LV. 7
GP 82

【心得】多人合作- - 咒者祝福(Blessed With Curse) - - 宣傳

樓主 凡者 king15673
GP10 BP-
2019/12/07 開放單人版[咒者祝福-暗夜獨行(BWC-Lone Night)],詳情請往本篇底部移動。

首先,這是我第一次自製比較大一點的地圖,也是第一次發在巴哈的宣傳文。
看大多宣傳文的標題都是用[心得],所以也跟著先用,有錯誤歡迎指正。

接下來是此次製作的地圖--咒者祝福(Blessed With Curse)

故事背景:
殭屍病毒爆發的城市中,殘存的倖存者們,
受到一位救難隊員的幫助,成功逃離至祝福醫院(Bless Hospital)大門前,
然而救難隊員犧牲了,倖存者們撿起他遺留下的裝備,
需要自己尋找生存的道路。
這位救難隊員在死前,留下的是祝福還是詛咒?

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目標:到達頂樓呼叫救援,並成功逃脫。
如同標題,建議多人遊玩,最多人數6,難度一開始是以4~5人為出發點的設計。
預計通關時間需超過40分鐘,請把握耐心。

部分遊戲規則(初始起點處的牆上會寫):
1.失敗條件:
所有玩家同時處於死亡狀態時,判定失敗。重生冷卻時間45秒,隨進度前進會更新重生點。
2.各種物資:
大多數醫療道具會以攜帶式產生,看情況分配給隊友,展現合作。
可撿拾的道具、武器的重生時間會有提示,一為物品上方的便利貼,
二為物品下方的數字方塊,將數字乘以10即是冷卻時間。若數字為0,即10秒之內。
例如一把可以撿取的手槍下面有一個數字方塊2,即重生時間為20秒。
不會重生的道具、武器,則旁邊沒有任何有關於重生時間的提示。請和平分配資源。
3.限量任務道具:
限量任務道具會給予提示,若有新玩家進房,請告知對方相關使用事項。
持有限量任務道具者若要離場,請先將物品交給其他玩家。限量任務道具是非常重要的物品。
有非常多的觸發事件需要靠限量任務道具觸發。
(若是玩家回報限量任務道具發生很多惡意離場或惡意丟棄的情況發生,我會再調整增加數量。)
4.裝備合成:
合成零件可能由不同人拿到,良好的溝通與隊友協調給出零件。
5.挑戰強敵:
部分區域、房間有強敵可以挑戰,需要使用限量任務道具,
不影響主線劇情,但是可以獲得較強力的物資,
開打強敵之前,請與團隊協調是否要挑戰。

*通關後會有彩蛋
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此圖整體方向(作者看法,覺得會在破關過程中感受到的比例,非分數),
希望可以讓感興趣但是還沒有足夠興趣想要玩的人當作參考(興趣足夠就快去玩看看吧!)
[解謎] 3/10 需要尋找主線通關道具,但是並非需要使用太多腦力思考位置。支線道具比較需要尋找。
[戰鬥] 8/10 應該可以說是"綜合戰鬥",蒐集材料取得較強武器,適時攻擊掩護隊友免受傷害,並與隊友分配資源。
[劇情] 7.5/10 主要劇情是逃離災區,不會有太多需要用力思考的場面,只需要入戲,隨著很多地方會有人物對話,見證主角四人的心路歷程。
[其他] ?/10 場景我實在不知給自己什麼樣的評價,內部盡力了,看了自己拍的截圖覺得還行。建築外實在無能為力,機關的部分,炸毀事件是覺得很有劇情衝擊感所以加入的元素。而造橋與飛機是自己想出來的,不知有沒有人已經用過這樣的想法了?  那種無路可行而自己鋪設的感覺,算是與整個劇情貫通。


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此圖是單人製作,
原本是在非常久之前開始計畫製作,當時創世者可用內容比起現在少很多,也沒有Lua,
小弟不才,我不會用Lua,看著很多大大使用Lua做出各種突破遊戲限制的地圖讓我真的羨慕。
遊玩次數6是我初期測試一些機關時使用的,不是別的玩家......
蓋完基礎想好劇情,但各種原因之後退坑了一陣子,
今年回鍋玩一下CSO的時候,晃晃創世者的地圖遇到2個有趣的玩家陪我玩了好多場,
我才重拾了對製作地圖的熱情,這張圖說是表達對他們兩位的感謝也不為過。

但也因為單人製作且邊緣屬性的關係,我真的找不到可以一起測試這多人合作地圖的人員......
原本還想要拍宣傳片拍攝一些劇情中比較用心設計的場面,目前沒有辦法。
所以想藉由這篇文章作為宣傳之外,
希望開放之後一開始玩過的幾組玩家可以當做測試一樣的,代替作者測試。
回應給我任何感想、建議,萬分感謝。
我會在大概1個月之內整理好各種意見之後做調整。

額外也希望有玩過的人員如有興趣可以幫忙蓋主體建築旁邊的道路與地景的,也非常歡迎!
我對於蓋布景非常的有困難.......

一開始靈感是來自於某知名殭屍槍戰遊戲LXD2,
所以在部分劇情上可能會有一點那遊戲的影子。

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部分地圖劇照:
12/06追加



------------------------------------------------單人版分隔線--------------------------------------------------------------
2019/12/07 慶祝300遊玩人次達成!單人版開啟!

咒者祝福-暗夜獨行(BWC-Lone Night)

BWC是原地圖名稱Blessed With Curse的簡稱。
整體構造幾乎與原版相同,更改敵人強度、部分任務條件與獎勵物品。
還有全部劇情對話重置!地圖色調較偏夜色,天空為滿月夜晚。

不同的內容大致有:
因時機與場地的不同,同樣的敵人會是多人版的0.3~0.8倍的血量。
死亡即失敗。
物資資源降低至單人份量,但是殭屍血量大幅降低也無隊友,
若缺血可以用擊殺殭屍的獎勵購買藥包。
破門道具只有一個。
部分支線任務條件變更。

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到達300遊玩人次,比預期的還要快,雖然最愛和推薦數很少......
比預期還要快的關係所以有點算連夜趕工,也想趕在周末之前弄出來好讓更多人有時間玩。
若有我因為趕工而造成的bug請回報給我~

這幾天蒐集來的資訊雖然不多,但還是給我很大的幫助。
畢竟都沒有人回應的話我反而很不安,
因為還在構想第二章節的關係,這張圖的太難或是太簡單、太長或是太短、機關有不有趣之類的,
任何心得或評價對我都非常有幫助,希望可以有更多人回應給我。

一開始推出多人版我還很擔心會不會都沒人想玩多人地圖,但當我上線要去翻修bug時,
有時會看到遊戲是列表有人在玩我製作的地圖,甚至人數還有5、6人,
就會有一個不知如何形容的正面情緒湧上。

推出單人版後,希望可以讓更多方面的人士遊玩~
當然如果玩過後覺得喜歡還是推薦你找親朋好友一起玩多人版,
不管是單人或是多人,都是不同的體驗,希望所有人都能在玩的過程中感受到樂趣。


===============修復與更新區==================
重複遊玩這張地圖的人要注意這邊!可能隨時會和前一次的遊玩體驗不一樣~
2019/12/02
修復了跳樓會卡關的機制,簡單來說就是跳樓會死掉囉~ (感謝 必要之惡 v1981410 大大)
2019/12/04
修復了三樓以上有時會重生點錯亂的問題。 (感謝 宇翔 bamilian2054 大大)
減少極小部分通關道具提示、更改小部分槍枝補給品。
2019/12/05
更改部分通關道具的位置。  更改部分槍枝補給品。
2019/12/06
封面更換字體、整體難度中幅度增加,內容如下:
增加部分與殭屍交戰的場合、低樓層殭屍小幅增強、院長小幅增強。
槍枝分配大幅調整。
增加槌子數量(還是需要尋找)。
部分主線任務道具會友隨機更換位置的機能(即使和朋友重新玩一次也可能需要重新尋找道具)。
2019/12/08
(皆是只套用於多人版之更改)
8樓消毒室鐵門,若隊友太快通過而沒趕上,被關在門外的話,等待隊友到達南測消毒室後,可以到6樓南側電梯內傳送至8樓消毒室。(依然還是請玩家多多等待較落後的隊友,合作是此圖的主題!)
更改頂樓終戰中,最內部陣地的吸引殭屍注目幅度。
頂樓便條紙的注意事項改由紅字布告板展示。
增強大部分六樓與七樓的強敵。
修正燃燒汽油桶的錯誤說明(每秒100血=>每秒10%滿血量)
2019/12/09
增加大部分對話事件的地點提示,5~10秒,皆以倒數訊息呈現。(僅多人版)
需等待隊友的場合,以每秒循環表示,直到進行下個事件才會結束循環。(僅多人版)
頂樓汽油桶說明標示強化,不要亂燒汽油阿~~~
2019/12/10
改善頂樓燒汽油、直升機掩護射擊的視覺效果。
頂樓終戰最內部陣地的殭屍注目幅度再增高。
2019/12/11
改善7樓殭屍重生點,降低與玩家人物重疊而造成玩家死亡的情況。
7、8樓的死亡的救難隊殭屍,攻擊力增加。
8樓以下的狂戰士類殭屍,攻擊力增加。
部分強敵所在空間增加空氣牆。
於6樓電梯內張貼電梯說明。
增加7樓殭屍。(僅多人版)
單人版落後的12/08~12/10的多人版更新內容全部跟上(包含頂樓最內部陣地也有增加吸引殭屍目光幅度)。
頂樓終戰最內部陣地,多人與單人版會吸引殭屍目光的幅度不同,多人版較高,單人版較低。
2019/12/12
改善7樓往8樓電梯的電梯井過深問題。
頂樓天井幅度更改,所有敵人皆不會卡在天井斜坡上,降低玩家卡在斜坡上的機率。(但美觀度有些降低)
隱藏武器取得方法增加提示。(僅多人版)
開圖時的簡介增加一些內容。
2019/12/13
(時間關係還沒有將此次更新套用至單人版)
頂樓終戰天井爆炸倒數從5秒改為10秒。
增加更多的觸發事件廣播提示。部分關卡關於合作的提示增強。
大部分強敵房間內的獎勵改由擊殺該強敵才可獲得。
改善7-N重症病房門口障礙物的配置,使隊友可以更容易的掩護射擊。(僅多人版)
7-N重症病房內的敵人增強。原罪之間小幅增強,原罪獎勵黑AK無限拿改為單次。
結尾彩蛋房更新。
2019/12/15
單人版跟上多人版12/13的更新
MRI室敵人增強。7-N全敵人增強。
原罪之間大改版(僅多人版)
2019/12/15
修正隱藏武器空間的bug。
改善7樓以上所有會重生的敵人的重生點,降低玩家被重生的敵人直接壓死的情況。
結尾彩蛋房增加生命擴充、新原罪之間bug修復(僅多人版)
2019/12/17
單人版跟上多人版12/15的內容。(除彩蛋房與原罪之間)


大感謝!所有應援的玩家!
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題外話1:偶爾自己開房或是進到別人開的房,會發現有一些藏在角落的東西都還沒有人發現過喔~
題外話2:第二章節製作預定,預計明年9月才可能完成,之後會將劇情以小說形式放置於小屋中,看過後若有合作意願者可聯絡。呃啊啊我不會用Lua啊
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如果發現任何bug,請務必告知作者。
第一次發這類文章,如有違規請告知我,會立刻調整或刪除。

歡迎各位遊玩,也歡迎將破關過程中喜歡的或有趣的時刻截圖下來分享於此。
祝遊玩愉快

10
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LV. 1
GP 6
2 樓 必要之惡 v1981410
GP5 BP-
搭上飛機 手癢想跳回9樓 結果摔回地面
發現了支線獎勵武器傳送到的空間
就在一棟背景樓後面(可惜單人玩跳不過那NPC)
第一次跟路人破關時的happy end應該就是這間吧
醫院的外觀玩起來整體不用翻太多資料 電腦 書籍
依靠人物對話就知道要往哪攻略了
途中許多病房一開門
我馬上抱歉打擾了
並快速的闔上門
病患也就不會找我麻煩了
主線必需的解鎖物品也不用蒐集好幾樣
個人蠻喜歡方快手榴造橋那邊挺有趣的
有創作有支持
5
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LV. 7
GP 91
3 樓 凡者 king15673
GP2 BP-
2019/12/07 慶祝300遊玩人次達成!單人版開啟!
地圖剛發布時好像有無法讀取進入的問題!?
現在應該都能順利進入了,當時進入失敗的玩家請再進入一次

咒者祝福-暗夜獨行(BWC-Lone Night)

BWC是原地圖名稱Blessed With Curse的簡稱。
整體構造幾乎與原版相同,更改敵人強度、部分任務條件與獎勵物品。
還有全部劇情對話重置!地圖色調較偏夜色,天空為滿月夜晚。

不同的內容大致有:
因時機與場地的不同,同樣的敵人會是多人版的0.3~0.8倍的血量。
死亡即失敗。
物資資源降低至單人份量,但是殭屍血量大幅降低也無隊友,
若缺血可以用擊殺殭屍的獎勵購買藥包。
破門道具只有一個。
部分支線任務條件變更。

---------------------------------------------------------------
到達300遊玩人次,比預期的還要快,雖然最愛和推薦數很少......
比預期還要快的關係所以有點算連夜趕工,也想趕在周末之前弄出來好讓更多人有時間玩。
若有我因為趕工而造成的bug請回報給我~

這幾天蒐集來的資訊雖然不多,但還是給我很大的幫助。
畢竟都沒有人回應的話我反而很不安,
因為還在構想第二章節的關係,這張圖的太難或是太簡單、太長或是太短、機關有不有趣之類的,
任何心得或評價對我都非常有幫助,希望可以有更多人回應給我。

一開始推出多人版我還很擔心會不會都沒人想玩多人地圖,但當我上線要去翻修bug時,
有時會看到遊戲是列表有人在玩我製作的地圖,甚至人數還有5、6人,
就會有一個不知如何形容的正面情緒湧上。

推出單人版後,希望可以讓更多方面的人士遊玩~
當然如果玩過後覺得喜歡還是推薦你找親朋好友一起玩多人版,
不管是單人或是多人,都是不同的體驗,希望所有人都能在玩的過程中感受到樂趣。


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如果發現任何bug,請務必告知作者。

歡迎各位遊玩,也歡迎將破關過程中喜歡的或有趣的時刻截圖下來分享於此。
祝遊玩愉快


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