LV. 17
GP 83

【其他】自製地圖(類塔防遊戲) TD世紀 正式版2-5 (2025/3/22更新) 開啟科技系統~

樓主 bow

善待新手・理性討論

bowtu0627
GP14 BP-
謝謝各為這段時間的等待,因為有不少朋友的協助,我才能在最短的時間內調整完並檢測出不少BUG
目前應該都已經沒有問題,如果各位在遊玩時有發現任何問題都可以提出喔~謝謝

GOOGLE雲端下載
下載在這邊喔~
TD世紀 正式版 2-5
下載在這邊喔~

希望大家可以多多支持這張地圖~

<為避免出現BUG,請盡量依照此設定設置,謝謝配合>
遊戲模式:自訂劇本
文明設定:Age of Empires II
劇本:TD世紀 正式版1-2
被選的劇本:設定劇本
AI難度:<依自己想玩的難度做調整>*註:請參考下方遊戲難度
資源:標準
人口:200
遊戲速度:快
地圖顯示:普通
起始時代:標準
終結時代:標準
條約時效:無

注意:當遊玩人數不滿三人時,請將空位改用電腦補滿,謝謝

另外請不要設定隊伍
可以自行挑選種族

TD世紀
最多可以3人一起遊玩
總共有40波敵人及4關BOSS
也有挑戰BOSS提高可以自己的能力
如果循環圈內如果超過70隻敵人(合作模式為200隻),將會視為失敗
每個BOSS將會視為多個人口,請隨時注意自己圈內的敵人數量
可以選擇難度來調整遊戲困難度
簡易:生命值1倍(適合對TD完全沒聽過的玩家)
標準:生命值1.1倍(適合對於TD不熟悉的玩家)
適中:生命值1.3倍(適合有稍微玩過TD的家)
困難:生命值1.6倍(適合對TD熟悉的玩家)
極難:生命值2倍(適合對這款遊戲有一定熟度的玩家)
極限:生命值2.5倍(熟悉此款遊戲並想要挑戰高難度的玩家)

遊戲內(車)可以生產工人增加資源產量、換取遊戲內資源、強化科技、挑戰BOSS等選項


弓兵系(上手難度:簡單)
特性:攻速快、連射。
特殊單位:帝王擲矛兵(超遠射程)、欽查(無限連射)

步兵系(上手難度:普通) 注意:種族為保加利亞時請勿選擇步兵系
特性:人口占用率低、價格便宜、射程短。
特殊單位:僧侶(直接招降死)、百夫長(光環強化民兵系及軍團兵)

騎兵系(上手難度:簡單)
特性:攻擊力較高、價格昂貴
特殊單位:莫纳斯帕(數量越多攻擊越高)、怯薛(打敵人可以獲得木頭)

攻城系(上手難度:困難)
特性:大範圍傷害、生產速度較慢
特殊單位:自爆兵(大範圍殺傷自爆)、中投(永久緩速光環)、巨投(流星雨攻擊)

動物系(上手難度:普通)
特性:攻擊力較高、攻擊時命中率較低
特殊單位:企鵝(不占用人口)達到100將出現企鵝王的英靈、海豹騎士(光環-全場每10秒扣1防)

船系(上手難度:困難)
特性:初期價格費用價高,擁有巨魚怪+攻速光環,開場送獨木舟
特殊單位:維京戰船需要擁有10艘戰船後開啟、巨魚怪(加攻速光環)、樓船(光環-全場每秒扣血,每10秒加強獨木舟一次)


敵人移動路線

注意:遊戲內如果不小心破壞地圖,請不用驚慌,單位依舊不能出入。

遊戲畫面

新手友善:地圖放置位子
Age of Empires 2 DE\76561198179468595\resources\_common\scenario
或是從地圖編輯器裡面就可以開啟資料夾了喔~
地圖放在這裡,選擇地圖時選擇自製劇情,找到這張圖就可以玩囉~

目前已知但無法解決的BUG
1.文明為保加利亞時,步兵系的民兵會消失
2.騎兵系的貴族鐵騎會依照金錢的10%做傷害,但研究戰吼後,此能力會失效

3/3更新
1.減少遊戲時長,每關遊戲140秒減少至80秒(增加遊戲緊湊感)
2.增加殺怪時提供的金額回饋,1元提高至6元(增加遊戲初期可玩性)
3.降低35關、36關、37關、38關、39關、40關敵人單位移動速度
4.新增34關文字體醒注意此關速度很快

3/10更新
調整
調整文字敘述讓說明更清楚
加強
騎兵系-精銳貴族鐵騎攻擊速度提升至0.2
騎兵系-精銳貴族鐵騎攻擊會依照你木頭10%造成傷害(最高100)
調整殺死單位獲得1金幣更改成4金幣
大幅調整並強化兵種剋制效果
提高部分boss 獎勵
調整初始人口上限為200
調整購買人口上限由50增加為200
加強攻城系風琴砲強度
移除獨木舟生產,新增巨魚怪(擁有提升攻速光環)
減少所有種族貫穿系的費用
選擇船系時,會送一台獨木舟
修正攻速錯誤問題
削弱
工人上限下調至10人
攻城系-自爆兵費用提升至50
攻城系-自爆兵人口佔用提升至7
每關時間由140秒調整至80秒
下修卡拉維爾帆船,並修改敘述為初期基礎單位
下修帝王投擲手的攻擊力
增加羊駝國王的費用
下修戰吼功用
新增
新增利息系統
弓箭系新增四種科技
1.提高所有單位+4射程(帝王擲矛兵無效)
2.提升弓箭系單位攻擊力
3.使所有弓箭系單位擁有爆炸效果
4.提高弓箭系單位針對傷害
步兵系新增四種科技
1.提高所有單位+2射程
2.大幅減少僧侶招降時間
3.所有步兵系單位都擁有狂戰士的多發能力
4.軍團兵、哥德衛隊、槍隊長不占用人口
騎兵系新增四種科技
1.使騎兵系減少人口占用
2.提高怯薛偷錢的速度
3.強化遊俠為神聖騎士,可以治療友軍
4.可以生產黑騎士(每30秒將降低全場敵人血量上限9-10%)
攻城系新增四種科技
1.讓所有攻城系單位攻擊擁有爆炸效果(小)
2.自爆兵死亡後隨機變成土耳其火槍兵、精銳土耳其火槍兵、弩炮、重型弩炮、胡思派戰車、屍體"
3.提高重型武器生產速度,並減少人口占用
4.強化土耳其火槍兵、弩炮、胡思派戰車
動物系新增四種科技
1.讓所有單位100%命中
2.強化精銳豹勇士及精銳鷹勇士
3.可以生產企鵝王
4.強化海豹騎士扣防速度
船系新增四種科技
1.消耗食物強化獨木舟攻擊(重複)
2.讓所有戰船及維京戰船擁有貫穿效果、卡拉維爾帆船擁有範圍傷害
3.讓火戰船可以永久存活
4.將低所有船系單位費用

3/18更新
1.修正多人模式,敵人人口上限問題

3/21更新
1.修正工人可以突破上限制11工人的問題
2.船系開始時改成提供兩台免費獨木舟
3.修正船系科技文字敘述錯誤問題
4.略為下調戰吼科技的效果(因為戰吼科技提升傷害是會疊加的)
5.修正女工人出現的問題

3/22
1.將8P調整成鎖定條頓人
14
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LV. 44
GP 718
2 樓 Sharock Sharock0877
GP2 BP-
稍微摸了幾場 只試了打弓
(備註:事後才發現原來我打極限=.=)

1.食物用途太少,我是覺得可以直接取消,一律以木結算就可以了
2.初期兵到後期幾乎等同無效,沒有回收或升級功能有點可惜
3.弓兵理論上的王牌庫曼實戰效果不算好,後期兵種防禦過高讓庫曼的高射速也像在搔癢
2
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LV. 44
GP 719
3 樓 Sharock Sharock0877
GP2 BP-
今天試了攻城系跟船系

難度極限,文明賽爾特

攻城系土火還行,至少比弓系的小弓強
風琴炮略差,但也還過得去
弩炮跟火炮基本沒用

投石車超強,雖然寫說升到重投才有減速,實際上點下中投科技升級時就馬上有
升到重投只要1000木*2  比破防弓3000木便宜
升到頂的重投240攻也足夠,敵人沒有200防以上的兵

所以除了準備一些土火之外,就一直生重投就能過了
感覺比弓簡單

船系極難
一開始的獨木舟說會隨時間升級,但初期攻太低清不完小兵
實質上的基礎兵是戰船要150木,使用期又偏短
船又肥又有地形限制很難控
龜甲船精銳升級沒加攻 不知道有加啥

(2025.01.26 15:25補充)

聽從建議用噴火船殺Boss開局難度真的降低好多...
不過戰船系感覺重疊性太高又很雞肋
2
-
LV. 44
GP 720
4 樓 Sharock Sharock0877
GP2 BP-
動物系(難度極限,文明賽爾特)

小兵(鷹勇&豹勇)還算不錯,特別是升滿後後期仍能打得動敵人比起其他兵種選擇好太多
海豹騎士的扣防原來不會疊加,虧我第一次玩時還想說用大量海豹騎士高速扣防
企鵝雖說不佔人口,但我試過生100隻也沒啥用,就懶得繼續海了

最實用的是精銳戰象,原理同攻城系重投
雖然沒減速,但升到頂有450攻,堆到30隻以上就甚麼都能清了

2
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LV. 18
GP 90
5 樓 bow bowtu0627
GP0 BP-
推推!
2/12更新

1.加強精銳欽查的射箭量
2.修復P2、P3會影響P1遊戲問題

歡迎各位提出任何意見跟問題喔~
下次將會更新出合作模式,請大家敬請期待~(預計2/17會進行測試,如果沒問題就可以讓大家玩玩看了~)
0
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LV. 18
GP 91
6 樓 bow bowtu0627
GP1 BP-
2/17重大更新-開啟合作版本,正式版上線


更新部分文字敘述
調整下方顯示關卡錯誤
修正死亡後建築物不會消失,無法結束遊戲
修正部分攻擊模式顯示錯誤
修正部分玩家看不到升級能力文字敘述
修正多人模式圈內人數顯示錯誤
新增多人合作模式
優化怪物移動路徑
修正因地圖破壞倒置怪物亂跑問題
另外重新平衡遊戲強弱
敵人調整單位如下
10關以後所有敵人擁有自我生命恢復3HP
20關以後所有敵人擁有自我生命恢復5HP
30關以後所有敵人擁有自我生命恢復10HP
強化所有關卡BOSS及挑戰BOSS(生命恢復提升至20)
17關、24關、39關新增回血能力
19關、26關、31關新增瞬移能力
5關、15關、25關、35關新增菁英關卡
9關、33關調整為大量敵人出現
21關新增炸彈兵(會攻擊玩家)
29關新增短暫無敵能力
調整10關以後所有關卡移速變快
修正P2中型投石車消失問題
修正邏車價格顯示錯誤問題
己方調整單為如下
下調中型投石車減速效果(每5秒緩速一次)
微調大部分所有單位的攻擊及人口占用
弓兵系-降低複合弓箭手的攻擊力
步兵系-民兵系升級後攻擊速度會越來越快
騎兵系-加快貴族鐵及攻擊速度
騎兵系-降低烈提斯的攻擊速度
騎兵系-增加怯薛賺錢速度
騎兵系-騎士攻擊範圍會越來越大
動物系-新增企鵝生產累計達100後會有特殊事件
動物系-矛象伕改為象弓騎兵
動物系-增長弩泡象的攻擊距離
攻城系-修正火炮、榴彈砲BUG
船系-新增強化能力會因為有樓船而提升
船系-戰船系列改為單發普通攻擊
船系-下修火戰船攻擊及持續時間
船系-維京船生產新增條件(十艘戰船)
船系-維京船攻擊調高、取消貫穿,擁有四連齊射
船系-樓船全傷改為每秒20
1
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LV. 19
GP 97
7 樓 bow bowtu0627
GP0 BP-
3/10大更新~~
調整
調整文字敘述讓說明更清楚
加強
騎兵系-精銳貴族鐵騎攻擊速度提升至0.2
騎兵系-精銳貴族鐵騎攻擊會依照你木頭10%造成傷害(最高100)
調整殺死單位獲得1金幣更改成4金幣
大幅調整並強化兵種剋制效果
提高部分boss 獎勵
調整初始人口上限為200
調整購買人口上限由50增加為200
加強攻城系風琴砲強度
移除獨木舟生產,新增巨魚怪(擁有提升攻速光環)
減少所有種族貫穿系的費用
選擇船系時,會送一台獨木舟
修正攻速錯誤問題
削弱
工人上限下調至10人
攻城系-自爆兵費用提升至50
攻城系-自爆兵人口佔用提升至7
每關時間由140秒調整至80秒
下修卡拉維爾帆船,並修改敘述為初期基礎單位
下修帝王投擲手的攻擊力
增加羊駝國王的費用
下修戰吼功用
新增
新增利息系統
弓箭系新增四種科技
1.提高所有單位+4射程(帝王擲矛兵無效)
2.提升弓箭系單位攻擊力
3.使所有弓箭系單位擁有爆炸效果
4.提高弓箭系單位針對傷害
步兵系新增四種科技
1.提高所有單位+2射程
2.大幅減少僧侶招降時間
3.所有步兵系單位都擁有狂戰士的多發能力
4.軍團兵、哥德衛隊、槍隊長不占用人口
騎兵系新增四種科技
1.使騎兵系減少人口占用
2.提高怯薛偷錢的速度
3.強化遊俠為神聖騎士,可以治療友軍
4.可以生產黑騎士(每30秒將降低全場敵人血量上限9-10%)
攻城系新增四種科技
1.讓所有攻城系單位攻擊擁有爆炸效果(小)
2.自爆兵死亡後隨機變成土耳其火槍兵、精銳土耳其火槍兵、弩炮、重型弩炮、胡思派戰車、屍體"
3.提高重型武器生產速度,並減少人口占用
4.強化土耳其火槍兵、弩炮、胡思派戰車
動物系新增四種科技
1.讓所有單位100%命中
2.強化精銳豹勇士及精銳鷹勇士
3.可以生產企鵝王
4.強化海豹騎士扣防速度
船系新增四種科技
1.消耗食物強化獨木舟攻擊(重複)
2.讓所有戰船及維京戰船擁有貫穿效果、卡拉維爾帆船擁有範圍傷害
3.讓火戰船可以永久存活
4.將低所有船系單位費用
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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
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