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【心得】閃電十一人 1・2(暴雪)・3(王牙) 圓堂守傳說破關心得!

樓主 失業的信紙-Sin cgjirachi
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※本篇心得有劇情洩漏

最近總算把這片合輯給破關了,
不過說是這樣說也才破了其中三款,
但只是因為版本差異的關係,所以只要玩三款就夠了,
照順序是一代→二代暴雪→三代王牙的順序,
總累積的遊戲內時數如下~


而3DS遊戲歷程所記載的時間更長~


一代時數

初期玩起來比較難一些,主要是一開始大部分的成員都還沒學到絕招,
就算是路邊的44戰鬥也很容易輸掉,另外先玩過GO系列的關係,
一些操作系統上的差異,一開始很不適應,像是GO系列點擊敵方,
我方附近的人就會自動追過去,但是整個無印系列沒這個系統ˊˋ"
基本上整體來說還可以,但由於是初代作的關係,
整體內容與要素明顯不夠充足,像是到各學校踢球的球場,
只有比賽的戰鬥畫面有,但是沒做出能人逛的大地圖球場出來,
雖然還是有少數一兩個有,但那終究是少數。
另外最重要的是,一代的必殺技沒辦法練等,
也沒有各種超次元對戰可以打,耐玩度跟後續幾作比,
只能說耐玩度不足。

至於劇情方面,與動畫版有不少細節上的差異,
像是秋葉名戶戰,目金在遊戲中與秋葉名戶沒有任何互動,
所以動畫中在此戰的活躍表現在遊戲是沒有的XD
而且遊戲中的秋葉名戶比起動畫版還更加惡劣,
像是下瀉藥,比賽輸球了也會搞假新聞說他們贏了(汗)

至於在動畫中花了不少時間修練,最終戰跟世宇子打才學會魔神之手,
遊戲裡在戰國伊賀一戰之前就突然放出來,
然後用響木的一句,這是我之前教的這樣帶過@@"
只能說這部份動畫上的呈現方式比較好。


二代「暴雪」時數


接下來是無印時期我最喜歡的二代,由於劇情超劇烈的展開,
很多方面來說,真的歡樂度十足到不行XD
遊戲系統上主要增加了長射L技、可以檔射門用的B技,
必殺技也開始能夠練等,光這幾點耐玩度就大幅上升,
但最大的缺點在於正式比賽中無法使用補品,
雖然說在無印三作裡二代的TP設定是最高的,
但不能用補品常常會發生那麼差一點點TP就能再放一次必殺技了囧

至於劇情方面,由於一開始就丟下外星人入侵這個大炸彈,
所以讓人非常期待接下來緊張又刺激的劇情發展>"<
而二代的劇情上也有很多跟動畫版上的差異點,
像是風丸與栗松離隊的原因不同,先後順序也相反,
栗松是在遊樂園與極限零度打完後,似乎發現有人的蹤影,
然後跑去看看,結果被偷窺跟蹤狂的古蘭(浩人)給弄到受傷XD
而風丸則是在陽戶花中與創世記之戰都被對手惡意搞到受傷退場QAQ
跟動畫因為害怕自己能力不足,又跟不上其他人的恐懼感而逃避不同-"-
另外遊戲中浩人的偷窺跟縱度上升許多,幾乎大部分的戰鬥都在一旁偷看XD

還有像是立向居的描寫與動畫也有很多差異,
動畫中魔神之手雖然學的雖快,但比的上遊戲中,
看著圓堂在學無限之手,結果沒兩三下就學會的快嗎=口=
遊戲中更加的強調立向居的才能在圓堂之上,
更別說號稱究極奧義的「正義的鐵拳」,在遊戲裡面根本就很難用(倒)

另外動畫版原創加入的照美女神,在遊戲中出來幫忙對抗雙版本的限定隊伍,
在最終決戰進入東京富士山之前會太陽火焰/鑽石冰晶的隊長會跑過來,
而這時我們的照美女神就前來幫忙解救危機XD
附帶一提這段劇情後,再跟世宇子比場練習賽後,
就可以把照美女神收進隊伍囉XD

其實還有不少差異點,但這邊就不多提了,
由於是二代的關係,遊戲的耐玩度上升不少了,
加上這次全國到處跑的關係,增加了許多人物可以收XD
話說最終章...瞳子教練就跑了,人家不要找火來校長換隊伍的人物拉QAQ

最後順便說一下,圓堂守傳說的雙版本連動,
就算另一版沒有遊玩,也依舊可以連動出最後的隱藏隊伍喔!

三代「王牙」時數

老實說因為題材與動畫演出的關係,
對遊戲的世界篇期待沒那麼大XD
總之先說說系統方面,主要是正式比賽總算恢復能用補品的設定,
以及追加能夠接段射門的C技,還有讓戰局有更多變化的「必殺戰術」,
雖然常常忘了這東西的存在(?)

由於二代的題材是外星人,三代又跳回正常的王道世界盃,
所以強弱平衡上明顯讓人覺得詭異,尤其動畫在這點的呈現上更加明顯,
三代劇情初期劇情我們陣容都有明顯弱化的趨勢...|||
不過這點在遊戲裡倒沒那麼明顯就是,
另外本代主要增加的兩位新角色實在沒什麼感覺,
又搶了不少戲份,讓很多舊角色不能有更多戲份,
對!我就是在說那個虎丸跟飛鷹!!
虎丸由於是可愛的正太,實力也不算太差,聲優又是釘宮(慢著!),
好吧~那勉強原諒你,但是你說說這個足球新手的飛鷹到底是來幹麻的啦?
打醬油嗎???好啦,我得承認真空魔這招是很帥啦,
但光這招就能佔掉一個世界賽選手的名額嗎?囧
更別說整個三代他根本也啥活躍的表現--......

至於跟動畫的差異點,老實說幾乎差不多,
印象差比較多的是不怎麼樣的黑幕BOSS-賈爾席多與他的手下,
主要是他的手下,查了一下WIKI是叫拉波克,
動畫版是一個比較普通貪生怕死型的壞人手下,
但遊戲中是比較詭異充滿笑容,有些神秘感的角色,
在遊戲中最後也是直接把他們的BOSS賈爾席多給捨棄掉XD

差點忘了說,由於是玩王牙版,在一些橋段插入與王牙有關的劇情外,
在本篇故事中也會與王牙打過一次,但還不算難打,
破關後出現的「真・王牙」等級大翻身,難打到爆炸,
如果不小心太早跑去打,又發現不知道該怎麼回到現代,
請愛用卡農的時光手機(?)跑回現代鍊等後再去打吧XD

整體上來說由於只有做小幅度的改動,
所以攻略資料什麼的,只要直接找原本無印一到三代的攻略即可~
話說之前本來想找時間把一到三代各收個一片才玩,
但剛好LV5很佛心(騙錢?)的出了這片合輯XD
對於無印一到三代都沒玩過的人來說還蠻推薦購入的,
但可惜的是畫面沒有太大幅度的強化,
就算有開3D效果...其實也挺GG的就是ˊ_>ˋ

話說目前有個尷尬的地方就是,
已經不太想繼續花時間玩圓堂守傳說,
但因為二代&三代破關後仍有一些要素,
與人物想收,另外也還有隱藏隊伍沒打,
但由於等級弱差很大,老實說有點懶的繼續玩,
可是又想把最後的隊伍打完的矛盾心情(汗)
而且還有點想考慮賣出(喂)

總之,之後再說啦,
感謝大家看完廢話兼吐槽一大堆的心得(?)

以上

   
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5 樓 星空 旋風 tt30330
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飛鷹被選上是因為他的真空魔對做為一個後衛來說,是很棒的技能,閃電日本缺的不是會射門的前鋒,而是能幫守門員擋些射門的後衛,劇場版中飛鷹只靠真空魔便擋下王牙隊長的射門,實力不容小覷啊~
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