LV. 44
GP 5k
42 樓 進擊の桐子 powersp
GP1 BP-
怎麼感覺有像到一點櫻花大戰,新主角群要登場,前作角色都要大敗歸隱才行xD

話說回來,不抱期待來看,劇情節奏感覺不是鬆散的,比前作好多了0.0+

就跟劇中遊戲裡導入劇情式任務一樣,這一部也真正導入連貫的劇情。

核心鋼彈取代核心戰機感覺也不錯。

還有悠人回憶中的女孩,感覺跟前作女主角是同類型的。

悠人好像時不時會在聽到前作角色隊伍名時,露出不滿的神情,該不會他與回憶中女孩的別離,就是因為在前作事件解決後,造成這類型的AI都為了不增加主伺服器負荷,而選擇離開主伺服,因此悠人才會到各個地圖尋找她?
1
-
LV. 45
GP 755
43 樓 冰楓之霜 spskevin0
GP0 BP-
這一季先觀望看看吧
目前還在水準內

個人心目中
創1有熱血到
創2已經變腦補超級系...
創3就是普普...
0
-
LV. 46
GP 31k
44 樓 白銀 Miyuki jg5001
GP21 BP-

閒聊一下、這次潛網的一個重大突破口

鋼彈作品一直以來都是近未來科幻作品
始終跟異世界題材無緣

這跟鋼彈最初的誕生過程有關

在初代鋼彈的時代、當時都是各種超級系機器人
富野決定讓鋼彈走科幻戰爭路線成功和其他機器人作品做出了區隔化

而且要玩異世界機器人物語的話、富野自身也有丹拜因等作品
同理鋼彈除了00外幾乎不觸及外星人大戰
因為這違反鋼彈最初誕生的理由、而且富野也不是沒拍過和外星人戰爭的作品

不過隨著鋼彈發展了40年、科幻題材反而變成了限制、使鋼彈作品的變化性開始僵化

而富野想到脫離鋼彈既定範疇的方式就是G-RECO
雖然G-RECO不是異世界作品、但年代和現代距離非常遙遠(相較於其他近未來作品)
讓整部作品的"文化"面大幅脫離了現實世界
變成了一種雖然不是架空異世界、但在文化及科技層面卻跟架空異世界非常接近的作品

還有就是富野非常討厭軌道電梯
因為這是現實中不可能實現的東西、只有奇幻作品才有可能發生
所以在主打科幻的鋼彈作品中加入軌道電梯這種奇幻元素就是富野想的脫鋼彈的方法之一
(但還是有一定科幻成分、不是完全奇幻、避免撞到丹拜因等問題)

前作潛網第一部也是偷用這種概念
鋼彈作品不可能出現獸人等奇幻元素、所以用網遊方式呈現
在不破壞鋼彈基本元素的前提又能擦邊球式的加入以往不可能實現的新元素

而這次Re:RISE則是更大膽的擴張這主題
在網遊中加入真正的異世界

畢竟直接用真正的異世界題材、問題就會繞回來變成披著鋼彈皮的丹拜因
所以仍舊是需要鋼普拉和網遊等元素輔助來打擦邊球

但這次創潛和前面三部創鬥作品最大的差別在於

雖然是鋼普拉動畫、但卻非常接近於鋼彈正傳氛圍

第一代創鬥的劇中標語
"這不是戰爭、只是遊戲、所以盡全力去享受"

而這代則剛好相反
很接近SAO的"雖然這是遊戲、但可不是鬧著玩的"

儘管目前我們仍不確定主角群在這空間下死亡是否會真的死
但至少這些山之民們確實會死
這也讓主角悠人起了想守護他們生命的想法

以第二話的模擬戰來說
對於其他人而言這只是遊戲、即使村子被毀到只剩1%、只要不是0%就算達成任務

不過對悠人而言這並不夠
以遊戲角度來說只要不是0%就算過關沒錯、但以山之民的角度來說只剩1%和死到全滅沒兩樣了.....

跟前三作創鬥不同
Re:RISE不只是玩遊戲而已、還需要認真去守護他人的生命、這不就跟正傳系列一樣了嗎
21
-
LV. 50
GP 5k
45 樓 吸盤魔偶 wwc1988
GP1 BP-
劇情關鍵之一是究竟獸人村是否真的隱藏任務官方偷跑的新模式
村民有全面的生活表現,如果單純遊戲角色,不如玩家到場才開始活動演戲更省運算資源
而且是這樣感覺他們將來在另一批玩家面前演同一種戲碼,不斷輪迴感覺很悲哀

如果不是運營預期中的產物,他們說的創造主可能就是名副其實
在上次大bug後不但出現像莎拉這樣的單個電子生命,連整個世界都創造出來
這樣GM再想debug就是滅世行為,爭議會比上季還要大

這算不算是異世界有點爭議,這世界算是活在GBN的伺服器的記憶體內
其實還算是同一個世界的實物吧

1
-
LV. 19
GP 42
46 樓 ☆えみや 空☆ czps97038
GP2 BP-
看到了GBN說要做劇情向的任務時我有個想法,感覺可以出一個集結各個作品的作品,
主角可以到各個鋼彈作品的世界去完成任務,然後出一台機體是可以召喚各個主角機的,就像tryOVA那台爭戰鋼彈一樣(只是他是召喚地圖炮就是了)
2
-
LV. 30
GP 331
47 樓 咬人貓 acgfine
GP2 BP-
這次的第二集才是亮點,部過這四人有些人可能有看出頭緒了。

就我自己的想法來看,這次的故事同樣是以虛擬網遊作為基底,不過故事概念上是“你以為你在玩遊戲,實際上已經穿越到異世界了”的這種概念。

從他們被四人被招喚的點來看,雖然表面上像是跟npc腳色互動,不過基底上是真正的電子生命的概念才更為貼切,這點目前隔壁棚正在上演呢。

只是GBN的沙拉雖然是有跟這位男主角相識,不過卻被人家拐跑了,甚至可能在之後又消失,在這次的世界或許可以見到。
2
-
LV. 22
GP 68
48 樓 W 0 is無限 f0857785
GP1 BP-
我個人比較不認為是異世界拉,而是像測試伺服器一樣的存在,可能正式伺服器那邊再更新的時候,
不小心把連接端口接上,而觸發方式可能就是4人於人煙稀少的地方談論有關隱藏任務之類的,
1
-
LV. 36
GP 498
49 樓 小黃狗 GAME30511
GP2 BP-
悠人的核心鋼彈武裝概念其實也很值得一提,基本上呢,像這樣把武裝拆的這麼細節再合體這種模式只會在SD鋼彈系列中出現的

一般的正統鋼彈故事中像V鋼彈ZZ鋼彈還有脈衝那樣分成ABC三組來合體就已經是很少見了,更別提像核心鋼彈這樣連裝甲都分開的,在正統鋼彈裡出現的話絕對會被吐槽個沒完

而在潛創的世界中可以直接用「這是虛擬世界」來補足這中間必須跨過的物理之壁,同時兼具SD鋼彈跟正統鋼彈的特色,如果能夠好好經營的話未來應該也很有發展的空間
2
-
LV. 24
GP 640
50 樓 初音大法好 BJWang
GP1 BP-
沒想到一次放兩集出來,還滿不錯的,但官方有說多久更新一次嗎?希望不要像 SD 鋼彈世界一樣,一個月才更新一次啊!
1
-
LV. 42
GP 4k
51 樓 人間失格葉藏君 KIRA099
GP3 BP-
這部推特討論度也實在太低了...
因為日本人還是比較習慣用電視看動畫
而這部的播放平台都在PC網路上
日本人寧願去看電視
不會特地為了看動畫而買一台電腦看的

這次的幼訓染敗北旗立得真高
畢竟男主滿腦子都是別的女人嘛......

關於開頭隊伍的4人:
男主:為了追尋某個女人而繼續玩GBN,模型技術力和玩遊戲都很強
          可以繼續描寫的地方是他跟那個女人的過去之謎 還有心理上的成長

小梅:隊伍中唯一一個女的,為玩而玩的女玩家
   技術也很厲害,但個性同樣也是跟男主是無口型
   跟隊伍的人也沒甚麼積極性的交流......現在有關她的資訊也太少

風見:非常~多人對他有意見的角色
   因為各種方面的不足,日後劇情可寫的地方可多了
          搞不好之後的劇情真的會確實地虐虐他,給他真正的挫折之後成長

獸耳:應該是上一部石油王的弟弟,不過真是的話技術怎麼這麼差......
          個性軟弱,同樣是成長餘地很大的角色



   
3
-
LV. 5
GP 1
52 樓 Xcution修羅 sky28530221
GP1 BP-
就目前兩集看起來 其實跟前作相比故事節奏好很多了 ED也滿好聽的
前作主角群實在是太沒特色了 雖然是為了迎合兒童向才做的這麼陽光
但說實在 看鋼彈的小孩早已經都長大了....   而且我實在覺得那麼正面顯得很虛偽...
雖然目前一切劇情都還沒說明白 但目前故事的節奏把空還行 算值得期待
1
-
LV. 50
GP 2k
53 樓 沃爾菲德 challenger
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

一次補玩了兩話以後的感想
1.四人所到達的地方會是穿越過去的異世界,還是未開啟的隱藏劇情任務,又或是其他類型?
2.這代主角看來跟前代的主角隊伍有因緣,而且看起來八九不離十跟他回憶中跟莎拉有點像的女孩脫不了關係,看來這女孩的申慎會是這代劇情的一個要點。

0
-
LV. 45
GP 36k
54 樓 薛定諤的貓 tails2
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

居然沒人找可樂君,真意外
上校!快來捉姦阿
這次不怎麼想討論劇情
上一個討論越多期待越高,最後反而沒感覺了
日昇對創鬥者也一直在摸索,上次五人組,這次四人組
戰鬥也沒有過於執著PVP
市場就是如此,不斷出新,找到消費者最能接受的方式
從2013年以來以鋼普拉為主題的創鬥者系列
還能再戰十年吧
主角久我悠人的CV小林千晃的配音
讓我以為是石川界人
從OP來看,他的鋼普拉有三種式樣
風見就標準單純熱血型
帕維茲,標準膽小氣弱型,反正到某集就會奮發成長
梅的機體超冷門,大部分人都不會想要這種
2
-
LV. 34
GP 482
55 樓 CODE2501 CODE2501
GP3 BP-
1:1 鋼彈 日本全境擴散?

前作是本來就有的東京台場
本作是橫濱紅倉庫
繼續往西
下一作就是靜岡七面山了!? 直接就是GBN營運總部啦
3
-
LV. 9
GP 25
56 樓 該來的還是要來 a25790
GP1 BP-
Op開頭集結的三隻不同型態的鋼彈有點AGE3op的即視感
1
-
LV. 3
GP 17
57 樓 雞8文就是帥氣蔡英文 M855A1
GP0 BP-
試來表達我的推測吧,悠人反感三上陸可能是三上陸佢是有才技,但是對除了莎拉之外的AI莫視而不救。

而GM.他雖然沒有敵視莎拉,但是也當其他AI是game systems的威脅存在

另外日昇怎樣看待妃奈多呢?難道悠人發現伊芙生還,但是最後end伊芙還要犧牲來達成妃奈多的CP?
0
-
LV. 33
GP 2k
58 樓 哈比老司機 ferrari990
GP0 BP-
每日派脆克
0
-
未登入的勇者,要加入 62 樓的討論嗎?
板務人員:

4775 筆精華,09/10 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】