LV. 22
GP 1k

【閒聊】[歷史大雜燴] 次大陸上的最後一個帝國 — 世紀三印度人背景介紹

樓主 響爺 nate6126
GP32 BP-
大家好,請按下開啟圖片。
今天的主角是世紀三的印度人。

(主題音樂是這首。)

你們看,印度人就只懂跳舞,我們尼泊爾人可不一樣—

啊抱歉,主題音樂放錯了,是這首才對。


(第一次帕尼帕特戰役,巴布爾運用大量砲兵擊敗德里蘇丹國。1526年,彩色化處理)

前言

世紀三裡的印度人在設計上是德國人的變種,船運所需經驗值較多,但每次船運都會附送一位村民。
其軍事單位質素及奇觀能力也相當強悍,令印度在任何時代都有很好的表現,是比賽中的常用國家之一。
大航海時代之際,印度正由蒙兀兒帝國統治。西方列強的到來也令這個外來政權逐漸崩潰...

(蒙兀兒帝國的國旗)

帖木兒後裔的征服 — 突厥+蒙古+印度的大帝國成立

在十四世紀,一位厲害的突厥化蒙古人透過血腥的征服建立了一個盤踞波斯及東亞的大帝國。他還擊敗了當初正在崛起的鄂圖曼人,以及嘗試攻擊統治中國的明朝。他的名字大家都知道,就是帖木兒
在帖木兒死後,帝國由他的四子沙哈魯統治。在這段期間,帖木兒帝國成為了中亞的經濟及文化中心,不論是突厥、蒙古還是波斯文化都繁榮地發展。不過,當第二任皇帝死去之後,帝國陷入了近乎無止境的內戰。帖木兒的後代透過武力爭奪皇位,結果最終被北方的烏茲別克人入侵,帝國瓦解成數個國家,由不同的皇子統治。

1494年,位於現今烏茲別克斯坦的費爾干納有了新的君主,名叫巴布爾。巴布爾非常年輕但富有野心,他在十五歲那年成功從其他皇子手上奪取了帝國舊都撤馬拉罕。雖然一百天之後,撤馬拉罕被效對的皇子佔領了,但巴布爾的征戰生涯還未結束。
休養生息數年後,巴布爾捲土重來,將撤馬拉罕圍城,並重迎控制了皇都。但這次阻礙他的並不是其他皇子,而是烏茲別克的大汗昔班尼
面對洪水般的大軍,巴布爾別無選擇,只好撤離撤馬拉罕,他的姊姊也嫁給了昔班尼,作為安全撤退的條件。失去了根據地和家人的巴布爾只好四處流浪,但幸運地抓住了一個機會,僅以300人便奪取了阿富汗的首都喀布爾。獲得了新王國的巴布爾處於一個比較安全的位置,暫時不受烏茲別克打擾。可是,昔班尼的侵略沒有絲毫要停下來的意思,巴布爾很快便成了惟一一個仍然有領地的帖木兒皇子。為求自保,巴布爾與波斯的薩菲王朝合作,共同對抗烏茲別克汗國。但是,巴布爾意識到,現在的自己受到烏茲別克的威脅,也因此被迫臣服於薩菲王朝,這絕對不是帖木兒後代的應有下場!

「我查希爾丁.穆罕默德.巴布爾,有一個夢想。」

於是巴布爾改變外交策略,與薩菲王朝的敵人—鄂圖曼帝國交好,藉此獲得了高科技的火槍與火砲,以及運用砲兵作戰的知識。1519年,巴布爾率領軍隊,親自前往印度。他的首要目標是征服旁遮普(Punjab),將帝國本來的土地回收。

這裡先簡略說明一下當時印度的形勢。十六世紀初的印度早已不是一個統一的帝國,而是分散為許多獨立王國,例如最南方的印度教帝國—毗奢耶那伽羅王朝,從中部的巴赫曼尼王朝分裂出來的一些蘇丹國,西北部的拉傑普特人王國們,以及曾經稱霸印度一時,現在只剩下北印度的德里蘇丹國。而巴布爾的遠征,第一個對付的便是德里蘇丹國。

(遭到砲兵轟炸的德里軍隊)

花了三個星期,巴布爾利用政治及外交手段將局勢動盪的旁遮普納入帝國版圖,然後軍隊直接朝著德里蘇丹國的首都德里前進。面對這位外來的侵略者,德里蘇丹國動員了超過十萬兵力,而蘇丹本人也親自出戰,準備將這位帖木兒皇子打回阿富汗。

1526年4月21日,雙方在德里附近的帕尼帕特相遇了。基於人數上的壓倒性不利,巴布爾將軍隊分為許多小組,藉此包圍德里的大軍,並讓敵人從每個角度都受到砲兵的轟炸和騎兵的衝鋒。
結果,德里方的人海戰術完全被剋制,就連投入戰鬥的戰象也因為害怕砲聲而不受控制,踏死了許多友方士兵。德里蘇丹在此役中戰死,巴布爾也順利到達德里,成為了蘇丹國的新主人。自此,德里蘇丹國不復存在,代替其成為印度霸權的則是由巴布爾建立的蒙兀兒帝國。

當然,只征服印度的北部並不代表什麼。巴布爾還需要對付鄰近的印度國家,例如在Mewar的拉傑普特王國。但人類的壽命是有限的,巴布爾在47歲時死亡,帝位由長子胡馬雍繼承。
胡馬雍征服了印度西北的古吉拉特,擴展了帝國版圖,但隨即受到東方的蘇爾王朝攻擊,失去了包含德里在內的大部份印度領土。被迫逃到波斯的胡馬雍後來借助薩菲王朝的力量捲土重來,重建蒙兀兒帝國。可是,到了翌年(1556年1月24日),胡馬雍在圖書館聽到了宣禮的號召,反射性地想要跪下來,卻不慎摔倒。抱著許多書本的胡馬雍無法保護自己,結果三天後傷重去世,帝國傳給了年幼的長子阿克巴。
沒錯,就是大家都知道的那個阿克巴。

(阿克巴大帝,蒙兀兒帝國的第三任君主,以寬容的宗教政策聞名於世)

宗教的轉折與領土的擴張 — 蒙兀兒帝國的中興極盛

父親胡馬雍不幸摔死之後,只有13歲的阿克巴繼位。當年胡馬雍登基後不久前往征討古吉拉特,結果遭到蘇爾王朝從後偷襲。這次阿克巴繼承時也不例外,蘇爾王朝也不管蒙兀兒有沒有其他軍事行動,迅速執行再征服計劃,德里也再次失守。退守到蒙兀兒重鎮的喀布爾後,阿克巴和他的攝政們進行了反攻,收復了失地,蒙兀兒帝國第二次回復至之前的版圖。每次有皇帝新上任時都要丟些領土實在是有夠嗆的,而阿克巴決定將皇室從喀布爾搬至印度,象徵蒙兀兒將會永遠留在印度次大陸上,同時也是為了加強控制,不再讓每代一叛的事情發生。

阿克巴是一位開明的君主,而且富有創造性。在軍事改革方面,他積極引進鄂圖曼與西方的技術,令蒙兀兒擁有幾乎是世界上最優秀的火槍和火砲,與鄂圖曼、波斯並列世上三大黑火藥帝國。此外,他也建立了曼沙達爾系統,這個我們稍後再說。
為了讓蒙兀兒能夠在印度保持強大,阿克巴也跟祖父輩一樣,進行了許多軍事擴張,但同時也不忘使用外交手段去解決問題。他利用婚姻取得拉傑普特人的相任和支持,獲得了這尚武民族的協助,令蒙兀兒在印度的擴張更加迅速,內部管治也更得心應手。

但阿克巴最著名、最深入民心的政策就是宗教寬容。印度次大陸上有各種不同的文化和宗教,而這往往是國家內部衝突的起源。這片大陸裡佔大多數的是信仰印度教和耆那教(Jainism)的人,其次則是由德里蘇丹國帶進來的穆斯林教派(主要是遜尼派)。後來,在旁遮普興起了錫克教,一個相當於穆斯林與印度教的混合宗教。同時,葡萄牙人登陸了果阿,天主教也出現在印度了。更不用說跟著眾多猶太商人到處傳播的猶太教。當時的世界當然沒有完全世俗化的概念,奉行某個宗教的國家勢必會與不同宗教的國民產生磨擦,繼而引發叛亂。這點在穆斯林世界中特別明顯(當然天主教也是),例如許多蘇丹國都盛行向異教徒徵收名為「吉茲亞」的人頭稅,間接迫使他們改宗穆斯林。阿克巴廢除了這個人頭稅(雖然中途曾經復收過數年),同時也鼓勵不同教派或宗教的人士進行辯論,營造良好的宗教共存氣氛。
可是阿克巴仍然覺得不足夠,他想營造一個真正和諧的國家,於是他在1582年推出了一個全新的綜攝宗教:Dīn-i Ilāhī,意思是神聖的信仰,將阿伯拉罕諸教與印度諸教的優秀元素混合在一起,試圖滿足所有人的願望。這個宗教,或是說政策,不是推行得很成功,但也無礙阿克巴維持國內穩定。

(蒙兀兒皇帝賈漢吉爾與他的情人安娜卡莉)

1605年,阿克巴去世,由兒子賈漢吉爾繼位。除了終結與拉傑普特人的戰爭外,賈漢吉爾最廣為人知的便是他的情場故事。他一共娶了十二位老婆(當然這在穆斯林世界中相當正常),而最後的一位則是茉荷茹妮莎(Nur Jahan)。這不是她的本名,而是由皇帝改的,意思是「世界的光」。這位女性是一位叛軍將領的遺孀,既美麗又充滿智慧,據說還曾經用六顆子彈殺死了四隻老虎。賈漢吉爾深深地愛上了她,最終迎娶了這位寡婦。由於賈漢吉爾沉迷鴉片和酒精,茉荷茹妮莎成為了蒙兀兒帝國的真正掌權人。雖然賈漢吉爾不是一個很好的君主,但在他的執政期間,蒙兀兒帝國成為了世界上其中一個最重要的文化中心,他的功勳也是不容忽視的。
對了,為什麼我沒提到上圖中的情人安娜卡莉?因為這位女性是大概是虛構的,沒有歷史文件記載,但經常出現在大眾文化中。在與皇子賈漢吉爾的關係曝光後,安娜卡莉被皇帝阿克巴下令活埋在牆壁裡,而賈漢吉爾即位後便幫她修建了一座陵墓(真實存在的建築物),真是一個悽慘的愛情故事。

1627年,賈漢吉爾死後,兩位兒子之間爆發了一規模的繼承權衝突,但最終由沙賈漢取得帝位。沙賈漢擁有非常出色的軍事才能,四方八面地擴張領土,還在孟加拉擊敗過葡萄牙人。但是,沙賈漢最聞名於世的跟父親一樣,就是他的愛情。
沙賈漢的妻子是他的表妹阿珠曼德,她的父親是賈漢吉爾朝廷中的將軍,姑姑則是上文提到的茉荷茹妮莎。當時只有15歲的沙賈漢對14歲的表妹一見鍾情,在1607年便訂婚了。沙賈漢即位之後,給了最愛的妻子一個封號「慕塔芝.瑪哈」(Mumtaz Mahal),意思是「宮中珍寶」。1631年,她不幸因難產去世,結果沙賈漢因此自我隔離了一年,哀悼她的離世。後來,沙賈漢花了大量人力和錢財,為妻子蓋了一座舉世無雙的陵墓,也就是泰姬瑪哈陵(Taj Mahal)。

後來,沙賈漢得了重病,結果他的兒子們為了帝國的權力而大打出手。最終,其中一位兒子奧朗則布取得了勝利,還把父親沙賈漢關進阿格拉紅堡(沒錯就是那個堡壘),一個能看到泰姬瑪哈陵的房間裡渡過餘生。1666年,沙賈漢去世,並與他最愛的妻子重逢,合葬在泰姬瑪哈陵。

奧朗則布可能是蒙兀兒帝國史上最具野心的君主,他有兩項主要的國策:征服全印度,以及將印度完全伊斯蘭化。征服當然是帝國的長久事業,但強行推廣伊斯蘭教則與前三任皇帝的做法背道而馳。奧朗則布重新徵收針對異教徒的吉茲亞稅,並將印度教徒逐出宮廷,還處死了錫克教的第九代古魯(錫克教的偉大哲學家兼領導者)。
在奧朗則布的征服下,蒙兀兒的領土幾乎覆蓋了整個印度次大陸,但他的高壓政策也造成了許多反彈。信仰為印度教的馬拉塔人發動了大規模的起義,反抗奧朗則布的統治,其領導者希瓦吉(卡片希瓦吉戰術的那位希瓦吉)於1674年建立了馬拉塔帝國(或稱馬拉塔聯盟),持續對抗蒙兀兒的統治。
在奧朗則布死後,蒙兀兒帝國再也沒有強大的君主有能力維持這個龐大的帝國。除了馬拉塔人和來自伊朗的入侵者外,走向衰落的蒙兀兒還得應付最危險的敵人:來自西方的殖民者。

(1757年6月,在普拉西戰役得勝的英軍)

難逃劫數的夕陽帝國 — 東印度公司的霸權與帝國毀滅

內憂外患導致蒙兀兒帝國四分五裂,也早就不再是一個稱霸全印度的「帝國」。阿富汗兩度洗劫了德里,後來還得借助「接管」了大部份帝國土地的馬拉塔人的力量將阿富汗軍隊趕走,收復了德里。在開國六大皇帝之後,這個外來的政權基本上已經名存實亡了。不過,真正讓蒙兀兒走進歷史的,還是不殖民便不舒服的大英帝國。

大家應該都對英國東印度公司感到熟悉,這家商業機構早在十七世紀初便已成立,在印度次大陸上搞些貿易,但真正令公司發大財的還是依靠後來的戰爭。1754年,歐洲爆發七年戰爭,而三年後東印度公司在孟加拉與受到法國支持的當地政府開戰。雖然英方的人數遠少於蒙兀兒與法國的聯軍,但勝在裝備優良,且開戰時有孟加拉騎兵團臨陣倒戈,令東印度公司在這場普拉西戰役中取得勝利,獨佔了孟加拉地區的貿易。
1764年,東印度公司和蒙兀兒帝國在布克薩爾展開對決,再次在人數不利的情況下擊敗對手。這次東印度公司和帝國簽訂了條約,最重要的內容包括給予公司在孟加拉、比哈爾、奧里薩這三個邦的收稅權,而東印度公司則每年向帝國支付二百六十萬盧布。這代表額外的稅收將由東印度公司接收,儼然是將領土割讓給公司。蒙兀兒帝國無力干預英國東印度公司在印度次大陸的發展,結果是東印度公司發起一連串的軍事行動,將邁索爾等印度王國吞併,也學會了如何製造火箭砲。

(巴哈杜爾沙二世,蒙兀兒帝國的末代皇帝)

時光飛逝,來到1857年,東印度公司已經佔領了過半的印度次大陸,靠著染料、種植鴉片和硝酸鉀賺取暴利。公司畢竟不是英國政府的部門,而是私人組織,因此它的軍隊主要由印度人組成,採用波斯語Sipahi的英語化詞語Sepoy稱呼他們,也就是印度兵。按照歐洲人的殖民習慣,這些印度兵自然沒有受到公平的對待,據說前往阿富汗等地遠征時還得自己支付旅費。此外,東印度公司這外資機構也絲毫不會照顧當地人,就只是將印度人視為生產機器。兩者加在一起,印度各地的反英情緒以極快的速度醞釀。

(恩非里特P-53步槍)

然後,一則傳言開始在印度兵之間傳播起來:東印度公司所配備的新型恩非里特P-53步槍採用紙製彈夾,而彈夾使用了牛油和豬油混合的潤滑油,士兵在上彈是則必須用口咬開彈夾。對印度教徒來說,牛是神聖的動物;對穆斯林來說,豬是不潔的動物。這下子就糟糕了,一款彈夾便同時激怒了兩個宗教的信徒。先不管到底使用動物油脂是否真假,東印度公司只想嘗試盡快擺平這問題,於是告訴印度兵他們可以使用自己喜歡的材料來處理彈夾,同時也更新了訓練項目,上彈課程變為教導用手扯開彈夾。可是,反效果倒是出來了,印度兵們覺得這證明了動物油脂彈夾一事是真的,東印度公司只是想蒙混過去。

(印度戰役最初的一段話,描述了印度兵反抗上司的事件)

1857年3月29日,孟加拉第34原住民步兵團的Mangal Pandey襲擊他的上司,並殺死了一位中士,其後被判處死刑。4月24日,孟加拉第三騎兵團的指揮官下令部隊進行射擊訓練,而絕大部份印度兵都拒絕咬開動物油脂彈夾,結果在5月9日有85人被判入獄或勞動。
這消息傳出後,各地的印度兵都把持不住,終於爆發了大規模的叛亂。首先發起的是孟加拉的另外兩個騎兵團,在救出被困的第三騎兵團後朝著蒙兀兒帝國的首都德里前進。

5月11日,第三騎兵團到達了德里,並得到鄰近的部份駐守步兵團支持(即使沒有加入叛亂的印度兵也堅決反對向同胞開槍,也就是保持中立)。為了不讓印度兵獲得軍火補給,城內的九名英軍炸毀了一些兵工廠,巨大的爆炸還波及了附近的民居(在遊戲中,燒毀兵工廠的工作反而是由玩家達成) 。
把一切都看在眼內的蒙兀兒皇帝巴哈杜爾沙二世終於從德里紅堡出來現身,答應為印度兵們站台,成為了叛亂名義上的領導人。

得知皇帝重出江湖後,全國的印度兵都響應這場叛亂。沒想到東印度公司會搞出這個大麻煩,英國也花了數個月時間才完成軍事部署。9月21日,英軍從叛軍手中奪回德里。逃到第二代皇帝胡馬雍的陵墓後,巴哈杜爾沙二世也被英國抓住,流放到緬甸,最終在緬甸仰光寺逝世,蒙兀兒帝國正式滅亡。

這場被稱為「印度民族起義」的印度兵叛亂最終被鎮壓,而東印度公司在印度的權力也被收回,印度由英國政府直接統治,史稱「英屬印度」。1877年,維多利亞女皇正式加冕為印度女皇。直至1947年8月15日,印度從英國和平獨立,致力推行這件事情的,正是著名的聖雄甘地。

無論如何,蒙兀兒帝國統治下的印度也曾經輝煌一時,是世上無人能敵的大帝國。現在,讓我們回顧一下,蒙兀兒第三任皇帝阿克巴大帝說過的名言佳句:


1. 婆羅門之死是個凶兆,我們將錯失許多寶藏。
2. 預言並未顯示英國會取得統治權,因此他們是不可能得逞的。
3. 落後的國家才打仗。你逼我採取這種行動,真令我憤怒。
4. 眾神賜予你智慧與進步。
5. 我無法承受火燒帝國的畫面。求求你,饒恕我的人民吧。

(推著火砲的大象)

阿克巴東印度公司 — 印度人軍事架構

雖然遊戲中的印度領導者是阿克巴大帝,但印度文明的設計除了建築風格是蒙兀兒式設計外,許多的元素都是來自英國東印度公司,像是印度兵和廓爾喀兵,就連村民也會說Hello。
(在世紀二的FE出來的時候,由於搬了三代的語音過去,結果中世紀印度村民也在說Hello。)
印度人最著名的便是強力的印度兵、踏雪無痕的大象、還有只能以嘔心來形容的軟劍兵。在時代二,印度也有非常完整的兵種架構,可以不受限制地施展各種戰術。
非常失望的,蒙兀兒帝國曾經稱霸全世界的砲兵卻只剩下攻城大象,而且還不是反人員砲,嗯...

婆羅門 (Brahmin)

印度的和尚,開局時有兩位。騎著大象,會治療鄰近單位,而且普通攻擊是全體攻擊,還有一定機率擊昏對手一秒。
在印度教中,人的階級制度被稱為瓦爾那,當中有四個階級。最高的是婆羅門,負責祭祀、教育等工作,還擁有許多特權,是貴族中的貴族。
次一階的是剎帝利,負責戰鬥和政治,相當於西方世界中的貴族地主。
再次一階的是吠舍,負責農耕、商業、畜牧等工作,相當於一般市民。
最低階的是首陀羅,即奴隸階級。
實際上,婆羅門和剎帝利是同一階級的,但基於神聖的宗教性質,婆羅門額外擁有一些特權,令其地位凌駕於剎帝利之上。

拉傑普特人 (Rajput)

印度的徒手重裝步兵,定位跟斧槍(戟兵)差不多,但擁有較快的速度,容易追上混戰中的騎兵。
由於是徒手步兵的關係,在比賽中登場的機率實在少得可憐,畢竟印度兵太優秀了。

拉傑普特人在上文中一再提及到,是印度次大陸西北部的居民。拉傑普特是個尚武的民族,以勇猛作戰和軍事傳統聞名。他們和馬拉塔人都很常使用Pata:一種套在手上的寬刃長劍,很炫!

(一把非常精美的Pata)

印度兵 (Sepoy)

印度的遠距重裝步兵,擁有較高的攻擊力,是印度的主力步兵兵種。
印度兵的起源上文已提過了,但在這裡補充一點:
Sepoy的原文是波斯語的Sipahi,意思是步兵,而深受波斯文化薰陶的蒙兀兒宮廷也用Sipahi來稱呼自己的步兵,所以這裡的Sepoy也不一定全都是東印度公司所僱用的印度兵。不過到了鄂圖曼帝國,Sipahi卻變成騎兵貴族的稱呼,厲害了我的土雞。

廓爾喀兵 (Gurkha)

印度的散兵,特徵是在時代二便能訓練,但起始射程較歐洲散兵低2。
廓爾喀人來自尼泊爾,而廓爾喀一詞其實跟尼泊爾同義。在1814-16年,英國東印度公司與尼泊爾王國打了一場仗,而東印度公司發現尼泊爾人的戰鬥力非常強悍,於是在戰爭結束後便積極僱用尼泊爾人,組成了廓爾喀部隊。在印度兵叛亂中,廓爾喀兵是東印度公司的重要軍事力量,而遊戲中廓爾喀兵剋制印度兵,算是很貼切的設定。
在英屬印度成立之後,英軍也大量編入了廓爾喀兵,在世界各地都能看見尼泊爾人的奮戰英姿。

土著騎兵 (Sowar)

印度的徒手騎兵之一,日本薙刀騎的低血量、高速、高攻擊變種,擁有對普步的加成。
Sowar的原文是波斯語的Sawar,意思就是「騎馬的人」。在蒙兀兒時期,Sowar代表騎兵階級,所以...就是很普通的騎兵啦。
後來,英國東印度公司及英屬印度從印度人中招募的騎兵團便叫作Sowar,因此翻譯成土著騎兵也是正確的。

話說回來,如果沒有仔細看清楚圖片,是不太看清楚那位男士騎著駱駝,結果我的大腦便令我看到了非常奇怪的...嗯。(相信不只我一人曾經看錯)

駱駝騎兵 (Zamburak)

印度的遠距騎兵之一,是印度版的荷蘭槍馬:只佔一人口,還可以在殖民時代生產。
Zamburak是一種早期的自走砲,主要由駱駝運送,大概就是小型化的鷹砲。仔細觀看單位圖片的話,不難看到有一座砲架在駱駝上面,而把鏡頭拉到最近時,也能在士兵模組上看到砲架。
所以說,翻成駱駝騎兵完全是因為懶吧!我覺得翻譯成駱駝砲兵已經較好了。大哥,土著騎兵也是騎駱駝的啊...

(駱駝自走砲的示意圖)

象橋兵 (Howdah)

印度的遠距騎兵之一,擁有極高的血量和攻擊力,但非常昂貴,也佔了許多人口。
象橋(Howdah)就是安裝在大象背部的塔狀物,讓人類可以站在上面,獲得更佳的視野。在皇帝出巡的時候,大象也是他們偏愛的坐騎,搭配華麗的象橋更顯得氣勢不凡。
印度被逆輸入到世紀二時,象橋兵有了一個中世紀變化版:大象射手(Elephant Archer);緬甸則擁有名為象橋的科技,增加戰鬥大象的裝甲,雖然我是不懂加裝象橋之後,戰鬥大象上面的那傢伙要如何拿兵器攻擊地上的敵人啊?

長矛象伕 (Mahout Lancer)

印度的徒手騎兵之一,擁有極高的血量,非常昂貴,佔許多人口,但普通攻擊是全體攻擊。一般被稱為全遊戲中最強的徒手騎兵,可以視為世紀二波斯戰象的三代版本,但這裡已經沒有Wololo了,長矛象伕的移動速度也很快,令長矛象伕登場時往往是扭轉戰局的時機。

原住民的蘇菲寺廟(Sufi Mosque)也有一個類似的單位可供生產:就是戰象(War Elephant)。他的數值沒有長矛象伕那麼強,但優勝之處在於不佔人口數,可說是最強大的原住民單位之一。

連枷象 (Flail Elephant)

印度的徒手騎兵...該是說騎乘攻城兵器才對。易洛魁攻城鎚的高人口、高性能版本,普通攻擊是全體攻擊且帶有反砲加成,但基低攻擊力非常低,反之作為攻城單位他擁有很高的攻城傷害。
簡單來說:高手境界。這單位不是不好用,而是永遠都有更好的代替品。時代二的話你會想多產數隻印度兵,也不會想蓋城堡;時代三開始,既然都蓋城堡了,生產攻城大象不是更好嗎?
總之,連枷象真的不容易使用。但我很懷念小時候都拿著一堆連枷象衝鋒的日子XD

順帶一提,連枷象的圖檔是在「傭兵」的分類找到的,可能本來是打算設計成傭兵單位。

攻城大象 (Siege Elephant)

印度的砲兵,是長重砲與迫擊砲的高血量及高速混合體,因此對步兵的殺傷力並不強。除了砲兵屬性之外,攻城大象也有遠距騎兵屬性,所以被大批散兵射擊時仍然會有被強行殺死的風險。
最能象徵蒙兀兒帝國大量運用砲兵及戰象的單位,但非常遺憾地,印度也因此沒有反人員砲兵,可能這是為了平衡性考慮吧。

軟劍兵 (Urumi Swordsman)

只能從家鄉城市運送的徒手普步,隨時代自動升級,普通攻擊是全體遠距攻擊,對重步有加成。
印度中後期的恐怖軍事力量,彌補了沒有反人員砲的不足:「砲兵?我們不需要。把戰士射出去就對了。」
軟劍(Urumi)就是柔軟、細長的鋒利鐵片,使用時類似鞭子,也有同時裝有多把刀刃的樣式存在。由於這武器非常危險(很容易弄傷使用者),軟劍往往是印度武術中最後才學習的武器。

(來自斯里蘭卡的多刃軟劍)

軟劍兵在各時代的升級名稱是名叫Kalaripayattu的達羅毗茶武術(Dravidian Martial Arts,遊戲中有同名的卡片,所有單位的徒手攻擊+15%)中的訓練階段。
第一階Meithari:最基本的體術訓練,提升身體能力
第二階Kolthari:開始學習一些木製長兵器,也是最核心的武器訓練
第三階Ankathari:意思即為「戰爭訓練」,開始學習鐵製兵器,而在最後則學習軟劍。完成這階的訓練後,學生便會選擇一種武器來深造。(要塞級軟劍兵的名字)
第四階Verumkai:精通各種武器後,最後則是學習最高階的徒手防禦術,例如關節技,或是點穴。(工業級軟劍兵的名字)
而帝國級軟劍兵的Gurukkal則是「大師」的意思。

(訓練中的Kalaripayattu學生,那個盾牌看起來跟軟劍兵的有87%像)


對了,印度的海軍跟歐洲的一樣,除了漁船有獨特模組外並沒有什麼特別之處。

札特長矛騎兵 (Jat Lancer)

比西班牙長矛騎兵更強的傭兵,擁有較高血量、較高攻擊力、較高速度、以及x4的反步兵加成(跟打了西班牙紳士卡的長矛騎兵同樣)。
札特人,或稱賈特人(Jat),是主要居住在信德(Sindh)及旁遮普區域的印度人。他們的瓦爾那可能是剎帝利,或是被降級至首陀羅(奴隸階級)的原剎帝利。
在1669至1705年間,賈特人發動過三次起義,但都被蒙兀兒政府鎮壓下去。

環刃兵 (Chakram)

很酷的原住民單位,投擲環刃進行攻擊。類似擲彈兵,普通攻擊是全體攻擊,對騎兵有負加成,但與擲彈兵不同的是,環刃兵對重步有加成,但攻城攻擊較低。
環刃是錫克教教徒喜愛使用的武器,而生產環刃兵的優陀西派則是錫克教的一個分支。
Chakram這個詞與環刃的圓形形狀可能是源於Chakra,也就是大眾所知道的查克拉,印度教與佛教裡能量在身體裡循環不息的概念。

虎爪兵 (Tiger Claw)

同樣是很酷的原住民單位,移動迅速的輕型步兵(土狼),擁有對普步的加成,也就是用雙腳奔跑的土著騎兵。
從虔誠派(Bhakti,印度教的一個教派)交易站生產,虎爪兵所使用的武器理應是Bagh nakh,看起來跟單位圖像差不多,但沒那麼長。使用Bagh nakh作戰的最著名例子便是馬拉塔皇帝希瓦吉,使用虎爪和一把短刀跟比賈布爾的將軍單挑。

(現實中的Bagh nakh,比較接近手指虎,而不是遊戲中的長爪。)

印度火兵 (Arsonist)

傭兵版本的擲彈兵,將火把拋出去造成範圍傷害的火魔法師。
其實就是放火魔,也沒有什麼特別的。
戰役中有一款不同的印度火兵,素質比較低下,但只佔一人口。

接下來是奇觀環節—

:喂,我們馬拉塔人也是印度人,怎麼無視我們。

:你們這些亡命之徒還有臉出現啊...

印度奇觀一覽


阿格拉要塞(Agra Fort)位於...嗯,當然是阿格拉,位於德里附近。首都搬到德里之前,蒙兀兒皇帝都居住在這裡,第二任皇帝胡馬雍亦在此加冕。現在我們看到的阿格拉要塞是經由阿克巴大帝修築過的樣子。要塞的其中一道大門名為「德里門」(Delhi Gate,遊戲中的一階升級),另一道則名叫「拉哈爾門」(Lahore Gate)。
在沙賈汗執政時期,帝國首都搬到德里,皇帝的居所也變為了位於德里的紅堡(Red Fort,遊戲中的二階升級)。

建造阿格拉要塞演進時代會贈送步兵(殖民贈送印度兵,其餘都是贈送廓爾喀兵),而阿格拉也是一個殖民時代控圖好物,無論是Rush還是防守也是一流,還可以生產軍隊(一階升級解鎖客棧單位,二階升級解鎖城堡單位)。但是,如果不升級的話,阿格拉的數值就只是一個血比較厚的哨站而已,無法與歐洲堡壘比擬。


應該不用再多加說明了—泰姬瑪哈陵(Taj Mahal)的故事上文便有說過。可憐的沙賈汗在晚年就只能看著愛妻的陵墓渡過餘生。

建造泰姬瑪哈陵演進時代會贈送錢幣箱,無論是用來生產單位或是FI都是非常有用的資源補充。泰姬瑪哈陵也有全遊戲最神奇的技能:停戰20秒。停戰期間,雙方都單位都不能攻擊(除了防禦性建築物的自動開火外),這時印度玩家便能抓緊機會,將單位移至合適的位置戰鬥。這能力對於遠距AoE傷害的軟劍兵來說尤其重要,也往往是反敗為勝的最佳機會。

有一個esoc的迷因,著名玩家Somppukunkku如果沒有泰姬瑪哈陵的話,他就會被打成傻子


查米納塔門(Charminar Gate)是位於海德拉巴的一座清真寺,由顧特卜沙希王朝(後來被蒙兀兒皇帝奧朗則布征服)的第五任蘇丹興建,紀念霍亂肆虐的結束。查米納塔(Charminar)一詞由Char和Minar這兩個烏爾都語單詞結合,意思是「四座塔」,也反映在建築的結構上。

建造查米納塔門演進時代會贈送騎兵(殖民時贈送土著騎兵,其餘都是長矛象夫),而查米納塔門的功能便是生產曼沙達爾單位。每一款印度正規單位都有一個相應的曼沙達爾單位可供生產(成本和人口數為兩倍,上限為1,也不能升級,但有更佳數值),提升範圍內所有該單位的HP和攻擊力。例如,曼沙達爾印度兵會提升所有鄰近印度兵的能力,但不會影響廓爾喀兵。軟劍兵是一個例外,只能透過船運獲得一位曼沙達爾軟劍兵,死掉的話就沒辦法再次獲得了。

曼沙達爾是由阿克巴大帝所建立的階級系統,用於判斷一名軍官或是文官的位階、薪金和管轄的士兵、馬匹及大象數。簡單來說,就是將官員階級制度化,便於管理軍隊的數量和裝備。最低級的曼沙達爾管理十名士兵,而最高級的則率領一萬人。遊戲中的曼沙達爾單位反映了這個情況,當隊長出現時,隊員的戰鬥力也會提高。


克勒妮.瑪塔(Karni Mata)的神廟,又被稱為「老鼠神廟」,位於德斯赫諾凱的一座廟宇。這位女性被視為勝利之神難近母(濕婆的妻子—雪山神女的凶相化身之一)的化身,過著苦行的生活,是一位印度教的聖人。傳說他的繼子拉克斯曼在池塘喝水時不幸淹死,於是克勒妮.瑪塔便請求閻摩(印度教的死神)復活她的兒子。起初閻摩不答應,後來他承諾讓她的所有男性後代全部將會轉生為老鼠。
於是,這座寺廟中便住了超過二萬五千隻老鼠,如果殺死了一隻老鼠的話便需要獻上一隻純銀製的老鼠代替。吃過被老鼠咬過的食物是一種榮譽,但我猜敢吃下去的人應該就只有信徒吧。
在這數萬隻老鼠當中,有數隻格外神聖的白色老鼠存在,據說是克勒妮.瑪塔與她的四名兒子的化身。如果幸運地看見了牠們,將代表獲得祝福。遊客們都盡力尋找這些白色老鼠,並為牠們獻上Prasada,一種神聖的甜食祭品。

建造老鼠神廟演進時代會贈送少量的食物、木材和錢幣,而老鼠神廟擁有一個被動能力,提升附近村民的採集速度,在加強經濟方面十分優秀。


勝利塔(Tower of Victory),原文為Vijaya Stambha,是位於奇陶爾加爾的奇陶爾堡壘(Chittor Fort)中的一座紀念物。這座塔是Mewar的拉傑普特人國王Rana Kumbha在1448年紀念他打贏古吉拉特和Malwa的聯軍而建造的,獻給印度教中的「維護」之神毗濕奴。

建造勝利塔演進時代會贈送大量木材,可以馬上轉化為建築和單位升級。勝利塔擁有「鼓舞」的能力,15秒內提升所有單位的HP、攻擊力和速度,在決戰時刻非常有用。

(印度戰役的主角納尼普中尉(Nanib Sahir),原型可能是實際存在的人物Nana Saheb)

結語

有關印度人的介紹告一段落,希望大家喜歡。
世紀三的十四個文明全都介紹完成了,感謝各位陪伴至今的讀者。
那麼,我們有緣再會。
32
-
LV. 25
GP 1k
2 樓 黑子 sunspotsday
GP9 BP-


幫補個印度領事館部分

印度可以結盟 英國 法國 鄂圖曼跟葡萄牙

英國幫加血量(10%)
配合大象軍隊,噁心到不行
(也有換間諜來打一些會放傭兵的國家 如鄂圖曼 德國 葡萄牙)
不過換紅衣軍會跟印度兵角色重疊,所以要調整一下兵種配置

葡萄牙 建築肉、木成本-15%
因為適用奇觀建築,所以不僅日本愛用葡領開局,印度也是可以的(適合直升時代跟吃海)
適合用於直升跟防守

法國  村民資源採集+5%
資源箱好用,光環好用,另外也有阿格拉前置,三百茶葉換法國擲彈兵的快攻流程
經濟流老鼠神廟開局,結盟法國直接收集速率+15% 然後市場科技開下去,再用茶葉換資源箱
也曾經是流行一時的打法 (中國也有三百茶葉結盟法國的直升流程)

鄂圖曼  步兵、騎兵、砲兵、村民、建築視野+10
村民 民兵各種情況都萬用,+10視野方便跑村跟躲村
三馬也彌補了一些了印度殖民近戰馬血量不足(肉盾) 的部分
9
-
LV. 2
GP 0
3 樓 霜天一流 lin870456
GP2 BP-
感謝響爺兩年來不斷的更新,讓我補足了歷史常識。
但是三代還有這個著名MOD

世紀三代MOD:自由之戰

希望響爺可以繼續寫下去,幫助版上繼續補足歷史。

2
-
未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員:

891 筆精華,11/10 更新
一個月內新增 9
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】