LV. 35
GP 3k

【心得】你可能不知道的災厄傷害設定

樓主 阿利LE cavex1570
GP55 BP-
繼上次的測試
進而對災厄的傷害設定感到好奇
既然對災厄的傷害感到好奇,就實測看看會有什麼差異

首先就先敘述玩家的火力等級,藉此得知從1級~30級會有多少差異
測試時,我是選擇B11 B模式來做測試
(B11 B模式為固定的傷害值,且不會受到距離的關係而影響傷害)
因這項測試比較快完成
所以下列數值是5分鐘前(BOSS被強化前)的數據
從傷害的數據來看,等級到達20級前(包含20級)
每升一等都是以20%的幅度慢慢增加傷害
不過從21級開始後
每升一等卻降為10%的幅度慢慢增加傷害
再以1級火力與30級火力做比較,兩者差了將近快6倍之多

而遊戲中,大多數玩家都會選擇火力較高的角色
並且選擇有搭配增加火力的紋身,藉此讓角色的火力達到頂點
不過有些角色的火力設定較低,即使搭配增加3級或5級的火力
也不見得一定會比30級火力的角色還差

打災厄考量的並非只有火力,有時候體力、移動速度也是很重要
(防彈衣、彈匣的能力確實沒啥屁用,因實用性甚低)
像是傑伊那隻BOSS,移動速度之快且攻擊也很痛
這時火力就並非是主要的首選
因為了要閃避傑伊諸多攻擊,這時移動速度就成了關鍵的因素

以這米亞、蘿絲這2隻超凡角色為例
米亞體力28、火力24、移動26
蘿絲體力26、火力25、移動22

雖然蘿絲只要搭配增加「5級火力的紋身」就能讓火力封頂
但是卻也存在另一個問題「移動卻僅有22」

這時換成另一隻角色米亞
若搭配增加「火力3、移動2的紋身」
火力雖然只達到27,但是移動卻可高達28
且火力27與火力30差異不是說很大
就以B11 B模式的單發攻擊,且又不低的輸出傷害來說
也才差360的傷害而已

與其讓單一能力封頂,不如讓兩者的能力都接近封頂
運用得當,30級的火力也並非是絕對的考量



再來是關於弱點分析這項道具
原先我是打算用B11 B模式來測傷害
但是卻發現另一個問題(妨礙測試的變數太多)
像是左鍵射擊來獲得弒神彈,稍有不慎就會打到BOSS
被雜魚卡到,這時候BOSS又緊貼你不放,且弒神彈又耗盡時
這時就會變成要打不是;不打又不是的慘況
然後還有一點最麻煩的,很耗時
因為災厄地圖的BOSS不像秘密基地的BOSS會乖乖的讓你打

所以這時我改用空氣砲來測試
空氣砲也跟B11 B模式一樣,傷害固定且不受距離影響
缺點就是,單發的輸出傷害偏低

因需要長時間的收集傷害數據
所以開打前我會等到5分鐘後(BOSS被系統強化之後)才開始做測試
空氣砲另一個好處就是
B模式的攻擊對BOSS是無效的,所以即使被困住也很容易脫身

還有另一點
因災厄BOSS右上角的傷害輸出,僅只會列出百位數以上的傷害數據
為了盡量避免不必要的錯誤數值
所以至少要射10次100發,盡量讓十位數內的傷害數據降為零

因災厄有所謂的5分鐘規則,所以我只測5分鐘後的傷害數據
若直接測5分鐘前的傷害數據,會因超過5分鐘的關係
導致所測出的傷害數據,會讓5分鐘前、5分鐘後不同的傷害輸出互相重疊
進而造而傷害數據跟著不準的問題
所以5分鐘前的傷害數據,是根據無弱點分析的那項來計算的


註:由於秘密基地是無法套用災厄的道具(沒有效果)
除了無裝備弱點分析的這項傷害數據
其他有裝備弱點分析的傷害數據僅能從災厄地圖來取得
所以有裝備弱點分析的相關測試,可能會比實際傷害數據還低

因時間有限(災厄寶箱改版後不易取得弱點分析)
所以只能盡可能的以10次100發的方式減少人為因素

下列無裝備弱點分析是確定的傷害數值
僅裝備弱點分析的傷害數可能有誤(僅供參考)
從傷害數據的結果來看
裝備下級弱點分析,大約可增加5%的傷害
裝備中級弱點分析,大約可增加10%的傷害
裝備上級弱點分析,大約可增加12%的傷害

而一次裝備上、中、下級弱點分析,大約可增加30%的傷害
然而也從這項傷害數據確定一件事
無裝備弱點分析跟有裝備弱點分析兩者會有明顯的差異

就整體來說,上級、中級弱點分析所佔的%數較多
而下級弱點分析所佔的%數偏少
雖然下級弱點分析不至於完全沒用,算是些微增加傷害輸出的道具


題外:
可能改天會再弄個部件相關的傷害數據,前提是我有時間了話
最近都天天加班
撇除遊玩解任務的時間,光是弄這篇文章就耗了快一個月...
也因災厄改版,使得災厄寶箱的悲劇,才盡可能的加快進度
人老了體力也跟著透支了...慘...
那些年,熬夜爆肝打副本的日子回不去囉
55
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LV. 2
GP 3
2 樓 喵咪汪汪叫 Ghostdragon9
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《cavex1570 (阿利LE)》之銘言

有測試有GP,話說上次你發現&證實的5分之後攻擊衰退,有發現並拿出證據來證實就已經很讚了

這次又爆肝測1~30等……你真恐怖030
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LV. 19
GP 873
3 樓 清虛散人 jjps7732
GP3 BP-

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※ 引述《cavex1570 (阿利LE)》之銘言

喔…原來是色利(x 啊…不對,是爆肝利喔

這次測1~30等的傷害&下中上弱點分析增減幅度真是太辛苦了吧。。。

話說我這裡也有一個表呢! hahaha

您測的的確無誤。。。真專業^0^



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LV. 11
GP 127
4 樓 愛我給200塊 sbss94ss66
GP0 BP-
辛苦測試了                               (你是不是發呆到想來測是這個呀ww)

反正我沒有萌狐米亞

也沒有蘿莉螺絲


我只有

我習慣用雪紋身
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LV. 39
GP 1k
6 樓 無上 C38494145S
GP0 BP-

作者標示-非商業性

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怕 你專業系的吧……
但弱點分析變得很不好拿 一次想要拿滿三種變難非常多 只能 自己開災厄房刷看看……
還有上面分享的能力變化 ……有點難正式火力跟速度的變化
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LV. 29
GP 1k
7 樓 MyNameCU֝֞֟֠֡֨֩ verylove105
GP1 BP-

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GP支持

弱點分析上中下一起用果然還是有加成
當初改版L顯示說不會,還以為改掉了,幸好沒有刪掉不然現在要刷就麻煩了
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LV. 18
GP 58
8 樓 1164 nizar1025
GP1 BP13

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不是出忌妒之源改成升等提升角色能力值的時候

對岸就已經有人測出來了嗎

怎麼現在又一篇
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LV. 19
GP 468
9 樓 月朔 hgg365001
GP0 BP-

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※ 引述《nizar1025 (1164 )》之銘言

嗯嗯嗯嗯你說的很對你說的超棒der,你這麼厲害怎麼只會在這裡釣魚呢,喔不好意思這個餌真香,小妹上鉤了呢。

我先回你在我那邊說的
第一,為何用列魂測試? 我要測試的是全部能夠提升對牆體傷害的,當然要測試單一傷害提升啊,而且爆擊的機率有點低,你怎麼知道你插了牆體爆擊了? 牆壁會跟你說嗎,原來如此,嗯嗯好你說的對。
第二,列魂有二爆的情況,打牆壁不會有二爆,嗯嗯嗯嗯好喔喔你說的對

這篇的主題就是你"可能不知道",我們怎麼可能那時候災厄改成那樣的時候逛csol貼吧?也許你真的很棒棒很先知,每天都會去逛吧,那是不是要麻煩你這位大大大佬幫我們這些無知的巴友轉發過來呢?一樣都是發廢文廢回文賺巴幣賺經驗,請不要把別人的努力踐踏在地板上好嗎?

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LV. 35
GP 3k
10 樓 阿利LE cavex1570
GP2 BP-
※ 引述《nizar1025 (1164 )》之銘言
> 不是出忌妒之源改成升等提升角色能力值的時候
> 對岸就已經有人測出來了嗎
> 怎麼現在又一篇

很高興讓你看到所謂的發火廢文
我就針對你的個人問題來回答你

首先,發這篇對你來說的發火廢文的初衷是
將比較感興趣的這資訊表達給其他「可能不知情」的玩家

而你說災厄大改版,也是忌妒之源地圖剛開放的時候
對岸就已經有人弄了比我更完整的數據圖出來

確實,前幾樓的巴友就有貼出數據圖出來
我也確實沒發現到對岸有那張數據圖
然後呢,你有沒有想過一個問題

排除我個人的個案(我因數十年前的某件事,導致我非常排斥對岸的網域)
當時有多少位巴友得知這個數據圖?
且部分巴友離開CSO後,多少會增加回鍋或是新手玩家
然而你能保證這個數據圖在現今的CSO板
別說100%了,有80%以上的巴友都知道這個數據圖嗎?

若有人在每個星期的固定維修日,發表不能連線等問題
這確實很發火,因為這資訊確實很讓人發火
不過這種對你來說非常發火的廢文,在他人眼裡又是如何?

你自敘「完全懶得上巴哈」
那麼你怎不去對岸發言呢?
然而我這篇廢文既有資訊,在對岸發表一定會被燒死

既然對岸的資訊取得比巴哈要來的更快
我真的不知道你到底跑來巴哈幹嘛

另外還有一點
你自敘「我只教同房有緣的,讓他們自己傳下去就好,災厄這樣才會好玩」
你又能確定他們即使學會後,會來巴哈發表教學文嗎?
你自己都懶得上巴哈發文了,我可不指望被你教的庸才會來巴哈發你所謂的發火廢文

然而有其他人發出一樣的教學文後,你是不是又要嘴說
「這技巧不是有人已經在遊戲內開始教學了嗎?怎麼現在又一篇」

事實上,如果我真有心發個廢文
複製貼上再隨便改個內文圖片之類的,廢文馬上就能完成
唯獨我這種愚民才會把發火的廢文整理後,再打上落落長的廢話

矛與盾的故事其一
「我只教同房有緣的,讓他們自己傳下去就好,災厄這樣才會好玩」
「災厄現在就是一堆人不願意給別人分享技巧,所以會變得很單機」

矛與盾的故事其二
「然而分享出來的對於新手當然是越簡易越好」
「怎麼現在又一篇」

不是我不想嘴你,你知道你自相矛盾了嗎?
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LV. 1
GP 0
11 樓 TYChen1287 TYChen1287
GP0 BP-
很猛欸 感謝大大提供的數據
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LV. 20
GP 616
12 樓 折陣 zhezhen018
GP0 BP-

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感謝樓主分享
讓我了解到下級弱點分析也是有用的
對於我這種整天尬輸出的玩家來說...
所以 單讓火力封頂這點我覺得是沒問題的

那當然還是要看個人玩法啦

如果是那種追求輸出的玩家就讓火力封頂

或是讓體力封頂
打忌妒王拿聖盾 體力是不可或缺的
若傷害量大於自己血量 還是會死

拿之前玩過的MMO RPG類型遊戲來說好了
總不可能 係數都是平均點吧


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