LV. 17
GP 2k

【討論】惡靈勢力2 所有未使用內容

樓主 Hunter獵人 adsl45613
GP43 BP-
【被刪除的武器】

沙漠眼鏡蛇(Desert Cobra)
在"left4dead2_%language%.txt"中提到,參考 Magnum 手槍外型。有可能是 Magnum 手槍的早期名稱。

輕型反裝甲武器(LAW)
輕型反裝甲武器。還可以在"game_sounds_weapons.txt"裡面找到檔案。可能在開發後期轉型成「榴彈發射器」。

信號槍(Flare Gun)
輕型反裝甲武器(LAW),只能在"game_sounds_weapons.txt"看到殘存檔案,艾利斯曾在大雨章節開場時有提到。

防暴盾牌(Riot Shield)

一個刪除的近戰武器。不像其他近戰武器,盾牌模組幾乎都已經完成,但是在沒有武器腳本的情況下是不能正常生成。

迪吉里杜管(Didgeridoo)

在開發期間時被刪除的近戰武器。現在只剩下沒有紋理的低面數模組。可能被現在的吉他取代。

戰鬥小刀(Combat Knife)

隨著之前更新的CS:S武器一起加入的小刀,聲音類似武士刀,但是無法在控制台中叫出,在正常情況下也無法在遊戲中正常取得。

手臂(Melee)

在早期開發可能不是一開始就有手槍,而是手臂。可以強制生成(ent_create weapon_melee)。

M1911 手槍

曾是1代倖存者的武器。在L4D2重新加入1代元素時曾經也被納入,但為了跟2代相同,1代倖存者就使用了2代的手槍,而1代的就被廢除。


【被刪除的音檔】

《※各個音檔聆聽點:點此網頁

斧頭和平底鍋壞掉
斧頭和平底鍋曾經設計,用太過度會壞掉,但是最終設計變為所有近戰武器都不會壞掉。

比爾「犧牲」的過場動畫
在「犧牲」章節結束時,曾經有一個比爾犧牲過程的過場動畫,但是不明原因捨去不用。



【被刪除的動作】

M60 機槍補彈動作
*暫缺影片*
M60 曾經有跟 AK47 一樣的補彈動作,但後來 M60 設計為沒辦法補彈,所以這就被刪除。

Hunter 第一人稱狂抓動作
早期 Hunter 撲向人可能不是第三人稱,而是以第一人稱動作呈現。


【被刪除的物品】

彈藥包(Ammo Pack)

類似醫療包的外型,可以給倖存者彈藥。根據開發者說法,它會被刪除是因為倖存者就不會拿其它的武器,因為只要有手上的武器和彈藥包就足夠了。以前可以強制叫出此物品"give ammo_pack",但模組及遊戲代碼消失後就再也不能強制叫出了。

電擊器包(Defibrillator Pack)
類似醫療包的外型,為早期版本的電擊裝置。被刪除的原因最有可能是因為玩家認為這太難懂。


【未使用的地圖】

《L4D2 擁有》

c5m1_waterfront_sndscape

地圖路徑類似"教區"章節,但是是整個的完整版,中間沒有任何安全室。但裡面地圖缺乏許多模組。

tutorial_standardstutorial_standards_vs

曾經是新手的教學地圖。

curling_stadium

曲棍球賽場。

《L4D2 Dedicated Server 擁有》

motionprimingtestmotionprimingtest_rev

測試動作的地圖。

navigationtest_a

測試導航的地圖。

styleguide_semiurban_01

半成品的城市。玩家能正常移動,殭屍也會正常生成。

styleguide_swamp01styleguide_swamp_cheapwater_01

半成品的沼澤。玩家能正常移動,殭屍也會正常生成。

styleguide_urban_01

半成品的城市。玩家能正常移動,殭屍也會正常生成。

test_box2test_macguffintest_mall
測試地圖,但是無法遊玩。

test_scavenge

測試油箱的地圖。

zoo_carnivalgames

測試黑色嘉年華的所有遊玩機器。

zoo_infected2

包含了上百組感染者以及一代倖存者模組的展示地圖。

zoo_jukebox

測試點唱機。有一個按鈕可以直接播放 "Still Alive"。

zoo_swamp_foliage_01

展示沼澤的所有植物。

zoo_trafficsigns

展示所有交通告示模組。

zoo_urban_foliage_01

展示城市中所有的植物。


【被刪除的感染者】

The Screamer

早期開發時的特殊感染者之一,它的技能類似 Boomer 的膽汁,會以叫聲吸引殭屍包圍,又類似小丑殭屍,它的叫聲通常是 Hunter 出現前的警告。它的笑聲,最後被用於 Jockey 上,而它的被玩家驚動後的攻擊,則被用於 Witch。

The Leaker
早期開發時的特殊感染者之一,它的技能與 Spitter 相似,會有持續的傷害。現在仍然可以在遊戲中使用 The Leaker 的技能(boomer_leaker_chance 設定成1),但用於 Boomer 上。

殭屍狗(Zombie Dog)
在早期開發時,殭屍狗曾經被作為路上隨機的殭屍群。在遊戲音檔中還可以找到完整的殭屍狗聲音。

殭屍豬(Hell Hog)

早期開發時所構想的一個受感染動物。


【早期特殊感染者設計】

早期 Charger 的設計測試


在開發期間,Charger 曾經被設計成穿黃衣服的 Hunter,然後改的大隻一點,以測試 Charger 的能力。之後就漸漸的更改模組,到現在的樣貌。

Hunter 的多樣技能
  • Hunter 有一個沒有用的倒掛動作,早期可能是當玩家休息時,Hunter 就會倒掛,但沒有用的原因不明。
  • 早期的 Hunter 設計,其實在撲向倖存者的時候周圍是沒有橘紅光的。
  • Hunter 在早期其實有一個"隱形",在靠向牆壁的時候就會出現,之後就可以用飛撲技能,但基於保持現實狀態,隱形技能就被刪除了。
Jockey 的改變

  • 在早期設計,Jockey 其實被設計為一個被感染的騎馬師,但後來就演化成現在的樣子。
  • 在某兩張藝術概念圖中,其中一張是顯示 Jockey 皮膚灰色,更大而且更像猿猴。而在另一張是顯示它脖子周圍沒有多餘的肌肉,而且身體更像一個骨骼。
  • 在早期的 Jockey 攻擊,其實是把手遮住倖存者的眼睛,也就是你第一人稱畫面會全黑,然後你無法控制你自己的行動,不像現在可以微微的控制,但這項之後就沒有用在 Jockey 身上。
Spitter 的改變

  • 在早期設計,Spitter 其實沒有後腦勺的小辮子,反而像是天線狀的伸出來。
  • Spitter 原本也有一個很正常的大胃去沸騰它的胃酸,但在測試員遊玩之後,他們以為 Spitter 是個孕婦,之後開發團隊決定把它的腹部給縮扁。
  • 她的攻擊原本跟 Boomer 一樣,噴出去黏在倖存者身上,但這樣認為殺傷力太大,很容易把倖存者弄倒,之後就被移除。
  • 而且原本 Spitter 死亡後是沒有一小團的酸液。
  • 在她噴酸液的時候原本也有酸霧在空中幾秒鐘,但後來被更改。
  • 原本 Spitter 的酸液會變顏色,從綠色變黃色,到最後變紅色。
Witch 的改變

● 在早期設計,Witch 原本被嚇到的時候,會殲滅整組倖存者,但是在最後開發的時候就被移除,因為殺死被驚嚇的 Witch 有點困難。
● 而在某些安全室牆壁上的字樣有寫著「我曾經看過,1個撕裂10個人!」這意味著,Witch 還是可以殲滅者個團體,如果 Witch 已經把一個人弄倒後,另一個人再向她開火,這就有可能發生。
● 而且早期 Witch 模樣是黑頭髮和黑衣服,而不是現在的白色和淡綠色。


【早期遊戲開始圖片】

早期L4D2遊戲開始時的圖片。


【地區差異】

德國為了避免USK 18(德國娛樂軟體檢驗局18級限制,限制18歲以上才適合遊玩),而作了以下修改:
  1. 鎮暴感染者曾經被移除,因為怕凸顯出政府權威的暴力。但最後又被重新加入,只是刪掉了他們防彈背心上的"安全(Security)"字樣。
  2. CS:S 武器在官方地圖有生成點。
  3. 感染者不會著火,還有有爆炸性武器都不會出現甚麼血腥的畫面。
  4. 1代土製鐵管炸彈的死法。
  5. 感染者死後會慢慢淡去。
  6. 板球棒沒血跡。
《澳洲版本》

跟德國版很像,但有對某些部分鬆綁一些:
  1. 鎮暴感染者沒被計算到"鏽蝕獸籠"成就中。
  2. 普通感染者會著火,但看不到火在模組上,只會看到它們手亂揮亂叫。
  3. 1代土製鐵管炸彈的死法。
  4. 武器紋理不會審查。
  5. 板球棒上有灰燼杯(The Ashes)圖案。
澳洲版版球棒

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LV. 3
GP 0
2 樓 果果 Fishmemory12
GP0 BP-
所以現在有這些插件嗎?
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LV. 22
GP 436
3 樓 Dr.HA hrcspkla
GP3 BP-
3
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