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【Nizre教學】《槍法不好別煩惱! Dust 2 抄後路技巧》

樓主 Nye Nye91123
GP80 BP-
前言:
每一張地圖都有很多條路,每一個點都是需要有人去防守的。
今天舉例沙漠遺跡二來講:
幾乎許多玩家,不論歹徒還是警察總是喜歡擠在那狹窄的A門。
若沒人要去B洞、A上、中門,那我想你大概免不了老是被偷襲的命運。
而今天我要來教大家的就是SV的抄後路技巧。

(沙漠二明明有這麼大=W=別再擠在A門了QQ)


首先,若你想順利的摸到敵方的正後方,那你一定要有相當優秀的大局判斷能力,
而只有判斷能力卻沒有任何情報也是不行的。至於要如何順利的得到這些情報?這是需
要藉由一局又一局你去分析出來的。(TP的陣型基本上不太能用SV的抄後路方法,但也
是有方法的xD)
至於你如果槍法不好想要學習如何摸到敵方後面你必須先掌握以下幾個要點;
  1. 這一個房間的玩家的大部分玩家喜歡走哪個點。(好比A點常常是交火區)
  2. 在最短的時間內想出最安全又最快速摸到敵方後面的路線。
  3. 懂得自己如何該消音如何該用跑的。
  4. 注意是不是有玩家老是斷後在大部隊。(畢竟不是每一間房間的玩家都只會堵在A門...)
  5. 對你來講,當摸到敵方後方的時候你要考慮一下你連殺敵人的先後順序是如何
我想對於一到四點相信玩家因該都看得懂,但是何謂連殺敵人的先後順序?我想很多人可能會有疑問吧!
何謂殺人的先後順序?
在這邊我用簡單的例子來講,至於當下如何判斷請配合你的槍法與想法去實際進行。

我們都知道當槍枝開火以後準心會變大,而此時你的彈道也會開始漸漸變得不穩定。

做個假設;
今天當你摸到敵方的後面的時候,假使有一個敵人距離你比較遠,而有幾個人就在你幾尺
的範圍之內。

此時候你的殺人順序就該是這樣;先將遠處的那個人爆頭(偷襲有足夠的時間讓你描頭)
在近處的那幾個玩家還沒反應過來的時候,一個又一個毫不留情的將他們帶走。這就是所謂
的殺人順序。

當然,情況是有很多種的,這只是其中的一個例子而已。


現在來介紹一個Dust2基本的抄後路的路線

若你想在第一時間搶進隧道的話,警察開局直接就往中門鑽是一個相當快的方法。

(不過要注意中門的狙擊手,最好是塞了煙霧在走。當然也是有可能塞了煙霧都被打死絕無隱字..)

之後來到了B下的位置
很多人有的時候出生位置不好,還傻傻的直接衝上去,這是一個自殺的行為......
(請依照腳步聲與時間來判斷自己是先到還是後來的)
因為敵人可能已經在上面架好槍等著你從B下鑽上來。
但是,架好槍歸架好槍,也是有一些位置是通常不會有人嫁的點。
好比說這個位置:


確認完全沒有人以後、或者把敵人清光了以後。
若直接沖進他們家裡也是送死行為。
因為整個後花園是有相當多的點要查的,以下這些位置你都該注意。





(當然這只是一小部分而已。但是也不見得每次都會有人在等你過來。)

而到了他們家以後,你必須根據雷達來判斷,我方的防守區塊有哪些是已經失守了。
此時,決定你該從UP還是A門去繞道敵方後面,以清除敵人。

基本的抄後路技巧就到這邊,
至於如何實際去運用只有依靠自己不斷的去實戰才能夠真正領悟到我所說的。
以上 謝謝各位巴友的觀看。

題外話,這是我人身中第一次拿到100個GP在一篇文章之中....
感謝各位巴友的支持

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