LV. 19
GP 127

【其他】原創機體委託串

樓主 圖想曦 aurora0030
GP69 BP-
我喜歡畫圖,超喜歡,尤其是鋼彈
從幼稚園就一直在畫畫,在狂熱鋼彈粉老爹的薰陶下變成了鋼彈專精
累積到現在還留著的作品已經超過三千張了
我特別喜歡畫一些原創機體,能夠把我的妄想帶飛

最近上班的關係時間變的很多,但是靈感有限,所以就想說開個一串來接受大家的靈感
讓我來把各位的妄想化為圖片(笑)

但由於大部分時間都待在公司所以無法電繪,因此本串以手繪圖為主

先放一些自己的作品讓大家參考



委託需要比較詳細的設定,但是沒有限制要遵從原作,盡力的妄想我都可以滿足,不過特效的部分手繪比較難完成,所以會是以簡單動作或站姿設定畫為主

需要的格式

1.機體名稱與編號:
自己取一個名子跟機體編號,可以是量產機的專用機等等,也可以由我來命名
2.外型描述:
可以用形狀或類似的機體來描述,越詳細我越能還原,若只是有大概概念也可以,但就會由我自由發揮
3.武裝:
你想要在這架機體上裝些什麼,形狀如何,沒有裝備上限,你想弄成會動的阿巴瓦空都沒問題
(但請不要叫我在UC背景的機體上面裝GN粒子炮)
4.特殊能力:想到什麼系統還是變形或感應框架之類的都可以
5.額外設定:可以有一些故事背景,或是其他在上面4條以外的設定都可以在這條加入

注意事項

1.接受委託後完成時間大約1天,我會在回應下方留言,並在本樓更新圖片
2.如果特殊要求高精緻度完成時間可能會後延
3.轉載請標明原作者
4.由於沒有掃圖工具,都是以破手機拍攝為主,請見諒
5.上傳圖片皆為完成品,恕不接受更改,所以描述越詳細越好
6.請用回覆委託,留言一律跳過
7.上班時間無法使用手機,可能會格30分鐘~1小時才回應

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10/30 更新第一份委託
機體名:IBIS-01 Gundam [Otus]
武器裝備:高出力光束步槍[Pluma]、單分子短刀[Capsule]、對艦導彈發射器(盾牌)[Rostrum]
特殊能力:高機動模式 [角鴞突進] 、狙擊模式[角鴞狩獵]
機體設定:以角鴞「高速、高隱蔽性、一擊脫離」為概念設計的宇宙專用機體,擁有極高的機動性與直線加速能力,因噴塗雷達波吸收塗層導致該機體全身皆為深灰色
1.高速
機體各部位都設置向量噴口,同時腳部可以進行局部變形,露出小腿中的大型推進器,讓本機達到幾乎不可思議的直線加速能力,但由於G力極大,駕駛必須穿著專用駕駛服才能使用
2.高隱蔽性
機體推進器皆為特殊噴口,可以將推進時發出的熱量大幅降低,同時各部位大量設置散熱裂口,均勻分布散熱溫度,讓熱感應幾乎失效,全機塗料皆為雷達波吸收塗料,能吸收98%以上的雷達波,同時因塗料關係機身皆為深灰色,在宇宙環境中極難被肉眼發現,但因此導致防禦力極低
3.一擊脫離
本機裝備之光束步槍與手掌中心的端口直連,能量直接由本體動力爐輸出,一般狀態下為全自動模式。雙手同時握持時為極限出力模式,此模式下與戰艦主砲相等(包含攻擊力與射程),但由於需使用動力爐全部出力,此時隱蔽性完全消失且機體無法移動,不過因強大的散熱功能可以使本機於射擊完畢後瞬間恢復機體機能,高速脫離射擊點
本機左肩裝備大當量對艦導彈,其威力足以一發擊沉德格斯‧基亞級戰艦,導彈本身速度較低,但可藉由本機的高機動模式偕同發射,讓彈速達到3倍音速
本機的近接武裝單分子短刀擁有極高的穿透能力,能擊穿包含月神鈦合金在內的多數裝甲材質,在高機動模式下使用讓機體本身幾乎等同於質量彈,甚至能將MS擊碎,亦可作為投擲武器


差不多就是這樣囉,總之就是高單體攻擊力的刺客類機體,對駕駛抗G力要求極高,而且因為全身都是散熱裂口所以幾乎不能被打中,但只要條件符合就是一架機掰的鋼彈
69
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LV. 20
GP 194
2 樓 Uniraph uniraph
GP1 BP-
好像很有趣呢 讓我來試試

1.機體名稱與編號:
樓主根據成品命名吧~

2.外型描述:
鋼彈型
體型美形為主,像一般主角機
機身深灰帶消光
全身裝甲都以幾何圖形組合,不要圓弧也不要四四方方
如果說MS是戰機的話 這機體就像隱形戰機的感覺

3.武裝:
中距離光束步槍,近接短劍,盾牌各一,左肩單發筒型遠距離對艦飛彈
外型跟機體一致即可

4.特殊能力:
沒想到XD 可以的話還請樓主發揮一下

5.額外設定:
高機動宇宙型 有合理數量噴口(不要圓形 我討厭圓形~

可以的話希望有額外的頭部特寫 沒有也沒關係啦
期待成品喔

1
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LV. 22
GP 21
3 樓 NT1 MSZX105
GP4 BP-

午安,不知道如果用以前GB3的作品來委託行不行…
這台是我自己私下寫的小說主角機。小說要說明的話非常繁複就先略過

礙於GB3的功能限制有很多小說設定沒辦法還原,想看看大神有沒有興趣試試看拿這台當作基底去畫

1.
機體編號BFMHT-07S[CBC] Fresser MK-II
(和以前在GB3串的編號不一樣是因為我把小說整個砍掉重新構築了一次)
通稱伏雷薩,S型是指隊長機規格,CBC是依照駕駛員的要求再改造時冠上的(CB是駕駛員名字簡寫)

2.





(這張背包形狀不一樣,設定上07系有換裝機能)

因為有些東西遊戲截圖還原不出來。只能在這邊文字描述。這台CBC腳底裝備了滑輪(ローラー)。右手陸軍刀的位置改成裝備打擊杭(パイルバンカー)

3.
武裝的話除了機體上面幾張看到的的內藏武器(飛彈倉、光束刀*2和盾牌夾著的榴彈發射器)。通常會手持重型槍枝(下圖這種)或者是對艦步槍(上面那幾張)

4.
特殊系統的話…小說設定上機上有機載AI"多魯夫"協助作戰,後期安裝了一種叫做AAMS的神經連結操作系統。啟動後會把駕駛的腦當成處理器直接省去手動操作的步驟用思考搭配AI輔助來行動。運作時限因駕駛員的適性而異,主角(&這台)的話只有3分鐘不到。超過時限會由AI強制關掉AAMS切換回正常模式,用多了或超過時限會傷腦

5.
額外設定啊…這台7S原本的設定是邊打邊脫用掉的裝備。看似笨重的機體在駕駛的技量(高G戰鬥機動)和戰術(大部分都是用笨重外表騙人大意靠近然後在纏鬥中反殺)某種程度上顯得非常靈活

實彈武裝為主也是因為能減重的關係,把出力全部注重在推力上了所以不把能源挪用到武裝上(同時也因為主角喜歡實彈所以不帶彈夾式的光束步槍)

脫甲的設定感覺上很難合理化。最近重寫的時候就把這設定拿掉了變成不能脫的重機動裝備

這樣好像還是有點模糊不清…如果有遺漏或講不清楚的地方隨意自由發揮吧。小弟不才沒辦法寫出很詳細而且完整的設定
4
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LV. 44
GP 8k
4 樓 3H clhs2007
GP0 BP-
※ 引述《aurora0030 (圖想曦)》之銘言
因此本串以手繪圖為主
會是以簡單動作或站姿設定畫為主
很好玩的樣子
來試試看


需要的格式
1.機體名稱與編號:
自己取一個名子跟機體編號,可以是量產機的專用機等等,也可以由我來命名
KRMS-178 Mammoath MK-II


2.外型描述:
可以用形狀或類似的機體來描述,越詳細我越能還原,若只是有大概概念也可以,但就會由我自由發揮
胸口+大象臉
+德姆型粗腿
+吉翁克肩甲
+兩把大鐮刀掛腰間當象牙
+兩手都安上槌/盾合一的近戰武裝 (可參考能天

配色螢光黃+深灰
機身高18M以上


3.武裝:
你想要在這架機體上裝些什麼,形狀如何,沒有裝備上限,你想弄成會動的阿巴瓦空都沒問題
粗腿要有爪(或蹄)
腰部裝擴散光束炮
鐮刀以冷兵器形式佳


4.特殊能力:想到什麼系統還是變形或感應框架之類的都可以
+可變形飛機 (參考飛翼那種簡易型的亦可
+第二種變形-衛星模式(宇宙待機用)



5.額外設定:可以有一些故事背景,或是其他在上面4條以外的設定都可以在這條加入
某家科技公司特製的大型救援用秘密兵器
但是兵器只能由公司的社長發送,也只為其專用

而後該公司的社長卻因緣際會突然由原社長的年輕孫子繼承
但是孫子是個啥學歷/智商背景都沒啥的三無少年
這架機體也是當社長之後才突然知道存在的

之後就是遇到壞蛋所以就用它的力量伸張正義
而後隨著機遇而逐漸成長變成獨當一面的戰士的故事

大概是醬









知道梗的人拜託別捏他

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LV. 1
GP 0
5 樓 天上口一修 Bruce199786
GP0 BP-
抱歉打擾大大,本來看到大大在武器方面的限制讓我有些猶豫,但想想我還是想試問看看。
  我國高中中二時期,曾經在自己寫的不堪入目的機戰小說裡,設計了一款基本上取材自鋼彈各系列一部分的機體,主體是用age裡的克蘭雪,但加上seed裡基恩的翅膀引擎構造,另外再配上像w裡飛翼鋼彈的那種盾牌,武器只構想簡單的光束軍刀,無奈自己畫工不好,一直無法重現那種畫面,不知可否委託大大試試?
   如果有違大大的要求,我會刪文(不過可能要一段時間,我還沒摸清楚巴哈怎麼刪文),在此打擾,抱歉。
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LV. 20
GP 52
7 樓 Code 7 jack900904
GP1 BP-
小弟我也來發個廚
鐵血系的
1.機體名稱與編號:
EBX-01PR Pale Raker
2.外型描述:
頭部類似鋼彈型但沒有V字天線,整體線條方正,腰部骨架外露,腿部外側有增設的推進器,手部外側有增設的火神炮,全機採灰色和藍色的塗裝。
3.武裝:
120mm試作穿甲步槍、伸縮式格鬥盾牌、稀有合金太刀(掛在裙甲外)、手部火神炮、摺疊式試作磁軌炮(收納在背部)
4.特殊能力:
阿賴耶識type-HADES,發動後機體限制器解除,攝影機發出紅光,全身的散熱口也因為超載而紅熱化。
5.額外設定:
加拉爾號角底下某個秘密研究設施為實驗以阿賴耶識type-E為原型改良的「阿賴耶識type-HADES」而研發的實驗機,本體以EB-08蘭吉雷茲為原型加上鋼彈骨架的雙亞哈爐設計進行大幅度修改,雙亞哈爐驅動讓本機在限制器解除後擁有凌駕鋼彈骨架的性能,但零件往往難以負荷所以每次戰鬥後都需要更換大量零件,且對駕駛員也有過大的負擔。
本機在設施遭受不明勢力攻擊後下落不明,之後偶有在戰場上被目擊到的傳聞。

應該很明顯是在捏他某uc名機我也懶得賣關子了w
懶人包:鐵血風的Pale Rider
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LV. 36
GP 3k
8 樓 武重老師 dchou1015
GP6 BP-
那就拿我去年的拙作-.-
四刃型00鋼彈
00 Quadra Swords
中性鋼彈改造而成
是如果有gbn就拿這隻登入的構想
武裝:
1.搭載在雙手的摺疊刀
上面都有GN爐
可以當作盾牌
也可以展開來像能天使那樣砍人
刀刃末端可以射擊
也能分離作為浮游砲使用
可攻可守、可遠可近
實用的萬能武裝
有專屬的爐供能
出力強大

2.腰部的長劍兩把
未拔起時為作為推進器
為機體提供優秀的機動性
進行高強度白刃戰時可拔下
和雙手盾牌的GN爐連結
成為威力極強的近戰武器
算是這架機體的大絕
另外如果只拔出劍柄,便可做為光束軍刀使用

戰鬥風格為中距離游擊
必要時也能在近戰做出驚人的輸出
如果可以畫她靈活運用四把劍戰鬥的樣子就好了
交給你發揮了!

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LV. 22
GP 283
10 樓 斬魔者 sam891001
GP3 BP-
1.機體名稱與編號:
核心亞凱-火星裝

2.外型描述:
就讓亞凱能裝上類似re:rise的火星四號裝,頭上想要有角,旁邊再兩根小角。
核心亞凱的顏色比普通亞凱淺一點,火星四號裝就照原本的,頭角是紅底座白角跟兩個小白角,大型爪子也跟火星一樣配紅白灰。
合體前的背部用普通亞凱的噴射器,合體後想要雷基爾斯的那種翅膀跟尾巴。

3.武裝:
頭部火神砲。
原本的右手爪子跟掌中光束砲與左手的魚雷。
背後一邊有一台大型打樁機大概跟機體高度一樣,樁是內置炸藥的一次戰鬥只有一發,用像托爾吉斯掛盾牌那種構造連結背部推進器,使用時伸長到右手臂下方連接上。
背後另一邊有大型鏈鋸,一樣的連結方式,使用時也是連到右手。
銳利又堅固的頭角。

4.特殊能力:
核心亞凱能跟火星四號合體,合體前是很短小可愛的,合體後比例跟普通亞凱差不多。

5.額外設定:
這是一個主角喜歡亞凱的平行世界re:rise。
不知道會不會讓你太累,希望是前面畫合體完,後面偏上畫核心亞凱跟火星四號。
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LV. 25
GP 223
11 樓 藍沢はくや kinyo1179
GP1 BP-
XXA-R19-01(AN-G)送葬者 Mourners(莫娜絲)

 機體全高:23m
 本體重量:43t
 全被重量:50t
 製造商:Unknown
 駕駛員:Unknown
 隸屬單位:聯邦軍特別作戰小隊「守墓人」

 裝甲材質:鋼彈尼姆合金

 武裝:專用高能光束步槍╳1、光束軍刀╳2、頭部火神砲╳2、專用抗光束盾牌╳1、光束燒蝕
    砲╳1、感應波強制劫持干涉系統╳1


機體背景:
  拉普拉斯事件過後,聯邦重新刷新了對於精神感應技術與新人類的危機感,雖說目前集精神感應科技於大成的獨角獸鋼彈系列就此拆解封印,但新人類的出現除去改造人,是無法提前防範的,再加上後續由獨角獸鋼彈三號機所引發的一連串事件,讓本想消極處理的聯邦不得不正視這一問題,開始主動行動。

  於是,專門找出新人類或非官方改造人並暗中「抹消」的獨立部隊「守墓人」秘密成立。

  這個僅有不到三十人的部隊,擁有七架經過特殊改裝的傑剛狩獵型,以及兩架專門用於獵殺新人類的新型實驗機,也就是本機「XXA-R19-01(AN-G)送葬者 Mourners(莫娜絲)」以及姊妹機「XXA-R19-02(AN-G)低語者 Whisper(菲絲帕)」,共計九架機體。

  雖早已有獨角獸系列這樣以獵殺新人類為開發目的的大前輩,也由於種種眾所皆知的緣故,最終遭到凍結,但本機的設計思想,依舊借鑒了獨角獸系列正面對抗的方法,但施加更多的安全機制與容錯能力。

  其中最具特色的,便是同時由兩名駕駛共同操作的「雙重精神交互連接共鳴系統(Dual spirit interactive resonance system)」,簡稱「Ds系統」。

  此系統能將彼此在精神上擁有高度相容性的兩名駕駛的精神同步並進一步增幅提升,且只要其中一方甚或是兩方同時失控,便得不穩定的精神狀態便會在基本原理的層面上直接停止精神感應設備的運作,連帶起動機體本身的安全機制,強制凍結駕駛員的操作權限並停用所有武裝,視情況還可由機體本身自動判斷執行「自我報廢」,徹底杜絕由精神失控造成後續危害的風險。

  當然,基於成本考量,基本上還是以遠端遙控或是自動返航為主要應對手段,畢竟研發機體所耗費的成本實在太高,加上又是秘密生產,禁不起一再的消耗。

  Ds系統極大地提升了精神感應技術的安全性與可靠性,最重要的是,在正常情況下,不僅能可觀地提升精神感應能力,兩名具有高度默契的駕駛能更好地判斷戰場情勢,在有紀錄的實戰中,戰鬥效率遠高於只有一人或是多人但彼此分散的改造人或是新人類。

  此外,由於預算有限加上精神感應框架在明面上的停產,本機捨棄了獨角獸系列將精神感應框架與機體骨架結合的技術,將精神感應框架集成在左手臂,節省了用料與成本,也方便後勤維護,同時本機使用的框架經過改良,效率比舊型高出6%,即便用量較少,但再加上Ds系統的增幅,基本性能能與獨角獸系列持平,這已能輕鬆應對現有的所有新人類專用機體。



整體外觀:
  整體承襲聯邦系MS一慣有稜有角的風格,同時整體線條也更加的纖細,對比於較為高大的身材,頗有纖瘦女性的印象,但其左手臂的大小卻比右手臂更加粗壯,大小約為兩倍,內部設有大量的精神感應框架與一門光束燒蝕砲,為本機的一大特色。


頭部設計:
  本機的頭部極具辨識性,一大一小兩隻單眼攝影機成垂直排列於面部,幾乎佔據整個頭部正面,,整體設計非常緊湊,且無攝影機活動軌道,另有一具刃型天線設置於頭部右側,雖未採用聯邦慣用的複合式感應器,但在搜索性能上並無差異,頂多在遠距離搜索上較為出色,性能上沒有什麼可介紹的特色。

裝甲設計:
  採用在這個時代已成為標配的鋼彈尼姆合金,在結構上並無特點,唯一值得一提的便是「主動式漫反射光學迷彩」塗層這一新型試驗技術。

  該塗層以蒸鍍法塗佈於裝甲表面,依靠隱藏於裝甲表面的線路與機體電腦連接,能夠實時顯示出晶電腦渲染拼接而成的環境背景圖像,達成在視覺層面上的隱身,這在雷達不管用的現代戰場中,可謂一大優勢,而在尚未啟動時呈現深灰霧面色澤。

  然而這項技術並非沒有缺點,首先最大的缺陷就是無法與抗光束鍍膜同時使用,其次對於細節也無法完美重現,在背景較為單調或近距離的狀況下容易被電腦甚至是人眼識別出來,當然,這些都能以駕駛技術與戰術做彌補。

駕駛艙設計:
  雙駕駛意味著駕駛艙也同為雙座設計,在布局上採用了戰鬥直升機常見的垂直布局,但兩位駕駛並無主副之分,可操作的功能也完全相同,會這樣設計純粹只是為了縮減正面投影面積,此外由於成本考量,並無逃生艇功能,相對設有緊急彈射功能,類似於戰鬥機彈射坐椅。



武裝設計:

  「專用高能光束步槍」
    採用高通用性設計,在提高威力的同時也提高了射速,此外也在瞄準系統上進行過升級,狙    擊能力得到保證,威力雖不如獨角獸系列的光束麥格農步槍,但平衡性更加出色。

  「光束軍刀」
    制式的光束軍刀,採用傑剛系配備的型號。

  「頭部火神砲」
    制式的火神砲,兩挺皆配置於頭部左側。

  「專用抗光束盾牌」
    為彌補機體本體對於光束的防禦能力,這面整體成箏型的盾牌內建獨角獸系列也採用過的小
    型I力場產生裝置,並於表面鍍上抗光束鍍膜,實彈防禦能力也有一定程度,但由於整合了    複雜機械功能,因此物理防禦能力無法與單純由整塊金屬製成的盾牌比美。

  「光束燒蝕砲」
    砲管與砲口經過特殊設計的大口徑光束砲,射出的光束並非常見的線狀,而是如火焰般的大    面積噴射,射程短貫穿力弱,但可對目標造成大面積傷害,尤其可有效癱瘓暴露於裝甲外的    脆弱構造,例如關節、噴射口、攝影機等感應器、外掛彈藥與武裝......等等。

  「感應波強制劫持干涉系統」
    設置於左手臂的系統,原理與獨角獸一號機曾展現過的能力相同,藉由更加強力的精神感應    波劫持敵方的精神感應系統,相比原版,可做到隨時啟動,只是這也要求駕駛必須時刻保持    高度的同步狀態,負擔並不低。



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腦洞了這麼一架架空機體,之後低機率會繼續丟二號機,可能還會有架空設定的傑剛,再看看吧

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LV. 13
GP 12
12 樓 究極毛毛獸 kms11765mo
GP6 BP-
這部機體,我可能會帶有少部份政治色彩
希望不要介意

1.機體名稱與編號:
ASW-G-13 高達•貝雷特 / 暴魔鋼彈
以下會稱呼本機為「貝雷特」

2.外型描述:
骨架為淺灰色
機體外部裝甲以黑灰為主色 有一小部分裝甲為黃色 肩膀推進器為白色
機體整體外觀較健碩

頭:
頭部的後腦和巴力比較相似 但臉部並沒有傳統高達臉
嘴部有一個排氣口 大小應該覆蓋平常高達臉的兩條刻線和紅下巴
觀感上類似MS-06薩克的排氣口
但更大 而且有動力管線延伸至左右裝甲裏面
因此本機就像一個普通人帶上防毒面罩之後的模樣

簡單來說本機是融入了防毒面罩的元素的高達
因此並沒有傳統高達臉
給人一種憤怒的神情吧 符合他神話中的形象
而天線亦不是主流的V字型 而是類似G-self和聖約 向前方伸延的天線  而且亦比較大         
頭部前方、在天線中間亦有甲舌帽般形狀的裝甲
這點和G-self十分相似
頭部有隆起的裝甲延伸至後腦
而這部機體仍然有雙眼 雙眼是青藍色
雙眼以上的裝甲包括天線為黃色 雙眼以下的包含臉頰嘴部後腦就是黑灰色

身體:
和其他高達骨架型機體一樣 駕駛倉位於正中間
駕駛倉外的裝甲和獨角獸的類似 但突起的部份更明顯 而上蓋有突出的構造 有一個小型的攝影機 和雙眼同色
胸部排氣口和巴力的相似  但散熱口的黃色部分廷伸到中間的駕駛倉外蓋
其他地方有更多的裝甲覆蓋

背後:
和巴巴托斯的類似 但更加簡潔而且沒有多餘的構造
中間有三個大型的噴射口 一個朝上 一個朝正面 一個朝下
而且噴射口形狀不是圓形 而是四邊形
左右兩邊有能掛載武器的掛載架
下方裝設有小型推進劑槽

雙手:
首先兩隻手都是對稱
肩部裝備有展開式推進器   
和辟邪的形狀非常相似 但更大 可以稍微向左和向右移動 前後皆有噴射口但後方噴射口更大 整體上活動範圍極廣 而後方伸展出去的部分亦有AMBAC的功能
不用的時候後方的推進器部份能向下90度收納
在展開式推進器上亦設有和巴力同型的電磁炮
手臂亦和巴力的相似 但雙手較健碩 裝甲亦厚 因為整個手臂設想會用作防禦 因此整個手臂可以說是一對小型盾牌
手臂後面的厚裝甲有滑動機構 可以滑下至手背
而且前端有兩個突出部分  較尖銳
除了作為小型盾牌使用外 還可以用作打擊用途
為極近距離的應對手段
而兩隻手臂面向外的那兩面裝甲設有炮口
手臂背後的厚裝甲的中央和前端的兩個突出部份有接口
能接上其他武裝
此手臂裝甲稱為「拳甲」

腰部:
前裙甲為標準大小 後裙甲較大型
兩邊都設有小型噴射口
側邊的裙甲亦較大 但能掛載武器
後群甲有裝設推進劑槽 雖然體積不算小但不影響機體活動

腳部:
形狀和其他高達骨架型差不多
但小腿裝甲有特殊結構
在前方近腳腕的裝甲、後小腿的兩段裝甲、小腿側邊向外的裝甲能打開
能露出裡頭的噴射口
前方腳腕的裝甲和後小腿上方裝甲能露出大型噴射口
小腿側邊向外裝甲和後小腿下方裝甲能露出小型噴射口
因為這樣 腿部較為粗壯 但未至於好像錫蒙力的腿部那麼粗
整個腳掌設計較為厚實 腳跟部份設有小型推進器

3.武裝:
    肩部大型展開式推進器
能夠自由自在操縱推進方向 並且在進行高機動的同時維持高迴旋性能
同時出力都十分高
是兼具推進性能和宇宙空間機動性的武裝
令本機在宇宙空間的機動性以及速度遠超其他MS
不用的時候可以收納 雖然大型但不會過份阻礙手部的活動
而且依靠它的推進出力
在大氣層內都可以實現懸浮和短暫飛行
推進器亦能作為AMBAC使用
在肩膀設有電磁炮
    腕部多用途盾牌「拳甲」x2
雖然字面上是盾牌
但其實是一對包覆整個手臂的厚裝甲兼特殊機構
表面上更像拳套
原因是它有滑動機構 可以滑下至手背
而且前端有兩個突出部分  較尖銳 亦以骨架的材質所構成
除了可以作為小型盾牌使用外
亦能夠滑動至手背前方  作為打擊武器在格鬥戰中發揮功效
可以作為極近距離的應對手段
而兩隻手臂側邊內置有火神炮 作為牽制攻擊十分有效
手臂後面的中央和前端的兩個突出部份中間有接口
能接上其他可選武裝
設定上此機的手部骨架的出力設定得很高
因此如果使用此裝備直接拳擊駕駛倉
其強大的出力所造成的衝擊和威力足以破壞整個駕駛倉
    腿部高機動推進器
能展開式推進器使用 令本機機動性進一步上升
在地面上亦能作氣墊移動
推進器在裝甲之下 平時會有裝甲作防禦 因此裝甲會較厚
但收納時裝甲會包覆全小腿
其質量作為踢擊武裝完全不成問題
    貝雷特專用闊劍「貝雷特之劍」x2
貝雷特的主要武器
利用高達骨架用的稀有金屬所打造
劍身較厚和闊
(長度和00的GN劍II更長一點吧)
但仍然有非常出色的鋒利度
能直接手持作雙劍或者單劍用途
末端亦能互相連接 作為雙頭劍使用
另外能夠連接於「拳甲」前端的兩個突出部份中間作為手劍使用  這個是最能發揮機體特性的使用方法
利用機體的高機動性急速接近再斬擊敵人
不管是貫通還是斬擊性能都十分出色
破壞力強大
不用的時候可以收納在背部和腰部的掛載架上
    電磁炮x2
屬於和巴力同型的電磁炮
連射性能十分良好
彈速也快
可以作一定程度的射擊戰
裝在肩部大型展開式推進器的旁邊
    腕部80mm火神炮x2
另一個實彈射擊兵裝
平時會用作牽制
但近距離下都能夠造成一定的傷害
裝設在「拳甲」的側邊

4.特殊能力:
高機動模式
全身所有推進器展開 令機動力達致極限
在宇宙和地面能更加輕易做出其他MS不能做出的動作
配合阿賴耶識令本機極具威脅
但因為同時間使用全機所有推進器
推進劑會快速消耗
因此不可以胡亂啟用

和其他高達骨架一樣
此機亦有解放限制的機能(可參考三明的紅眼巴巴托斯)
此時眼部會轉變成紅色

6.額外設定:
排行第十三的貝雷特
是繼第九的派蒙後 第三位位階君王的魔神
所以部份設計會和巴力有相似的地方

此機為泛用性+超高機動為開發特點
因為屬於早期批次出廠的高達
因此保留泛用性來應對不同戰況
而本機的超高機動卻開展出和巴力不同的戰鬥方式
它的實戰和開發數據為日後開發同樣以高機動為戰鬥方式的高達骨架註定了基礎

根據號角在厄祭戰上的資料
三百年前 貝雷特被派到火星軌道邊境進行支援
在某個即將受MA毁滅的殖民衛星
當地市民即將抗爭不能的時候
貝雷特的出現拯救了他們
之後成為了該殖民衛星反抗MA的象徵
它那種面對MA亦不退縮的戰鬥風格
在當地成為了一種意識形態
人們紛紛把各自的MS塗成和貝雷特一樣的配色
以體現對貝雷特的尊敬和感謝
更組成對抗MA的MS部隊
目的是為了從MA手中搶回失去的土地和驅逐MA
這隊黑色頭部及黃色頭頂
配以黑色機身的MS部隊
在當時名叫「 弗萊克之部隊」(Freiheit-自由之意)
以貝雷特為首
一起勇敢對抗MA
創下不少戰果

到最後戰爭即將結束
為了掩護人們徹退
貝雷特留下獨自面對MA猛烈的攻勢
貝雷特解放了限制 最終獨自一機擊破一群MA
但貝雷特最後下落不明
戰爭結束後
部隊的倖存者曾經尋找過貝雷特該機體
但是連殘骸都找不到
直到300年後的本傳故事
本機仍然沒有再出現在人們面前
但是貝雷特的故事 在厄祭戰後為人們所歌頌
它的英勇故事 被列入史冊
人們對它的歡呼聲線毫不輸巴力
不過經過300年的洗禮
人們對它的記憶也開始沖淡
至今仍然下落不明的貝雷特
已經消失在人們的記憶之中


6
-
LV. 24
GP 679
13 樓 五代雄介@希推し kterlera1508
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

RX-78-7C 鋼彈七號機改

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沿革:

接續PS3遊戲《機動戰士鋼彈戰記》的聯邦勝利結局:

在成功阻止吉翁殘黨的「第二次水天之淚」作戰後,負責掃蕩吉翁殘黨的「幽靈清掃隊」因為聯邦軍高層的戒心已經放鬆而解散(同時也種下了日後迪拉茲動亂的遠因)、隊長「尤葛.庫羅」也藉機辭去軍職,在地球以平民身份白手起家經營家電公司,在生意逐漸穩定後據說在一年之中便會有五天將大部分的工作交給秘書(平常僅有將自己真正無暇處理的部分交給秘書負責),自己則是前去墓園獻花悼念,獻花的對象似乎都是在一年戰爭~U.C.0081期間戰死的幾位聯邦MS駕駛員。

當時尤葛駕駛的鋼彈七號機則是在阻止水天之淚成功後不久,便暗中被AE社的某位股東接收並運用公司內部的資源進行改裝,並且更名為「RX-78-7C 鋼彈七號機改」。
起初的名目是「為了檢驗日後的GP系列各機的設計概念是否可行的裝備測試平台」,但在檢驗完畢、GP系列正式確認生產後,便被裝上了各種和測試沾不上邊的專用高性能裝備,在GP計畫的資料被抹消後,原本封存於AE社所屬的機庫的本機也在一夜之間消失,幾個月後在地球上,部分聯邦暫時無意介入的偏遠戰亂地區中,也出現了和傭兵MS部隊一起行動的、外型疑似鋼彈的隊長機的目擊紀錄。

本機最後於U.C.0124年重新出現在大眾的視線中,原因是當時AE社逐漸失勢,為了避免財務狀況惡化而出售部分財產。本機卸除了所有武裝後也成為了拍賣商品的一員(為何本機失蹤至少三年後再度成為AE社財產的原因不可考),據說最後由一名年近七十的富豪得標,並將外型回復成幾乎和U.C.0081時相同的模樣後,存放於私人的展覽館中。

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整體外觀:
時間點為GP系列的概念驗證結束後,施以各種客製化改裝並投入私人軍隊作戰的時期(約U.C.0084)。
以遊戲中的RX-78-7為基礎。


背包:為類似鋼彈MK-II的形狀,但體積更大(畢竟當時的技術還沒完全過渡到Mk-II世代),背部的光束劍柄和原本的七號機一樣是黑色;

頭部:火神砲被廢除,原本砲口的位置接上了偵察機型使用的強化攝影機,具有夜視與熱感應等功能。
也因此原本的雙眼被覆蓋,而V字天線也改為裝在強化攝影機兩側,整體概念可以參考進階型海茲爾。

小腿:內側與外側都裝上了類似NT-1那樣的大型推進器。

裙甲:前面、側面被換裝成和「FA-78-7 全裝甲型鋼彈七號機」相同的款式,且側面能安裝備用的能源彈匣,後面則是類似NT-1的喬巴姆裝甲,但是增設了連接到背包的導熱管和排氣孔,但只是作為錦上添花的加強散熱手段,即使被破壞了也不會對機體性能造成太多影響。


肩甲:採用了全新的造型,比原本的肩甲更加巨大、厚實,但是在不容易被彈的邊緣處有偷輕的孔洞。

下臂:採用了類似NT-1的內藏槍管設計,但是機槍本身不像NT-1採用了加特林機槍,而是更加輕量化的雙管光束衝鋒槍。

顏色:整體以RX-78-7的配色為基礎,但黃色的部分改為紅色、肩甲和整隻下臂為黑色、手背為紅色。

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武裝配備:

光束軍刀x2:裝備於背包,和原本的七號機配備的款式相同。

雙管光束衝鋒槍x2:分別內藏於左、右下臂,平常有裝甲保護(類似NT-1的設計),但從開啟到開始擊發光束的速度僅需0.7秒,據說是吸收了NT-1的加特林機槍開啟速度過慢而遭到薩克FZ砍下的經驗。
由於是內藏式武器的緣故,必須使用機體供應的能源,因此單管單發的火力只比一年戰爭時吉姆所配備的光束噴槍多0.5倍,但是連發射速極高,甚至高過NT-1的加特林。

專用試作型光束步槍 x1:體積和卡貝拉.迪特拉的光束機槍差不多。
能源供應可選擇直接從機體供應或是外接本機專用的大型能源彈匣,若有需要也能外接一般規格的能源彈匣,但出力會受到限制。
光束的威力可以調整,最大值約等同於吉姆狙擊型一代所用的光束狙擊槍,最小值則為預設值,和RX-78-2的光束步槍相同。
在槍身下部裝設有各種模組接點,可額外裝設榴彈發射器等實彈兵器。

備用電熱刀x1:可伸縮,平常收藏於專用盾牌中,設計以古夫特裝型配備的款式為基礎,在不適合使用光束軍刀的場合,例如敵人使用耐光束塗層、需節省機體能源時使用。

專用盾牌x1:以GP-01的盾牌為基礎改良,同樣為伸縮式,但上半部可拆離作為近戰武器使用,也因此上半部前端的左右兩側內藏了高硬度的刀刃。
下半部內側藏有三個專用的大型能源彈匣,以及一把備用的電熱刀。

奇襲用MLRS裝備:選配武裝,擁有獨立的電池因此不需要消耗七號機本體的能源;總共裝配了8發火箭彈。通常在襲擊基地、工廠時使用,運用方式為鎖定多重目標後同時射出多發,或一次射出一發皆可,且整組裝備在火箭彈用盡後可以迅速自動拆離並遙控自爆(利用電池的短路及超載)給予目標最後一擊,並減少脫離戰場時的多餘重量。整組裝備體積只有GP02A版本的3/4,但火箭彈的爆炸威力則幾乎相同,可說是前者的改良版。

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先感謝樓主,當然腦洞了這麼多配備不用全畫出來也沒關係,沒有交代的部分就自由發揮吧XD






2
-
LV. 17
GP 26
15 樓 EXA 0508 Arc0906
GP1 BP-
1.機體名稱與編號:
能天使鋼彈-鋒刃 開發計畫代號"蝮蛇"
GN-0012-B

2.外型描述
身體和原本能天使一樣,手臂和腿部有為了配合新武裝而做出的修改。

頭部裝備感測器面罩,以掩飾鋼彈血統。

為了減少重量和提高手臂可動,肩膀的裝甲比原本能天使更薄,設計也更簡潔。

原本的的藍色和白色的部分換成在宇宙中低可見度的灰黑色和深灰色。

手臂的造型不同於天上人第三世代的其他機體,造型比原本的設計更圓
滑,前臂有裝備多重球型關節來增加可動。

腿部增設GN噴嘴,以提高機動性來減少被彈率。

3.武裝:
GN光束軍刀x2、GN機槍(位於手臂)、GN蛇腹劍槍x2

4.特殊能力:
Trans-am

5.額外設定:
原本是作為以雷瑟•艾翁為能天使駕駛員為前提下,所設計的方案。在剎那•F•塞耶擔任駕駛員後,此方案成為廢案,僅在戰鬥模擬實驗中出現。在與變革者的戰役後,天上人有考慮重新啟用此計畫,但因00Q的關係最後告吹。

1
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LV. 43
GP 11k
16 樓 地獄海怪俠 kamemonster
GP1 BP-
天線有HIGH MEGA CANNON
臉有鬍子
臉可FACE OPEN
胸口有掀開式武裝和能源聚合器
肩膀可伸出散熱板
左手液態金屬熱能武裝
右手掌心炮
有核心戰機設計
裙甲可射出變鈎爪
小腿可掀開露出推進器
腳下有伸縮刀
背包同時裝有光之翼,FIN-FUNNEL和VSBR


變型機構就不追求了
1
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LV. 19
GP 18
17 樓 vader dmp1019
GP1 BP-
轉載自小說頻道-鋼彈seed夢,作者星塵的主角用機,個人覺得寫的不錯只可惜斷更了,主角機的設定感覺蠻威風的,很想看看這台鋼彈的樣子實際會是甚麼樣子
機體名稱:Spirit 妖精鋼彈

編號:GAT-X106

能量來源:電池反應堆(儲電池)

換裝可能性:劍戰型、空戰型、宇戰型

基本武裝:光束步槍─1(腰間)、光束劍─1(右後方)、裝甲破壞者─2(小腿)、巴爾幹砲─2(頭部)、光束短刃─2(裙甲)
特殊武裝:斬艦刀(劍戰)、光束炮(空戰)、狙擊型光束步槍(宇戰)

外型:以攻擊鋼彈為基準,但是考慮到速度,我認為整體機身應該偏流線型,頭部安裝機砲

簡介:近距離戰鬥用高速機體,空戰、宇戰裝備有補強其遠距離射擊能力。

附註:妖精只有空戰型擁有長時間空中戰鬥能力,劍戰以及原形機擁有短時間滯空能力。
妖精是速度型的機體,裝甲較薄,以高速靈活為特性

1
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LV. 19
GP 18
18 樓 vader dmp1019
GP2 BP-
同樣轉載自鋼彈seed夢,算是女主角用機
機體名稱:Shadow 黑影鋼彈

編號:GAT-X107

能量來源:電池反應堆(儲電池)

換裝可能性:砲擊型
基本武裝:光束步槍─1(腰間)、光束劍─1(腰間)、巴爾幹砲─2(頭部)、奇襲者─2(雙手)、熱感應飛彈─??(肩膀)
特殊武裝:裝甲破壞者─2、光束砲/狙擊型光束步槍─1

外型:作品中沒有詳述,但是是擅長狙擊的機體且肩膀安裝飛彈,所以外形應該介於攻擊和暴風之間,可以換裝砲擊裝備

簡介:相當接近於攻擊鋼彈的戰鬥機體,遠近距離都有相當的攻擊手段,而且擁有迅雷的「海市蜃樓」特殊能力。
被定位為遠距離突襲型,和妖精並不相同的是它不需要輔助裝備,黑影就能夠在宇宙和空中移動。
另外,儲電池的儲電量比GAT系列高上大約1.2倍。
2
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LV. 20
GP 171
20 樓 圖想曦 aurora0030
GP16 BP-
更3樓委託

機體編號BFMHT-07S[CBC] Fresser MK-II

武裝:
光束軍刀*2.盾牌內置榴彈發射器.通用實彈手持武裝.打擊樁.內藏式微彈發射器.內藏式火神砲*2.近接火箭彈發射器*20.高速火箭彈*4

特殊系統:
機載AI"多魯夫"
AAMS神經連結操作系統

設定:
本機係以傑剛為基礎進行個人化改裝的特裝機,原初僅是利用新型AI加強火器管制與格鬥能力,但後來由於駕駛本人的過度特殊要求而變成幾乎與傑剛毫無關係的機體。
本機絕大部分作戰環境皆為地上戰,加上駕駛個人愛好因素,本機除光束劍外皆為實彈武器,旨在"越戰越輕",從彈藥庫逐漸變成遊擊兵,且駕駛本身擅長近接戰,所以大部分武器都以中近距離射程為主,且腳部裝設了滑輪來增加機動性與穩定性,利用笨重的外表欺騙敵人,誘使其進行近戰
本機後背背包改裝為特殊武器掛架,可以根據駕駛心情掛載任何量產通用的實彈手持武裝與其備用彈夾3柄,身體各部位都設置內藏武器。

本機最大的特色為裝備了AAMS神經連結操作系統,發動時攝影機會轉為紫色,將駕駛的腦當成處理器,用思考搭配AI輔助來進行操作。運作時限因駕駛員的適性而異,本機極限運作時間約3分鐘。到達極限運作時間
會由AI關閉系統,但可藉由駕駛本身意志強制延長運作時間,但會逐漸傷害腦神經。

另一特色為實驗性武裝微彈發射器,該武器原理為藉由發射霧狀的微米級低燃點鎂彈,穿入敵機散熱孔的防塵罩,破壞敵機內部構造並點燃發動機。
本武裝有極高的自殘可能,但駕駛一聽到這種武裝便強烈要求裝備,因其"實彈、越打越輕、隱蔽且莫名其妙、近距離"等"駕駛認為的特性"而讓駕駛非常著迷。





抱歉拖更那麼久,家人出狀況我又生病,在公司盡速補出來了
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