LV. 16
GP 355

【三代】20190520NWC淘汰賽結束,各文明勝率及出線選手介紹(更新:代打選手淘汰)

樓主 小鮮肉 lizard52032
GP12 BP-
New World Champion
比賽版本為ESOC Patch 6.0  採雙敗淘汰
出線的8位玩家可以獲得免費的機票前往英國曼徹斯特比賽,由主辦方提供出線選手免費食宿,並且會邀請到H2O、Mitoe等重量級玩家講解比賽
獎金池(USD)
1st: $1400
2nd: $800
3rd: $600
4th: $400
5th-8th: $200
此次參賽的玩家基本上都是pr26以上,也就都是上尉起跳,平均水準約為中校
因此算是水準相當高的比賽

而就我自己的觀點,考慮到現在最PR最高的玩家LordRaphael為pr45
以及台灣目前活躍最強的玩家雷光的說法,現在的階級的實力,大概比幾年前世紀3最活耀時的同個階級再高上一階,也就是現在的上尉放到過去可能都是少校等級的玩家。
這是我個人的觀點,大家可信可不信。


下表為縱軸國家對上橫軸國家的勝率,以紅色字為範例,代表英國打法國只有2/7的勝率,大家可以挑自己有興趣的國家去看,如果是對局在4場以下的通常都不太有參考價值,如果勝敗場差距在一場以內的代表這兩個國家大概是五五開
*鏡像對局不計入選用率及勝率
*由於我是一筆筆去計的,所以可能會有疏漏,敬請見諒
*至截稿為320場遊戲
西 選用率(場數) 勝率(場)

2/7 3/7 2/7 1/6 3/7 1/3 4/8 0/2 1/2 1/1 4/7 5/7 5/11 23.5%(75) 42.7%(32)
5/7
5/11 2/7 1/2 0/2 2/5 1/5 0/1 3/3 2/7 2/5 4/8 3/6 21.7%(69) 43.4%(30)
4/7 6/11
3/8 2/3 1/4 7/8 6/8 0/2 0/1 3/8 2/5 5/9 2/3 24.2%(77) 53.2%(41)
5/7 5/7 5/8
3/4 0/2 1/3 2/7 0/0 3/7 5/5 0/1 2/5 5/9 20.4%(65) 55.3%(36)
西 5/6 1/2 1/3 1/4
3/3 1/2 0/0 0/1 0/0 1/1 0/0 0/1 1/3 8.1%(26) 53.8%(14)
4/7 2/2 3/4 2/2 0/3 0/0 0/1 0/0 1/2 0/1 1/4 0/1 2/3 9.4%(30) 50%(15)
2/3 3/5 1/8 2/3 1/2 0/0 0/1 0/0 0/0 0/1 0/2 2/5 0/3 10.3%(33) 33.3%(11)
4/8 4/5 2/8 5/7 0/0 1/1 1/1
0/1 1/3 2/3 0/0 2/6 1/4 14.8%(47) 48.9%(23)
2/2 1/1 2/2 0/0 1/1 0/0 0/0 1/1
0/0 0/0 0/1 0/0 1/4 3.8%(12) 66.6%(8)
1/2 0/3 1/1 4/7 0/0 1/2 0/0 2/3 0/0 0/0 1/1 1/3 4/8 9.4%(30) 50%(15)
0/1 5/7 5/8 0/5 0/1 1/1 1/1 1/3 0/0 0/0 0/2 1/2 0/0 9.7%(31) 45.1%(14)
3/7 3/5 3/5 1/1 0/0 3/4 2/2 0/0 1/1 0/1 2/2 1/2 0/2 10.0%(32) 59.3%(19)
2/7 4/8 4/9 3/5 1/1 1/1 3/5 4/6 0/0 2/3 1/2 1/2 2/4 16.7%(53) 53.8%(28)
6/11 3/6 1/3 4/9 2/3 1/3 3/3 3/4 3/4 4/8 0/0 2/2 2/4 17.6%(58) 60.7%(34)
由上表可以看出一些結論
1.易落揆是相當專精取向的種族,有著最低選用率但最高勝率
2.西班牙、中國是專精或者地圖取向的種族,因此高手們在特定地圖或對局選擇他們並且取得不錯的效果
3.最泛用且最穩的種族為印度、德國及俄國,印度有著不低的選用率以及僅次易落揆的勝率,而德國和俄國在選用率如此高的情況下還能維持5成以上的勝率代表這兩個國家在ep算是相當強大的種族。
4.看看那個法國LUL,其實老外自己都說法國超爛,但他們就是愛選,我也不知道為什麼;土耳其的勝率被德國壓在地上磨蹭
5.能跟印度打個五五開的分別是,阿茲、俄羅斯以及英國
6.蘇族屌虐法國,德國屌虐土耳其跟荷蘭、荷蘭屌打法國、俄國屌虐蘇族(5/5),西班牙居然屌打英國
ps:單從這張表格並不能看出全部情況,例如公認的葡萄牙及日本能夠屌打蘇族。但是蘇族對戰葡萄牙或者日本的對局卻不多,說明高手們會避免選擇太劣的文明對局,當然也跟賽制有關,上一把贏的一方在下一把要先選,而輸的一方因此得以選擇counter pick

接下來介紹目前已出線的選手
diarouga:在前陣子的單文明比賽中以阿茲特克技驚四座,其阿茲可農海可要塞可FI可快攻,並且能夠活用阿茲的酋長,很多人可能不知道,阿茲的火舞大按鈕點下去,酋長的經驗值光環由2x變為3x。
diarouga藉由強化卡以及時代升級獎勵強化酋長,再藉由治癒舞,無論酋長倒下幾次都會立即詐屍,光是酋長一個單位就能對長槍兵甚至是炮兵單位造成強大的壓力,而經驗值光環搭配阿茲的無限船運卡,打造了一套強軍事且強經濟的阿茲特克。

LordRaphael:對印度跟荷蘭經濟及軍事的控制力個人認為基本上就是藝術,世紀圈不少人知道建築學,Raphael的銀行建築密度讓快攻的對手不得其門而入,想要走進TC得要繞一大圈,等到了TC底下已不曉得吃了幾發子彈。Rapael以強大的控制力聞名,今次比賽在與老一代霸主snoww的勝者組淘汰賽中以4-3勝出,其中3勝是以鏡像對局拿下,可見其控制力之高。個人認為其心理戰部分也相當強,看他實況常常可以發現,他可以精準預測對手的跑馬及兵種並及時應對,相反他跑馬則讓對手損失慘重,是冠軍的熱門人選。

KaiserKlein:你以為世紀帝國3要有超強的微控,超高的apm才能變成絕世高手嗎?那你應該看看Kaiser的實況,觀察其控制,會發現Kaiser基本上就是有條有理的進行操控,完全不若其他校級玩家神經質般的點擊滑鼠,而Kaiser在ESO社群中,卻是以操控(micro)聞名的!可見世紀帝國並不要求很高的手速,世紀帝國是要求的是腦袋清楚,注意力集中及對遊戲知識足夠了解。Kaiser基本上是不打海的玩家,然而其在與龜王Kynesie於新英格蘭的決戰中,可以看的出來Kaiser做足了功課想要贏下英國vs葡萄牙的海戰,雖然不幸落敗,卻也讓Kynesie吃足了苦頭,個人認為這場比賽是整個系列以來最精彩的一場比賽(點擊有影片),Kaiser最拿手的種族為法國、德國。

Mitoe:元老級的玩家,以中國聞名,然而作為冠軍的熱門人選,並非因為他中國最強,事實上Mitoe幾乎無所不能,而中國這個相對冷門的種族他能夠玩得有聲有色,甚至人們給了中國一個稱號,"Broken civ",意指做壞了的種族,就是因為Mitoe的中國實在太強了。雖然Mitoe曾說過他已經很久沒用這個他發明的領事館sff,但這邊還是可以提供這相對簡單的sff流程:
現在中國都是以1村落1TP開局,原因是中國這個村民可能常常需要躲起來沒辦法工作的種族,並且兼具強大的船運卡的性質,現在普遍認為起始的1TP會比多蓋一村落多得到一村民來的更有價值。
接下來的FF程序與以往不無不同,而mitoe發明的sff則是在1升2的期間砍滿200木蓋領事館,上2後首發300茶葉,接下來才是700金700木,300茶葉結盟英領拿火槍。其好處有二,火槍搭配TC及和尚對於中國足以防守大部分的早期攻擊,村民可以有更多時間工作採集,而不是被迫躲在TC或村落裡面閒置;火槍上三後自動升級,因此你不會浪費時間資源在生產垃圾的時代二兵種。

Kynesie:海圖霸主,龜王,川普(誤)。超高效級的蓋牆者,蓋牆D牆剁的功力一流,常有一些很無恥的戰術,比如說用阿茲在ESOC大平原時代二首發3TP篷車瞬間佔滿所有交易站,在新英格蘭玩鄂圖曼透過TP線及中央湖的船艦壓制對手。最拿手的國家是日本。葡萄牙農海的同時幾乎不會有任何的資源溢出,對於躲村及防守的把控爐火純青,癟腳的快攻對於他來說根本就只是虐菜,不費一兵一卒就能讓對手覺得壓力十足(點擊有影片)

Hazza54321:不屑慢慢來,而嚮往超高apm的操控?那麼你應該要看看這位hazza54321的實況,擁有超高apm的控制,對於資源兵種與騷擾的把控也是一流,我會說他是小Raphael,風格相似但卻沒有Raphael優美,可能是被常打團戰耽誤了吧XD想要一窺頂尖高手的團戰局也可以關注他,鍾愛西班牙,在前陣子的單文明比賽中以西班牙打到了冠亞,落敗給KaiserKlein的德國(ps:Kaiser本身就強,還玩了一個前段的種族,因此奪冠不意外),前面提到西班牙是專精取向的種族,很大一部分就是因為有hazza在使用它們。拿手種族為荷蘭、德國、西班牙。

PrinceofKabul:由於比較不熟這位玩家的風格,因此僅提供一些相關的基本資料,最高PR為40(準將),最常使用國家為英法德,在資格戰前一輪對上人氣王Aizamk挺進到了資格戰,最終以較佳的多面操控贏下了與mitoe鏖戰7場的wickedcossack。
ps:在賽前我曾問過wickedcossack有沒有信心贏下資格賽,得到的回覆是PinceofKabul是"apm god"手速之神,因此他沒什麼信心贏下這場比賽,實際上沒信心也反應到了表現上面,可以看到6把遊戲wickedcoassack始終打的畏首畏尾而錯失許多機會,因此吞下敗戰。

Tit:最初以吃海印度聞名的玩家,在資格賽對上snoww這位出線、不、甚至是冠軍的熱門人選,鏖戰了7把後最終獲勝,近期則新練了易落揆、英國、葡萄牙及俄羅斯,與Kynesie在海圖擺明了就是要跟你打海的姿態不同,Tit會在遊戲中變換策略,可能一開始打得相當侵略,若侵略不成功則轉往海上發展,以我看來Tit的風格大概是60%的Kynesie+40%一般將級玩家,在與snoww的對決中以兩張海圖吃海獲得領先,傳言Tit的確與Kynesie練了許多海圖對戰,在賽前極度的不被看好能夠出線,但是引用ESOC主持人Interjection在第一把遊戲Tit獲勝後所做的結論
"Tit picks up the first game.Holy Crap ! It is good stuff for tit.I was saying:dont count him out ! He has been practicing.And he is going into this with a very good mind set."  "「He wants to win」"
Tit拿下了第一把遊戲的勝利!他媽的,Tit幹的好。我說過,不要把他排除在外,他可是一直有在練習的,他將要以非常良好的心態來迎接這場資格賽。「他想要贏」
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原文比較長就不翻譯了
簡單來說就是在最後一把snow(英)vsTit(葡),主辦方透過IP檢查及遊戲細節的確認,判定Kynesie替Tit代打最後一把對局,因此Tit及Kynesie皆被判淘汰出局,並且禁止參加往後ESOC舉辦的比賽。而空缺的兩個參賽名額則由他們最後一輪的對手替補,即Tabben與Snow

心得:世紀圈又要少兩位實力派的將級大佬了,Tit是還好本來就沒特別喜歡他,但是少了Kynesie這位風格獨樹一幟的玩家,比賽將失色不少,比賽中海陸的戰術多樣性大概也會變成死氣板板的陸戰為主

補上替補的兩位選手的介紹

Tabben:為數不多會玩中國的玩家,最高pr40。種族池相當廣,最拿手的為俄國、法國及中國。風格偏向侵略,打法比較中規中矩。

snowww:老一代霸主,最高pr為42,在與Raphael的淘汰戰中獲勝三把非鏡像局,在遊戲知識上屬於頂尖。然而snow在與Tit的決戰中輸了兩場海戰,表示snow的弱點其實就是海戰。
12
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LV. 20
GP 1k
2 樓 響爺 nate6126
GP3 BP-
aizamk沒能打進八強實在很可惜,嗚嗚

是說剩下的是
WickedCossack對PrinceofKabul
snowww對Tit

個人私心snowww能和kynesie重演半年前的冠軍賽死鬥XD

3
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LV. 29
GP 398
3 樓 人,原來不是人 art1
GP0 BP-
一些場次在快攻上的判斷總覺得很有問題,明明市鎮中心的火力在沒打卡的情況下又沒有多強(ESOC版本應該沒改傷害吧),結果在殺光對手軍隊的情況下龜回去屯兵了,可以阻止對手村民採集資源、拉大差距的大好時刻跑走,讓對方可以盡情採資源產出軍隊來反擊

或是第一時間推過去沒遇到軍隊,結果在那邊拆房子,而不是拆就在房子隔壁的軍營,連快攻的第一目標順位都不了解,看得頭很痛

英格蘭那張圖實在是設計得很棒,海陸都不能放棄

俄羅斯打蘇族全勝,我覺得是這些高手的蘇族配兵有問題

很喜歡 diarouga 的阿茲,不知道他有沒有在進行個人直播
狂復活酋長這招在長時間條約很常見到,爭霸戰上用還是第一次看到,可惜他都不補村民,導致沒資源補上反馬的兵種,一些該拉打或是躲森林的時候也都沒在控,可惜了

最有補牆觀念的 Kynesie, 喜歡他的龜龜打法,防守打法要玩得好很難

易落魁這麼強的國家使用率卻這麼低,感覺現在的高手重視樂趣大於勝負
0
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LV. 16
GP 365
4 樓 小鮮肉 lizard52032
GP3 BP-
※ 引述《art1 (人,原來不是人 )》之銘言
> 一些場次在快攻上的判斷總覺得很有問題,明明市鎮中心的火力在沒打卡的情況下又沒有多強(ESOC版本應該沒改傷
害吧),結果在殺光對手軍隊的情況下龜回去屯兵了,可以阻止對手村民採集資源、拉大差距的大好時刻跑走,讓對方可以盡情採資源產出軍隊來反擊
你可以PO出來那些場次看有問題的一起來討論看看,但有時候作為觀眾會太過於用上帝視角去評論選手的決策,他們可能有自己的考量,有可能在比賽的時候遇到已經一起打過好幾十場的對手,基於了解對手的習性因此有了接下來的決策。當然也有可能是緊張腦袋打結,不過如果只要是PR33以上的玩家(比雷光目前PR還高),實力都是不容質疑的
> 或是第一時間推過去沒遇到軍隊,結果在那邊拆房子,而不是拆就在房子隔壁的軍營,連快攻的第一目標順位都不了解,看得頭很痛
> 英格蘭那張圖實在是設計得很棒,海陸都不能放棄
不見得海陸都不能放棄,是你遇到Kynesie海陸都不能放棄 21
> 俄羅斯打蘇族全勝,我覺得是這些高手的蘇族配兵有問題
一樣你可以PO出來看那些場次來討論看看,不過蘇族在EP跟RE的玩法不太一樣,有興趣可以去找黑子的小屋看改動
> 很喜歡 diarouga 的阿茲,不知道他有沒有在進行個人直播
直接twitch搜尋diarouga就有了,不過直播次數不多
> 狂復活酋長這招在長時間條約很常見到,爭霸戰上用還是第一次看到,可惜他都不補村民,導致沒資源補上反馬的兵種,一些該拉打或是躲森林的時候也都沒在控,可惜了
哪一場你看她沒補村民??我印象中diarouga如果是歸起來跳祭司舞一定就是搞好自己經濟的
> 最有補牆觀念的 Kynesie, 喜歡他的龜龜打法,防守打法要玩得好很難
> 易落魁這麼強的國家使用率卻這麼低,感覺現在的高手重視樂趣大於勝負
我不認為現在高手重視樂趣大於勝負,否則就不會有Kynesie代打Tit的事件發生了,而且大部分的選手打法都相當制式化,舉例來說法國幾乎一定是跑馬半直升,或者是火槍壓制sff二砲;俄羅斯一定是前置快攻或者後置防守端看對手是不是阿茲;中國一定是ff或fi;印度100%阿格拉上二。native rush也從來沒看過,他們重視的是基本功,操作及資源控制,策略的娛樂性對他們來說反而是其次,以上是我的看法。

3
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LV. 20
GP 1k
5 樓 響爺 nate6126
GP1 BP-
以下是八卦,原文在這裡

kynesie稍微說明了事情的經過。
他喝著茴香酒來看比賽直播,那是第五場的時候。他覺得Tit很大機會打贏接下來的那一場(即Tit印度對snowww英國),但這也代表Tit在最後那場必須先選,而Tit已經沒有拿手國家剩下來,而面對snowww的英國或德國的話,Tit幾乎是沒有勝算的(根據他的看法)。

於是kynesis向Tit提出代打,原因是在florida打贏對他來說是小菜一碟。
他沒有想過任何後果,也沒有理會過其他人(特別是Tit的對手Erik)的感受。同時他也表明因個人原因離開6天對自己來說也是非常複雜,因此也沒把自己的參賽資格當作一回事。

總之,Tit同意了代打,在第六場之後kynesie登入了Tit的帳號,結果就被kaiser發現Tit的帳號被其他人登入了(一般重登的話不會切換設定了的國家)。

kynesie澄清這事完全沒有經過任何事前計劃。此外kynesie的確有向Tit提出指導他在海圖玩葡萄牙,但Tit似乎是拒絕了。他有附上一些對話截圖,但內容都是法文,我看不懂。

他本人也覺得這是個非常愚蠢的選擇,不過沒有太多人回應他,之後整個討論串的話題變為討論選國規則了。



簡單來說,是kynesie提出代打,Tit接受了,而kynesie在喝了酒的情況下還能用葡萄牙在海圖把snowww幹掉,不愧是海之霸主。
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