LV. 22
GP 236

【攻略】災厄之章排行詳細計分/詳細數據/各種公式/刷分 (1/12體力部件公式修正)

樓主 嵐嵐路(魔蠍) night891119
GP36 BP-
BOSS圖
難度 簡單1 簡單2 普通 困難1 困難2 困難3 困難4 困難5 困難6 困難7 困難8 困難9
分數 1分 3分 4分 5分 7分 8分 9分 11分 12分 13分 15分 16分

生存圖
難度 簡單1 簡單2 普通 困難1 困難2 困難3 困難4 困難5 困難6 困難7 困難8 困難9
分數 1分 2分 3分 4分 4分
3分
6分
7分 8分 9分 10分 11分

以上均為無任何排行加成 單吃/單人整場最大化分數
大隊分數*2     聯隊分數*1.5   團隊分數*1.2(還是*1.3)    軍團/司令部無加成

BOSS血量倍率(設定普通為1倍)(不包括特殊地圖 Ex:陰謀浮出)
難度 簡單1 簡單2 普通 困難1 困難2 困難3 困難4 困難5 困難6 困難7 困難8 困難9
血量倍率 0.01倍 0.5倍 1倍 2倍 2倍 2倍 2倍 2.5倍 2.8倍 3倍 4倍 5倍

精英殭屍血量(Hard 9)
殭屍種類 紅色普殭 紅色莎拉 藍色達叔 綠色庫卡 綠色保羅
血量 20000 10000 40000 8000 12500
來源  6F

特殊殭屍出現隻數(不包括地圖的特殊區域)(不包括速衝少怪)
難度 簡單1 簡單2 普通 困難1 困難2 困難3 困難4 困難5 困難6 困難7 困難8 困難9
紅色普殭 0 0 0 0 1 1 2 3 3 3 4 5
紅色莎拉 0 0 0 0 1 2 2 3 4 4 5 6
藍色達叔 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4 5 7
綠色庫卡 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1
綠色保羅 0 0 0 0 0 0 0 3 3 5 5 6

紅色普殭的狂暴手榴彈傷害(無護甲狀態/單顆)(潰滅不看此表)
難度 簡單1 簡單2 普通 困難1 困難2 困難3 困難4 困難5 困難6 困難7 困難8 困難9
狂暴傷害 無狂暴 無狂暴 無狂暴 無狂暴 80 100 120 150 180 200 230 250

等級與體力血量表
等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
血量 100 140 180 220 260 300 340 380 420 460 500 540 580 620 660

等級 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
血量 700 740 780 820 860 890 920 950 980 1010 1040 1070 1100 1130 1200

等級與攻擊倍率表
等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
攻擊倍率 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2 2.2 2.4 2.6 2.8 3 3.2 3.4 3.6 3.8

等級 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
攻擊倍率 4 4.2 4.4 4.6 4.8 4.9 5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8

等級與移動速度
等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
增加的移動速度 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14

等級 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
增加的移動速度 +15 +16 +17 +18 +19 +22 +25 +28 +31 +34 +37 +40 +43 +46 +50

新版體力部件公式:最大血量值*{1+(1.X-1)*N}
註:X=體力部件等級,N<4   
第四個體力部件則不套用上述公式
則變成:最大血量值*{1+(1.X-1)*N最大為三}*1.X^ (擁有體力部件數量-3)

1/12更新:自身最大血量值*UI面板上的體力部件數量階級加成總合(ex:1.6+1.5+1.6=2.7倍)*卡在身體的隱藏體力部件等級(ex:6級=*1.6)(若無則*1)*目前不公開的卡舊版體力部件 (1個=1.162,2個=1.358)(若無則*1)
自身最大血量值*{1+(1.X-1)*N}*1.X^n*{(1.162 舊版6體部件數量1) or (1.358 舊版6體部件數量2) or 1(舊版體力部件0)}
註:X=體力部件等級,N=UI面板上的體力部件數量,n=卡在體內的隱藏體力部件數量 不會顯示在UI面板上

例:血量30等 1200血使用六個體力6級部件 當中1個是卡在體內的隱藏體力部件 2個是舊版體力部件
    血量為:1200*{1+(1.6-1)*3}*1.6*1.358=7300.6 約7301


吸血部件公式:對殭屍造成的傷害(傷害要<殭屍目前生命值,若傷害高出殭屍生命值則以殭屍目前生命值計算)*1.0X*攻擊到的隻數(攻擊一樣的前提 不同則單獨計算)
註:X=吸血部件等級,每殭屍吸取上限為自身最大生命值*0.3

聖盾天劍公式:自身最大生命上限值*1.5>受到的傷害值則觸發盾反抵擋傷害
註:這裡指的無法抵擋是預設血量無上限 觸發盾反後一樣造成傷害orBOSS攻擊無法觸發盾反
已知不能抵擋的東西為:狂暴手榴彈保羅自爆阿比隆的砲彈麥馬西&安格拉的噴毒泰坦的砲彈 恐懼二血的飛彈蟾蜍的地面毒雷克斯的毒&吸人蝗蟲大招結束的衝擊波 、傑克的毒水&飛彈、終結者的燃燒飛彈潰滅各區門的模組擠壓、鳥人的追蹤飛彈、艾波菲斯王1的燃燒飛彈&王2的大招飛彈&毒水、電鋸男的黃 紅 藍粒子、螃蟹的近身毒、傑伊的手榴彈&飛機砲彈巨神兵全招、鯊魚的吃人&水母

災厄詳細計分公式(Hard 9)
生存圖計算回合 有BOSS的地圖則計算對BOSS的輸出傷害

共通:殺一隻怪多一分(每場上限為1)  每一百隻怪多一分(每場上限為1,可累積至下一場)

生存圖(基礎分3分):每生存一回合(即回合過關藍字)多一分(每場上限為5)

BOSS地圖(基礎分8分):輸出達到20% 40% 50% 60% 80% 100%各多一分(此區域共6分)
擊殺BOSS的玩家再多一分
因此單吃H9 BOSS 分數為:基礎分8分+輸出分6分+擊殺BOSS 1分+殺一隻怪 1分=16
傷害判定:在過關藍字出現時計算右上角面板K數旁的%數 即:
(圖片為本人ID)

滅團失敗-3分 退房間-8分,第一次退房間後五分鐘內再退一次則-16分and重新倒數五分鐘

注意:若過關時為死亡狀態 則會減少分數(確切減少數字未測)
        推測是小怪共通分數取消

每次跑朋友的災厄殿堂都被喊掛= = 受不了(跑8次8次都被喊掛)所以才PO這篇文章
單人一小時極限約165分 雙人一小時極限約310分  多人一小時極限約865分(<-真的打出來過的)
打法就看上面那張圖自己去找吧 應該夠明顯了
另外
單人跑殿堂效率最大化的難度為H8
先前跑殿堂時錄的 歡迎各位要跑殿堂的可以參考此打法

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