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GP 709

【情報】全民打棒球潛力總整理

樓主 小瓜呆闖巴哈 B8910722
GP165 BP-
以下是為大家做的一些全民打棒球中的潛力總整理
 
 
潛力在比賽中可取的點數方式  (單場最多10點)

1.淺力值需打滿九局且比賽進行超過15分鐘才得以累積。
2.淺力值只在一般、非魔法模式以一對一、多對多的情形下獲得。
3.單人模式不會累積淺力值,相對的棄權不會倒扣淺力值。
4.在一般、非模法模式時,棄權將倒扣10點淺力值。
5.淺力值達到滿點(100)時,需至商城購買淺力啟動卷才能啟用。
6.少數特殊淺力採隨機發動,並非固定觸發。
7.當球員消除記錄時,淺力值不會跟著歸零。
8.淺力值啟動卷一組10萬元,內有五張可以使用。
 
當潛力增加力量
野    獸~~力量區安打時力量上升。 力量+1
怪    物~~力量區安打時力量上升。 力量+2
加農  砲~~力量數值增加。         力量+2
砲    轟~~ 2好球後力量增加。      力量+2
強力打擊~~猛力揮擊時力量上升。   力量+1
小  古巴~~猛力揮擊時力量上升。   力量+2
破壞  王~~猛力揮擊時力量上升。   力量+2
8 局的奇蹟~~8局時力量增加。        力量+2 *限定9局,先發限定
突破僵局~~進入延長賽時力量上升。 力量+2 *限定9局
重  傷害~~滿壘時力量上升。       力量+2
刺    激~~對方擊出2個以上全壘打時力量上升。 力量+2
爆發力~~連續2打席無安打時力量增加。 力量+2
最終一擊~~3球後力量增加。   力量+2
強力揮擊~~壘上沒有跑者時力量上升。 力量+2
奮力一搏~~壘上沒有跑者時力量上升。 力量+3 *打擊-3
 
當潛力增加打擊
打擊  感~~打擊增加。 打擊+2
狙擊  手~~擊中甜蜜點時打擊上升。 打擊+3 *觸擊除外
首球達人~~第一球揮擊的打擊增加。 打擊+3
代打者~~代打時打擊上升。       打擊+3
絕對打擊~~2好球之後,打擊增加。  打擊+3 *力量-1
憤    怒~~連續2打席無安打時打擊增加。 打擊+4
勝利的 8局~~8局時打擊上升。 打擊+4 *限定9局,先發限定
拼勁~~平手或者領先時,打擊和滑壘增加  打擊+1,滑壘+1
 
 
當潛力增加速度
快速移防~~遊戲時守備選手全體球員速度上升。 速度+1
全速守備~~比賽進行時,守備全員速度增加。   速度+1
超級音速~~前進一壘時速度上升,可進行撲壘。 速度+2
快    腿~~攻擊時速度上升。 速度+2
衝    刺~~跑壘時速度上升。 速度+2
全力衝刺~~跑壘時速度上升。 速度+3
盜    帥~~盜壘時速度上升。 速度+3
判斷能力~~外野守備時,速度能增加。 速度+3
 
 
 
當潛力增加守備
王    牌     在投手丘上守備球員的守備上升。 守備+2
 
當潛力增加傳球
故意四壞~~判定壞球後傳球時能力上升。傳球+3
快    傳~~傳至一壘時傳球上升。      傳球+3
強    肩~~傳至本壘時傳球能力上升。  傳球+3
跑者殺手~~有跑者進壘時傳球上升   傳球+2
 
 
當潛力增加力量、速度
爆    衝~~壘上沒有跑者時,力量和速度增加。 力量+1,速度+2*限定打擊時
自走  砲~~壘上沒有跑者時力量和速度上升。   力量+2,速度+2
 
 
當潛力增加力量、打擊
T-REX~~壘上沒有跑者時,打擊和力量增加。  力量+1,打擊+1
小  一朗~~猛力揮擊時力量和打擊上升。        力量+1,打擊+1
個人  技~~壘上沒有跑者時力量和打擊上升。    力量+2,打擊+2
一棒定江山~~9局時力量和打擊上升。             力量+2,打擊+3*限定9局
慢    熱~~8、9局時,力量打擊上升。          力量+1,打擊+3*代打除外
致命一擊~~當前一位打席四死球保送上壘時能力值上升。力量+3,打擊+4
 
 
當潛力增加打擊、速度
首打  席~~每局首位打者登場時打擊上升。 打擊+1,速度+1*代打除外
 
 
當潛力增加速度、傳球
外野本能~~外野守備時速度和傳球增加。 速度+2,傳球+2
 
 
當潛力增加速度、守備
車坡邊守備~~內野守備時,速度和守備力增加  速度+2、守備力+2
內野本能~~內野守備時速度和守備增加。 速度+2 守備+2
 
當潛力永久上升
神    童~~打擊,速度永久上升。 打擊+2,速度+2
天    才~~打擊,守備永久上升。 打擊+2,守備+2
攻擊型高手~~守備力雖然會減少,但是相對的力量打擊會永久增加。
                                  力量+1,打擊+1,守備力-1
加農  砲~~力量數值增加。         力量+2
打擊  感~~打擊增加。 打擊+2
 
領先時才發動的潛力
突    破~~平手或者領先時,力量和守備力增加。 力量,守備+1
優    勢~~領先時打擊和傳球增加。 打擊+2,傳球+2
銅牆鐵壁~~領先時守備上升。       守備+2
滴水不漏~~領先時傳球和守備增加。 傳球+2,守備+2
擊沈~~領先3分以上時力量和打擊增加   力量+1,打擊+1
 
 
落後時才發動的潛力
逆轉的力量~~落後時力量上升。 力量+1
腎上腺素~~僵持不下或落後時力量上升。 力量+2 *1局除外
耐    力~~3分以上落後時力量上升。力量+2
不動第四棒~~落後時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+1
孤注一擲~~3分以內落後時力量上升。力量+3 *速度,傳球,守備-1
領    袖~~逆轉3分以上時,全部選手打擊和速度上升。打擊+1,速度+1
領導  力~~逆轉3分以上時,全部選手打擊上升。 打擊+2
全體進攻~~落後3分以上時,整體球員打擊增加。 打擊+2
韌    性~~落後時打擊上升。 打擊+2
赤兔  馬~~落後時打擊和速度上升。 打擊+2,速度+4
努力不懈~~落後時打擊和速度上升。 打擊+3,速度+2
發    飆~~落後時打擊和速度上升。 打擊+4,速度+2
守備集中~~落後2分以內時,能力值能夠增加。 速度+3,守備力+1 *限定守備時

得點圈(或者壘上&二壘)才發動的潛力
必    殺~~得點圈上有跑者時,力量增加。 力量+1
鋒    砲~~壘上有跑者時力量上升。    力量+2
關鍵的力量~~壘上有2名跑者時力量增加。 力量+2
爆    發~~得點圈上有跑者時力量上升。力量+2
大爆  發~~得點圈上有跑者時力量和打擊上升。 力量+2,打擊+3
從容不迫~~8.9局得點圈壘上有跑者時力量和打擊上升。力量+2,打擊+3 *限定9局
突    襲~~壘上有跑者時力量減少,打擊增加。 力量-2,打擊+3
完美達人~~壘上有跑者時,打擊增加,跑者的速度增加。打擊+1,速度+2
打擊機器~~壘上有跑者時打擊上升。   打擊+2
打穿防線~~得點圈上有跑者時打擊上升。 打擊+2
打點  王~~壘上有跑者時,打擊增加。   打擊+2
老練打者~~二壘有跑者時打擊和速度上升。 打擊+2,速度+2
搶    分~~得點圈上有跑者時打擊和速度上升。 打擊+3,速度+1
 
須以組合隊才發動的潛力
跳接部隊~~以團隊年度組合隊,團隊明星組合隊進行遊戲時,跳接的高度增加。
團隊合作~~以團隊年度組合隊,團隊明星隊遊戲時力量打擊增加。力量+1,打擊+1
獅子  王~~以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量、打擊、守備上升。
                                                     力量+1,打擊+1,守備+1
打擊王牌~~以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量打擊上升。力量+1,打擊+2
強攻部隊~~以團隊年度組合隊,團隊明星進行比賽時,力量和打擊增加。
                                                             力量+1,打擊+2
領袖的力量~~以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時力量打擊上升。力量+2,打擊+1
男子  漢~~以團隊年度組合隊,團隊明星隊進行比賽時,力量和打擊增加。
                                                             力量+2,打擊+1
殺    手~~以團隊年度組合隊,團隊明星隊進行遊戲時,打擊和速度增加。
                                                             打擊+1,速度+1
突襲隊長~~以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時打擊速度上升。打擊+3,速度+3
代表隊王牌~~以團隊年度組合隊,明星組合隊組合成代表隊時,守備球員的速度和
                                           傳球上升。        速度+2,傳球+2
王牌投手~~以團隊年度組合隊,明星組合隊遊戲時所有投手能力值上升。
                                                             投手全能力值+1
 
 
當潛力增加控球
抗壓大師~~投手的控球以及變化球壓制增加。 控球+1
完    美~~失第一分自責分後投手控球和變化球壓制增加。控球+5
穩定控球~~失第一分自責分之前的投手控球上升。 控球+10
回    神~~失第一分自責分之後投手控球上升。 控球+10
 
 
當潛力增加球速
強力先發~~上場後6局內直球系列數值上升。直球系列+1*先發限定
四分優勢~~領先4分時,直球系列數值增加。 直球+1 *控球-3
怪    物~~2好球後直球,變化球系列數值增加。直球,變化系列+1
正面勝負~~投手直球系列數值增加。 直球系列+2
K 大師~~落後2分以上時,直球系列的數值增加。 直球系列+2
正面對決~~得點圈上有跑者時直球系列數值壓制效果增加。直球+2
續航  力 ~~3個出局數出現之後,體力消耗會增加,但相對地直球系列數值增加。直球+2
K 達人~~ 落後3分以內時,直球系列數值增加。 直球系列+2
冷靜的王牌~~失2分前直球系列,變化球系列數值上升。直球,變化球+2
火球  男~~S系列數值增加。 S系列+2
全力投球~~得點圈上有跑者時S系列數值增加。 S系列+2
終結  者~~2好球後S系列數值上升。 S系列+2
速球壓制者~~2好球後S系列數值上升。 S系列+3
Dr.K~~2好球後S系列數值上升。 S系列+3
速球 K博士~~2好球後控球和S系列數值上升。 控球+2,S系列+4
完美投手~~投手的控球以及變化球系列數值增加。控球、變化球+1
三振  王~~投手變化球系列數值增加。 變化球系列+1
勝負關鍵~~投手變化球系列數值增加。 變化球+1
變化球殺手~~投手的變化球球種能力值增加。 變化球+2
配球大師~~投手的變化球球種能力值增加。 變化球+2
守護  神~~3分以內領先時控球上升,變化球系列數值增加。控球+2,變化球+2
沉著的王牌~~失2分前的投手控球上升,變化球系列數值上升。控球+3,變化球+2
全能投手~~投手的所有能力值增加。 全能力+1
魔球天份~~投手所有保有球種能力值上升。 投手所有球種+1
危機意識~~壘上有跑者時所有能力值上升。 全能力值+2
 
當潛力使用球種體力減少
鐵    臂~~使用所有球種投球時體力消耗減少。
A 達人~~以A系列投球時體力消耗減少。
強力曲球~~以A系列投球時體力消耗減少,壓制效果增加。
D 達人~~以D系列投球時體力消耗減少。
W 達人 ~~以W系列投球時體力消耗減少。
X 達人   ~~以X系列投球時體力消耗減少。
Z 達人  ~~以Z系列投球時體力消耗減少。
C 達人   ~~ 以C系列投球時體力消耗減少。
直球達人 ~~直球系列投球時體力消耗減少。
變化球達人~~以變化球系列投球時體力消耗減少。
牽制  力 ~~牽制時體力消耗減少。
 
當潛力恢復體力
基本體力 ~~4局結束後體力恢復。  體力恢復+5 *先發限定
金臂   ~~攻守交替時體力恢復。 體力恢復+5
充分休息 ~~攻守交替時體力恢復。 體力恢復+2
滾地球王子~~每結束一局體力恢復。 體力恢復+2
緩急調節 ~~跑壘上沒有跑者時體力消耗減少

外野區    (即接球後有動作)
極速反應     起身速度加快。
快速傳球     接到球後傳球的延遲時間縮短。
外野跳接     跳接守備的高度增加。
 
內野區    (即接球後&在壘包上有動作)
飛毛  腿     離壘距離增加盜壘時速度上升。 速度+3
挑    戰     離壘距離增加。
跳接守備     跳接守備的高度增加。
明星守備     撲接後準確送球。
快速轉移     轉換跑壘方向加快。
 
天氣區
鐵    人     天氣相剋減少。 天氣相剋 70%減少
熱    情     天氣影響減少。 天氣影響減少70%
最佳狀態     天氣加成增加。 天氣加成 50%增加
調整狀態     天氣相剋減少。 天氣相剋 50%減少
雨天達人     雨天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得
陰天達人     陰天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得
晴天達人     晴天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得
雪天達人     雪天時可獲得能力值增加。 能力值加成 5%獲得
巨    蛋     於巨蛋球場出賽時可獲得能力值加成。能力值加成5%獲得
穩定守備     守備不受天氣相剋影響。
穩定打擊     打擊時不受天氣相剋影響。
穩定傳球     傳球不受天氣相剋影響。
穩定速度     速度不受天氣屬性影響。
 
玩家自行體會區 (顧名思義自己感覺囉)
觸擊大師     觸擊時不會產生飛球。
推    打     推打安打機率增加。
拉回打擊     拉回揮擊時安打機率增加。
安打大師     使用所有揮擊姿勢擊球時安打率增加*猛力揮擊觸擊除外
撈擊大師     撈擊時安打機率增加。 *猛力揮擊除外
砍擊大師     砍擊時安打機率增加。 *猛力揮擊除外
水平揮擊大師 水平揮擊時安打機率增加。 *猛力揮擊除外
飛身撲球大師 飛身撲球的守備範圍增加。
變化球高手   遭遇變化球系列球種時安打機率增加。
變化球剋星   遭遇非S系列球種時安打機率增加。
CPBL殺手     遭遇CPBL投手時壓制效果減少。
MLB 殺手     遭遇MLB投手時壓制效果減少。
傳奇殺手     遭遇80,90年代投手時壓制效果減少。
世代的王牌   遭遇00年代投手時壓制效果減少。
黃投殺手     遭遇黃卡等級投手時壓制效果減少。
紅投殺手     紅卡等級投手遭遇壓制效果減少。
左投殺手     左投手遭遇壓制效果減少。
右投殺手     右投手遭遇壓制效果減少。
側投殺手     遭遇側投時壓制效果減少。
打擊天才     不受球種相剋。
A 高手      遭遇A系列球種時安打機率增加。
D 高手      遭遇D系列球種時安打機率增加。
W 高手      遭遇W系列球種時安打機率增加。
X 高手      遭遇X系列球種時安打機率增加。
Z 高手      遭遇Z系列球種時安打機率增加。
C 高手      遭遇C系列球種時安打機率增加。
直球高手     遭遇直球系列時安打機率增加。
暗號執行     執行跑代打戰術時安打機率增加。
安打  王     2好球後安打機率增加。
機槍打線     全部打者都擊出安打時,安打機率增加。
抗    壓     進壘時打擊區打者受到壓制效果減少。
強    心     3壘上有跑者時壓制效果增加。
A 大師      以A系列投球時壓制效果增加。
D 大師      以D系列投球時壓制效果增加。
W 大師      以W系列投球時壓制效果增加。
X 大師      以X系列投球時壓制效果增加。
火球大師     以Z系列投球時壓制效果增加。
C 大師      以C系列投球時壓制效果增加。
危機管理     得點圈上有跑者時壓制效果增加。
變化球大師   以變化球系列投球時壓制效果增加。
變化球至尊   以變化球來壓制的效果增加。
變化球對決   2好球後壓制變化球增加。
直球壓制者   直球系列投球時壓制效果增加。
速球小子     投出直球系列時,壓制效果增加。
強打效果     領先時團隊整體的打者獲得的壓制效果會些微減少。
堅持        2好球之後,安打機率增加
 
 
專屬傳說卡片潛力
打者*傳說   進行比賽時,所有打者的能力值會上升。力量+1, 打擊+1
                    (*組合隊、明星組合隊時限定    *變身成傭兵時無法使用)
 
投手*傳說   在投手丘上守備球員的守備上升。    速度+1, 守備力+1
                   (*組合隊、明星組合隊時限定 *變身成傭兵時無法使用 *守備時限定)
 
 
 
我的下一篇  球員專屬~~個人特色潛力一覽
            
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