LV. 5
GP 1

【問題】蒙古突騎會不會太OP???

樓主 hitmantin hitmantin
GP3 BP-
1打1  VIPER 用中國都輸蒙古突騎...

蒙古突騎打弓兵文明  羸  打火槍又羸
打步兵拉打...騎兵又追不上他
城堡巨投對射...蒙古突騎沖過來拆你巨投也很容易
4打4 更誇張  象兵配突騎..重投配突騎 槍兵配突騎都很難破...

你用戰矛兵去打他,只是趕走而已...跟本追不上他
城堡兵不用食物..代表你可以專心升科技..生村民,經濟發展更好

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LV. 21
GP 2k
2 樓 血染月弦 KillingSpin
GP1 BP-
既然你知道蒙古突騎是那麼強勢的兵種,那為什麼要讓對方無痛上城、爽蓋城堡、補齊射箭場+馬廄+大學、採滿資源、點滿科技,輕鬆生出一堆貴死人的蒙突,然後又執著一定要正面硬上,好讓自己白白送掉手上的兵呢?

同樣的,如果對方已經農到完全體,難以正面單點迎擊的話,為何不分散兵力製造多處戰場,讓對方控兵控不過來,或是派些機動性高的兵種(像是肉馬)去他家殺村民、亂經濟,藉此削弱他的續戰力呢?

這問題就像是「黑森林40分鐘條約場要怎麼打哥德,50分鐘條約場要怎麼打韓國?」一樣,當你白白送給對方太多優勢,有時候就真的是接近無解。
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LV. 44
GP 2k
4 樓 光復大陸設計委員會 ArrangedTeam
GP0 BP-
蒙古突騎的弱點

1. 城堡兵,只有城堡才能生產,而且又是全種類中生產速度最慢
所以要集結成群非常費時
正常來說他造了一整群的時候你的部隊數量應該要比他還多得多
如果沒有,那表示你跟對方戰鬥力落差太大,
就算他選其他文明也是穩輸
2.非常怕駱駝兵和重型投石車(要有一定數量同時上,不然可能被對方操縱部隊躲開)
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LV. 22
GP 10
5 樓 緋咲夜 dragon4372
GP1 BP-
感覺蒙古弱好多了@.@
打獵砍10%(50-->40)
蒙突動作延遲,本身又貴鬆鬆,一堆東西可以剋
肉馬多血卻少3甲,近戰可多哀一刀,但遠攻卻少一刀;我比較希望遠攻少哀一刀,當個稱職的肉沾...
給個不太會想出草騎;當攻擊我會出馬弓,當肉或打馬都不適合,不上不下也貴鬆鬆
步兵科技滿!???
經濟又少3木3田...

只剩捷運好看一點


跟單純有愛
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LV. 10
GP 12
6 樓 我想放屁 chen471026
GP0 BP-
就我所知,馬弓類型的兵種大部分都是怕遠射程距離單位
也就是說,基本上只要是步弓手(例如不列顛、強弩等),吃蒙突是很輕鬆的
戰茅的話打起來就是換資源而已,不會輾壓蒙突也不會被蒙突輾壓
然後還有一個東西明明很好用,但大家都不愛用的,就是弩砲
成形的弩砲可以非常輕鬆打任何單位,但大家都不用XD
(可能是因為造價跟機動力不足,但這可以透過貿易跟陣地戰彌補)
弩砲如果能累積到二十台,六十隻的蒙突過來也會損失慘重,如果你前面又有戰茅或弓手搭配
蒙突根本不能靠近(蒙突打攻城器有加成的前提是打的到攻城器)

對抗大後期蒙古基本上必須要出全兵種應付,並且控兵跟配置要相當靈活
如果我是蒙古,我最少會出蒙突+匈牙利+重投+巨投,偶爾配一些些長槍
那要應對的話,至少我會出戟兵配弩砲(打蒙突匈牙利),外加一些騎兵單位跟火炮(拆攻城器)
並且如前面幾篇文所說,會出一些匈牙利去掃蕩對方家裡經濟
然後全圖蓋房子,必須一直確保自己的單位能夠穩定的出

至於步兵弩砲會被放風箏一事,確實如此,但要看地圖
如果是開放地圖如阿拉伯,只能依靠都市計畫的功力,盡可能地限縮戰場
如果是黑森林的封閉地圖,那就可以慢慢推進,慢慢累積弩砲
總之結論上我就是大推弩砲,弩砲除了怕火炮投石車跟不列顛,其他一概不怕,人擋殺人佛擋殺佛

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