LV. 22
GP 601

【情報】金庸群俠傳的半即時同人手遊傲劍狂刀

樓主 天祐 nmnt2654
GP5 BP-

這邊感謝版上有嘗試推廣我試玩了一下覺得很值得給用手機遠超PC時間朋友的人玩玩看

先提供版上當初的文章來源以及遊戲載點

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=10859&snA=1932&tnum=23&subbsn=4

這是當初的文章的2F看到的載點


這是載點

https://drive.google.com/file/d/1dBoWL-BxBzWHrVclJRdBnPy2HEW98DH1/view

9/5 額外補充這是另一位網友熱心提供的0.51版載點,這版沒記錯是該作者最後更新的版本是最新的,多了一些功能但是在中資部分有BUG,有機會可以在一起討論
https://mega.nz/file/iWRhnKhB#xOpGIP3hX7kJwXIhBn5d5T5t_fTSaSS8nHckaTrp024

這款跟原版的金庸不同屬於半即時制度 但是大多數劇情都有相似之處(還有畫面


遊戲中已經內建了攻略以供查詢

這是一款戰棋類遊戲,這款遊戲的賣點不在畫面不在人物樣貌也不在劇情

遊戲中主要的賣點,是如何戰勝困難的戰鬥以及不同的武功規劃

這邊做個說明 畫面左下角的前後左右就不解釋了 右上方的S跟H如果是在一般場景時是存檔跟讀黨的快捷鍵(他會自動存讀第一個存檔)
而在大地圖時則是馬車以及自動回家
右下角的ENTER跟ESC就是確定跟取消  另外打開系統無論是對武或是物品也都是按ESC

有興趣的朋友可以玩玩看唷
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LV. 22
GP 631
2 樓 天祐 nmnt2654
GP1 BP-
恰好有空,來書寫一下自己的遊玩心得與補充.

讓如果有興趣的朋友可以一起討論

那如果這樣的方式不符合版規的話再請版主告知我;謝謝

這是電子書,但不是傲劍狂刀的,但大多數的資料是相似的可以參考;

那麼先從基本講解開始
點進開始進入遊戲後會先選擇角色,這遊戲的角色是精隨.
從最基本的標準8位主角到兩位特殊主角以及許多的npc主角,都各有特色;未來我也會慢慢發不同角色的戰報玩法分享給大家
這款遊戲最大的賣點之一就是不同的角色再透過金庸不同的武功組合搭配去塑造一隻怎樣的角色

選取好角色以後是選擇難度,資質,內力屬性.
難度從左到右從簡單到困難,我習慣稱難1-難6 (難度除了npc的強弱也會影響主角以及npc的血量唷~~越南血量越多)新手真的建議難1~難2
內力屬性分為陰.陽.調和,有各自的特色;不同武功有不同內力要求,建議開局選調和.
資質決定內力上限以及核心玩法
核心玩法分為1-49資質的左右流,50資質的羅漢流,51-99的斗轉流.(之後慢慢講解 )

接下來便是進入遊戲,遊戲後可以在狀態欄那邊看人物信息,以下是屬性介紹(有點懶了直接複製貼上)
生命 战斗中人物生命值降为0就会被击杀退场,生命值的高低也影响着特效几率,当前生命值越低特效几率越高
内力 使用武功及运行内功都会消耗一定的内力,内力上限的高低和人物的资质有关,
内力的高低影响着角色的攻、防、集气速度及特效几率,越高效果越好
阴阳 不同的内外功都有不同的阴阳属性,部分内功的特性需要对应的内力属性
调和内力可修炼所有阴阳内功,并拥有两种内力属性的特性
体力 执行各种指令,如攻击、医疗、用毒以及角色特有指令时需要消耗一定的体力,体力不足将无法执行这些指令
体力上限固定为100,体力值的高低也影响着人物的集气速度、和暴击率
体质 体质影响角色升级时生命和内力值的成长,具体见下文说明
资质 资质影响着角色升级时攻、轻、防属性的成长,具体见下文说明,一些武功修炼也有资质的限定
资质也影响着角色特效几率,一般的特效几率都是资质越低几率越高!
但也有一些是相反的情况,如连击率、太极奥义、琴棋书画、斗转等之类的效果是资质越高几率越高
攻击 影响造成的伤害、自身的基础暴击率
防御 降低受到的伤害(防御过低容易被NPC破防,破防后会受到大量的伤害)
轻功 影响进入战斗后的初始集气(能不能先出手)、集气速度、移动能力及自身的基础连击率
拳掌 拳掌系数,修炼拳掌系武功的需求,可提高拳掌、指法武功的攻击效果和防御效果(取拳、指系数的最大值)
指法 指法系数,修炼指法武功的需求,可提高指法武功的攻击效果和防御效果,以及拳法的防御效果(指法比拳高时)
御剑 御剑系数,修炼剑系武功的需求,可提高剑系武功的攻击效果和防御效果
耍刀 耍刀系数,修炼刀系武功的需求,可提高刀系武功的攻击效果和防御效果
奇门 奇门系数,也叫“特殊”,俗称特系,修炼特系武功的需求,可提高特系武功的攻击效果和防御效果
暗器 暗器系数,影响使用暗器的效果(包括暗器的上毒能力、内伤效果)
医疗 医疗能力,影响医疗指令的效果
解毒 解毒能力,影响解毒指令的效果
用毒 用毒能力,影响用毒指令的效果
带毒 使所有攻击都可以附带中毒,可以被毒抗抵消..
抗毒 提高对中毒的抗性,但是对一些强制上毒的特效无效
实战 正常战斗中对敌人最后一击可获得实战点数,实战能力影响着特效几率的高低(如连击、暴击、加力护体等)
武常 武学常识,提高人物的攻防加成
互博 左右互搏的能力,可以一个回合执行2次指令,需要资质≤50才能学会,资质越低几率越高
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LV. 22
GP 633
3 樓 天祐 nmnt2654
GP5 BP-
創建人物介紹完了來介紹一下基本流程

開局先跟家裡的謎之少女說話拿一些基本秘笈,拿完之後在對話一次他會幫你做開局的搜括(去拿一些開局放在世界各地的一些基本寶箱,有些寶箱會扣道德因此分會扣道德的搜括或是不扣道德的搜括.

如果打算扣道德建議可以先出小村去天寧寺的功德箱把道德扣光在去搜刮
(這邊是開局的其中一個分岔路,如果你有一些路線是打算走扣道德的邪線事件,那麼簡單的事件可以前期在開局時就扣完會比較划算)

搜刮完之後在家中的少女對話打木樁練等.(打一場就可以了,會直接滿等30等)
以上到這些都做完接下來就是正式的攻略了,我接下來會以放戰報為主,有疑問的朋友可以詢問,我第一份戰報盡量以廣泛通用的武功規劃為主.

這邊先做一個提前補充,這款遊戲是一款戰棋遊戲,也就是原版金庸的玩法;只是添增了半即時殺氣等多項設計.但是它是大多數戰鬥都可以上多位隊友的.
不過本人是單通黨(就是所有戰鬥都只讓主角上)因此我的戰報只會有關於主角的武功規劃

所以大致上介紹隊友要怎麼培養
這款遊戲有分所謂的內功外功,內功主要是功能性的被動技能而外功則是主動的輸出技能.
這邊還有一點額外的注意事項.
每一個武功(不分內外)的等級到極時,攻防(或是傷害與減傷)會增加4%左右(不過這版本內建功略沒記載多少但可以肯定的是設定依舊)
而外功可以到極,內功基本上除非是天賦內功;不然只能到10等.
因此絕大多數的隊友大概只會練1-3招內功其他全塞外功.
尤其是前期過渡型的隊友就是武功練好練滿就對了
最後要注意的是,盡量讓她練同系的武功,例如虛竹擅長天山六楊掌,換言之他就是專門練拳掌功夫
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LV. 22
GP 634
4 樓 天祐 nmnt2654
GP6 BP-
這邊感謝終於有朋友給我GP鼓勵
我其實一邊寫一邊很擔憂其實沒有任何人有興趣
那麼戰報正式開始
(一)49資標準拳
這是所謂的標準主角,其中我選擇最好入門的拳主角作為介紹.
拳主角的天賦為面板上每修炼一个拳法到极,伤害提升5%、受到伤害降低5%(最多7个有效)
另外降龍十八掌與黯然銷魂掌有一些額外加乘
而一個角色最多可以學12格武功,並且所有主角在完成七本天書的進度後可以把一個武功洗為風林火山功
綜合起來這是這腳色的武功規劃
美女拳法(純粹推屬性用)
寒冰綿掌(純粹開局最好拿的+3掌)
大力金剛掌(+爆擊率用)
鐵掌(最好用的開局武功,沒有之一;拿到降龍以前都靠它了)
綿掌(純粹推屬性用)洗風林火山功
三花聚鼎掌(純粹推屬性用)
純陽無極功洗九陽神功(修練九陽神功可以直接覆蓋純陽無極同時純陽無極很早可以學可以當早期的內功使用,學到九陽神功後沒意外一輩子就主運他了)
空明拳(+連擊機率)
混元功(提供體力續航用)
聖火神功(提高開局集氣,屬於戰略型內功,雖然低難度需求不大但是玩到最後基本上所有角色都須要學這招)
易筋經(回內,解封穴,絕對氣防;少林鎮派之寶不解釋)
降龍十八掌(最終武學不解釋)

這是以上的武功規劃,同時這邊附上十四本小說他們的主線特點.
不同主線收益不同,因此了解所有主線選擇符合自己的主線是通關的重要因素.

飛(正線比邪線好打很多,不過正線需要主角單挑邪線可以圍毆;除非主角養成很後期不然只推薦正線)
雪(沒有正邪差異,打就對了)
連(正線拿的到神照經邪線有血刀武器以及血刀門內功,看自己需求決定)
天(正線有降龍.六脈.北冥神功.邪線有斗轉,火焰刀法,參合指等,邪線比較困難但是要學斗轉必走邪線)
射(正邪收益都很均衡,正線可以拿到逍遙遊,彈指神通郭靖黃蓉等,但是邪線才能獲得鐵掌並且可以早早過一燈居劇情拿指定10點兵器值,因此看個人需求)
白(邪線單純比正線多拿一個+3奇門武功,如果沒有要拿該武功走正線就好)
鹿(沒有正邪差異,打就對了)
笑(正線可以拿獨孤九劍,邪線可以拿辟邪與葵花寶典,不過邪線比較難打沒有葵花需求建議還是走正)
書(正邪都差不多難打,邪線我記得有3000兩,不過道德我覺得比較寶貴;看個人需求)
神(邪線相對不好打,但是正線有限定楊過的單挑戰;如果沒打算培養楊過或是難度太高還是走邪線安全)
俠(邪線相對不好打,但是正線有限定石破天的單挑戰;如果沒打算培養他或是難度太高還是走邪線安全)
倚(正邪收益差不多,比較要注意的是邪線的九陽獲取方式是單挑正線好像是團戰)
碧(除了腦子有洞跟抖M我想不到你走邪線的意義...)
鴛(除了腦子有洞跟抖M我想不到你走邪線的意義...)


綜合以上於是該篇戰爆的天書走向為
飛正,雪山,白正,鴛正,書正,連邪,碧正,鹿鼎,俠邪,天正,倚邪,射邪,神邪,笑正

好....剩下的通關流程交給下一篇在細說


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LV. 22
GP 637
5 樓 天祐 nmnt2654
GP3 BP-
這邊路線解釋的差不多之後要在普及一個關鍵點
目前該版本中大致上可以獲得20點指定的兵器直增加20點全兵器值增加以及30點輕功與10點防禦力的劇情贈與
換言之假設最終學完武功的輕功240拳掌係數270 經過加成後可以變成輕功280 拳掌310

當然兵器值的增加是自己再列入規劃日後熟悉的朋友自己便會明白自己那些劇情要規劃在哪

輕功是決定先手程度的關鍵與否 太多 攻防太低 太少  落後太多
不過大致上輕功優先
個人習慣是左右的資質低屬性點少輕功有280即可,高資枓轉屬性點多我會到340(甚至有人高難度會到400)

而在武功規劃上美女,鐵掌,聖火均會+10點輕功
30+40點劇情輕功
開局我練滿30等地輕功210,剩下的均分給攻防,攻擊力我會多一些.

接著是開局路線,
開始去天寧寺搶劫把道德清空
回家找迷之少女扣道德10點的搜括 去麗春院找田伯光,選擇不幫他,去朱府選擇不通知無忌拿朱九真.
再去田伯光居拿田伯光(注意田伯光在隊伍時去找蕭中慧慧走成鴛邪所以要先讓田伯光離隊)

接著繼續走倚邪走到成焜居拿幻陰指就先休息
改去走射邪路線
射邪走到拿到鐵掌就休息

到此主角已經有4格武功
接著去峨嵋跟重陽宮把綿掌與三花拿到手 6格武功
接著回家把補血內最少的藥賣光再把解毒藥賣光把銀兩湊到6千去天寧寺捐款捐到道德60

接著就是開始增加道德路線
去河洛客棧 笑傲+1 鴛鴦+1
去鏢局 唐詩山洞收狄雲+2
去收胡斐 有間客棧+2
去西部農村 先答應接著給你錢時拒絕+2
破廟白馬正+2 連城+1
去苗人鳳居+2
高昇客棧 笑傲+1 碧血+1(要先拒絕溫青青加入 第二次同意才有增加)
道德75去武當派拿純陽
去金蛇山洞
去大功訪碧血正+3
去回族書劍+2
去龍門客棧拿虛竹 連城劇情 俠客劇情+1
接著去古墓收小龍女 去程英打第一個卡點李莫愁

大致上團戰圍毆就對了,單通的話...容易gg但是此時已經7格武功了 嘗試幾次應該就可以過了
打完去絕情谷打公孫止難度相似但是大致上都還算能過
 
打完去蜘蛛洞拿左右.到此基本的開荒就結束了
7武有左右的主角能輕鬆的把前面7本書劇情搞定

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LV. 22
GP 638
6 樓 天祐 nmnt2654
GP3 BP-
今天把最後的部分打完吧
先補充上篇遺漏的部分
標準主角有一些福利待遇,其中一個福利是一開始可以去華山後山找npc自選威力1000以下的武功(不含1000)當天賦外功
天外的效果是威力增加連擊機率增加,而拳主自然是鐵掌

7書後去華山後山找同一位npc洗風林,這一版可以指定洗哪一格武功.
一般是建議洗無用的武功(單純堆屬性用的)
洗完後可以再選一格天外,選降龍

學完混元繼續走倚邪到學會聖火神功,接著把鹿鼎記跟俠客行解一解.

這邊值得留意的重要一點,目前這版本有一個比較明顯的bug是羅漢伏魔功,有時候打有羅漢伏魔功的角色有可能明明應該死卻沒死(不是每次必然,我方學會也適用)
遇到這個情況除了多打幾次或是讀檔重打以外,可以考慮丟暗器.
暗器不會觸發此bug,而整個通關流程中比較會遇到這問題的有
鹿鼎記的神龍教教主
俠客行邪線的石破天
倚天邪線的三個和尚(幾乎算最終戰)

鹿鼎俠客都拿完後去少林寺打木人巷拿易筋經(當然提前打也可以,只是風林9本天書才有疾如風會載好打一點點)
有易筋經之後去崑崙仙境拿九陽
這邊留意一件事情,純陽洗九陽需要在格子充裕的情況下執行
換言之如果你已經12格學滿就無法洗九陽了
並且易筋經會調和內力屬性(北冥也會不過低資一般學不到)
所以易筋經要在學九陽之前學會

以上拿完後主運九陽打天龍正.
後續基本上就可以全程掛自動,拿降龍以前只靠鐵掌拿到後靠降龍隨意玩.

12書去華山後山論劍,低資來說個人建議拿左右以及武學常識.
論劍只有武學常識必拿其餘看個人;都是好東西

標主在這邊還有一個額外福利
12書時可以再指定把一格武功直接清空但是屬性保留
換言之標主接近可以學13格武功
我最後是想要爽爽玩暴力流再把九陽洗掉學九陰

最後是人物圖,還有30點輕功才到280
其中10點輕功防禦是笑傲的任我行地牢戰勝獎勵
20點輕功是神雕路線去黑龍潭處理瑛姑劇情後找瑛姑獲得(正邪均可)

那到這邊,該遊戲最基本的整套流程大致上就是這樣,其中內功的搭配適合大多數組合
不過也並非限定這樣組合
武功的組合搭配點數的分配打法風格等等都非常豐富,值得有興趣的朋友一一嘗試

有興趣有疑問的朋友歡迎交流

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LV. 30
GP 4k
7 樓 龍魂劍少 jackyetr2002
GP0 BP-
先推個一波
攻略寫得很棒
也很詳細
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LV. 11
GP 237
8 樓 七弦_Qixian wayne2614254
GP0 BP-
現在是0.51版了
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LV. 10
GP 4k
9 樓 Timmy a72877287
GP0 BP-
我是選入門的玩遊戲 畢竟沒玩過這款 選過慕蓉博 風清揚 東方不敗 (整體風清揚強上許多
因為風清揚自帶易筋經 只要過了鰲拜 學上金剛不壞 整體會硬上很多 傷害也不錯還能跟令狐沖配合
不過感覺有點難玩說  隊友之間的招式連自己人都會傷到 敵人的卻好像不會
有些武功範圍哪麼大 根本很難控制 演變自己人被自己人打死
重點沒隊員也不太好打 雖然自宅打一下就滿等了 但實際去打也沒強到哪裡
滿等高階技能打一下 頂多1~200左右在跳 重點是敵人還會吃3~4次的大補品 越打越心累==

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LV. 22
GP 654
10 樓 天祐 nmnt2654
GP2 BP-
※ 引述《a72877287 (Timmy )》之銘言
> 我是選入門的玩遊戲 畢竟沒玩過這款 選過慕蓉博 風清揚 東方不敗 (整體風清揚強上許多
> 因為風清揚自帶易筋經 只要過了鰲拜 學上金剛不壞 整體會硬上很多 傷害也不錯還能跟令狐沖配合
> 不過感覺有點難玩說  隊友之間的招式連自己人都會傷到 敵人的卻好像不會
> 有些武功範圍哪麼大 根本很難控制 演變自己人被自己人打死
> 重點沒隊員也不太好打 雖然自宅打一下就滿等了 但實際去打也沒強到哪裡
> 滿等高階技能打一下 頂多1~200左右在跳 重點是敵人還會吃3~4次的大補品 越打越心累==
慕容博的特長是以一打多,因此他的武功配置比較特別 努力撐硬跟體內運轉來防守反擊 不適合搭配隊友,因為它主要的輸出在於被打之後的反擊

風清揚相比東方來說好上手 畢竟出場自帶頂級武功跟內功並且天賦也是一等一的強大

隊友之間要盡量搭配合擊才不會傷到自己人 並且由於主角養成後的強大 其實隊友大部分只需要前期幫主角過一些難關即可 因此可以挑一些垃圾隊友共同學一些強力武學來度過難關
如果有走射鵰邪的話鐵掌是個好選擇 以外的話以範圍好用並且威力過1000的武功為主
例如天山六陽 大力金剛 太極劍法 達摩劍法 凝血神爪 銀索金鈴 百勝刀法等都可以接受
垃圾隊友可以只塞小無一個內功(或是塞純陽也可以 主要是前期好拿到) 其他塞外功 就算非主要係數的外功也沒關係 塞滿就好 過度用而已

這遊戲還有所謂的實戰經驗 那個要多打非木樁以外的怪 會影響一定程度的人物成長(詳情我就不是很清楚了 我不是數據流 憑感覺 )
重點在於說 你主角武功學的可能不夠多所以才感覺不夠強
像是低資左右或是高資斗轉的重要難關 例如四大惡人或是李莫愁等我大部分會已經學滿6格以上的武功才去打 那樣才會打的痛
像是我範例的拳主角7格武功才去打

我等等來推薦幾個好入門的暢想主角玩法好了
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LV. 22
GP 654
11 樓 天祐 nmnt2654
GP2 BP-
這邊提供幾個強力的暢想主角的配置跟大致玩法供還不熟悉的朋友們從這入門玩起

NO.1 天山童姥
該遊戲最強大的是哪隻角色可能在各方面各有第一 但以無腦為主題的話我願稱童姥為最強
強大的防禦內功八荒六合是最簡單到最難的難度都是神功的存在
天山系列的加成讓他可以說除了八荒以外的內功大可全部捨去出外功即可
最可怕的是每過一定時序狀態全滿 換言之只要把她的生存能力撐到一定程度 你全程自動掛著打就贏了
武功配置(資質不限 高低資均可)
天山折梅 八荒六合 天山六陽 凌波微步 剩下八格隨你塞八格外功 自動主要使用天山折梅 主運八荒六合 放自動自然就能打贏任何戰鬥
滿等配點 防禦過300 至少過200 剩下塞輕功跟攻擊力就好

NO.2 蕭峰
扣除無腦 自然就是爽快 爽快的代表人物之一蕭峰非常適合
+8點的集氣 血越少越硬的防禦加成 天生自帶降龍與打狗的絕對氣防組合 必定爆擊以及必出降龍極意等天賦讓他也有非常好的攻擊條件
蕭峰可以說是最全面的暢想之一
武功配置(資質不限 高低資均可)
降龍 打狗 落英(洗六如) 大力 天山 純陽(洗九陽後期主運) 化骨綿掌 神行百變 混元(前期主運) 聖火  易筋經(記得出九陽前就要學不然內屬會無法陽內) 兩儀劍法(這樣可以拿倚天劍)
全程靠降龍進攻即可 拿斗轉或是左右前先去解鹿鼎記劇情把化骨跟神行拿到手 8武的情況下應該很輕鬆 三本天書後買混元主運 如此體內都保證不會消耗殆盡可以更放心輸出 拿到九陽後基本就是無腦自動了

NO.3 東方不敗
東方不敗可以說是金庸小說中最著名的人氣選手之一 在這的表現自然也非常優秀
雖然在前期的發展不及上述兩位 但是他的天賦讓他的可玩性非常多樣化
天生自帶葵花以及天賦的高集氣必定連擊讓他的進攻頻率非常高
7書華山變身後攻擊還機率自帶刺目則是直接神佛皆殺
他大致上來說任何套路都可以玩 以下列舉比較好入門的幾種 也都是高低資均可
拳掌:玄冥流
葵花 五毒 美女(洗六如) 寒冰 天山六陽(前期主要輸出) 大力金剛 純陽洗九陽 神行百變 混元 聖火 玄冥(後期主要輸出) 降龍

指法:一陽或六脈流
葵花 天竺指法(洗六如) 鐵指 一指禪 凝血(前期主要輸出) 幻陰 純陽洗九陽 神行 混元 聖火 一陽指 六脈神劍(如果走斗轉的話就出參合指) 六脈花內特別大 因此以六脈為主要攻擊的話要注意內力情況

刀法:火焰或蒼明
葵花 柴山刀法 五虎斷門刀 金烏(前期清小怪) 燃木(前期單挑用) 純陽洗九陽 神行 胡家(洗六如) 胡家 混元 聖火 火焰或蒼明(火焰比較強一點點 但是很後期拿 蒼明比較早拿 但基本上七書變身直接刺目下去都拿的到才對)

劍法:辟邪OR九劍
葵花 松風 太岳 金蛇 達摩劍法(前期主要輸出) 純陽洗九陽 太極劍法(洗六如) 太極劍法 神行 混元 聖火 辟邪(OR九劍)
這邊要注意 九劍奧義要去打華山論劍的風清楊 但是他的劍係數很高,建議該場用葵花輸出會舒服很多

奇門:打狗流
葵花 楊家槍法 海釣 黃沙萬里鞭(請走白馬邪線) 銀索金鈴(前期主要輸出) 伏魔杖法(前期單挑用洗六如) 純楊洗九楊 神行 混元 聖火 打狗 剩下一格隨意

以上均屬比較泛用簡易上手的武功配置 當然在逐漸熟悉後可以挑戰更困難的玩法
有興趣或是遇到瓶頸的朋友都歡迎回復或是留言分享
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LV. 19
GP 1k
12 樓 混亂之牙 bluejohnny
GP1 BP-
這個遊戲在PC上玩過多次
到手機上也破過
一代改版一代神,不過毒功和內傷依然強勢

這個遊戲一定要看攻略
這個遊戲一定要看攻略
這個遊戲一定要看攻略

路線錯誤會造成武功斷層,然後嚴重卡關
必須以「想學的武功路線」規劃
而非一般的「想當好人or壞人」

多種武功同練有些能觸發特效
推薦「五岳劍法」好入手丶特效強
岳靈珊或定閒都很適合

「琴棋書畫」適合打控制流
霍都開場有好內功,能無痛過度到打狗棒法
也適合新手

手機板「玄冥神掌」和另外兩招會有「紫氣天羅」特效,但感覺沒降龍好用
想玩陰系拳掌可以試試
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LV. 22
GP 678
13 樓 天祐 nmnt2654
GP1 BP-
最近幾經波折雖然搞到目前這款的最終版本,但是多方比較後還是認為我提供的版本最為完善.

今天剛好有空來介紹一下個人認為該遊戲的隊友推薦好了,我並不會把全部的隊友都介紹而是介紹我認為比較有機會使用到的隊友為主.
飛雪:
胡斐 男主角 多次洗胡家刀法以及高集氣讓他算是中後期優質的打手 只是很脆有胡一刀的外號
程靈素 每攻擊一次給敵方全場上毒 屬於上毒與奶媽兼具的角色 如果不是高難的一些特定關卡外基本上用處不大 不過可以當作開荒隊友
田歸農與殺人醫生 邪線能拿的基友組合 算是前期還能堪用的隊友(如果是走全邪線大壞人路線就會顯得格外珍貴 因為沒幾個能用的......)

連城訣
狄雲 男主角 走劍走刀都不錯 滿血復活也還可以 只是想拿他要打比較麻煩的戰鬥 個人傾向於如果沒有愛可以略過

天龍八部
段譽 男主角之一 看起來不錯 但是太晚拿 個人建議忽略...
鐘靈 可以洗閃電貂偷東西 這是他最大價值  不過也是可以當開荒隊友
王語嫣 恩...感覺很微妙 簡單來說就是全體BUFF機 只是他的獲取定位讓他不適合開荒而是當成主角來培養 最大特點之一是他同時可以使用左右與斗轉
慕容復 雖然斗轉不錯用但通常上一堆隊友是走壓制流比較不會有斗轉發揮機會 但是拿慕容復等於要打天龍三兄弟 所以好好培養會打得比較輕鬆
虛竹 中期王牌打手沒有之一 建議可以的話拿取他的時候先讓他學習左右再去擂鼓山 因為事件會讓他資質+10 基本上給他額外學一個聖火以外其他一律塞外功靠天山摺梅手輸出 舒服~~

射鵰英雄傳
郭靖:拿得晚 不過強 後期主力之一
黃蓉:送盔甲用...好啦,他的打狗棒法還是不錯用只是跟老公比還是顯得單薄了一點
梅超風:前中期打手 還不錯用 另外天賦讓她不用擔心對手閃避問題

白馬嘯西風
李文秀 感覺好像不錯...但基本上也是前期開荒隊友

鹿鼎記
韋小寶 火槍很美好 屬於特系武功 係數跟攻擊堆上去 開局來個一槍輸出也不賴
兩個老婆...拿到的時候也沒必要練他們了 略過

笑傲江湖
令狐沖 前中後期神隊友 開局必定先手 獨孤九劍高攻擊 好用
任盈盈 定位也是比較奇怪一些 拿得晚 能力不夠強 硬要說最大作用可能是靠琴棋書畫特效去消對手怒氣
林平之夫婦 除非主角打算練葵花不然不建議走邪線 因為東方會更難打 但如果用了...最主要是靠林平之去刺瞎主要對手用 控場型角色 建議可以搭配走射邪放棄任我行獎勵提早拿林平之一些困難點可能會好打一些
田伯光 天賦比較適合暢想單通玩家 不過要當作開荒腳色也是可以
在家裡的酒鬼跟人廚子 開荒隊友

書劍恩仇錄
能獲取的角色覺得意義都不大 非要選的話就是霍青銅吧
霍青銅 特殊指令或是開荒隊友用途

神鵰俠侶
楊過小龍女 後期神級隊友 入手晚 但都很強勢 也有玩家會在超困難關卡上夫婦故意先讓小龍女死讓楊過開演唱會
程英 開荒隊友 雖然射正可以洗武功但意義不大

俠客行
石破天 走正線獲取 前中後期打手 前期好獲取靠金烏輸出 後期具備羅漢BUG與最強冰系斬魄刀的他也可以在後期有一定的發揮
貝海石 醫生沒啥好說 開荒打手

倚天屠龍記
張無忌:就是肉 個人認為價值不大
小昭 恩...暢想用
宋清書與朱九真 開荒打手

碧血劍
袁承志 暢想專用
溫青青 開荒打手

鴛鴦刀
蕭中慧 前中期打手 還不錯用

開荒隊友的武功配點配置建議
輕功點到250甚至280 其餘可以直接塞攻擊(但不要超過520) 看該隊友擅長哪個類別的武功就把那類別武功全塞滿 如果還沒塞滿就在塞其他武功 然後學一格小無相功做內功即可
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LV. 23
GP 683
14 樓 天祐 nmnt2654
GP2 BP-
感謝還有不少朋友願意捧場來嘗試玩這款遊戲 佛系更新心得的我今天來分享一下自己對於遊戲中內功與輕功的評比見解
順序是按照遊戲內的圖鑑排序下來

北冥神功
有吸內 護體 與易筋經搭配免除爆擊等功效以及增加內力上限等功效,但是由於綁定天龍正以及50資以上才能學習,這就造成很尷尬的問題。50資以上要學斗轉走天龍邪會衝突,因此除非自帶或是特殊玩法不然不會學這招,他最大價值大概是低資主角的開荒隊友身上很好用,省+內力又早拿

吸星大法
與北冥不同的是他是吸內體與增加內力上限
由於北冥跟斗轉衝突,大多走高資斗轉會搭配吸星來維持斗轉所消耗的體內,只是要注意吸星如果想要早點拿會綁定射鵰邪並且錯失擊敗任我行的10點輕防

化工大法
無吸內體無護體,但是可以削弱對手內力以及上毒且無資質要求;屬於三大增內內功中最萬用的內功,但不一定比較強;撇除某些削弱流的特殊玩法大多不會學。
以上三大增內內功沒有優劣之分,但是在格子緊張的情況下除非是自帶或是斗轉吸星以外,通常都不會去學。

金鋼不壞神功
純減傷內功與易筋經有搭配,雖然減傷蠻有感但是如果格子緊張通常不會學。
紫霞神功
回內用,可以過渡到葵花,如果不學葵花價值接近0
混元功
個人最愛內功之一,最大價值就是有他可以保證體力永遠不缺;如果沒學吸星並且不爆力的話建議學習,沒有體力是很麻煩的事情,你不會想要你暴怒時沒體力只能忍痛吃精氣丸
獅吼功
個人認為最沒用內功之一,除了謝遜自帶以外找不到其他價值,無條件殺氣看似很美好,但是低難沒必要高難沒多少,內力還要高對手1000-2000,真正難搞的高手內力很高很難達成上述條件
聖火神功
壓制流與風箏流主角與隊友必備,開局容易優先出手以及結束後可以移動格子;但如果不介意後出手可以省略。
血河神鑑
必定流血爆擊回血與增傷,功用不大,可不學
神照經
第一次死亡必定復活後續死亡有機率復活,綁定連正比較不好入手以外除非格子充裕不然不考慮。
雖然神照經有一條命是蠻安心的
乾坤大挪移
綁定資質並且無法恢復內傷,屬於除非自帶不然大多不會用的內功,少數方案有價值。
蝦蟆功
可以讓你絕對有氣防以及累積大量氣攻,主運的話無論是時序增怒或是蓄力效果都很優秀;只是通常當你可以入手時也沒那麼需要他了,自帶以外的角色不推薦練
小無相功
最大價值是他最好入手,前期相當於兵器值+10以及恢復內傷跟減傷都很實用;始終有效的增強氣防以及主運時必定比對方兵器值高都是很不錯的效果。
開荒隊友最佳第一個學習的內功,如果規劃主角卡在兵器值或是前期沒有優秀內功可用時不訪考慮一下。
純陽無極功
過度九陽用,不學九陽沒必要練。
先天功
雖然回血內看似很美好,但實際意義不大;除非自帶不然不推薦練。
八荒六合功
高難神功低難沒必要,最主要是免除高難敵方帶來的額外殺氣;如果不走難度4以上的可以忽略
龍像般若功
輸出類前三名內功(個人認為)只是關鍵在於他有資質要求以及入手太晚,通常還是不推薦學除非自帶。
逆運真經
完全免疫封穴是蠻強大的功用,但依然卡在入手難度以及當前版本三大神功的強勢,特定角色外不推薦學。
葵花寶典
頂級內功之一,就算你不主運也不學辟邪,他那集氣速度+5就足以代表他的價值,這邊額外提醒如果是男性主角要學的話會自宮處罰過大不推薦。(除非你能單挑東方不敗打贏就不用自宮了,但這時東方不敗會變身很可怕很強,如果沒有天羅地網輕功或是聽風辯位天賦的不要去嘗試。)
玉女心經
小如雷,主運情況下可以有效地提升你的出手次數,如果高連擊暴怒情況下就等於穩定6連擊,搭配倚天的流血燃燒效果,嘖嘖嘖;非常可怕啊,想要玩多連流的必備。
瑜珈
除非自帶不然不推薦,入手太難效果太差。
太極神功
如果你有出太極奧義的話必備,是高難的必備神功。
羅漢伏魔功
當前版本有BUG的武功,但資質要求錯開低資左右跟高資斗轉;其BUG必須主運內功也不是保證每次都觸發,因此除非自帶不然也還是不推薦。
太玄神功
頂級內功之一,無論是被動的機率提高或是絕對氣防都非常優秀,主運內功的消怒氣也是壓制流中接近必備的內功;低資有格子就學吧。

上述的內功中有不少內功是除非自帶不然都不推薦學習,主要還是因為格子緊張以及當前版本中外功到極對於自身功防增強的強勢與三大頂級神功主運的強勢;但也或許有玩家能開發出不同的觀點與流派,期待更多人去挖掘其中的可能性。

九陽神功
三大頂級神功之一
最大價值就是減傷,全遊戲最強悍的防禦內功,陽內主角必練內功。
九陰真經
三大頂級神功之一
最大價值就是輸出,全遊戲最強悍的輸出內功,無論是增加爆擊連擊機率還是直接提升傷害都非常可觀;陰內主角必練內功。
易筋經
三大頂級神功之一
有別於前兩者的極端,易筋經更像是走一個中庸路線,防禦上當他搭配金鋼不壞與北冥神功時,免除爆擊傷害與必定觸發金鋼不壞的特效讓他有接近九陽的硬度。
而他與羅漢拳跟大力金剛掌的搭配又能很有效的保證在面對一些很硬的高手時能有很有效的輸出。
並且最重要的是,在當前三大神功可以改變自身內力屬性的當下時,易筋經都可以與其他兩大神功做出非常完美的搭配。
易筋真氣可以與其他氣防累加,易筋真諦優秀的絕對氣防,易筋經被動自帶的回內與解封穴也非常完美的為續航做出貢獻。
可以說易筋經是最萬用的內功,如果硬要挑缺點,那就是易筋經必須在學習其他兩大內功之前學會;但是在沒有兩大神功的幫助下,要拿易筋經是挺不容易的。

做一下三大神功的評比
低難度九陰優先,高難度必須九陽;不然對手打得真的太痛你會扛不住。
不過如果想走人海戰術人人九陰一波流帶走也是種玩法。
易筋經很美好,很完美;但如果高難你打不過,就還是放棄會輕鬆些。

最後來到輕功評比
梯雲
沒用的輕功
凌波微步
綜合能力最強的輕功,也最難入手,自己斟酌。
四象步法
壓制流輕功,不常學,待開發測試其價值。
神行百變
凌波微步低配版,優點在於早入手,我最常學的輕功。
天羅地網
可以有效的避免對手閃避或是被人刺瞎雙眼,就是能發揮的地方有限,自己斟酌。
瞬息千里
減傷最高的輕功,但僅限於暴怒期間,特殊類玩法可以用。

以上為個人對於遊戲中內功與輕功的評比,或許有許多我認為沒意義的武功他其實有它的價值在,也歡迎大家討論與挖掘。
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LV. 23
GP 684
15 樓 天祐 nmnt2654
GP3 BP-
今天來發一篇相對技術高一點的標主戰報
傳說難度天罡陽內標主

在最高難度傳說上標準主角相對算是比較弱勢的角色 以單通角度來看
因為沒有自帶武功的情況下無論是氣防或是輸出都相形見拙
但是標主還是有不少即使是暢想主角也難以媲美的優勢
1.可以遺忘一格武功 相當於標主有13格武功
2.7書變身後有迷蹤步可以提前閃躲不少武功 相當於額外擁有一門輕功
3.標主完全體都是非常強勢的 甚至能打贏大多數的強勢暢想

以下的配置是屬於入門到傳說都適用的配置在此分享給大家
鐵指環(增加些爆擊機率 如果想要改成加屬性的指法也可以)
天竺洗風林火山
一指禪(10書後遺忘)
九陰白骨(初始天外)
純陽洗九陽
小無相功(如果不學也能拿到金鋼不壞的話可以彈性改學其他武功)
金鋼不壞
混元
聖火
易筋經
九陰真經
玉女心經
六脈神劍(如果是高資斗轉的話可以改成吸星大法)

開局走射邪拿九陰白骨 該武功堪稱最強開荒武功之一 攻擊距離遠 高爆擊 冰封 攻擊範圍優秀
前期大多倚靠九陰白骨來風箏戰
後期拿到九陽後就沒有太多卡點
天罡的特色之一是可以雙主運 建議可以額外主運玉女心經
六脈神劍雖然無法觸發天罡的大招 但是由於天賦外功可以額外提升連擊機率因此我還是比較推薦靠六脈主攻

剩下的就是走位以及把握吃藥的時機以及一點點的運氣

最後提醒 如果遇到打不過的關卡可以先去嘗試打其他需要打的戰鬥來累積實戰 也有可能是自己身上的裝備不對或是裝備等級不夠高 可以先回小村打木樁把裝備等級提高再去挑戰
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LV. 22
GP 8
16 樓 許少帥 HsuShunYu
GP0 BP-
看來這句話的意思是我可以學斗轉又可以學到互搏?
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LV. 22
GP 8
17 樓 許少帥 HsuShunYu
GP2 BP-
補充說明,射邪在洪七公居兵器值+10一燈居+10 ,但射正就只有在一燈居+10,洪七公那邊就沒有了。
然後神正瑛姑給主角輕功+20,但楊過就要好好練單挑了,神邪就沒有給了連黑龍潭都沒開。

然後云嶺洞裡的謎之少女資質跟主角剛好相加就是100,例如主角資質49,謎之少女資質就是51,如果主角資質99那謎之少女資質就是1,選拳是天山折梅,指是彈指神通,刀是胡家刀,劍是五嶽的其中一劍,特是梅莊的琴功。

然後天寧寺功德箱只能把道德捐到60不能再高了,如果說道德太低卡點了又拿不到三大神功會很辛苦。

最後我要說這版的故事劇情都寫的很好,不論是選正或是選反的故事線以及故事的支線都有一種心糾了一下的感覺,彷彿年輕時看金庸的心情一樣,惆悵感啊~~
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LV. 38
GP 370
18 樓 o0薩古洛斯0o gundam0917
GP1 BP-
0.51,看到扎克斯有怒技超霸武神斬,就去玩了,結果真的廢到無言。。。。。說明寫怒技是劍系,所以就練了,而我又對九劍情有獨鍾,結果又規劃了這路線,初始5系都只有40,只能練松風加暗器磨到75道德賣虛竹拿太極功。
中間我也試過拿小無相功,但走下來效果都不太好。


最後是單通15惡不用吃藥,15正開自動30%吃藥,20大打不贏

當然可能是我不會玩吧。。。。
晚點再補上天書路線。。。


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LV. 23
GP 9
19 樓 許少帥 HsuShunYu
GP0 BP-
對了,請問一下,為什麼我道德60跟不到60都是打15正,道德要多少才能打15邪??
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LV. 38
GP 371
20 樓 o0薩古洛斯0o gundam0917
GP1 BP-
用特主重新走一次拼極限劍法刺目路線
結果。。。。。。


哭啊,我天外還選了辟邪。。。。
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未登入的勇者,要加入 27 樓的討論嗎?
板務人員: