LV. 10
GP 987

【攻略】陸上兵種一覽與各自使用說明

樓主 喵茶軒 answerlee
GP10 BP-
大家好,今天要分享的是世紀帝國決定版各個兵種系列的基本常識介紹,

在這之前先給大家幾個基本觀念
1.兵種每差一級,他們的戰鬥力便會有顯著的差距,基本上升級之後的戰鬥力會翻倍,時代差一也會翻倍。舉例來說,工具時代就出現的斥侯,和後鐵器時代才出現,經過兩次升級的全覆甲重裝騎兵,在兵工廠(貯藏室啦)科技全等的狀態下,實力差就是2^(差兩個時代2+差兩級2)=16倍。
2.由於大家的攻擊力通常是個位數,生命值通常了不起100多,因此護甲會比攻擊稍微重要一點點,雖然在某些火力特別強的兵種面前形同虛設。
3.遊戲中除了部分國家擁有的"煉金術"可以讓弓箭的火力+1以外,沒有任何方式提升弓兵的傷害輸出,因此,升級了盾牌(遠防)的步兵可以顯著的降低弓箭的傷害。

那麼我們就開始依兵科分開介紹吧

有些系列不是所有民族都有,我會用底線來表示。
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村民

你最重要的單位,因為沒有城門的關係,城鎮中心也不能躲人。你的村民會比想像中容易被攻擊。不過本代的村民算是全系列中最堅強的一批。團結起來可以打贏所有工具時代的兵種。對攻城武器也有一定的威懾力。還可以拆屋。用處多多。不過主要還是讓他們採集、前置建築物。

順帶一提,女村民一直到二代才出現。

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步兵科

這算是最普通的一科,不過也有完全不造也能獲得勝利的案例。唯一能受惠於兵工廠遠防加成的兵種。

斧兵系列

最標準的低消步兵,但是不要因為他們低消就小看他們,在兵工廠科技升級完以後在後鐵器時代仍有可能出現。對於同樣不須黃金的兵種而言算是很強大的存在。海起來也能淹死需要黃金的兵種。

受惠於"後勤學",升級之後兩個人只佔一個人口。

劍兵系列

需要花錢(15元)的步兵,初登場時只略強於斧兵。但若是國家科技允許,可以升級成非常強大的存在。基本上除了同等級的騎兵或重步兵以外沒有天敵。

受惠於"後勤學",升級之後兩個人只佔一個人口。這會讓劍兵強的民族在後期至尾期(大家沒錢時)之間異常強大。特別是升級之後異常難對付,沒有相應兵種以匹敵的往往只能以拖待變了。

升級最後一級的劍兵需要研發狂信主義(鐵器時代,神廟裡有人舉牛的那個科技)。

重裝步兵系列

花錢(40元),有專門的建築物"軍事學院"用來訓練和升級他們,性價比極高。青銅時代大家都可以弄幾個來大幅強化自己的軍力。走得慢可能是唯一的缺點。但不要認為這樣子就可以隨便用弓兵風箏他們。極高的生命值和後期極高的遠防可以讓弓兵只能節節後退。僧侶或許算是唯一的剋星,但是僧侶造價高昂,一般而言很難應對大批的重步兵壓境。

波斯沒有重裝步兵。

升級最後一級的重步兵需要研發菁英政治(鐵器時代,政府中心有珠寶圖案的科技)。

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弓兵科

一般作為輔助兵種,少部分國家可以以他們做為主力。跟僧侶的相性極佳,搭配得當可以大幅降低己方傷亡人數。並最大化殲敵效果。一般而言需要先擁有一定數量才會發揮作用。

本遊戲擁有遠距護甲的兵種不多,使用得當基本上可以應對所有兵種。

另外,弓兵的射程會隨伐木科技的提升而增加。

原始弓兵

完全不能升級的弓箭手,有最基本的弓兵功能,但是基本上過了工具時代以後便會因其不OK的素質而長期銷聲匿跡。直到尾期才會出來刷一下存在感。

投石兵

能克制弓兵和防禦工事的兵種,效果非常謎樣。唯一需要耗費石頭來生產的兵種。基本上坐冷板凳。

真的想找他們請去軍營找。他們不歸射箭場管。

步弓兵系列

花錢(25元),有不錯的射程和還算可以的傷害輸出能力。只能再升一級。鐵器時代會漸漸出現他們的上位替代品。

戰車弓兵

擁有高機動力的弓兵,無法升級,火力和射程稍差。但是依然是不錯的弓兵兵種。對招降有抵抗力且擅長擊殺神棍。

戰車系列不花錢,但普遍木材消耗高,訓練他們的時候請留意。需要在市場研發車輪後才能使用。

象弓騎兵

步弓兵的上位替代品,花錢(40元),擁有非常驚人的血量。能訓練他們的民族就不要客氣多訓練一些來汰換步弓兵。速度稍快。

大象系列普遍食物消耗高,訓練他們的時候請留意。

馬弓騎兵系列

弓兵系列最頂級的生物,有最高的火力、不錯的射程和1遠防,以及非常棒的機動力。除了同級的騎兵以外幾乎沒有天敵。很貴(70元)。

升級馬弓騎兵需要弓兵鏈甲(弓兵三級甲)。

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騎兵系

騎兵是高速、高血量且高傷害的兵種,扮演的腳色跟各代都差不多。不同的是,本代沒有任何兵種對騎兵有顯著的加成。所以騎兵肆虐起來只會更兇。

斥侯

無法升級,但有廣大視野的偵查用單位。對所有單位都沒甚麼顯著的作用,基本上偵查完以後就會退場了。

戰車

優秀的高機動兵種,擁有還不錯的火力和性價比。升級以後的刀輪戰車擁有踐踏傷害,因此戰力會向上提升兩倍以上,是尾期的霸主。對招降有抵抗力且擅長擊殺神棍。

戰車系列不花錢,但普遍木材消耗高,訓練他們的時候請留意。需要在市場研發車輪後才能使用。

升級成刀輪戰車需要研發貴族制(青銅時代,政府中心有金冠雕像的科技)

重騎兵系列

非常花錢(80元)。強大的高機動兵種,有很強的攻擊力和還算高的生命值。對步兵有加成傷害,但請不要拿他們硬肛重裝步兵,你會很心痛。

升級最後一級騎兵需研發冶金術(三級近戰攻擊)

戰象系列

擁有高到犯規的血量,還有踐踏傷害的坦克。只怕被神棍招走。花錢(30元)但性價比非常高。不管能不能升級都非常建議使用。速度一般。

大象系列普遍食物消耗高,訓練他們的時候請留意。

升級戰象需要鐵盾(二級遠防)

駱駝騎兵

對騎兵有加成的騎兵,但是素質普通且無法升級。有點花錢(60元),性價比不高,不推。

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攻城武器

在世紀帝國一中,攻城武器更脆弱,但也更強大。當你遇到喜歡插塔蓋牆的敵人,搬出他們就對啦。

請使用前記得查閱敵人塔台的射程,不然你的攻城武器有可能被反殺。

基本上每一台都要吃75元,有點貴,請愛護。

擲石車系列

本遊戲射程最遠的一支,擅長攻擊石造建築。高殺傷力、有範圍傷害。甚至可以用來對付某些移動速度慢的兵種,例如象兵。

不過,沒升級過的擲石車射程會比滿級的箭塔短。缺乏擲石車升級的民族要留意。

請注意,投石車會打到友軍。在沒鎖定隊伍的狀況下,你的AI隊友會因此跟你翻臉。

升級成重型投石車需要研發圍城術(鐵器時代,市場的二階採石技術)

弩炮系列

比起建築更擅長打人和船隻,火力也一樣很強大,但是非常脆弱,容易不小心就死掉了。對建築還是有一定威脅性。

升級成重型弩炮需要職人精神(鐵器時代,市場三級伐木技術)

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僧侶(神棍)

除了不能拿遺跡以外,神棍們的功能非常強大。有不少民族有他們的加成。因為某些單位間戰力比懸殊,你有幾個在家可以發揮不小的作用。

很珍貴,125元。死了你會哭好一陣子。

馬其頓人沒有神棍,作為交換,他們的人很難被招降。

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以上就是所有陸上單位了,船隻的坑之後可能會補....吧。
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