我想起來還有這個社區
各位好我的暱稱是瀚寶寶
眾所周知最近版本傾向鼓勵單tc從封建開始持續對拼,個別上帝眷顧的神族甚至能向單tc封建白板的民族開局直接發出最後通牒:你要開tc我就必定能拆,沒有什麼敢不敢的問題,是非常自然而確定的事情
傳統派也自然認為CN是一個產村民速度有優勢就該好好利用的技能,能讓CN開不出tc就贏了一半
但事實真的是如此嗎
不用著急,瀚寶是來解析民族的,我們先來介紹這個陣營
這個.......能看得懂中文的懂得都懂吧,超級詳細
但是請允許我暴力排除一下遊戲設計師已經削弱過的,不希望其出場的兵種:火長矛騎兵,擲彈兵。因為他們團戰太強惹所以削弱一下下下下下,所以1v1是不可能玩得到的了
對不起大家,正文開始:
中國人能夠在同一場對局內建造同一時代不同的兩個地標以進入朝代獲得特殊增益。
很大氣磅礴的一句介紹,他全都要
在未削弱前,可以輕鬆做到花兩倍的資源進入封建時代並且贏下游戲,吃掉對手分分
因為他難度過高,是一個高手向的民族,所以上限高下限低,在賽場上容易被選手所青睞,青睞完了之後,製作組為了平衡,不能總是看見大家一直搶著玩中國,觀眾會審美疲勞,所以宋朝村民的生產效率從154%下降到了133%,平民玩家肉眼可見的數字是從13秒下降到15秒,很多不玩中國的雲玩家就會覺得才差兩秒而已怎麼自己菜問題那麼多呢。
瀚寶十年前入坑LOL時是杰西狗,韓國隊每天都在搶杰西。所以瀚寶經驗豐富早就習慣了,職業選手玩的厲害關平民玩家什麼事呢,中國人民族做錯什麼事了怎麼被懲罰了,雖然我信奉的教條是先吃難吃的再吃好吃的,先把最難玩的玩懂了其他的簡單民族隨便練練就會了,高成本高回報,相信自己玩的是最難的民族,那一定是最厲害的民族
事與願違,時代跟不上我了,本來開tc強的版本就滿地是羅斯人對阿拔斯王朝的天神對決,製作組看膩了決定削弱tc,然後去年今年再來兩組DLC,鄂圖曼單tc來一堆軍校,馬里單tc養一堆牛,朱熹單tc唐朝諸葛弩全經濟建築減價邊打邊種田,看見阿育布閉著眼睛都知道他起手就是單tc軍事援軍直城金駱駝加僧侶騎兵三聖地五聖物接古拉姆蘇丹馬穆魯克站在對手家門前攻城術大師造衝車蘇丹塔
現版本更是牛逼,前面幾個沒削弱乾淨,又多了東羅馬帝國加神聖羅馬帝國外帶大家最愛推的輪椅英格蘭來惹!
瀚寶這個杰西狗的豐富經驗體現在,必須要當革新派啊,否則就被淹沒在時代的洪流中
相信大家對陣中國時都會偵察到發現,他怎麼挖石頭挖的這麼晚,喔原來他要先造雙地標進宋朝,再開tc吃雙倍的朝代加成啊,所以他先採了兩個地標的資源,再花雙倍的村民秒數造兩個地標,然後再去產兩個帝國官員(相當於半個地標的資源)用來監督採石頭和木材啊,噢好聰明啊我怎麼沒想到呢
這種行為1v1一律評價為找死哦,直城才花1200食物600金,把宋朝2tc流程走得太老練了你就會發現,我直城都直的比宋朝2tc快,直完吃食物的只需要加4個
瀚寶個人認為,要玩好中國人這個民族,你需要秉承的教條叫:我方承諾不率先使用武力。
犯了天朝,下場自然是雖遠必誅。
中國的兵啊,在封建時代城堡時代完全沒有軍事科技加成,所以總是要靠經濟勝利導致軍事勝利的,而非軍事勝利導致經濟勝利的,以柔克剛,欲拒还迎,核心思想就是想辦法勾引對手侵犯你再實現正當防衛除罪化的正義之師,名正言順。
如果中國的經濟不如對手,那對手就沒有必要侵犯中國了,在歷史上,蠻族也不是故意進犯中原的,是中原王朝的邊境線一直追趕著他們擴張的。就像pubg那個毒圈在縮小一樣。
私以為,一個真正合格的君主,身上必須貫徹假仁假義的特質,一定要想辦法犯賤逼別人揍你,然後你再昭告天下是他先打我的我不得已才還手的,就像龐統那個死法一樣
這個遊戲經濟?直城還能怎麼樣,只能搶聖物,搶到一個等於加2採金村民人口上限,直的快造一堆僧侶去搶最多也就五個一共加10採金村民人口上限。然後呢,有上限沒用啊,單tc怎麼玩到滿人口,還是要開tc啊,tc開的越晚,產的村民就越少啊
由此可得階段性的結論,tc不能捨棄,那只能捨棄宋朝了
轉念一想,400食物200金等於133%的村民產生效率,400木材350石頭等於200%的村民產生效率,吾得國不正否?
瀚寶瀚寶,那沒有諸葛弩怎麼辦捏,我幹嘛不去玩開tc減價的阿拔斯王朝捏?
呃,只要中國采木的全村民和採石的全村民每一秒都是被監督的,你就可以當做中國開tc也減價,而且中國村民每個都帶技能雙倍建造速度,用的村民更少造的更快,帝國學院乘的村民數稅金指數型成長,帝國學院還能造三個明面上的經濟單位實際上官員的產出不止三個經濟單位
所以只要對方開tc,中國也開tc,即使沒有宋朝,村民生產速度一樣,資源產出效率也不是一個級別的,就連觀戰UI上顯示的經濟單位數也不相等
瀚寶直接跳過了烈日甕城這個堪比英格蘭白塔一樣有安全感的地標的介紹了,相信大家都能明白差距所在,瀚寶也很愛安全感,但最終還是發現待在人多錢多的地方更有安全感(#^.^#)
5點了我先睡了zzz,睡醒再更新
21點了,看了一下評論區,贊成還是反對我都點讚了,我覺得大家說的東西在他們的世界裡能看到的東西都很有道理,大家都沒有錯,瀚寶是非常懂設身處地為別人考慮的人
我先回第一個反對的評論啊,你說得對,我從現在開始禁止新手玩中國!進遊戲第一個文明選中國就會像我一樣廢物,作為過來人不願意各位新手重蹈我的覆轍
第二個好像有點理性討論啊,我推的是帝國學院接tc,對方單tc沒要進攻我們就不率先使用武力與他一起和平上城搶聖物,如果對方雙tc因為我們中國無論是封建還是城堡都沒有任何軍事科技,所以我們要直接在封建打死他,因為城堡時代我們劣勢會更大,封建時代都沒什麼科技差距比較小大家眾生平等,而中國軍事單位永遠更多噢。正面戰場完全不要操作的那種,視角一直在家裡調村民就行了。
我昨天寫到哪裡惹,噢那什麼時候進宋呢,其實諸葛弩就是設計來讓你封建慢速穩定地火力推進的,推進了之後再造個城堡作為支點,鞏固推進戰果,這個甕城就是一個封建的城堡啊。其實縱觀歷史,宋朝積弱,而唐朝才是一個開疆擴土,四方賓服的年代。人性都是很賤的,你要把對手按在廁所里打喝馬桶水,他們才會覺得其實和平也是很可貴的東西。
當你使用中國,作為唐朝人開始遊戲,首先要做的事情就是看看對方對你有沒有敵意,再選擇單純的和平發展還是用武力強迫他和平發展。所以遊戲設計師給唐朝的特殊效果是斥候偵查範圍增加30%,就是為了讓選擇中國的玩家看清楚對手真善美的嘴臉以做出應對。
那為什麼我們不進宋再出酷酷的高科技機槍諸葛弩打架,而是選擇封建唐朝無加成三色兵械鬥呢,因為第一沒有人眼瞎看見那裡有甕城還在甕城下面跟你打架,第二地標要資源,你這個地標有戰鬥力但是他不會動,就等於你出了一個不會動的兵種,第三諸葛弩不是30食物30木20金的價格,你為了要出諸葛弩一定要造兩個地標,就等於你造出第一個諸葛弩的時候實際上算上門票一共花費了430食物30木20金,能這樣算嗎瀚寶你是不是腦殘啊,那確實是醬紫沒辦法。第四,諸葛弩出了就已經比對手出兵慢了,遠程兵要成型要足夠多才能出門形成戰鬥力,要是我看見看見一個中國開始造甕城了,我已經900肉400金準備直城了,你造了甕城,還要造射箭場還要出諸葛弩,出了還要出很多隻才敢出門,你真的把自己當我女友要我等你化妝上廁所了嘛我一想到這個場景我就有點崩潰。第五,你等夠第二個地標的資源了準備找個地方造了,對方馬已經到你家了,建議你先在金礦造個塔吧,還是再采150木先造個軍營吧。
然後是第六個回覆噢,tc下得快不是重點,什麼時候造完才是重點,越多人造效率遞減才是關鍵所在會虧大量資源,造完之後阿拔斯連黃金時代一都沒有仍然是白板,tc開木區沒金礦升級效率,主流都是開木區啦實在要開金區阿拔斯的木區安全其實非常重要
中國直接送黃金不用采的,黑暗就是20%額外資源比20%採集效率高貴,產兵建築又少又可以監督產得快又多,那個地標實在太厲害在封建地標中僅次於亞琛教堂
我不確定我說得這麼簡潔觀眾會不會懂,但是我演示給群友看十幾次群友還是不懂,所以我覺得能懂得自然會懂瀚寶並不強求。
先更新到這裡,https://discord.gg/XvRR2XQe,可以來看瀚寶手眼通天,遮天蔽日,無法無天