LV. 13
GP 466

【心得】[Kai]簡單介紹CSO個人排行榜系統(6/6更新)

樓主 kainate 凱納特 dx80465
GP92 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

-注意!!-
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[資料更新記錄]
6/6 對5/28 更新部分進行資料更新
詳細更改事項可參照官方網頁

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前言:
  嗨~您好!我是凱納特,歡迎觀看[Kai]整理資料文~自2013年12月17日,台版CSO推出新排行榜系統以來,排行榜系統終於換然一新並且更具有實質的效用。不過儘管已經推出3個月以上了,排行榜系統還是有許多令人不解的地方,這也造成仍有許多人到版上詢問。而且大多答案都是片斷、模糊或是籠統的資訊。為此,為了能讓新加入或剛回鍋的玩家,能簡單了解此一系統,在此整理了一下資料來做一個簡單的介紹。
 
1.排行榜系統說明
  • 遊戲為了增加玩家玩樂的趣味性而推出的一種系統,藉由排名的高低而且公開的資訊讓玩家能獲得許多成就感與認同感。
  • 任何人都可查詢每個人的排名狀況,但是看不到非自己組別的人的分數。
2.進入排行榜的改變與實質好處
  1. 可取得所在階級的噴漆(請參照排行榜噴漆列表)
  2. 可以取得所在階級的服飾-臂章,臂章附有增加遊戲經驗值與Point的效果(詳細請參照階級與臂章效果一覽表)。
  3. 進入遊戲室遊玩時,在暱稱前面會顯示玩家所在階級的圖示(下圖)
  4. 晉升進入司令部時,可取得榮譽勳章(下圖)
  5. 升到司令部,並在記錄結算更新時維持積分第一名,暱稱則會被記錄在[名譽的殿堂](會一直保留,不會因為更新而消失)。
  6. 升到司令部,並在記錄結算更新時維持積分前三名,則更新後其他玩家在進行該模式遊戲時,在遊戲中的玩家名單下方,會顯示上周積分前三名的玩家暱稱、所屬部隊以及階級(等級)。


3. 排行榜的項目
  • 目前有進行排行的模式共分為一般模式、殭屍模式、災厄模式、死鬥模式這4種。
  • 各種排行有列入計算的模式如下:
            一般模式: 一般、悠遊
            殭屍模式: 殭屍1~4(經典、異變、英雄、無界)
            災厄模式: 災厄(戰神、新夜襲不列入計算)
            死鬥模式: 團隊死鬥、死鬥
            [注意]: 各種有虛擬對手(BOT)的模式皆不列入計算

4.排行榜系統的階級
  1. 共分五大階級: 司令部、軍團、團隊、聯隊、大隊
  2. 除司令部外每一大階級又細分四小階級: 第一、第二、第三、第四
  3. 總共分為17個階級
  • 階級與臂章效果一覽表:
大階級
小階級名/階級章
臂章
建議稱呼/臂章效果
司 令 部

司令部
建議稱謂: 部長
臂章效果: 經驗值/Point增加15%
軍 團
第一軍團
建議稱謂: 一級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加13%
第二軍團
建議稱謂: 二級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加11%
第三軍團
建議稱謂: 三級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加10%
第四軍團
建議稱謂: 四級軍團長
臂章效果: 經驗值/Point增加9%
團 隊
第一團隊
建議稱謂: 一級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加8%
第二團隊
建議稱謂: 二級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加7%
第三團隊
建議稱謂: 三級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加7%
第四團隊
建議稱謂: 四級團隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加6%
聯 隊
第一聯隊
建議稱謂: 一級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加6%
第二聯隊
建議稱謂: 二級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加5%
第三聯隊
建議稱謂: 三級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加5%
第四聯隊
建議稱謂: 四級聯隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加4%
大 隊
第一大隊
建議稱謂: 一級大隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加4%
第二大隊
建議稱謂: 二級大隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加3%
第三大隊
建議稱謂: 三級大隊長
臂章效果: 經驗值/Point增加3%
第四大隊
建議稱謂: 四級大隊長
臂章效果: 無效果
 
5.排行榜的更新時間
  • 每周一約早上5:55~6:00(5/28 更改),停止積分計算並進行結算、更新。
6.排行榜的競爭
  1. 玩家若有遊玩各個有排行的模式,一開始在排行榜會顯示[預測會獲勝的隊伍],代表下周將會進入排行榜參加排行榜的競爭。
  2. 加入排行榜後每周系統會自動分組,來進行小組內的競爭,一組約為20人左右。
  3. 每周最多只能晉升/降級一小階
     >晉升條件
a. 在排行榜的暱稱前面有代表目前符合晉升條件
b. 積分達到分組前三名
c. 第一軍團必須取得分組積分第一名,才能晉升司令部。
 
     >降級條件
a. 在排行榜的暱稱前面有代表目前符合降級條件
b. 積分為分組中的最後三名
c. 各個有排行的模式,若是完全沒有去進行遊戲,則下次更新直接下放一階。
d. 在司令部內的排名未達部內總人數的前半數(例:若司令部內有200人,名次未達100名以上更新後會遭到降級)

     >5/28更新後尚在觀察的影響條件
遊玩次數的影響
※軍團/團隊: 10次
※聯隊/大隊: 5次
目前推測未達遊玩次數,則無法晉級。

7.積分加分主要評估項目
  • 一般模式: Kill數、勝場 、回合數
  • 殭屍模式: 感染數(感染人類)、Kill數(擊殺殭屍)、回合數
  • 災厄模式: 難度(困難>普通>容易)、打王表現、成功通關
  • 死鬥模式: Kill數、勝場
-注意- (5/28官方更新公告事項)
1. 判定為自殺時,獲得分數會大幅減少。
2. 若被系統判定為無法正常進行遊戲的情況,會扣減固定的分數。
3. 一般、團隊死鬥、死鬥模式的"手榴彈激戰",不列入積分計算。
8.積分扣分主要評估項目
  • 一般模式: Death數、敗場
  • 殭屍模式: Death數(被感染、被擊殺)[殭屍3~4 殭屍不論有無被爆頭/精準,只要死亡就算死一次。]
  • 災厄模式: 通關失敗
  • 死鬥模式: Death數、敗場
  • 不分模式的扣分條件: 已經加入遊戲而且遊戲尚未結束,自己離開房間者。<-分數扣很大...
    備註1. 不管有無使用優惠捲,只要自離一律扣分。
    備註2. 異常離房(斷線、當房、當掉)或是被踢出房間者,不扣分。
2014/5/28 更新後中途離房時會跳出上面的訊息視窗告知扣分訊息

9.名譽的殿堂(名人榜)
  • 在司令部達到第一名時暱稱前會有符號,代表在結算後暱稱可被記錄在[名譽的殿堂]裡。
  • [名譽的殿堂]的暱稱,不會隨著每周的結算、更新而消除。
10.排行榜噴漆
  • 取得條件: 進入各個大階級時取得 備註: 所屬的大階級變動後,會被回收。
  • 排行榜噴漆一覽
噴漆圖片
噴漆名稱
司令部噴漆
軍團噴漆
團隊噴漆
聯隊噴漆
大隊噴漆
 
11. 排行榜勳章(勳章部分我一直還沒看人戴過,想請問大家有看過或拿到過嗎?)
  • 取得條件: 排名進入司令部前4名 備註: 取得一周後會自動回收
  • 排行榜勳章一覽:
一般Top4勳章
殭屍Top4勳章
災厄Top4勳章
死鬥Top4勳章
 
大階級章圖片來源: 日本CSO Wiki 臂章圖片來源: Counter-Strike Online Wiki
小階級章來源: 自製 其他圖片來源: CSO官網活動網頁
以上,介紹到此結束~
希望各位喜歡
謝謝觀看!!
對於此文章有任何問題歡迎在下面留言,我會盡力回答與改善。
若喜歡本文章請點擊下方的"喜歡"給予支持,這是我的動力來源 感恩~
92
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LV. 1
GP 22
2 樓 TisNau sky22306759
GP0 BP-
很詳細  GP請你吃 :)
相信會有更多玩家更了解此系統
0
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LV. 31
GP 581
3 樓 閉嘴啦臭鮑魚!! syy666315
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我想請問一下
你所說的那個臂章 真的有加倍效果嗎
怎麼最近掛網 都沒感覺到有加被
0
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LV. 7
GP 17
4 樓 老鼠 jimmy42675
GP0 BP-
嗯,不管是槍枝介紹還是這個排行榜系統都相當詳細

期待下次的解說

GP已發射
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LV. 19
GP 291
5 樓 迪 斯 fdpst123
GP1 BP-
加成效果我也感覺不到   這篇文章說真的 來的太晚了

因為以上內容之前更新文  跟之後有人問問題  都有提過了

7 9  11倒是比較少人知道  而且樓主也花了時間來整理

接我GP~~

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LV. 10
GP 15
6 樓 阿辰 murdre
GP0 BP-
這篇文章太晚出來了
不過還是很感謝大大的用心介紹
GP奉上
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LV. 25
GP 1k
7 樓 一重量杯一 ut0932
GP0 BP-
我開始知道 你想在走的是什麼方向了...
新夜襲介紹文..
武器百科全書...
排門榜介紹文...

你是打算以後 專走 介紹系統這一類方向嗎...
這一個方向,我個人是覺得光是收集資料的前置工作部份非常累人...
可是放在版上,感覺就是....以下幾種
1.哇...好辛苦,辛苦了。
2.已知用火...

通常等你收集完資料,玩家大部份都已經知道狀況了...
這樣你的文章作用就會變成只是統整零碎的資料,
這樣也不是壞事,只是很容易被忽略你的辛勞...

因為沒有這樣的文章,還是有人在玩。
會玩的還是會玩,不會玩的,
就版上現在的狀況,看完文章會進步的..也是少數...

0
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LV. 10
GP 51
8 樓 大環內脂類抗生素 lampl
GP0 BP-
我想請問一下,
我計算這個星期,
已有第三個星期停留在第三聯隊,
但是我那兩次的星期日晚上十一時也看多一次排名,
都是第一,
可是上星期一及今天,
竟沒有升上第二聯隊,
究竟為什麼?
是否有些規則我還沒有熟透?

我猜應該沒人會在過去的六天半都不玩,
卻在星期天的晚上十一時後才拼命的玩災吧~

我並不是感到不滿,
只是覺得這樣停留也不是好一件事...

求解答...

15/6/2014晚上十一時的截圖:
0
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LV. 2
GP 5
9 樓 Sky walker SCOTTELEE
GP1 BP-
每次看樓主的文章,圖文並茂,淺顯易懂,感受到樓主的心思與辛苦.
我就是屬於那種來找資料,不回文的遊客,今日提筆來感謝你的付出.
 
順道來提提現在出包的排行系統
現在的排行系統自從5月28日更新後,有了很大的問題:
目前不管司令部,軍團,團隊,聯隊,大隊的排行都 只降不升
上周我還在災厄司令部已經剩79人,但看到留在司令部僅剩39人,其他都下降到軍團,
我也沒動力拼了,果不然今日司令部就剩39人.再2周應該僅剩個位數了.
問過其他團員,不管在任何排行單位,他們都有上升箭頭但都沒升,但是被下降的依舊是被降級了,
我認為是5月28日更新時遊戲排行系統本身出了問題,否則排行只降不升,哪會吸引玩家去衝排名.
前些日子板上有文反映,回文的都說是玩家的問題,但是我認為是 系統出問題了.
其實這樣也好,反正升不上去,大家輕鬆玩,開心就好,想玩就玩,想中離就離,不用在乎分數了.
 
再次感謝樓主造福,GP已給.
 
 
 
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LV. 46
GP 3k
12 樓 Kobaya boy08050905
GP0 BP-
古文!
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板務人員:

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一個月內新增 7
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