官方於4月4日釋出了第十賽季的更新預覽,預計於4月9日正式上線,目前已有各大主播拿到先行試玩可以去看看。
由於內容很長,將分為幾段內容
改版原文:https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iv-season-ten-update-preview/
預計分為三段:
1.版本、賽季、戰役、成就等更新獎勵及活動任務
2.地圖更新改動及全新機制:地圖目標(POI)
3.平衡性更新內容(文明、單位改動等對戰相關)
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親愛的統治者們!
第十賽季即將到來,帶來全新地圖池、平衡調整,以及更多精彩內容!
在本次更新中,玩家將可體驗全新的排名賽季,並迎接**「冠軍對決」迷你活動**。此外,我們還新增了一項獨特的地圖機制,進一步豐富遊戲體驗。
同時,我們將正式推出全新 DLC——《十字騎士與玫瑰騎士》!這款擴展內容將帶來兩個全新變體文明——十字騎士團與蘭卡斯特家族,此外還包括全新的歷史戰役模式、十張獨特地圖以及全新成就!
繼續閱讀,了解本次更新的完整內容!
🏆 天梯第十賽季
新一季的天梯賽事即將開啟,挑戰你的對手,向更高段位邁進吧!第十賽季將帶來全新地圖池與遊戲平衡調整,讓競技環境更加公平且充滿挑戰。
🔹 本賽季亮點:
- 全新地圖池:更新的地圖組合,提供更多樣化的戰術選擇!
- 平衡性調整:針對不同文明的單位與經濟進行調整,讓遊戲更加公平。
- 賽季獎勵:依據你的最終排名獲得獨特獎勵,展現你的實力!
準備好迎接全新挑戰,爭奪最高榮譽吧!
⚔ DLC 焦點:《十字騎士與玫瑰騎士》
聖殿與玫瑰騎士DLC
我們將與第十賽季更新一起推出最新的擴展包《十字與玫瑰騎士》!這個DLC將帶來新的變體文明,分別是法國和英格蘭的,以及一個新的遊戲模式和十張新地圖。
變體文明:聖殿騎士
聖殿騎士首次作為法國的變體文明登場。十字騎士的創立目的是為了保護前往聖地的朝聖者,並且他們因其財務精明和在黎凡特的防禦堡壘而聞名。我們旨在通過獨特且高度靈活的遊戲方式來展示他們的文化和軍事卓越。
- 升級方式:十字騎士不會通過建立地標來進入下一個時代,而是通過建造市鎮中心來進化。這使得他們可以選擇每個時代中的三個騎士指揮部之一,每個指揮部都提供一套強大的獨特單位和特徵。
- 獨特特徵:十字騎士放棄了法國的貿易經濟特徵,取而代之的是新的“朝聖”特徵。玩家可以通過將朝聖者送往神聖遺址來獲取黃金,而所有神聖遺址會在遊戲開始時顯示,幫助玩家規劃自己的朝聖路線。
- 策略多樣性:十字騎士擁有極具創意的遊戲風格,能夠突破傳統玩法並帶來豐富的歷史背景。
變體文明:蘭卡斯特家族
蘭卡斯特家族是玫瑰戰爭中的勇猛戰士,在著名的阿金科特戰役中戰勝法國,從而確立了自己在歐洲最強大的軍事力量的地位。這個變體文明展示了他們無可否認的軍事實力,同時提供了簡潔直觀的遊戲體驗。
- 獨特單位:蘭開斯特家族替代了長弓兵,推出了全新的游騎兵單位。游騎兵不僅更強大、機動性更高,還能使用獨特的“同步射擊”技能來進行一波箭雨。\
- 伯爵衛隊:這是一個獨特的重裝步兵,除了強大的近戰能力,還能在遠程投擲匕首造成巨大爆發傷害。
- 資源優勢:蘭卡斯特家族擁有“羊毛產業”特徵,這使玩家在建造市鎮中心時免費獲得羊群,並加快村民的羊毛收集速度。此家族還能建造莊園,持續獲得金幣。
- 遊戲體驗:這個變體文明將為《世紀帝國 IV》的玩家提供熟悉的遊戲體驗,並加入了獨特的資源管理特徵,讓遊戲更具新鮮感。
遊戲模式:歷史戰役
在《十字與玫瑰騎士》擴展包中,玩家將體驗四個新的單人歷史戰役。這些戰役專注於十字騎士和蘭開斯特家族的歷史中幾個關鍵時刻,並提供比以往更豐富的歷史體驗。
- 得分系統:玩家將根據在每場歷史戰役中的表現來進行打分,而不是僅依賴勝利。每場戰鬥中都有隱藏的秘密和陷阱,玩家需要探索並利用這些發現來提高分數。
- 重玩價值:歷史戰役的設計使玩家不僅僅是一次性體驗,而是希望玩家能夠反覆挑戰,探索不同的策略以獲得更高的分數。
🌍 新地圖與遊戲機制
🔹 全新地圖池
- 新增 10 張獨特地圖,提供全新戰術選擇!
- 針對競技環境進行地圖調整,確保公平性與可玩性。
🔹 獨特地圖機制
- 本次更新還將引入全新地圖機制,為遊戲增添更多變數!
- 這項機制將影響戰場資源、戰術選擇,敬請期待官方公告詳情。
第十賽季:展現你的真正實力!
「冠軍對決」活動即將登場!
這是一個展現你各方面能力的機會,無論是弓箭技術還是騎馬比武,都能讓你大顯身手!在比賽中脫穎而出,並驕傲地展示你的獎勵吧!🏆 「冠軍對決」活動將於 4 月 8 日至 4 月 28 日舉行,快來參加吧!
這是一個展現你各方面能力的機會,無論是弓箭技術還是騎馬比武,都能讓你大顯身手!在比賽中脫穎而出,並驕傲地展示你的獎勵吧!
⚔ 「冠軍對決」活動挑戰與獎勵
挑戰
解鎖條件
獎勵
歡迎來到 2025 冠軍對決
🔒 於活動期間登入遊戲
🏆 個人資料圖示 –「百發百中」
堅不可摧
🔒 在多人或遭遇戰模式中建造 12 座世界奇觀
🧱 盾徽背景 –「齒輪與機械」
精準射擊
🔒 在多人或遭遇戰模式中用弓箭手擊殺 100 名敵軍
🧱 盾徽標誌 –「俯瞰視角」
騎士出征
🔒 在多人或遭遇戰模式中招募 100 名騎兵單位
🧱 盾徽標誌 –「比武之盾」
夷平戰場
🔒 在多人或遭遇戰模式中摧毀 100 座建築
🧱 盾徽標誌框 –「鐵手套」
智勇雙全
🔒 在多人或遭遇戰模式中獲得 10 場勝利
🧱 盾徽標誌框 –「花環」
挑戰 | 解鎖條件 | 獎勵 |
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歡迎來到 2025 冠軍對決 | 🔒 於活動期間登入遊戲 | 🏆 個人資料圖示 –「百發百中」 |
堅不可摧 | 🔒 在多人或遭遇戰模式中建造 12 座世界奇觀 | 🧱 盾徽背景 –「齒輪與機械」 |
精準射擊 | 🔒 在多人或遭遇戰模式中用弓箭手擊殺 100 名敵軍 | 🧱 盾徽標誌 –「俯瞰視角」 |
騎士出征 | 🔒 在多人或遭遇戰模式中招募 100 名騎兵單位 | 🧱 盾徽標誌 –「比武之盾」 |
夷平戰場 | 🔒 在多人或遭遇戰模式中摧毀 100 座建築 | 🧱 盾徽標誌框 –「鐵手套」 |
智勇雙全 | 🔒 在多人或遭遇戰模式中獲得 10 場勝利 | 🧱 盾徽標誌框 –「花環」 |
🏅 排名賽第十賽季更新
全新賽季即將開啟!本賽季將以貴族領主與其子民為主題,帶領你的人民走向勝利與繁榮,並獲得豐厚獎勵!📅 第十賽季時間:4 月 8 日 - 6 月 26 日
🗺 排名地圖池輪替
本賽季將直接引入全新地圖至排名賽地圖池!來挑戰這些新地形與獨特機制吧!
🔹 1v1 排名地圖池
- 草原(Prairie) → 迦密山(Carmel)
- 王者之丘(King of the Hill) → 覺醒之境(Enlightened Horizon)
- 利帕尼(Lipany) → 遺跡之河(Relic River)
- 黃金高地(Golden Heights) → 高視野區(High View)
- 群島(Archipelago) → 遷移(Migration)
🔹 團隊排名地圖池
- 山間平原(Mountain Clearing) → 水道交錯(Waterlanes)
- 隱匿之地(Hideout) → 火山島(Volcanic Island)
- 湖邊(Lake Side) → 荒原(Wasteland)
- 納加里湖(Nagari) → 暗影之湖(Shadow Lake)
- 懸崖峭壁(Cliffside) → 覺醒之境(Enlightened Horizon)
準備好迎接第十賽季的挑戰了嗎?
立即加入「冠軍對決」,稱霸排名賽季,證明你的真正實力!🔥
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版本焦點
新功能:特殊據點(Points of Interest)
「特殊據點」是一種即將新增至多張地圖的動態獎勵地點,這些中立地圖目標能提供玩家各式各樣的獎勵。例如,有些據點可以穩定產出資源,而有些則能發掘聖物。不過,雖然專注於佔領這些據點可能很誘人,但對手也能奪回據點並竊取獎勵!此外,請務必小心——「狼群巢穴」的狼群比以往更加兇猛!
👉 更多詳細資訊請參閱更新補丁說明的「地圖」部分。
👉 更多詳細資訊請參閱更新補丁說明的「地圖」部分。
遊戲性調整
視覺改進
- 弩兵(Crossbowmen)與手銃兵(Handcannoneers)的裝填動畫已獲得改善。
- 騎士(Horsemen)的攻擊動畫現在應該會顯得更加兇猛。
- 各文明的旗幟現在會在對應的加載畫面中隨風飄揚。
- 科技樹(Technology Tree)進行了細微的視覺優化,使可讀性提升。
🏆 新成就
十字騎士(Knights Templar)專屬成就
成就名稱
完成條件
十字與劍的勝利(Victory Through Cross and Sword)
在多人模式或遭遇戰模式中以十字騎士獲勝一次。
聖地之旅(Journey to the Sacred Land)
以十字騎士將50 名朝聖者送達聖地。
城堡破壞者(Castle Crasher)
使用**投石機砲塔(Trebuchet Emplacement)**摧毀一座敵方建築。
這只是小傷!(’Tis But a Scratch)
使用醫院騎士(Hospitaller Knight)為友軍單位治療500 點生命值。
富者的供養(Feeding the Rich)
透過市場的朝聖者貸款(Pilgrim Loan)獲取2000 金幣。
成就名稱 | 完成條件 |
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十字與劍的勝利(Victory Through Cross and Sword) | 在多人模式或遭遇戰模式中以十字騎士獲勝一次。 |
聖地之旅(Journey to the Sacred Land) | 以十字騎士將50 名朝聖者送達聖地。 |
城堡破壞者(Castle Crasher) | 使用**投石機砲塔(Trebuchet Emplacement)**摧毀一座敵方建築。 |
這只是小傷!(’Tis But a Scratch) | 使用醫院騎士(Hospitaller Knight)為友軍單位治療500 點生命值。 |
富者的供養(Feeding the Rich) | 透過市場的朝聖者貸款(Pilgrim Loan)獲取2000 金幣。 |
蘭卡斯特家族(House of Lancaster)專屬成就
成就名稱
完成條件
紅玫瑰盛開(The Red Rose Flourishes)
在多人模式或遭遇戰模式中以蘭卡斯特家族獲勝一次。
遮天蔽日(Blot Out the Sun)
以蘭卡斯特家族使用**鄉勇(Yeoman)的同步射擊(Synchronized Shot)**命中敵軍 500 次。
我的家族比你有錢(My House is Richer Than Yours)
在一場比賽中透過莊園(Manors)產出 4000 金幣。
衝鋒號令(Lead the Charge)
在**4 位蘭卡斯特領主(Lords of Lancaster)**的加持下,同時強化至少 30 個單位。
匕見高低(Knife to Meet You)
研究**飛刀訓練(Throwing Dagger Drills)後,使用伯爵護衛(Earl’s Guard)**擊殺 50 個單位。
成就名稱 | 完成條件 |
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紅玫瑰盛開(The Red Rose Flourishes) | 在多人模式或遭遇戰模式中以蘭卡斯特家族獲勝一次。 |
遮天蔽日(Blot Out the Sun) | 以蘭卡斯特家族使用**鄉勇(Yeoman)的同步射擊(Synchronized Shot)**命中敵軍 500 次。 |
我的家族比你有錢(My House is Richer Than Yours) | 在一場比賽中透過莊園(Manors)產出 4000 金幣。 |
衝鋒號令(Lead the Charge) | 在**4 位蘭卡斯特領主(Lords of Lancaster)**的加持下,同時強化至少 30 個單位。 |
匕見高低(Knife to Meet You) | 研究**飛刀訓練(Throwing Dagger Drills)後,使用伯爵護衛(Earl’s Guard)**擊殺 50 個單位。 |
歷史戰役(Historical Battles)專屬成就
成就名稱
完成條件
逆境求生(Against All Odds)
在**阿金庫爾戰役(Battle of Agincourt)**中擊敗法軍。
滾出我的地盤!(Get Off My Lawn)
摧毀圍攻**薩菲德(Safed)**的敵軍部隊。
耶路撒冷降臨(Jerusalem Has Come)
佔領所有聖地並將阿尤布王朝(Ayyubids)逐出蒙吉薩爾(Montgisard)。
獻給逝者的玫瑰(A Rose for the Fallen)
在**陶頓戰役(Battle of Towton)**的殘局中生存下來。
歷史征服者(Conqueror of History)
以**征服者模式(Conqueror Mode)**完成所有歷史戰役。
成就名稱 | 完成條件 |
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逆境求生(Against All Odds) | 在**阿金庫爾戰役(Battle of Agincourt)**中擊敗法軍。 |
滾出我的地盤!(Get Off My Lawn) | 摧毀圍攻**薩菲德(Safed)**的敵軍部隊。 |
耶路撒冷降臨(Jerusalem Has Come) | 佔領所有聖地並將阿尤布王朝(Ayyubids)逐出蒙吉薩爾(Montgisard)。 |
獻給逝者的玫瑰(A Rose for the Fallen) | 在**陶頓戰役(Battle of Towton)**的殘局中生存下來。 |
歷史征服者(Conqueror of History) | 以**征服者模式(Conqueror Mode)**完成所有歷史戰役。 |
🤖 AI 更新
- AI 君主現在在統治勝利條件(Dominion victory condition)啟動時,會選擇更安全的路徑撤離至庇護所。
- AI 君主現在會在統治勝利條件啟動時,適時使用衝刺能力(Sprint ability)。
- AI 村民現在會正確地修復受損的城鎮中心。
- AI 軍事單位現在會逃離試圖轉化他們的僧侶。
- AI 在海戰地圖或小型水域地圖上的表現將更有效率,會根據需求正確分配軍事與資源收集行為。
🏹 戰爭藝術(Art of War)調整
- 「戰爭藝術」(Art of War)頁面已更名為「試煉場」(Proving Grounds)。
- 試煉場現在包含歷史戰役(Historical Battles)與戰爭藝術挑戰(Art of War missions)
📺 觀戰模式(Caster Mode)調整
- 觀戰模式中的軍隊價值(Army Value)現在將更精確地計算訓練單位所需的資源(木材與橄欖油)。
- 觀戰模式現在可顯示各文明的獨特 UI:
- 鄂圖曼(Ottomans):顯示維齊爾點數(Vizier Points)。
- 羅斯(Rus):顯示賞金(Bounty)數值。
- 阿拔斯 & 阿育布(Abbasid & Ayyubid):顯示黃金時代(Golden Age)階段。
- 聖女貞德(Jeanne d’Arc):顯示經驗值(Experience)。
- 修復了一個錯誤,現在**阿育布王朝的智慧之屋(House of Wisdom Wings)**建造進度會正確顯示在觀戰模式中。
- 修復了一個錯誤,日本文明的獨特科技現在可在觀戰模式中正確顯示。
- 蘇丹精銳塔象(Sultan’s Elite Tower Elephant)**在觀戰模式中不再被錯誤計算為 3 個單位。
🖥 UX/UI & 選單(所有平台)
「設定資源放置點」的功能現在會在Xbox 版的圓形選單上顯示(在研究「專業斥侯(Professional Scouts)」後解鎖)。
🏆 排名賽大廳更新
- 在排名賽預備大廳中,對手的排名現在會顯示為「未知排名(Unknown Rank)」徽章。
- 無法點擊對手的個人資料,且對手名稱將顯示為「排名對手(Ranked Opponent)」,同時聊天視窗中也不會顯示其真實 ID。