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本篇文章將會介紹本次災厄大改的一切物品,道具,以及新地圖忌妒之源流程,打法與介紹。
此篇文章,可能包含你目前還不知道的事情。
以及橘子不會告訴你的事情。
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2014/2/13,新增A包是否壘加,請看#1
2014/2/14,新增護甲設備有無頭盔,請看#2
2014/2/14,新增火力對破牆有沒有效果,請看#3
2014/2/15,新增角色升級某些能力會異於常人,請看#4
2014/2/15,新增高級A包是否開的到研究資金、回收裝置,請看#5
2014/2/15,新增高級A包是否開的到研究資金、回收裝置,請看#5
2014/2/15,新增所有A包都能開到研究資金、回收裝置,請看#6
2014/2/19,新增部分角色優先提升某能力文章,請看#4/1
2014/4/9,新增金勳獎人物、玲玲以及測試影片,請看#5
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以下為CT陣營全部角色災厄能力
角色名稱 | 柯林 | 日本特殊急襲 | 中國大陸特種 | 南韓707特戰營 | 台灣霹靂小組 | 新加坡星光部隊 | 里斯曼 |
體力 | 17 | 19 | 16 | 22 | 20 | 18 | 18 |
火力 | 24 | 16 | 19 | 24 | 19 | 19 | 24 |
移動速度 | 21 | 22 | 23 | 16 | 17 | 26 | 19 |
防彈衣 | 19 | 25 | 23 | 23 | 24 | 24 | 23 |
備彈 | 23 | 22 | 23 | 19 | 24 | 17 | 20 |
角色名稱 | 娜塔莎 | 崔智云 | 葛蕾 | 冷雨煙 | 露西亞 | 娜塔莎(休閒服) | 愛莉絲 |
體力 | 21 | 22 | 26 | 21 | 24 | 21 | 22 |
火力 | 25 | 16 | 21 | 25 | 23 | 25 | 18 |
移動速度 | 20 | 24 | 20 | 20 | 18 | 20 | 19 |
防彈衣 | 22 | 26 | 16 | 22 | 17 | 22 | 26 |
備彈 | 16 | 16 | 21 | 16 | 22 | 16 | 19 |
角色名稱 | 海格力 | 費南多 | 安德烈(世足) | 俄羅斯特種部隊 | 崔智云(禮服) | 愛莉絲(女僕) | 沃爾特 |
體力 | 24 | 24 | 20 | 24 | 20 | 22 | 25 |
火力 | 22 | 22 | 25 | 20 | 20 | 18 | 17 |
移動速度 | 17 | 19 | 18 | 18 | 24 | 19 | 16 |
防彈衣 | 21 | 19 | 22 | 24 | 24 | 26 | 23 |
備彈 | 20 | 19 | 19 | 18 | 16 | 19 | 23 |
以下為TR陣營全部角色災厄能力
角色名稱 | 卡爾 | 日本赤軍 | 歐洲治安維持 | 國際解放組織 | 科索沃紅色貝雷帽部隊 | 歐巴.史密斯 | 巴奇 |
體力 | 25 | 21 | 24 | 16 | 19 | 26 | 17 |
火力 | 19 | 17 | 18 | 16 | 24 | 20 | 23 |
移動速度 | 17 | 24 | 22 | 24 | 21 | 23 | 22 |
防彈衣 | 21 | 18 | 20 | 24 | 19 | 18 | 16 |
備彈 | 22 | 24 | 20 | 24 | 21 | 17 | 26 |
角色名稱 | 潔西卡 | 伊琳娜 | 安娜 | 麻生亞子 | 布萊兒 | 蜜拉.羅莉 | 潔西卡(軍裝) |
體力 | 22 | 16 | 16 | 26 | 19 | 17 | 22 |
火力 | 26 | 23 | 26 | 16 | 26 | 25 | 26 |
移動速度 | 22 | 26 | 23 | 19 | 22 | 21 | 22 |
防彈衣 | 16 | 16 | 20 | 23 | 21 | 19 | 16 |
備彈 | 18 | 23 | 19 | 20 | 16 | 22 | 18 |
角色名稱 | 安娜(世足) | 日本赤軍(世足) | 蜜拉.羅莉(禮服) | 卡里托 |
體力 | 16 | 21 | 16 | 25 |
火力 | 26 | 17 | 26 | 22 |
移動速度 | 23 | 24 | 18 | 22 |
防彈衣 | 20 | 18 | 20 | 17 |
備彈 | 19 | 24 | 24 | 18 |
(避免表格歪歪的,某些角色名稱刪除2~3個字)
基本角色除了俄羅斯特種部隊
其餘角色能力通通是21/21/21/21/20
這還滿可惜的,畢竟某些基本角其實也是很強勢?
像是蒼蠅頭、北極熊
這還滿可惜的,畢竟某些基本角其實也是很強勢?
不同的角色有不同適合的地圖。
個人分為,火力輸出王、移動步兵、坦克血牛、鋼鐵坦克、綜合冰淇淋
先談談火力輸出吧,目前沒有攻擊力可以提升,所以一開始的選角色就顯的很重要
再來,依照地圖和自身能力、槍枝去做選擇。
假如說今天我要跟一群人速刷,那麼選擇火力26左右的角色就好,再搭配走速將近23左右
那麼火力輸出,絕對是追蹤地圖速刷的好選擇。
移動步兵,很明顯是留給生存類型的玩家去選擇。
生存地圖中講究移動速度,因為這樣才能夠繞圈,或是快速擺脫不滅沙拉各種強大小BOSS。
可以選擇走速26左右的角色,外加血量23左右、護甲20左右的角色。
坦克血牛,很不想一直死在殭屍的手裡吧,那麼選擇體力26左右的角色,護甲21左右。
一來血量夠厚,護甲也能多挺一點。
這類型的角色也是看地圖去選擇,可以進場打王用,生存地圖用。
鋼鐵坦克,覺得護甲比較實用,血量差不了多少對吧?
那麼選擇護甲26的你,肯定也是一個高手。
護甲的重要性你絕對知道。
假如說,原本900滴血量,100護甲,會直接被殘雷撞死。
但是如果是鋼鐵坦克,900滴血量,250護甲,撞下去護甲扣掉一半,但是血量還有6~700滴。
這就是鋼鐵坦克
但是也要去選擇火力、體力差不多20左右的角色。
綜合冰淇淋,顧名思義就是綜合角色,你可以直接選擇基本角色能力都是21~20左右。
但是你也能夠選擇費南多,他的體力火力都還算不錯。
重點是他能夠在災厄中丟聖水,目前的美金也沒太大用途,洗槍、發槍,滿滿的3W2美金。
丟32顆聖水砸在BOSS的臉上,輸出可是非常噁心的阿
如果是跟朋友一起打,10人丟聖水,哈哈,那輸出可不輸給其他槍枝阿
這邊給大家看一個之前聖水速刷的影片,點上方文字連結即可。
#4
板上有些巴友發表某些角色的能力會快速提升某素質。
例如娜塔莎、布萊兒。
這2位角色只需要少量的等級,就能快速提升火力。
scott62350(微甜烏龍茶o) 所發表的文章,裡面有提到布萊兒只需要少量的等級就能快速提升火力。
w09351500(聖白蓮) 還有這位巴友發表的文章,裡面娜塔莎也只需要少量等級就能快速提升火力。
看來,選角又更重要了,我可能也要改選布萊兒了..
#4/1
dx80465(kainate 凱納特)所發表的文章,他的文章中有詳細測試部分角色的升級速度與優先提高某方面能力,可以看看他寫的文章。
新災厄相關道具取得方法
第一章 | 阿比隆尖角 | 阿比隆砲彈頭飾 |
第二章 | 毒火紋身 | 安格拉翅膀 |
第三章 | 泰坦娃娃 | 恐懼之魔火箭筒 |
第四章 | 野獸棒槌 | 雪結晶紋身 |
以上是這些道具的取得方法,假如說我打第一章,就有機會拿到阿比隆服裝。
以此類推,至於有沒有(永久),這點就不太確定,目前有人打了上百場,也都沒拿到任何一個永久...
目前的道具,看到的都是拿到20日。
新災厄相關道具介紹
阿比隆尖角:致命擊增加3% 目前不明此道具效果,推測打BOSS弱點時傷害更高。
阿比隆砲彈頭飾:20%的機率抵抗衝擊波,衝擊波就是類似雷比亞震波一樣,許多BOSS都有震波技。
毒火紋身:各個能力增加1等,當100等時,你將會是105等。
安格拉翅膀:跳躍力增加25%,比基因還要更高一些的跳躍力。
安格拉翅膀:跳躍力增加25%,比基因還要更高一些的跳躍力。
泰坦娃娃:單生命可以脫離死亡危機一次,並獲得1秒無敵時間,並增加100滴血量。
意思是說,當你快要陣亡時,泰坦娃娃會自動幫你補充100滴血量,然後給你1秒無敵時間。
死亡後,復活能夠再度使用一次,意思是說,單生命只能使用一次,用過以後此效果無法使用第二次。 這超級實用
恐懼之魔火箭筒:20%機率不受陷阱影響,10個達叔陷阱,有2個你可以無視掉,輕輕鬆鬆走過去。
野獸棒槌:爆破傷害減少25%,完全不明白所謂的爆破傷害...,是指C4爆炸的傷害減免25%嗎
待查證,也希望有巴友能協助。
推測阿比隆炸彈減免25%
雪結晶紋身:火力額外增加5等,意思是說假如原本火力20,裝備上去就變成25等,如果又是用火力角,那你的輸出肯定是最高的。
依照不同的搭配,配合地圖會更容易通關。
依照自身實力、觀念、槍枝去搭配。
推薦泰坦娃娃、阿比隆尖角、雪結晶紋身
雖然尖角目前不明功效,但只少比沒有好。
雖然尖角目前不明功效,但只少比沒有好。
如何獲得新A包的上級材料?
2種方法,第一種靠運氣,不管你的評價如何,就是有運氣入手上級材料。
第二種是比較容易拿到材料的方法,也是比較困難的方法。
普通難度的話,你的輸出必須前3名,擊殺殭屍數量也要有一定的水準,不能單單一兩百殺。
還有,死亡次數越多,你的評價也會影響。
困難難度的話,也是同上,只是增加你的負擔...
簡單的BOSS血量是減半,普通則是原板血量,困難則是原板血量增加1倍。
假如說,機甲傀儡的血量原本3000K,簡單就變成1500K,困難就變成6000K。
推測殭屍血量應該也是這樣設定的,也或許只是多了一點血量。
目前的A博士包裹已全面更改為新的A博士包裹。
以下簡稱A包。
舊A包目前開啟後只會獲得中階道具,以及原先的研究資金、回收裝置。
原先的研究資金、回收裝置目前是不會被回收或是強制更改成中階道具。
至於原先的體力禁藥、火力禁藥,則通通強制更改成中階,使用期限也強制更改成到3月多。
也就是說,原先的道具加上現在的道具。
總共有9A,但是9A是留給老玩家才有的,不然現在才在弄A包的基本上只能弄到7A。
目前舊道具會不會被移除,還是留著,這目前不知道,所以有更動會更新此篇文章。
*
新A包的簡單介紹。
總共分為3種階級。
高、中、低。
體力和火力,字面上意思就是血量增加、火力增加。
高級目前推測血量會是380,中級300,低級推測150。
高級火力推測是初期火力10~15,中級10~5,低級5~1。
護甲,高級推測200,中級125,低級115左右。
弱點分析,目前無法判斷,待測試,推測比原板弱點分析還要更高的輸出。
*
備彈袋,目前無法判斷,備彈量更多,雖說沒太大用途,除非生存類型地圖,才會比較需要。
戰鬥靴,提高自身走速,適合生存類型地圖,或是速刷,目前無法判斷實際效果,推測增速不會太多。
可能跟足球模式中的敏捷速度差不多。
等級增幅電池,能夠額外取得更多經驗值,幫助自身更快速提高等級。
材料總共分為四大類。
機密文件、秘密地圖、研究工具、殭屍樣本。
一樣是區別低、中、高。
#1
目前高級、中級、低級的A包效果並不會壘加,系統只會用你最高等級的A包去使用。
也就是說,我有高級火力,但是中級火力卻會作廢。
#3
火力破牆測試請看yuixnana(堀江小衣) 的測試文
火力破牆測試請看yuixnana(堀江小衣) 的測試文
文中提到,火力就算26等了,破牆傷害也是跟1等一樣。
火力只對殭屍、輸出BOSS有效果,破牆無效。
#5
開啟高級A包是否能夠拿到研究資金、回收裝置。
答案是可以。
所以人人都可以9A,只是我開到很不爽,因為回收裝置2019年...
#6
所有A包都能開到研究資金、回收裝置。
新增的系統
每張地圖都可以選擇難易度,可以依照自身實力去做選擇,獎勵方面當然是不同的。
簡單容易拿到完全不實用的東西,以及一日點數槍枝。
普通容易拿到低階、中階材料,也有機會拿到不實用的物品、槍枝,只是機率較低,也能夠拿到高階材料,機率也是較低。
困難容易拿到高級材料,新服裝、新紋身,但是有沒有永久一樣不確定,目前都是看到20日。
拿到其他東西的機率較低,但是也要看你的評價而定。
原先地圖,失落的城市、命運的關卡,簡單、困難地圖已被移除,通通更改成普通地圖。
也就是說,失落50關又重新回來了。
緊急醫療設備、彈藥補充設備、護甲補充設備
如圖上意思,我就不再說明。
#2
護甲補充設備,只會補充護甲,頭盔沒了就是沒了。
護甲補充設備,只會補充護甲,頭盔沒了就是沒了。
如何看有無頭盔?
左圖為無頭盔有護甲。
右圖為有頭盔有護甲。
命運的關卡升級牆壁不在是選單升級,如圖下升級。
此升級裝置是固定式,不會遭受破壞。
升級價格一樣一次5000$ 美金
本次更新移除地圖如下。
殺戮禁區 (對抗)
失落的城市 (簡單)
失落的城市 (困難)
命運的關卡 (簡單)
命運的關卡 (困難)
命運的關卡 (困難)
戰神之章,沙漠強襲。
雖說冷門,但是沒有必要移除吧。
況且原先的簡單困難地圖,照理來講應該繼續存活,難上加難可是非常適合高手級的玩家去挑戰阿。
禁區也因為改版成這樣,照理來講也會更好玩,這也是比較災厄實力的一張地圖阿...
評價系統
針對個人的表現給予一定的評價。
評價列表 D > C > B > A > S
如何取得S級?
如何取得S級?
你的殭屍擊殺數必須超過100殺以上
打王輸出必須前三名。
死亡次數不可超過3次以上。
COMBO數至少20~25以上。
這樣基本上就沒有問題,可以拿到S級,又能拿到材料或服裝。
但是前面講過,你選擇的難意度也會影響評價。
爆頭率有沒有差別,我其實覺得沒有太大差別,因為我基本上都拿幽能、BG11
打王就拿隼雷、AT4CS、BG11,基本上噴頭率是非常低
但是我一樣能夠拿到S級。
購買選單優化
F1自動購買時會從你的倉庫內選出一把適合的武器出來,此系統可無視。
F1按下去不可能跑出BG11、幽能,會給你奇怪的槍枝= =
F2重新購買,假如你要洗手榴彈,剛好又拿到別的槍枝,那麼會買到你原先買的槍枝,也不會買到手榴彈
只能說,根本就是劣質優化...
不過死亡中你能夠先選你復活後要買的槍枝,假如說我手中美金3W2
我預購BG11,那復活後系統會自動幫你購買BG11。
這還不錯,但是我寧可等復活後買= =
死者對話
當你陣亡之後你依然能夠打字跟活著的玩家進行交流,對談或是提示他該做什麼。
活人當然也能跟死人講話,簡單講,就是這樣。
復活時間調整表
等級會影響你的復活時間,剛進場不管有沒有道具,一律10秒左右復活。
等級1~10等 | 10秒 |
等級11~20等 | 20秒 |
等級21~30等 | 25秒 |
等級31~40等 | 30秒 |
等級41~50等 | 35秒 |
等級51~60等 | 40秒 |
等級61~70等 | 45秒 |
等級71~80等 | 50秒 |
等級81~90等 | 55秒 |
等級91~100等 | 60秒 |
在網速快的情況下,有時會碰上等待其他玩家時段。
這個時段千萬別浪費,因為你在這個時間內破牆,正式開始時等級和經驗值都會是你剛才打出來的等級與經驗值。
所以有些人開場,等級高的跟什麼一樣,就是這個道理...
忌妒之源影片介紹:
#5
總結:
其實我覺得本次更新,還算不錯。
只是A包部分真的是挺機車的。
明明可以把低級弄成簡單才拿到,然後中級弄成普通,高級就困難。
沒必要多放什麼1日耐久、3日耐久、經驗卷、1日槍枝....
更何況,S級還有機會拿到中級或是其他完全不想拿到的東西...
COMBO目前推測,可以非常多次。
自己稍微掛了生化,1千多殺,沒停,1W多殺應該也可以。
推測底線是99999
有些人可能覺得新的設施沒有必要,但是你有沒有發現某些地方其實是沒有購買區的?
當沒有購買區的時候,相信我,你會非常想要這些設施在你的附近。
醫療設備這還不錯,雖然一台一個人只能用一次。
但是至少比浪費一張高補好。
以後的災厄圖,大概也不會再做的那麼短了。
畢竟要考慮到購買區、設施的距離分開。
至於評價部分,我也只是弄個大概。
因為有些人只靠COMBO數和少量的輸出,就拿到S級。
有些人只靠多數的殭屍擊殺,少量COMBO數,就拿到S級。
總之S級還挺多種入手方式,我的方式算是比較適和我的。
至於要怎麼每次拿到S級,還是要看你災厄中的表現。
要S級最簡單的方法,打困難,COMBO數高,輸出高,擊殺數高,死亡數低,這樣基本上沒問題。
只是很累就是...
舊的A包如果你還有,一樣開的到研究資金、回收裝置。
只不過一樣改成20日就是,至於新A包能不能開到,就還要等待其他人告知我了...
影片的介紹多少看一下吧,說不定也會學到你不知道的事情。
本篇文章大概耗時5~6小時編寫,編寫文章,後製影片,拍攝過程,遊玩心得,各種...
當然不是5~6個小時連續就是...
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