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【討論】創世者舊夜襲地圖 - 亡者都市(City of Dammed) [2/19 調整]

樓主 Wrench adsl45613
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創世者STUDIO 新夜襲生存戰
亡者都市 (City of Dammed)


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【懷舊】亡者都市(City of Dammed)


〈2/19 調整〉

- 減少木/鐵資源生成量
- 微調部分區域、調整地圖霧氣
- 地圖名稱更名為現在的名稱



〈2/17、2/18 更新與修正〉

*2/17 更新*
在地圖新增了一個"NPC物資點",目前僅提供比較基本的東西,但前提須要先用創世者金幣解鎖。
新增在地圖上的所有殭屍與兩隻大怪物,擊殺後都將可以獲得創世者金幣,可以用於"NPC物資點"。

*2/18修正*

- 修正有一段對話不斷在每天晚上重複的問題。

※ 昨天(2/17)晚上期間有玩地圖的人,想必被這個問題給干擾到,抱歉了...
我已經非常確定,我設定的是「最後一天(30日)」、「不重複」、「僅晚上觸發」的設定了,
但不知道為什麼,那段對話會在每天的晚上都會觸發... 不知道是不是有Bug,所以我暫時拿掉了。



〈地圖簡介〉

這是一張從前「舊版夜襲生存戰」被移除的地圖「亡者都市(City of Dammed)」,
我以創世者STUDIO的風格重新製作。

[移除的地圖 - 亡者都市讀取畫面]


經過多次的修改殭屍數量、攻擊力、血量並且多次測試之後,
算是達到當前創世者夜襲版本的要求。

地圖地形大致與新夜襲官方地圖「亡靈魔都(Dead City)」相似,只是有部分地區不相同而已。
地圖內有三個避難所地點,一場只會啟用一個避難所。
地圖內也會有怪物「雷比亞」可以挑戰,未來應該還會再新增一些有關擊敗怪物的任務之類的



* 當前創世者夜襲版本吐槽的點 *

對於這次推出的新夜襲生存戰創世者版本,不算滿意。
基本上感覺就是一個倉促推出的一個半成品模式,
怪不得台/陸服會晚兩週推出,但仍然沒有達到優化的標準。

現存的版本有些許問題:

(1) PING時不時飆很高,殭屍生太多,就像是房間快被炸掉的感覺
(2) 木材/鐵塊/資源方塊/C4障礙物/ATM 打擊消失後,玩家穿過去還會有卡一下的感覺
(3) 創世者的殭屍,被攻擊後會疼痛(唉、原地震盪)一下,不像原版災厄殭屍仍會直直衝。

在「CSO GM開發日誌#5」曾提到過,創世者夜襲在未來仍會改進
只能期望開發團隊真的能夠優化、完善這個模式。




★ 你可能想知道 ★
[文中有舊夜襲的移除地圖]


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LV. 18
GP 228
2 樓 凋零 a5936021
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在作者把殭屍改弱之前,我就玩過幾場了,
到夜晚非常地刺激,殭屍超級多,雖然殭屍一多,FPS就會狂降,遊玩上有點卡但樂趣十足。
地圖模仿舊夜襲很有味道,蠻懷念跑去拆別人家的 那種快感

圖片是第18天,資源滿到大家都在亂蓋陷阱捉弄殭屍,經過八人都同意後點擊通訊塔求救時的畫面。




這張是蠻不錯的夜襲圖,推薦給喜歡玩夜襲的玩家們!
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LV. 23
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3 樓 Wrench adsl45613
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〈2/17、2/18 更新與修正〉

*2/17 更新*
在地圖新增了一個"NPC物資點",目前僅提供比較基本的東西,但前提須要先用創世者金幣解鎖。
新增在地圖上的所有殭屍與兩隻大怪物,擊殺後都將可以獲得創世者金幣,可以用於"NPC物資點"。

*2/18修正*

- 修正有一段對話不斷在每天晚上重複的問題。

※ 昨天(2/17)晚上期間有玩地圖的人,想必被這個問題給干擾到,抱歉了...
我已經非常確定,我設定的是「最後一天(30日)」、「不重複」、「僅晚上觸發」的設定了,
但不知道為什麼,那段對話會在每天的晚上都會觸發... 不知道是不是有Bug,所以我暫時拿掉了。

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