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GP 233

【攻略】[新夜襲]入門介紹及各資料(技能/建築/殭屍/地圖)整理[5/27更新]

樓主 kainate 凱納特 dx80465
GP116 BP-

作者標示-非商業性

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-其他事項-
本文資料已將
[新夜襲生存戰]技術員必備:全建築介紹列表、[新夜襲生存戰] 各兵種技能列表
兩篇文章整合在此文章
 
[資料更新記錄]
3/5 補上液態氮桶解說:朝其丟棄武器可以有效引爆冰凍殭屍
3/7 修正 殭屍的資料:安格拉、炎魔、狂爆雷比亞、保羅獄長
建築資料:1.避難所回血量修正為每秒回復3點體力
2.瞭望塔的固定式機槍、彈藥箱,使用補充說明
4/6 修正 "技能樹部分解說"、"工作站製作一覽表-小槍製作"的相關說明
5/18 新增"相關榮譽勳章"項目與資料
5/27 修正 殭屍的資料:安格拉 的出沒頻率與蛋裡會出現的殭屍敘述
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前言:
  新夜襲推出後比起舊夜襲來有趣多了,可是因為新夜襲各功能對新手來說頗為複雜,光技能部分就夠讓人眼花撩亂,更別說建築、地圖跟殭屍方面的部分了。在遊戲中很難慢慢看各項解說,也不好仔細解說給新手聽,上網又不好找到詳細的說明。為此在這篇文章整理了新夜襲的各項資料,並列表說明。希望此篇文章讓大家能輕鬆查取資料,也能讓對新夜襲模式有興趣的人能輕易上手。
  但因為文長且資料、圖片非常豐富,為大家方便找尋資料,可以利用[Ctrl]+[F]搜尋標題前的[@數字]以快速找到所需資料。
 
文章副標題索引:
@1.新夜襲入門介紹
@2.新夜襲各兵種技能資料
@3.新夜襲工作站製作資料
@4.新夜襲全建築介紹資料
@5.新夜襲殭屍資料
@6.新夜襲地圖資料
@7.相關榮譽勳章
@8.本文底部
 
@1.新夜襲入門介紹
新夜襲模式簡介:
  新夜襲生存戰有特別的日夜變化、多達28種的建築設備、3種不同角色扮演以及強調分工合作的特性,如此多元的設定讓玩家有多種的玩法,在版上也有發表許多不同玩法的文章。而且進入夜間,就會湧出大量的強化殭屍並進攻玩家的避難所。面對如此來勢洶洶的殭屍大軍,如何抵擋殭屍猛烈的攻勢、堅守最後的防線並在時間之內擊殺最終BOSS,考驗著玩家們的智慧與團隊合作的默契!!
你(妳),能生存到最後嗎???
 
新夜襲模式特性:
 1.有白天與黑夜的差別
  • 白天:出沒的殭屍比較弱且數量較少,最好利用此時迅速的採集材料並建立防線。
  • 夜晚:將會有大批能力增強的殭屍入侵,必須要努能堅守陣地避免避難所被破壞。
 2.每天都有數隻BOSS鎮守各地
  • 在這些BOSS鎮守的地方常常堆積著眾多資源,擊殺這些BOSS也能賺取大量的美金。資源不足/資金缺乏嗎?試著挑戰這些BOSS吧!!
 3.可建造多元的設施
  • 在新夜襲玩家可以建造許多建築,除少數建築有限定位置外,其他建築都沒有限定建造位置,可以嘗試不同的建築搭配來抵禦殭屍或是玩弄擊殺BOSS。
 4.多元的技能
  • 總計有30種不同功能的技能,不同的點法有不同的玩法。可以成為讓殭屍無法輕易越界的陷阱專家、能跟BOSS纏鬥的戰鬥專家、將避難所建造的堅不可摧的工程師...等。
遊戲過關方法:
  勝利條件:於30天內擊殺該地圖最終BOSS即可過關
  失敗條件:未在30天內擊殺最終BOSS或是避難所被摧毀
 
遊戲介面介紹:

[1]:倉庫/發電機的資源儲存上限(黃色數字)與現有庫存量(白色數字)
[2]:遊戲進行天數與白天/黑夜顯示
[3]:殭屍擊殺數(包含自己蓋的槍塔所擊殺的殭屍數)
[4]:白天/黑夜交替剩餘時間
[5]:公共設施(避難所/工作站/通訊塔/水泥煉製廠/觀測塔)損傷警告(水泥煉製廠=煉油廠)
[6]:特殊技能使用狀態(按[5]鍵發動)
[7]:自身精神狀態顯示(褐色長條)以及自己身上持有資源數(持有量/上限量)
[8]:建築/技能切換按鍵提示(建築選單按[B]鍵/技能選單按[N]鍵)
[9]:噪音警示器(若發出太大的噪音使圖示變為紅色則附近會出現一群兇猛的橘色殭屍)
[10]:小地圖(需建好通訊塔才會出現)
[11]:自己與隊友最後所傷害的BOSS的血量條
[A]:手電筒(晚上時會自動開啟;要開/關請按[F]鍵)
[B]:持有美金數量
[C]:自身體力值與護甲值
P.S.當精神狀態不足時畫面會出現黑框(如下圖),行走時會扣血與緩速,只要趕快回到避難所就可回復。

上圖、當精神力耗盡時就會出現黑框並每隔一段時間損血4~5滴血
 
技能的學習:
  一開始進入遊戲時按[N]鍵開啟技能選單(圖一),會有3點技能點數能讓你學習技能,建議最好是與隊員分配好工作,再依適當的功能選擇要學習的技能,技能點每過一天都會增加一點。

圖一、按[N]鍵即可開啟上圖的技能選單
 
資源的採集:
  在地圖上尋找可以找到一堆堆隨機分布的木材與鐵(圖二、圖三),只要敲一下即可取得資源,待收集足夠的資源後就能來建造了。如果要賺取美金的話,必須擊殺特定的殭屍才能賺取(圖四)。但若是有點生存的技能:高級採級通,就能從一些特定的物品採集資源(圖五),也能自地圖中的ATM採集美金(圖六)。

圖二、資源會隨機散布在地圖的各個地方,玩家需要到處去尋找採集。
 

圖三、木材(左)與鐵(右)的材料堆外觀
 

圖四、擊殺特定殭屍賺取美金
 

圖五、有拆卸技時就可以自小客車等物品採得資源
 

圖六、有拆卸技時也能自ATM取得美金
 
建築的建造:
  因為大多數的建築都要耗費電力,所以一開始最好是先蓋幾個發電機,然後蓋個倉庫方便把多餘的材料先儲存起來,後續再依需求來選擇要蓋什麼建築。
建造方法:
  先按[B]開啟建設選單(圖七),在選擇要蓋的建築物(圖八),此時會有透明的建築出現,在要蓋的地方點一下滑鼠左鍵,再用近身武器砍(滑鼠左鍵砍可修復/建設,滑鼠右鍵砍可拆掉建築)就會看到建築血條逐漸增加(圖九),當血條滿時就完成了(圖十)。[注意:部分建築有限定位置(圖十一)]


圖七、按[B]鍵即可開啟上圖的建設選單
 

圖八、選擇要建設的建築(未發亮的選項代表現階段條件不足不能選擇)
 

圖九、用近身武器對著建築砍就可以開始建設
 

圖十、建設完成就不再是透明的樣子
 

圖十一、在避難所周遭可以看到不同建築的限定位置(上圖為發電機的限定位置)
 
武器的購買:
  當有足夠的金錢時,就可以買些槍枝來防身賺錢,在新夜襲中購物區在並沒有每天固定同一個位置(因模式設定中,購物區是地下黑市),而是數個地點隨機輪流開放購物,可以到那些特定地點查看是否有購物圖示(圖十二)出現,有則代表可以購物。後面建議最好蓋個通訊塔,這樣就不用到每個地點去找,直接在地圖上就會有標示購物區的位置(圖十三)。


圖十二、購物區可購物時會出現的圖示
 

圖十三、建好通訊塔後即可看到購物區位置以及距離
 
工作站的功能:
  如果有學習製作技能,對著工作台按[E]鍵(圖十四)就可以製作專屬工具(圖十五)與強化零件,在新夜襲中使用這些零件/工具可以增進採集與建設效率,也能提升建築能力或是增加自身能力[注意:當重置技能時,製作出來的近身武器會強制換回一開始拿的小斧頭]


圖十四、對工作站按[E]即可開啟製作選單
 

圖十五、製作出來的近戰武器(由左至右依序是柴刀、鐵撬、尖頭錘)
 
擊殺最終BOSS:
  當避難所的防禦設施弄的差不多了,就可以開始挑戰最終BOSS過關了。最終BOSS會在地圖中特定的場地(圖十六)等待玩家挑戰,一旦進去該場地就出不來了(除非死亡),不過如果沒有一次打死BOSS也沒關係,因為他所受到的損傷並不會回復,只要復活後一直去挑戰,打到BOSS死亡就可以過關了(圖十七)。[注意:若玩家未進入場內而在場外進行攻擊,對BOSS是不會造成任何損傷的。]


圖十六、地圖的最終BOSS會靜靜的在場內等著玩家挑戰
 

圖十七、擊敗地圖的最終BOSS就算過關了
 
死亡時的懲罰:
  若是在遊戲中不慎被殭屍殺死,除了拿的槍枝會掉到地上外,身上一半的資源跟美金會以背包的外觀掉落在地上(圖十八),若沒去撿起來背包經過一段時間(約50秒)會消失。由於玩家後期復活時間都超過40秒以上,所以為了不要浪費資源建議請隊友過去撿一撿吧!!


圖十八、死亡時掉到地上的資源與槍枝(因為夜間死亡會自動開啟夜視鏡功能,所以畫面呈現綠色)
 
@2.新夜襲各兵種技能資料
技能樹:
上圖為新夜襲生存戰各兵種的技能樹
技能樹部分解說:

  在技能樹方面,請注意技能有分階段(橘框部分),每一階段必須先使用完3點技能才能點下一階段的技能(但沒限制各階段必須分別點幾點,如: 在第一階點了6點,下一點就可以點在第三階段的技能),另外有些技能有限制必須先點什麼技能才能點(藍框部分)。已經可以學習的技能圖案會發亮,若現階段不能學習的技能圖案則呈現灰色圖案(紅框部分)。
P.S.技能可以點[技能重置]來全部重新點過,不過每一點技能要$3000,點超過11點時重置費一律$32000。
 
各兵種技能解說列表:
戰鬥
技能圖示 技能名稱 技能解說
初級槍枝精通
Lv.1:可使用衝鋒槍/散彈槍
Lv.2:該類別武器的傷害增加
Lv.3:該類別武器的傷害追加增加
該類別武器價格減少15%
*搬運量最大值微量減少(木材/鐵各扣2)
中級槍枝精通
Lv.1:可使用突擊步槍/狙擊槍
Lv.2:該類別武器的傷害增加
Lv.3:該類別武器的傷害追加增加
該類別武器價格減少20%
高級槍枝精通
Lv.1:可使用機槍/裝備類武器
Lv.2:該類別武器的傷害增加
Lv.3:該類別武器的傷害追加增加
該類別武器價格減少25%
空軍轟炸
(特殊技能)
針對指定區域進行轟炸
*欲使用此技能請面向目標按[5]
體力強化
透過訓練每天增加體力,受天數影響增加幅度
Lv.1:增加5%
Lv.2:增加10%
Lv.3:增加15%
強身健體
防彈衣增加防禦力
Lv.1:增加0.2
Lv.2:增加1.5
Lv.3:增加2
戰鬥達人
體力在一定量以下時,一定時間內無敵
Lv.1:體力14%以下時4秒無敵
Lv.2:體力20%以下時5秒無敵
支援兵
所持彈藥量增加50%
*搬運量最大值微量減少(木材/鐵各扣1)
戰鬥製作
使用工作站可以製作戰鬥兵種的工具
特殊武器精通
Lv.1:手榴彈傷害增加25%
Lv.2:手榴彈持有數+1
Lv.3:近戰武器傷害增加100%
該類別武器價格減少30%

 
生存
技能圖示 技能名稱 技能說明
探險家
Lv.1:顯示周圍木材所在地
Lv.2:顯示周圍鐵塊所在地
Lv.3:顯示周圍敵人所在地
建造野地營火
可建造營火
*營火可恢復精神值和體力
*營火無法連續設置(指無法修復,一段時間後會自爆)
獵人
陷阱的設置速度與傷害增加
*提升等級可增加效果
隱身
(特殊技能)
使用後15秒內隱身
*隱身後攻擊敵人的第一擊將會造成致命傷害
*當受到傷害時隱身效果就會解除
初級採集通
可增加木材和鐵的採集量
Lv.1:採集量增為2,搬運量上限增為木材18/16
Lv.2:採集量增為3,搬運量上限增為木材23/18
Lv.3:採集量增為4,搬運量上限增為木材30/21
高級採集通
*拆卸技術
地圖上特定物品(#1)內可採集到資源和金錢
Lv.1:搬運量上限增為木材32/22
Lv.2:搬運量上限增為木材36/26
Lv.3:搬運量上限增為木材44/33
掠奪
直接殺死殭屍時一定機率獲得資源和金錢
*等級影響掉落的資源/美金數量以及掉落機率
*2/24更新後掉落機率有改低
敏捷強化
奔跑速度增加
Lv.1:增加5%
Lv.2:增加10%
Lv.3:增加20%
生存製作
使用工作站可以製作生存兵種的工具
堅強的耐性
精神值得下降速度減少一半,精神值在50%以上時每秒體力恢復1%
#1特定物品如:ATM可以採集到美金,燈桿、木箱、汽車...等可採集到鐵跟木材
 
 
技術
技能圖示 技能名稱 技能說明
改善設計圖
Lv.1:建造所需資源(木材/)各減少1
Lv.2:建造所需資源(木材/)各減少2
Lv.3:建造所需資源(木材/)各減少3
電器學
降低建築物所需電力
Lv.1:節省10%
Lv.2:節省30%
Lv.3:節省40%
*學習技能後再蓋的建築才有節電效果
建設達人
精神力(原詞:Mental gauge)達到一定數據以上時製作速度會提升
(#2)
初級工程師
Lv.1:可建造工作站
Lv.2:初級避難所階段的建築物建造速度增加15%
Lv.3:初級避難所階段建的建築物耐久度增加10%
中級工程師
Lv.1:可建造通訊塔
Lv.2:中級避難所階段的建築物建造速度增加15%
Lv.3:中級避難所階段建的建築物耐久度增加10%
高級工程師
Lv.1:可製作水泥製造器
Lv.2:終極避難所階段的建築物建造速度增加15%
Lv.3:終極避難所階段建的建築物耐久度增加10%
撤退班
(特殊技能)
可取得C4炸彈(C4無法丟棄)
*C4可用來炸開特定障礙物(#3),也可對殭屍造成傷害
戰場修理
自動修理防彈背心和附近的自動砲塔
Lv.1:每秒回復1%
Lv.2:每秒回復3%
Lv.3:每秒回復5%
*戰場修理效果只有在靜止狀態下才會發動
技術製作
使用工作站可以製作技術兵種的工具
拆除技術
增加拆除建築物的能力
從拆除的物品中獲得的資源返還量增加
#2該技能與精神力關係有待詳細測試
#3特定障礙物一般外觀為白色貨櫃或是油罐車
P.S.所有特殊技能預設都是按數字鍵[5]發動,還有特殊技能與製作技能只能擇一兵種學習。
 
@3.新夜襲工作站製作資料
工作站製作一覽表:
戰鬥製作

柴刀製作
製作在戰鬥中特化的近戰武器
*死亡後不會消失
*技能重置後,近戰武器會還原成基本斧頭

強化槍管製作
改造主武器槍枝的槍管,一定機率給予更高傷害
*主槍才有此功能,手槍(副武器)則無

手槍製作
利用資源製作KM.45 戰術手槍(USP Tact)
*跟用美金購買的武器一樣死亡後會掉落
*若已持有這把小槍,再製作一次可得到12發.45 APC子彈
生存製作

鐵撬製作
製作在採集中特化的近戰武器
*死亡後不會消失
*技能重置後,近戰武器會還原成基本斧頭

強化引信製作
發動地雷引爆2
*屬消耗零件,每次只能強化一個地雷
*可與誘導感應器並存
*死亡時,零件會消失

誘導感應器製作
賦予地雷誘導功能(地雷在一定範圍內會自動飛向敵人引爆)
*屬消耗零件,每次只能強化一個地雷
*可與強化引信並存
*死亡時,零件會消失
技術製作

尖頭錘製作
製作在技術中特化的近戰武器
*死亡後不會消失
*技能重置後,近戰武器會還原成基本斧頭

強化砲塔零件製作
建造砲塔時,可強化砲塔(增加發射彈數或是提升耐久度)
*屬消耗零件,每次只能強化一個砲塔

建造公共資源調節系統
建造時馬上可以使用公共資源的資源系統
*也就是就算身上完全沒材料,還是可以直接建造,所需資源改自倉庫扣除。
 
 
@4.新夜襲全建築介紹資料
建築種類:
種類部分就請大家參考遊戲裡的選單


以下就以上面的分類分別進行製表介紹

公共建設:避難所:
初級避難所
建設條件:無
建築說明:進遊戲時一開始提供玩家庇護的簡陋避難所。
*附有簡單的小型倉庫
 
中級避難所
建設條件/資源: 工作站/40木35鐵15電
建築說明:升到第二階段的避難所,較為堅固耐用。
*附有簡單的小型倉庫以及急救箱能回復體力
 
終極避難所
建設條件/資源: 通訊塔/70木70鐵20電
建築說明:升到最終階段的避難所,更為堅固安全!!
*附有簡單的小型倉庫以及急救箱能回復體力
 
避難所內部
紅框:避難所內的小倉庫,可提供木材/鐵各10的儲存空間
籃框:避難所內的醫療箱,效果為每秒回復3點體力
現在避難所內部有附加一些基本設施,值得注意的是避難所的功能在缺電的情況下還是可以使用
 

防禦聚集點:
公共建設:瞭望塔
建築外觀/名稱
建設條件/資源
建築說明
監視檢查站
-
20木5鐵
能從高的地方監視殭屍的瞭望塔
偵查檢查站附加:彈藥箱
戰鬥檢查站附加:彈藥箱、固定式機槍
*公共裝置
*建造位置限定

瞭望塔建造位置圖
 
左圖: 固定式機槍;右圖:彈藥箱
彈藥箱可一次補足身上的彈藥
*藥箱一日只能使用一次(就算有2座也一樣)
*彈藥箱、固定式機槍請按E使用。
*兩台固定式機槍共用一個彈夾(2台共擁有250發)
偵查檢查站
中級避難所
25木15鐵10電
戰鬥檢查站
水泥煉製廠
30木35鐵10電
 
道路阻礙/門
建築外觀/名稱
建設條件/資源
建築說明
鐵絲網
-
4木4鐵
可用來抵擋殭屍用的障礙物
經玩家們的創意發展後,還可用來建造陸橋、迷宮、監獄…等。
強化鐵絲網
中級避難所
6木6鐵
水泥牆
水泥煉製廠
10木12鐵
鐵絲門
-
6木6鐵10電
可用來抵擋殭屍用的障礙物,附帶可開啟的門,只要按E即可開門。
開門時請記得小心癡漢殭屍尾隨入侵!
強化鋼門
水泥煉製廠
15木15鐵10電
 

陷阱/砲塔:
陷阱類建築
建築外觀/名稱
建設條件/資源
建築說明
地雷
-
1木2鐵
敵人接近時引發爆炸的地雷
*可使用生存製作零件強化
強化引信零件:使地雷可以引爆2次
誘導感應器零件:一定範圍內自動飛向敵人
尖刺陷阱
-
7木11鐵8電
當敵人走上去時會被突出來尖刺所刺傷

平時偽裝成謎之鐵框架
強力土製炸彈
-
4木5鐵
當敵人靠近時會引爆強烈的火焰彈

爆炸時會有龍炮的火焰與音效
(單發型龍炮陷阱???)
液態氮氣筒
中級避難所
5木5鐵
設置敵人接近時以液化氮氣將敵人冰凍一段時間的陷阱,朝其丟棄武器可以有效引爆來冰凍殭屍
←被冰凍的殭屍會呈現淡藍色
 
防禦型建築
建築外觀/名稱
建設條件/資源
建築說明
槍塔
-
6木6鐵12電
對敵人射擊的自動槍塔
*使用強化砲塔零件可增加連發力
火焰槍塔
中級避難所
12木8鐵13電
發射近距離火焰射擊的槍塔
*使用強化砲塔零件可增加火焰範圍
超級機槍塔
終極避難所
18木13鐵20電
擁有強大火力的超級機槍塔
*使用強化砲塔零件可增加耐久力

不攻擊時會縮回地面
迫擊砲
水泥煉製廠
15木25鐵35電
可以無視障礙物進行攻擊的曲射型砲塔
*使用強化砲塔零件可增加發射速度和次數
 

功能性建築:
公共建設:技術開發
建築外觀/名稱
建設條件/資源
建築說明
工作站
初級工程師技能
22木18鐵15電
對工作站按E可使用製作技能進行製作
*公共裝置
*建造位置限定
←工作站建造位置圖示
通訊塔
工作站
中級避難所
中級工程師技能
30木32鐵20電
建造後在畫面左上方會出現小地圖
並在地圖中標出購物區位置
*公共裝置
*建造位置限定
←通訊塔建造位置圖示
水泥煉製廠
終極避難所
通訊塔
高級工程師技能
40木45鐵25電
建造後可建造水泥建築
*公共裝置
*建造位置限定
↑水泥煉製廠建造位置圖示
 
發電機
建築外觀/名稱
建設條件/資源
建築說明
小型發電機
-
5木5鐵
可產生40單位電力的發電機
*建造位置限定

發電機限定位置圖示
中型發電機
中級避難所
9木9鐵
可產生75單位電力的發電機
*建造位置限定

發電機限定位置圖示
大型發電機
終極避難所
15木13鐵
可產生100單位電力的發電機
*建造位置限定

發電機限定位置圖示
 
恢復設施/倉庫
建築外觀/名稱
建設條件/資源
建築說明
緊急醫療設施
-
10木10鐵20電
每秒可回復周圍我軍的體力5滴
*2台以上時,效果範圍重疊區域回復量可累加。
野戰營火
營火技能
1木1鐵
可使鄰近的我軍的精神值/體力恢復的營火
*營火無法修復,維持25秒後自爆。
倉庫
-
12木6鐵10電
每個倉庫提供木材/鐵各30個的存放量
*倉庫裡的資源稱為[公共資源]所有[公共裝置]建造時皆直接耗損公共資源
 
@5.新夜襲殭屍資料
  夜襲的殭屍到晚上出沒時會變為能力強化過的褐色殭屍,除攻擊提升、血量增多外原本白天都是慢慢走的也都改成用跑的。而且隨日期增加,也會陸續出來不同的殭屍,各項能力也會增加,同時擊殺特定殭屍的獎勵金也會增加。另外,白天的殭屍一入夜就會自動死亡,但是晚上的殭屍到白天仍然繼續活動。
 
新夜襲殭屍介紹列表:
小怪級殭屍
表示殭屍走速 表示殭屍攻擊力 表示殭屍血量
殭屍名稱/圖片
特別技能
擊殺獎勵
說明
一般殭屍
能力評估:
整體能力都較弱的一般殭屍,白天偶而會出現少許強化過的褐色一般殭屍。
狂暴殭屍
狂爆手榴彈
$150起跳
能力評估:
整體能力雖然都很弱,但會一直丟狂爆手榴彈擾亂玩家令人厭煩的殭屍。
莎拉
跳躍
能力評估:
走很快、抓很痛,外出採集時最怕遇到的殭屍之一。

達叔
陷阱
能力評估:
特點就是血很厚,外出採集若是踩到他放的陷阱很容易被殭屍圍毆致死。

保羅獄長
人肉炸彈
[亡靈魔都]
$200起跳
[沙丘魔物]
無獎勵
能力評估:
擁有讓人畏懼的爆炸能力,卻又一直貼近人的討厭傢伙。雖然血量、攻擊不高,不過死亡時的爆炸時威力可不小,一不小心就會被炸死。

血腥瑪莉
觸手
空間躍動
能力評估:
雖然不容易追到你,但是總會伸長手臂抓到你,再跳一下~飛到面前來卡你。

庫卡
治癒
在兩地圖的能力評估
[亡靈魔都]:
[沙丘魔物]:
會放治癒術回復附近殭屍與自身的體力,所以也不容易打死,若是在打王時亂入還會幫王補血。

法蘭克
黑霧
能力評估:
會放出黑霧阻擋視線並減低在黑霧中殭屍受到的傷害,有時會害人迷路。

地獄犬
死亡飛撲
能力評估:
雖然看他走很慢,但可別大意!!這狗飛撲距離很遠而且很痛,一旦中招是很容易當場仆街的…
 
小BOSS級殭屍
表示殭屍走速 表示殭屍攻擊力 表示殭屍血量
殭屍名稱/圖片
特別技能
擊殺獎勵
說明

殘暴達叔
陷阱
$4500起跳
能力評估:很高
殘暴達叔視外表顏色不同血量與攻擊力會有所不同,目前有原色、褐色以及藍色3種版本,其中藍色殘暴達叔血量甚至比奧茲多。
能力強度為藍色>褐色>原色

雷比亞
衝擊射線
$2800起跳
能力評估:
通常會守著固定的點,中後期夜間也會出現,被他的衝擊射線打到,手上的武器有機會掉落。

雷比亞進化體
衝擊射線
$3700起跳
能力評估:很高
雷比亞的進化版,通常會守著固定的點,中後期夜間也會出現,到21日以後會跟好兄弟"藍色殘暴雷比亞"一起天天夜襲避難所,被他的衝擊射線打到,手上的武器有機會掉落。

殘暴雷比亞
直線衝撞
$7500起跳
能力評估:很快 超高 超高
在夜襲模式中一登場就是藍色強化版,21日後每日夜間會有數隻進攻避難所。由於他的衝撞傷害很大,連強化過的超級機槍塔都很容易被他撞爆,常一不小心避難所就被毀了,應對策略是善用液態氮桶等陷阱去防禦。
 
BOSS級殭屍
殭屍名稱/圖片
特別技能
擊殺獎勵
說明

阿比隆
超高跳躍
吸引
炸彈攻擊
$32000
資源包
寶箱
常在地圖中央出沒的BOSS,若是不小心引到就會追著人到處亂跑大鬧,跑到避難所時若是沒完善的防禦還可能會滅房。
新圖剛出時,還常發生阿比隆打死炎魔而卡關的意外…
狂暴雷比亞
武器震落
衝撞
$20000
資源包
寶箱
只在地圖:沙丘魔物 中出沒
兩者會在固定的天數會出現並直搗避難所,但是攻擊力不會太強,只要不要太靠近以免被震落武器,基本上不會被這兩者打死。在其路徑上建障礙物可阻止前進,破壞掉障礙物才會再繼續前進,並不會追著人跑。

巨獸雷比亞
武器震落
$20000
資源包
寶箱

安格拉
空投殭屍蛋
-
只在地圖:沙丘魔物 中出沒
只會在空中飛過去並空投殭屍蛋的BOSS,蛋裡會跑出藍紫色殭屍,藍紫色殭屍攻擊力和跑速比褐色版的高,但是血量與白天的原版差不多。
總共會出現3次(目前出現頻率待修正中)
蛋裡會跑出來的殭屍有:
藍紫色莎拉、藍紫色保羅獄長、藍紫色一般殭屍、藍紫色達叔。
 
地圖最終BOSS
殭屍名稱/圖片
特技
擊殺獎勵
說明

奧茲
衝撞
飛彈射擊
地雷設置
$32000
資源包
寶箱
地圖:亡靈魔都 的最終BOSS
除衝撞較具威脅性外,其他招式只要保持距離基本上都閃的過。地雷隔一段時間後會自己爆炸,飛彈與地雷分為兩種發射方式一是BOSS周圍的散射,二是對準玩家方向的直線發射。

炎魔
衝撞
火焰包覆
火焰震擊
火焰球投擲
$32000
資源包
寶箱
地圖:沙丘魔物 的最終BOSS
比起災厄理的炎魔弱化很多,不過皮還是很硬,技能比起災厄裡的炎魔,只少了全地圖傷害的大絕以及第二段能力進化;被火球打到附有燒傷效果。
*注意*:打王的時候請小心庫卡亂入,避免庫卡幫王補血!!
 
特殊
名稱/圖片
特技
擊殺獎勵
說明

殭屍砲塔
綠色噴霧
$750
目前沒有正式名稱,因外型關係而衍生許多名稱,會向敵人噴出綠色煙霧攻擊,傷害很痛!經過附近時請小心。每日白天會重生而且每經過一天耐久度就會增加50滴血,所以到後期很難打死,槍塔也不會對他進行攻擊,依照其特性應該視為殭屍的砲塔比較合理。
其他名稱有:噴噴怪、噴毒的胃、猥褻物、蛋蛋怪、毒花...等
 
@6.新夜襲地圖資料
亡靈魔都地圖資料:
地圖最終BOSS:奧茲
*注意*:打王的時候請小心庫卡亂入,避免庫卡幫奧茲補血!!

可用C4炸毀的物品


 
可拆卸的物品

ATM(提款機)
各類小客車
電話亭
路燈桿
中央廣場的樹
垃圾桶
P.S.在地圖中右側的垃圾桶跟紅色小客車無法拆卸,樹只有中央廣場的才能拆卸。
 
可拆卸的特定物品分布圖

 
其他東西的分布圖


沙丘魔物的地圖資料:
請參照Aonicl088512(新手不會完) 的文章: 【攻略】新夜襲 沙丘基本玩法
 
@7.相關榮譽勳章:
勳章圖片/名稱
說明

撤退者
榮譽點數: 20點
取得條件:[亡靈魔都:團隊戰鬥]中成功摧毀對方避難所100次
敘述: 在[亡靈魔都]中殺出一條血路,為了就是團隊的勝利,此勳章就是送給這樣英勇的你!
最後生存者
榮譽點數: 10點
取得條件: 在[沙丘魔物:合作]或[亡靈魔都:團隊合作]中成功累積過關100次
敘述: 面對[亡靈魔都]湧入的恐怖殭屍還能堅守住避難所的玩家可獲得的榮譽勳章
勳章圖片來源: Counter-Strike Online Wiki

更新幕後廢言:
  標題名稱打太長,想打上幾號更新都好勉強 。為了收集這些資料跟圖片,大多都自己單刷夜襲,因此都玩[亡靈魔都]比較多,[沙丘魔物]比較難就比較少玩 。結果造成有關[沙丘魔物]的資料多處不全,因此才會後面又再修正,懇請大家見諒!!

-特別感謝-
9638、一班尼一、傳說中BB槍神、精銳射擊狙擊手、DeltaBioskrone、DeltaBauklotze、冰魚hamburger
以上幾位協助拍攝圖片與收集資料~
 
謝謝觀看!!
對於此文章有任何問題歡迎在下面留言,我會盡力回答與改善。
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@8
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LV. 1
GP 0
2 樓 大家好我是人 ihaveplaycso
GP0 BP-
謝謝樓主的專業解說

令我不知道的技巧也變成知道了

辛苦你!!!!
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LV. 23
GP 1k
3 樓 KING一白鬍子老爹 ut0932
GP0 BP-

不用說,先GP!先收藏!有空再來看。

因為品質保證好文章...一定要支持的。

感謝你們這一些達人的教學文,我從不會玩到現在已經變老手了...



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LV. 6
GP 1
4 樓 旋龍 law02
GP0 BP-
大大辛苦了,弄這篇文一定很久呢

不過還可以有些調整

像是在技能樹,我可以在第一階段點5點,在第二階段點1點,也可在第三階段點

不過有箭號除外,要點光才可以

還有手槍製作,你拿住USP(我沒試過其他槍)再製作就可以製作出12顆.45子彈的備彈

可以利用子彈通用,補給一下用.45子彈的主槍的子彈(例:霹靂戰警)
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LV. 2
GP 13
5 樓 反外掛 a847301682
GP0 BP-
大大辛苦了,弄這篇文一定很久呢

不過還可以補充

1.火焰搶塔打不了小狗(在沒得蓋超級機槍塔蓋火焰搶塔還不如搶塔)

2.殺雷比亞建議用地雷一顆地雷就可以炸死雷比亞

3.追擊炮頭頂不能有建築物擋住人也是

4.因為有了追擊炮廣場上的可炸建築物沒必要炸用來攔僵屍更好

5.阿比龍壓死炎魔不是被修改了嗎?
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LV. 46
GP 3k
9 樓 Kobaya boy08050905
GP0 BP-
古文!
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