LV. 38
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【PVC】殭屍4(無界煉獄) 人類&殭屍 移動速度探討 --> 殭屍弱化!?

樓主 PVC聚氯乙烯 weichi6206
GP57 BP-
新改版的殭屍4(無界煉獄) 玩了一玩之後
感覺殭屍有點弱
不像之前說的殭屍有變強的感覺

殭屍的技能有變化
晚上也會讓殭屍更兇猛

但是殭屍的基本體質
也是很重要的數值之一



人類&殭屍  移動速度

測試方式 :
在全長 46公尺 的倉庫火拼橋上

殭屍4

狀態 秒數(s) 速度(m/s)
人類 持手槍 7.4 6.2
持手槍;疾走 5.4 8.5
持MG3;疾走 5.4 8.5
鐮骨傑森 一般 7.1 6.5
疾走 5.4 8.5
血色丹娜 一般 6.7 6.9
隱身 6.7 6.9
跳躍 5.7 8.1
重錘沃克 一般 7.4 6.2
防禦 11 4.2
(數值有因為影片拍攝誤差而進行一些小修正)

參考影片:

殭屍3

狀態 速度(m/s)
人類 一般 6
疾跑 8.4
一般殭屍 一般 7
血性暴走 9.4 (殭屍王)
8.1 (小殭屍)
莎拉 一般 7.5
隱身 6 (殭屍王)
4.2 (小殭屍)

★人類
殭屍3、4基本上差不多
一般走速、疾跑(疾走)速度都一樣

殭屍4疾走最多可以持續20秒
(疾走消耗:5 腎上腺素/秒)
且用完不會有緩速效果

鐮骨傑森 - 一般殭屍
殭屍4基本跑速較慢

且疾走的速度比血性暴走慢很多
不過同樣會降低防禦

但是殭屍4  
沒有殭屍王和小殭屍的差別
因此等於大家都是王和小殭屍的平均

★血色丹娜 - 莎拉
殭屍4基本跑速較慢

殭屍4隱身使用是 慢慢變隱形
但是跑速不會降
防禦力同樣會降

★重錘沃克 - 達叔
基礎跑速和人類一樣?????????????????????????????

和達叔比抗擊退能力極弱
加防禦還會大量扣跑速??????



整體來說殭屍4的抗擊退、抗緩的能力都變弱很多

基礎跑速全部下降

殭屍被人類定在原地定爽爽



那麼殭屍引以為傲的夜晚呢?

夜晚殭屍抗緩能力

受到定力是以兩發"烈焰戰魂-SPAS12 B模式"

狀態 秒數(s) 速度(m/s)
鐮骨傑森(平常狀態) 一般 7.1 6.48
疾走 5.4 8.52
鐮骨傑森(受到定力) 一般 9.2 5
疾走 7.3 6.30
一般;夜晚 9.2 5
疾走;夜晚 7.3 6.30

很輕易的看出來
夜晚並沒有比較強的抗緩能力



狀態 速度(平常狀態)(m/s) 速度(受到定力)(m/s) 減速比率(%)
鐮骨傑森 一般 6.5 5 23%
疾走 8.5 6.3 26%


狀態 速度(平常狀態)(m/s) 速度(受到定力)(m/s) 減速比率(%)
一般殭屍 一般 7 5.3 24%
血性 9.4 7.3 22%


可以知道其實殭屍4抗緩能力並沒有減弱
只是血性的跑速實在比疾走快太多了
因此讓我們感覺起來殭屍弱很多



整體來說
我覺得殭屍4   殭屍有弱化的現象

尤其在於跑速和抗緩方面
玩起來就是比殭屍3差很多

除了要防止奇怪地方來的殭屍之外
游擊起來頗為輕鬆

水路根本破不了
就算大家都貼在一起
變殭屍很快就會被擊退了

強烈希望
夜晚增加抵抗能力阿~~~~~~~~~~



最後感謝大家的觀看~~
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