LV. 15
GP 8

【心得】戰士系 - 技能實測、屬性測試、三系的比較取向心得報告

樓主 水霧 iceforever
GP19 BP-
測試了好多天[韓國測服],
新增了
刺客弓手系(已加入短刀刺客) - 技能、屬性實測與比較
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11658&snA=4764&locked=F&tnum=1&subbsn=0&Bpage=1&author=iceforever&media=0

技能詳情可以看暴力美學的網
http://www.ucinfo.com.tw/index.php?mod=articles&gid=78&aid=2077
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因為技能 狀態重置捲有npc賣
當然要善用資源

發現怪的防禦大概是這樣計
例如:
【人物攻擊力-怪物防禦力】除以2.8 等於 你打怪的傷害
會出現,人物攻擊力高100,但打怪可能多出30左右的傷
500多打150....

人物的防禦力 計算方式跟怪的差不多
試了很多怪跟自身不同防間被打的數字後
約簡後大概是
【怪的攻擊力 - 人物的防】除以2.8 = 你被怪打的數
只是粗略估計

與攻擊力效果差不多 防禦力增加很多 但被打差不多的情況,
直到你的防比怪的高或相等,你就會被打1
但拿盾被打會明顯減少,很奇怪的設定

拿8x級怪為例,
裝雙手劍沒裝盾    635防    被打260←
拿下重甲後    303防    被打320

裝盾後        731防    被打120
裝盾拿下重甲    278防    被打267←
        513防    被打220
所以槌技能所附加的防禦力15級+7.5%,(75級重裝+盾,增加41防 / 75級重裝沒裝盾,增加39防)
還有精靈的限定是增加防禦力5% (75級重裝+盾,增加63防 / 75級重裝沒裝盾,增加53防)
極端防禦路線:    精靈+槌 可以增加104的防 = =可以減少多少傷害呢
        跟人類+斧的攻擊力比,相差的攻擊力+上斧+的暴擊威力會相差好遠

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要因應個人技能及武器來配合,會相得益彰
效益最好的是力
而且"攻擊是最好的防禦"顯露無遺 ,
攻高防低者 - 快速殺怪,被怪摸得少
攻低防高者 - 打得慢,被怪摸得多,也費時

武器選擇方面得出的結論:
雙手武器 - 會選雙手武的是因為攻擊力大,而能把這個大攻擊發揮的只有雙手斧的技能
單手武器 - 沒差了,基於【打怪技能一直放,好用技能點到滿】的原則打怪才會快,
    戰士普攻會打到天荒地老
    因為攻擊力低,範圍技打怪會很納悶,單支單支打效率較好
    配上盾擊打怪,偏向攻擊選斧,偏向防禦選鈍器


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測試職業路線

【戰士→鬥士→步兵】
【戰士→守衛→劍士】
【戰士→守衛→傭兵】
步兵的技能不列出來了,攻擊技不多,也不高,順便試試拿雙手武的成效
測試是用能使攻擊傷害達到最高的 "雙手斧+斧系被動技能"
全篇中拿來測試的是82、83級這2支怪

以下是
    劍士                傭兵

雙手武器訓練15            雙手武器訓練15
熟練重甲5            熟練重甲5
hp增幅10            hp增幅10
斧頭訓練10            斧頭訓練15
暴擊戰斧10            暴擊戰斧15
                瀕死強化4(剩餘HP30%時,物攻增加32%)
                狂爆打擊4(暴擊的物攻傷害增加21%)

落燕斬15(居合斬10後再點5級)    落燕斬15(居合斬10後再點5級)
地龍斬15(龍翔斬10後再點5級)    地龍斬15(龍翔斬10後再點5級)
暴風斬10            迴天劍舞10

戰士之心2            戰士之心4
鬥魂2                鬥魂4

祝福盾牌2            祝福盾牌2
(沒裝盾也可放)

集中精神1            集中精神1
紅血憤怒2            紅血憤怒2

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同是人類
90級 全力
穿50級商店重裝全套
拿50級雙手斧
打51級怪(防禦力大概是75%)

沒加狀態下
    劍士                    傭兵
力169                    力169
攻1119                    攻1380               
普攻    打370        暴擊620        普攻    打470    暴擊850
落燕斬    打1300        暴擊2300    落燕斬    打1700    暴擊3000
地龍斬    打1000        暴擊1700    地龍斬    打1200    暴擊

暴風斬     打900        暴犛1700    迴天劍舞打1260    暴擊2160
                    迴天劍舞打240x3    暴擊450x3 [戰士→鬥士→步兵(全力)]
                    燃燒自我(10級-固定修+6.3持續傷)
                        打460+76x8(6.3秒)
                         =460+608
                         =1068
                        暴擊800+76x8
                           =1408

防453     被打30~50            防456     被打30~50
暴擊199                    暴擊199

加了狀態全放下
力169+20                力169+40
攻1119→1283                攻1693
普攻    打370→420    暴擊620→700    普攻    打550    暴擊1000
                    普攻    打420    暴擊650 [戰士→鬥士→步兵(全力)]
落燕斬    打1300→1500     暴擊2300→2600    落燕斬    打2000    暴擊3600
            落燕斬的前置技→居合斬10打1200    暴擊2000[戰士→鬥士→步兵(全力)]
地龍斬    打1100         暴擊1800    地龍斬    打1500    暴擊2500
            地龍斬的前置技→龍翔斬10打1200    暴擊2000[戰士→鬥士→步兵(全力)]

暴風斬     打1000         暴擊1800    迴天劍舞打   1500    暴擊2550
                    迴天劍舞打5級300x3    暴擊500x3 [戰士→鬥士→步兵(全力)]
                    燃燒自我(10級-固定修+6.3持續傷)
                        打530+76x8(6.3秒)
                         =530+608
                         =1138
                        暴擊1000+76x8
                           =1608

防468    被打30~50            防471    被打30~50
暴擊199                    暴擊220   

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以下是打83級怪
穿75級全身商店白重裝
75級雙手斧
狀態全放
力                    力169+40
攻                    攻2146               
普攻    打    暴擊            普攻460    打    暴擊
            攻擊力1645→    普攻    打400    暴擊710 [戰士→鬥士→步兵(全力)]
落燕斬    打     暴擊            落燕斬    打2100    暴擊3000
            落燕斬的前置技→居合斬10打1200    暴擊2000[戰士→鬥士→步兵(全力)]
地龍斬    打         暴擊        地龍斬    打1500    暴擊2700
            地龍斬的前置技→龍翔斬10打1200    暴擊2000[戰士→鬥士→步兵(全力)]

暴風斬     打        暴擊        迴天劍舞打500x3    暴擊1000x3
                    迴天劍舞打330x3    暴擊520*3 [戰士→鬥士→步兵(全力)]
                    燃燒自我(10級-固定修+6.3持續傷)
                        打500+76x8(6.3秒)
                         =500+608
                         =1108
                        暴擊1000+76x8
                           =1608

防     被打                防635     被打270
暴擊                    暴擊219

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步兵
拿雙手武還是不行,沒了盾 被打超痛 喝水補不回
最實際的打法還是單手+盾,用盾擊暈怪,打得又怪又安全,
因為步兵可用的技能有限,只有2招10級雙手單體技,居合斬10,龍翔斬10,一招5級迴天劍舞

而步兵那招【聖光復仇者】廢得離譜,點到15級,攻擊力跟1級差不多,
打怪2百多→5百多,
像獨立技能~武器攻擊力影響非常非常少的,廢還不止,1級損自身489hp,15級損自身617hp,
全體、全力對技能攻擊力無影響
這招設計的真沒意義 如此無謂的東西還存在下去,會不會後期會出現新的很有用的效果?

早期打怪拿斧的確好爽殺怪,但後期怪血厚 攻高,雙手武不是好方法 好吃力
連放雙手技  打82級那支怪要10秒,雙手斧普攻砍要20秒而且被打的好痛
雙手劍普攻砍 19秒
單手技 也是10秒左右,又是10秒阿= =,
可想而知 技能點高很重要,luna都在用技能打的


傭兵
還好,攻擊力大,因為技能加承的攻擊力好高,
而雙手武跟單手武又有一段距離,可謂相得益彰,順著放3個技能,怪就死了,1~2秒間殺掉
也試過不連放技,被怪打好痛,所以要盡快殺掉

後來重配了全敏測試雙手斧,平均技能傷害值少200~300,選擇的怪在全力傭兵3下技能打死,
3下的傷害輸出少了600~900,
如果打那支怪都沒出現暴擊,怪要打4下技能,
連暴的話要2下技能打死,不過韓版敏有加暴擊傷害,台版沒有
而且暴擊出現率並沒有高很多
在韓版敏有加暴擊傷害的情況下,跟全力傭兵沒差別,反而沒全力的穩定
因為真的不是很會暴,頻率是連暴的多,怪3下就要死了,都出現連暴有甚麼用呢
還不如每支怪暴一下更有效率,但不到我控制=.=
況且全力的也會暴擊的,數字還很美

然後重配了全體,試試瀕死強化4級(體力降至最大HP30%以下時,增加物理攻擊力32%。)
保持hp在1/3以下,= =~但發現甚麼都沒有
這招是虛有其表的,根本沒加攻擊力~_~"

然後又換回全力,最好的還是全力



劍士
不多說了,攻擊力比傭兵低(因為技能加成差好多),打一支5秒左右
後期打怪 一支一支打喝水很難補得回,高級補血技很不錯用,補血加強續戰力
相信傭兵系如有多的sp,
3轉可以考慮轉劍士學補血技,4轉再轉回傭兵,彌補單練時水的回復不夠力問題

如果拿盾單支打 不需要技能補血了,盾擊暈怪會很安全 sp花在其他地方會更好

後來換雙手劍(技能各15級),不比技能低的雙斧(技能各10級)來得好效率
再來就是續戰力問題,雖然比傭兵慢一點,但因為多了一招補血技 最高點到10級補480,冷卻時間10秒
480雖然不多,但帶來了不錯的續戰力,一直按水在哪個系都是必定動作來的了
雙手武有時會面臨大幅損血,有了這480 就多了一平水一樣,不用慢慢等水的cd時間
馬上又可以去打怪

雙手武技能的劍士,單支練 跟團範圍轟練都沒問題

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在測試雙手斧之前,測過單手武跟 技能了
單手武器沒顯出特色來,都只是多了可以拿盾,

單手劍 - 加攻速,用普攻打不如放幾個技能來得快,
除非防真的好高(高到被打1),前期的怪穿商店防裝全套 防就被打1了
不過後期90級全體步兵,還是被打出現200,1xx,33也會出現
被打久了,會花更多水錢
單手武優勢在於可以拿盾,可以用盾擊,暈怪機率很高 可以牽制敵人
單支打沒難度

單手槌 - 加物防與物攻
那一點點物防,真的很少,步兵穿75重甲全套,多了40左右
40點防 能讓你被怪打少扣5~8hp左右吧
另外一題,很奇怪,luna裡 拿盾被打傷害會減少很多,
有時會出現拿盾400防被打1,沒拿盾6百防被打2x,不知怎麼算的

單手斧 - 理應會很好暴,但感覺不出甚麼分別來,而所加的暴擊傷害,
因為單手武攻不高,看不出個差距來
但沒有用傭兵去試單手武器,因為累了,再想想 這樣傭兵會2頭不到岸

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還有一點
以上所試驗出來的情況
如果人物跑速加快了、轉了4轉,這樣可能會是令狀況改變的因素
跑快了,就可以邊補水邊跑,但裝25級飛行器(移速+17%)、50級飛行器(移速+35%),同樣跑不過83級那支怪
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原本對單手劍+盾比教有興趣的,但測試後發現在攻與防的,殺怪速度方面的平衡不太好
【水是一直喝的】,但清怪速度差好多,
攻擊型跟防禦形清怪速度,有試過就會知道有非常的距離
防禦形被打跟攻擊形被打 損血差不多 , 但清怪速度是天壤之別
而遊戲設定 盾傷害減免很高
精靈步兵
     - 沒拿盾、沒放技 被普攻打260左右 - 防848
     - 沒拿盾、技全放 被普攻打230左右 - 防944
     - 拿盾、沒放技 被普攻打130左右 - 防997
     - 拿盾、技全放 被普攻打100左右 - 防1110
(放了盾擋格技能後 很明顯 block頻率很高 )
洗技能    穿重裝+穿盾    - 被普攻打210
洗技能  穿重裝 沒穿盾    - 被普攻打330
洗技能+沒穿重裝+沒穿盾    - 被普攻打370
洗技能+沒穿重裝+穿盾    - 被普攻打270


人類傭兵(防408,拿盾491)
     - 沒拿盾、沒放技 被普攻打310左右
     - 拿盾、沒放技能 被普攻打240左右

洗技能+穿重裝+穿盾    被普攻打240左右
洗技能+穿重裝+沒穿盾    被普攻打330左右
洗技能+沒穿重裝+沒穿盾    被普攻打340~400,平均370
洗技能+沒穿重裝,穿盾    被普攻打230~290,平均260

有看出來
盾影響傷害減免值 比重裝、技能所加成的防多
從上步兵    - 重裝沒拿盾、技能全放    被打230
        - 沒技能沒重裝、只裝備盾被打270
重裝只影響被打少20hp(在有裝盾的情況)
被動防禦技能影響被打少80hp
主動防禦技能影響被打少30hp
穿重裝+穿盾的情況下,主動+被動的防禦技能,被打少了110hp

以步兵為例單支打
技能全放,單體技點滿,盾擊、十字斬、,輪著放

精靈步兵(單手劍+盾)        人類傭兵(雙手斧)       人類劍士(雙手斧)
打83級 10秒 普砍17秒            打83級 4~5秒           打83級 5~6秒
打82級 25秒 普砍40秒            打82級 10~12秒        打82級 11~12秒(技能間的cd時間配合不太好)

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精靈步兵(雙手劍)            人類傭兵(雙手劍)       人類劍士(雙手劍)
打83級 10秒,普砍19秒    打83級 4~5秒普砍12    打83級 5秒普砍12秒
打82級 20秒,普砍34秒    打82級 12秒普砍22      打82級 12秒普砍27

精靈步兵(雙手斧)             人類傭兵(雙手斧)                   人類劍士(雙手斧)
打83級 9秒,普砍19秒      打83級  4~5秒 普砍15秒         打83級 5~6秒 普砍16秒
打82級 20秒,普砍38秒    打82級  10~12秒普砍30秒       打82級 11~12秒 普砍35秒

                                         人類傭兵(單手劍+盾)
                                         打83級    9秒 普砍15秒
                                         打82級    19 普砍33秒
(以上是放技能打與普攻砍的時間)
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