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【情報】《Forgotten Empires》起源及AOE2歷代資料片!

樓主 懶到沒名字 a22247319
GP16 BP-

簡介


全效工作室 (Ensemble Studios)

       全效工作室是使世紀帝國誕生的開發團隊,每當遊戲開始前一定都會看到這個工作室的標誌,所有世紀帝國的精隨都是伴著一代代開發演進產生的。由於RTS即時戰略的玩法漸漸沒入市場衰退期,微軟於2008年9月9日決定關閉它,但粉絲仍忠心於他們過去的所有作品,也才有機會發展出後來的資料片,讓世紀帝國從中死灰復燃、東山再起。



世紀帝國2 新資料片起源

       由於官方不再更新AOE2,因此玩家會自行為遊戲補充自製的遊戲模組。在2012年,有一名同時也是世紀迷的前Ensemble Studio製作人員,在網路上分享了自製的非官方資料片 —《世紀帝國2: 失落的帝國》 (Age of Empires II: Forgotten Empires),簡稱AOFE,獲得了玩家廣泛的迴響,這些消息也悄悄的傳到了微軟耳裡。

       於是在2013年4月以官方的形式,正式推出《世紀帝國2: HD版》,於2013年11月7日《世紀帝國II:失落的帝國也同步發行,相信許多世紀迷依舊無法忘懷那一天。






Forgotten Empires 工作室

       要瞭解到,Forgotten Empires工作室創建之初時,前全效工作室成員就有參與其中,為他們協助製作,產出後續許多資料片、數值調整修改,這些都是與玩家共同協商得到的成果,Forgotten Empires就形同全效工作室精神的延續。現在的團隊由51位來自全球才華洋溢的世紀迷與全效成員組成,他們會繼續為AOE系列提供最佳品質的更新及新資料片製作,目前也正與微軟有密切的合作關係。


世紀2代 - 全效工作室時期




世紀帝國II:帝王世紀

       由全效工作室開發、微軟於1999年發行的即時戰略遊戲,遊戲中相對前作的新特性、玩法的進步等各家遊戲媒體都表示稱讚,玩家可以選擇13種文明,進行最多8位玩家的對戰,也可以進行單人劇情戰役,如果與同盟並肩作戰,每種文明還能有各自的聯盟加成,文明被切成4大文化圈,且13個種族都有自己專屬的語音,不論3代與神話世紀發行,世紀2的討論熱度依舊不減。

西歐文化圈
  • 不列顛
  • 塞爾特
  • 法蘭克

中歐文化圈
  • 哥德
  • 條頓
  • 維京

中東文化圈
  • 拜占庭
  • 波斯
  • 薩拉森
  • 土耳其

東亞文化圈
  • 中國
  • 日本
  • 蒙古



世紀帝國II:征服者入侵

       於2000年8月24日發行,是原著的第一個資料片,具有5個新文明,並新增了美洲文化圈,四個新戰役、11個新單位、26種新科技,還有新模式及新的地圖演算類型,戰役包含:阿提拉、席德、蒙特蘇馬、征服者的戰役。

西歐文化圈
  • 西班牙

中歐文化圈
  • 匈奴

東亞文化圈
  • 韓國

美洲文化圈
  • 馬雅
  • 阿茲特克

世紀2代 - Forgotten Empires時期


       該公司是由非官方擴展資料片,衍伸創立於2013。自2016年以來,世紀帝國系列的原始開發商Ensemble Studios一些前僱員也活躍於該公司 -wikipedia



世紀帝國II:失落的帝國

       距第一個擴充資料片《世紀帝國II:征服者入侵》已超過十年,從Ensemble Studio全效工作室前製作人員,在網路上分享的自製非官方資料片發展出,2013年11月7日於Steam發布,除了將原版以HD畫質呈現,引入5個新文明,7場新戰役、以及新單位、新科技、新遊戲模式及新地圖選項,戰役包含:阿拉里克、德古拉、巴里、斯福爾札、黃金國、布里斯比羅吉、失落的帝國戰役。

東歐文化圈
  • 馬扎爾
  • 斯拉夫

南亞文化圈
  • 印度

美洲文化圈
  • 印加

地中海文化圈
  • 義大利
※備註: 印度風格尚屬於中東文化圈,直到王者崛起資料片才更動。



世紀帝國II:非洲王國

        本資料片於2015年11月5日發行,新增了3種全新的非洲文明與獨特的非洲文化圈建築,也新增了一個地中海文明,包含新的戰役、新單位、新建築、新科技和新的物件,並為各種族間做了平衡性調整,新戰役包含:塔里克 ‧ 伊本 ‧ 齊亞德、松迪亞塔、法蘭西斯科 ‧ 德 ‧ 阿爾梅達、優娣忒。

非洲文化圈
  • 馬利
  • 衣索比亞

中東文化圈
  • 柏柏

地中海文化圈
  • 葡萄牙



世紀帝國II:王者崛起

        與上一個資料片時隔1年,在2016年12月19日發布,新增了4個東南亞文明,並且更新了印度文明的建築風格,遊戲中也增加了新戰役、一些新單位、新建築和物件,並且東南亞文明擁有專屬的戰象單位,可以在馬廄生產,戰役包含:加查 ‧ 馬達、蘇利耶跋摩一世、勃印曩、黎利。

東南亞文化圈
  • 馬來
  • 越南
  • 緬甸
  • 高棉

文化圈調整
  • 印度 → 南亞文化圈


       之後於2017年6月13日E3電玩展上,微軟正式宣布1~3代決定版的製作,也揭示世紀帝國4將同步開發,而1~2代決定版正是由Forgotten Empires工作室負責製作,2018年初一代決定版也跟著上市,二代決定版在2019年末相繼釋出。



世紀帝國II:決定版 (最後的可汗)

        在2019年中旬的E3展上揭示了實機遊玩影片,於2019年11月15日發行,新增了4個文明及中亞文化圈,並重新設計了東歐、地中海風格的建築,收納了全35種文明,並加入「最後的可汗」的3場新戰役與一些新單位、新建築和物件,支援4K高畫質顯示屏幕,重新繪製所有單位、建築、物件、選單等,新增了足夠強大且不需任何作弊的新AI,單位尋路機制改善,新的操作功能、遊戲介面、更新伺服器架構,能與舊版地圖或部分模組相容,單位還可一次進行多道命令,新戰役:可泰安汗、帖木兒、伊瓦依洛。許多名稱更改,例如黃金國更改為帕查庫特克。

東歐文化圈
  • 保加利亞
  • 立陶宛

中亞文化圈
  • 庫曼
  • 韃靼

文化圈調整
  • 越南 → 東亞文化圈
  • 拜占庭 → 地中海文化圈
  • 西班牙 → 地中海文化圈











總結,只要《Forgotten Empires》還在,世紀魂就可以再戰30年(?)

參考資料

Aoetw世紀帝國II百科全書- http://www.aoetw.com/

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