惡靈勢力3 故事原先設定在北非
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2020年7月10日 推出的「戰慄時空:艾莉克絲 - 最終時刻」互動式電子書中,
提及到了 Valve 自推出 HL2:EP2 後的這13年間,到底做了哪些事情,
如開發了多少款遊戲,又剷掉/擱置了多少開發中的遊戲,
以及 Source 2 引擎的開發歷程。
〈惡靈勢力3 - 開發的起與落〉
在電子書中,提到了 Valve 一直嘗試著想回到「戰慄時空」以及「惡靈勢力」這兩款遊戲上,
曾經開發了:
[ 戰慄時空 類 ]
戰慄時空2:三部曲 Half-Life 2: Episode Three |
戰慄時空3 Half-Life 3 |
北極光號VR Borealis VR |
槍手計畫(VR) Project Shooter (VR) |
[ 惡靈勢力 類 ]
惡靈勢力3 Left 4 Dead 3 |
熱狗計畫(VR) Project Hot Dog (VR) |
而在 Source 2 引擎的開發早期時段,開發人員也曾經利用 L4D2 的沼澤瘧疾(Swamp Fever)的農場來當作引擎藝術展示,也就是之前在2010年曾經在網路上瘋傳的 L4D2 Source 2 展示照片,不過這次在電子書中展示的是一支完整且會移動的影片:
[2010年 - L4D2 Source 2 引擎藝術展示]
而在電子書中也提及到,2013年有一個約30多人的團隊,想要探索新的惡靈勢力遊戲,
也就是一直俗稱的「惡靈勢力3 / Left 4 Dead 3」。
惡靈勢力3 原先故事預想設定是在北非洲的一個國家叫做「摩洛哥(Morocco)」,
有著數以百計的殭屍群,遊戲是開放世界(open world)的格式。
[電子書中的 L4D3 提及]
這段敘述就類似符合以前曾經洩漏出來的藝術概念圖的一些風格:
[倖存者服裝風格 藝術概念圖]
[地圖概念風格]
但這個計畫,在電子書中提到,因為 Source 2 引擎在當時的技術還不夠成熟,
沒辦法讓這個野心勃勃的計畫做出完美的呈現,
最終就在2017年年初的時候,這個計劃就被「剷掉(shelved) / 擱置(paused)」了。
〈Valve 轉向虛擬實境〉
之後的 Valve 轉向了虛擬實境(VR)的方面研發,推出了「實驗室 / The Lab」,
其中又實驗了戰慄時空 VR可能性,開發了「槍手計畫 / Project Shooter」以及「E1M1」原型。
[ 戰慄時空VR測試原型 - Project Shooter]
[ 戰慄時空VR測試原型 - E1M1]
之後 Valve 開始對戰慄時空 VR方面感到興趣,而製作了故事設定在戰慄時空1與2之間的遊戲,
也就是今年3月24日推出的「戰慄時空:艾莉克絲」,而這時 Source 2 引擎也就完善了。