的問題,可以先購買TMP衝鋒槍或是USP.45打怪提升至2等後,即可正常購買

每回合只要將上方"剩餘敵人"計量條清空並擊殺所有在場怪物即可進入下一回合

每次升級可以獲得2點SP,使用SP可以強化自身能力,每項能力最多50點

暴頭擊殺殭屍可獲得2倍美金

多人模式下,獲得經驗值、獲得美金、怪物血量將會調整

靠近飲料販賣機按下"E"鍵可以購買對應的技能,並且技能可以進行強化

每一回合都會獲得5點生命點數,當HP歸零時將扣除1點生命點數,生命點數歸零時將死亡,需等待下一回合才能復活,若所有玩家死亡即任務失敗

技能說明:

弱點看破:傷害提升10%,暴頭傷害提升20%,可看見怪物血量
弱點看破+:傷害提升15%,暴頭傷害提升35%,可看見怪物血量
弱點看破++:傷害提升20%,暴頭傷害提升50%,可看見怪物血量

穿甲射擊:無視敵方15%防禦,耐性穿透+8%(後期敵人擁有傷害抗性,耐性穿透可抵消)
穿甲射擊+:無視敵方25%防禦,耐性穿透+16%
穿甲射擊++:無視敵方35%防禦,耐性穿透+25%

戰鬥恢復:生命、護甲恢復間隔縮短至2.5秒(原始4秒),恢復量+50%
戰鬥恢復+:生命、護甲恢復間隔縮短至2秒,恢復量+100%
戰鬥恢復++:生命、護甲恢復間隔縮短至1.5秒,恢復量+150%

吸血:擊殺敵人恢復最大血量1.0%
吸血+:擊殺敵人恢復最大血量1.5%
吸血++:擊殺敵人恢復最大血量2.0%

轉化護甲:擊殺敵人恢復最大護甲1.0%
轉化護甲+:擊殺敵人恢復最大護甲1.5%
轉化護甲++:擊殺敵人恢復最大護甲2.0%

致命一擊:10%機率造成250%傷害
致命一擊+:11%機率造成300%傷害
致命一擊++:12%機率造成350%傷害

酸性彈藥:命中時15%機率降低目標當前防禦的3%
酸性彈藥+:命中時25%機率降低目標當前防禦的6%
酸性彈藥++:命中時35%機率降低目標當前防禦的10%

加深烙印:命中時增加該目標受到的傷害0.3%,可疊加至15%
加深烙印+:命中時增加該目標受到的傷害0.6%,可疊加至20%
加深烙印++:命中時增加該目標受到的傷害1.0%,可疊加至25%

強化裝甲:護甲吸收率提升為65%(原始50%),護甲耐久度提升
強化裝甲+:護甲吸收率提升為80%,護甲耐久度提升
強化裝甲++:護甲吸收率提升為90%,護甲耐久度提升

吸收盾:獲得一個快速充能,吸收少量傷害的護盾
吸收盾+:獲得一個快速充能,吸收中量傷害的護盾
吸收盾++:獲得一個快速充能,吸收大量傷害的護盾


大概暫時不會再製作生存模式的新地圖
下一張地圖打算嘗試其他玩法

再次感謝大家對本魚的支持,若遊玩有遇到問題也可以再跟我說唷
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2 樓 萌新魚魚SKS daniel981401
GP2 BP-
4/25更新,現在本地圖/lua開放複製
雖然小的lua寫的稍微雜亂了,但希望能夠幫助到對製作PVE地圖有興趣的人
前面的地圖因lua不如這張圖功能完整所以就不先開放了
最後再次感謝大家遊玩本地圖
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