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【PVC】Z-Gun & Z-Knife -- 末日殭屍補給箱新進武器

樓主 PVC聚氯乙烯 weichi6206
GP57 BP-

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2012年殭屍模式補給箱又新增了兩項武器
分別是
主槍的 Z-Gun


和小刀的Z-Knife





這兩項武器很明顯的是從煉獄之怒和鋒利銀刃改來的
因此我們將從其和煉獄之怒、鋒利銀刃之差異來比較





介紹影片





以下介紹順序按照影片中順序

單發傷害

因為一般殭屍和江姜的防禦力是相同的
而江姜的部位比較好抓,因此我們用江姜來看

瞬間傷害 持續傷害
煉獄之怒 44 40(8次)
Z-Gun 88 30(8次)

Z-Gun的瞬間傷害非常高  但是持續傷害不如煉獄之怒
但是其實真正在打殭屍也不可能只打一發就離開
因此瞬間傷害高的Z-Gun 獲勝!!

連發速度

子彈數目 射擊時間 平均射速
煉獄之怒 100 12s 8.3發/s
Z-Gun 200 29s 6.9發/s

煉獄之怒的連發速度比較快

有效距離

有效距離都是10m


重量

重量就要看跑速啦
在倉庫火拼橋46公尺來測試

行走距離 行走時間 平均跑速
煉獄之怒 46m 8.1s 5.68m/s
Z-Gun 46m 7.7s 5.97m/s

Z-Gun跑速稍微快一點點


換彈速度

換彈速度測法就是從開始換彈匣到下一發子彈射出來的時間

換彈時間
煉獄之怒 4.8s
Z-Gun 4.8s

兩者的換彈速度是相同的


定力 (殭屍模式)

測試方法是在倉庫火拼橋上
對行走中的殭屍射擊一發
看殭屍所多花的時間來判定定力強弱


血性暴走 原行走時間 原平均速度 後行走時間 後平均速度
煉獄之怒 X 6.6s 7m/s 7.0s 6.6m/s
O 4.9s 9.4m/s 6.0s 7.7m/s
Z-Gun X 6.6s 7m/s 7.0s 6.6m/s
O 4.9s 9.4m/s 6.0s 7.7m/s

兩者的定力是相同的

但是我們可以發現行走時間的差距
反而是在是否有血性差距比較大
沒有血性的話是 6.6→7.0  只上升了6%
但是如果有血性 4.9→6.0  卻上升了22%之多
因此這兩把槍對於有血性暴走的一般殭屍定力比較強


傷害次數

這點是對於在測試Z-Gun的時候發現的奇妙現象
看下去就知道了~~

測試的時候沒有讓殭屍補血
也沒有其他槍枝的介入






消耗子彈數 給予傷害總次數 腹部平均傷害
煉獄之怒 45 43 1382/31=44.6
Z-Gun 23 62 1444/43=33.6

煉獄之怒這很正常
消耗子彈45  而傷害次數43
符合常理

但是Z-Gun才消耗23顆子彈
卻造成了62下的傷害
平均每顆子彈造成2.7次傷害
這實在是令人不解

我們來看一下腹部的平均傷害
(  因為殭屍受到傷害護甲值會一直下降
而下降護甲值會造成受到傷害的提高
因此我們只能看平均傷害  )

煉獄之怒每次傷害比Z-Gun高
但是如果Z-Gun乘上他每顆子彈的平均傷害次數2.7
那 2.7 x 33.6 = 90.7 > 44.6
Z-Gun的單發傷害就是煉獄之怒的兩倍
和第一項測試的瞬間傷害是差不多的
這就是Z-Gun傷害會這麼痛的原因


最後影片中的測試:
1.  先用Z-Gun打一下腹部
2.  用鋒利刃背後爆頭



造成傷害
頭部 9347(1次) 鋒利刃一下
腹部 114(3次) Z-Gun一發

我們可以發現 Z-Gun 的一發造成了3次的傷害
所以我們可以推斷Z-Gun的攻擊方式就是一發會造成3次的傷害
就如同憤怒鳥的藍色小鳥
但是這三發不一定會完全命中殭屍
因此造成了上面的測試平均2.7次



鋒利刃 &  Z-Knife

傷害

右鍵重砍 瞬間傷害 持續傷害
鋒利刃 765
Z-Knife 726 75(4次)

鋒利刃的瞬間傷害比較高

雖然Z-Knife會有持續傷害
但是總共300的傷害有點雞肋

而且撿到Z-Knife並無法換回原本的近戰武器
因此許多人會覺得有點苦惱


左鍵輕砍 平均傷害
Z-Knife 114

左鍵輕砍若是有砍到實體
則會像一刀斷罪那樣快速的連砍

但是說是快速  只是比原本快而已
真正也沒有說很快


而且傷害非常的低  平均只有114
用連砍慢的重砍的效率還比較高
況且輕砍連砍會大幅增加被抓的風險
因此左鍵幾乎可以說是沒價值




本文到此結束
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