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【情報】瀧川零 最新作!動畫短片《星魂仲裁》繼豬神黃昏後 最猛動畫!!

樓主 瀧川零 (DDTW) zombingg
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大家好!我是 瀧川零 (闇龍)

繼今年年初的豬神黃昏後,為了這次的全新史詩武器「星魂魔煞 Dreadnova」測試影片,我也製作了一個全新的動畫短片頭《星魂仲裁》,概念設定上是關於伊瑟蕾絲守護者的身份,正在回收霸雷槍碎片的同時,因遭到殭屍大軍的襲擊,而召喚這把仲裁武器的故事背景。

本影片為「瀧川零」本人耗時3週的史詩級作品在開場動畫的製作上耗費了極大的時間跟精神歡迎各位多多支持~謝謝!!

動畫短片【星魂仲裁】CSO「星魂魔煞 Dreadnova」不專業測試系列/瀧川零


當然可能當時韓服剛推出這把武器時大家並不看好,但是過了一段時間加上前陣子有進行過傷害的調整,這把武器的整體性能瞬間就高了許多,特效本身就夠炫了,性能提高後就更有收藏價值了,加上這次台服的機率真的是相當的高,因此個人對這把武器的評價是滿推的!

<STAFF>
■導演・企劃・動畫 / 瀧川零 Takigawarei (闇龍)
■3DCG協力/平維 Pinwan
■測試協力/No name
■動畫協力/Xoyle
■帳號提供/雨落櫻花Wendy yan
■模組協力/魂月
■角色模型/NEXON
■原作/Counter-Strike Online
■執行者/日天日地
■飾演殭屍/鬼鳴、香蕉、水梨、筆電狗、阮阮、Zhong chu、日出、破風
■音樂/ONE OK ROCK - The Beginning





我想說
,至少目前在CSO的領域,會製作這樣等級動畫影片的人少之又少,我個人會製作這些影片完全出自於對這遊戲的熱愛,了解的人就知道,製作動畫並不容易,一分一秒的背後都是好幾天好幾週甚至幾個月的爆肝成果...


我當然會希望能有機會跟官方合作,但在這之前我也想透過作品讓更多人知道,CSO還是有人在喜歡有人在熱愛「雖然只是個遊戲但可不是鬧著玩的」,當一個遊戲的創作力足夠充足,對外人來說就是遊戲生命力最好的證明,我自己是相信這遊戲存在著未來的,自己走過那麼多年,我很高興看到這遊戲已經開始在走自己的路,射擊遊戲變成神仙大戰? 那就神仙大戰阿! 說實話我還真沒看過多少如此有特色還能撐那麼久的遊戲你可以不喜歡CSO,但請尊重每個人的喜好,我們生活在民主的社會,民主的真諦就是「我可以不喜歡你的想法,但是我堅決捍衛你表達想法的權益。」


最後我想表達的是,如果你知道這遊戲的創作力跟人氣正在下降,那希望你們能夠透過行動多多支持僅存不多的創作者,以觀看參與等實質的行動,就是對我們最大的肯定,不一定是金錢,雖然錢必然是現實生活一定要面對的問題,但我們也知道這個圈子的極限,所以多看多分享多參與多互動,就是最好的支持方式!


最後的最後,我想謝謝你看完這有感而發的一段話
也希望你會喜歡我的影片並分享出去,以及訂閱我的頻道+鈴鐺!

期望能在留言區或直播的時候看到你們的身影~
我們下部作品見

感謝粉絲為我想出如此中二貼切的標語


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2 樓 瀧川零 (DDTW) zombingg
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8/13回饋更新 - B站 反應熱烈
YouTube的觀眾加把勁阿 !!

YouTube 觀看 點我
bilibili 觀看
點我
YouTube跟b站觀看幾乎差了一倍阿~

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