LV. 10
GP 140

【問題】世紀帝國的士兵為甚麼都那麼智障

樓主 培培 IVY11551150
GP3 BP-
叫巨型投石機打建築,結果明明是射程內,竟然還要繞路架設,然後跑去給敵人打死

叫憎侶去招降敵方士兵變成去跑去治療我方士兵

要指示2個士兵往後跑,竟然還要整隊後退?

圈5個單位就打一個人而已,竟然要整隊有秩序地去打?

然後非常討厭電腦打帶跑,一個電腦可以對所有遠程單位無論地圖天涯海角都可以邊打邊退

反觀玩家只能控制一個單位來邊打邊退

這會不會太虐人了?
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LV. 15
GP 59
2 樓 光則 z89775
GP0 BP-
整隊是這遊戲最機車的行為。

出發點是好的,隊形整齊行軍才不會卡好卡滿,且能夠維持所有單位等速移動防止某些單位跑到交戰處開送,主力還在後面慢慢走。

其他沒有整隊的即時戰略都會有各種被卡位的問題產生。

但是AOEII的整隊不知道是怎麼運作的,就在敵人跟前,我就只打算抓掉其中幾隻單位,結果一個整隊人都跑了。

或著想脫離敵人火線,也一個整隊多死了好幾隻。

之後就養成習慣小股部隊的拉走,比較需要手速但能夠減少整隊送頭情況發生。

至於打帶跑,就還好了,沒有騎兵追不上的東西ww

不過在跟馬戰車或馬弓對射看AI一個精美的拉打真的會很惱火。
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