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【情報】虹彩六號 圍攻行動1.2補丁說明(2016/1/7)(7F有翻譯)

樓主 〝★﹑小貓ω conan7772
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

原文網址:

本次更新也修復了這兩天在傳聞的開場守方跑出點外BUG
雖然拖延了好幾天才修,不過官方終於有動作了

7F已有大神翻譯囉~感謝Gary830123(Lighter)大大



原文內容:

In-Depth Patch Notes - Update 1.2 - January 7th (PC) & January 14th (Consoles)

Hello everyone!

Today we are sharing our second title update. Keep in mind that we will be improving with every update. The changes described below will take effect on January 7th 2016 for PC and on January 14th 2016 for Consoles. This patch will be released on PC first because of the faster deployment process, in order to test the impact the fixes have and adjust if needed.

Please refer to our post about our January 2016 Priority – Fixing Top Issues to see our current plans and steps we are taking to improve the game. Note that this patch, Update 1.2, will not fix all of our current top issues and that we are actively working on fixing them as soon as possible.


General Tweaks and Improvements

Hit Registration Improvements
Updated the server tick rate for all PC users, coming soon to consoles
With the goal of improving positioning and shooting replication, we had deployed a first update on PC in which the player position update rate is set to 60 times per second (vs. the previous 30). This change however has been done in an intermittent fashion and in certain regions only, as we were testing various configurations. We are now satisfied with its state so we are now deploying this update to all PC users. As soon as this feature has been validated with this more massive test on PC, we will be deploying this update on consoles as soon as possible.

Data center selection is now possible (PC users only, for now)
PC users can change their default data centers in the Rainbow Six game settings file (gamesettings.ini), which is usually located in the ‘My Documents\My Games\your Uplay ID’ folder. Change the DataCenterHint value from ‘default’ to the region’s short name that you wish to have as your default data center. The available region short names can be found just above the DataCenterHint line.

Note that we are planning to eventually expose this in the in-game UI for all platforms and this PC-exclusive feature is only a first step.

Matchmaking Improvements
Refining the quality of PVP matches with more evenly matched opponents
Added a criteria that increases the odds of pre-made parties being matched against a squad with an equal number of pre-made parties within them.
Skill criterion originating from the player’s region is now more precise.

Improved connectivity to PVP and PVE matches
Increased match quality by ensuring players using the same data center get matched together, leading to better ping.
Improved accuracy of the estimated waiting time while in lobby.


Top Community-Raised Bug Fixes
Please be aware that this is not an exhaustive list and that we are only highlighting fixes that were done about the most commonly raised community bugs.

Gameplay Fixes
Ranked matches HUD synch with Casual update has been applied (read: playlist changes from this post).
Did some fixes on an issue in which players would get stuck when walking, running or at the end of a rappel. The player could do other actions and rotate but couldn’t move.
Some situations still cause this bug. It is a work in progress.

Level Design Fixes
Kanal: fixed a bug in which the red blocker wall was not present on a window in the holding room for Defenders and allowed them to exit their zone during the preparation phase.
Some lighting issues on maps have been fixed.
Some minor collision issues have been fixed on House, Clubhouse, Kanal and Russian Café.

Online Flow Fixes
Fixed Error [3-0x0001000B].
Partial fix of Error [2-0x00000041]. Refer to Top Issues in the Known Issues post for full information.
Partial fix of the loading screen freeze (smoke background). Refer to Top Issues in the Known Issues post for full information.

UI Fixes
Player skill rank display has been re-activated.
Authentication pop-up title had inconsistent spacing.

Audio Fixes
XB1: Fixed a bug in which if a player constrained the game, snapped an app, then unconstrained the game, he or she would lose the voice chat.
XB1: Fixed a bug in which the game did not exhibit any audio whilst the player had any app snapped.

Other Fixes
The Season Passes temporary activation for everyone for issue identification purposes has now ended, see this post for more details.
Fixed a bug in which the Tier 5 faded skin for the FBI’s 5.7 USG pistol didn’t unlock even after purchasing it.
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GP 0
2 樓 Max_jang a23945400
GP0 BP-
更新後進遊戲會閃退
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GP 3
3 樓 月夜 tom75617
GP2 BP-
今天,我們分享我們的第二個冠軍頭銜的更新。請記住,我們將隨著每次更新改進。下面介紹的更改將生效於2016年1月7日為PC和1月14日2016年控制台。這個補丁將發布在PC上,因為第一個更快的部署過程中,為了測試的影響有修復並根據需要調整。

請參閱後對我們2016年1月重點 - 修復首要問題,看看我們現在的計劃和步驟,我們正在採取提高遊戲。需要注意的是這個補丁,更新1.2,不會解決我們所有的目前最頂級的問題,我們正在積極努力盡快修復它們。


一般的調整和改進

點擊註冊改進
更新了服務器節拍率對所有PC用戶,即將登陸遊戲機
與改善的定位和拍攝複製的目標,我們已經部署在計算機上的第一更新,其中玩家位置更新率被設置為每秒60次(相對於以前的30)。這一變化卻已經在間歇的方式和僅在某些地區已經完成,因為我們在測試各種配置。我們現在滿意的狀態,所以我們現在正在部署這一更新應用到所有的PC用戶。一旦該功能已經被驗證,這在PC上更大規模的測試,我們將盡快部署在控制台此更新。

數據中心的選擇,現在可能(僅PC用戶,現在)
PC用戶可以在彩虹六號遊戲設置文件(gamesettings.ini),它通常位於“我的文檔\我的遊戲\你uPlay公司ID'文件夾更改其默認的數據中心。從更改“默認”該地區的簡稱,你希望有作為默認數據中心DataCenterHint值。可用的區域短名稱,可以發現正好DataCenterHint線以上。

請注意,我們計劃最終揭露這在遊戲界面的所有平台和這台PC獨占的功能僅是第一步。

對接會改進
精煉PVP的質量更勢均力敵的對手比賽
增加了一個標準的提高所匹配一隊有同等數目之內他們預先製作方預先製作方的勝算。
技能準則從玩家的區域始發現在更加精確。

改進的連接PVP和PVE比賽
通過確保利用相同的數據中心玩家增加匹配質量得到匹配在一起,從而獲得更好的ping。
估計等待時間,精確度更高,而在大堂。


最熱門社團募集Bug修復
請注意,這不是一個詳盡的清單,我們只是強調了做一下最常提出的社會缺陷的修復。

遊戲修復
排名賽的HUD同步與休閒更新已應用(讀:從這篇文章播放列表會改變)。
做了這樣一個問題:走路,跑步或在登山運動結束的時候球員會被卡住了一些修正。玩家可以做其他的動作和旋轉,但不能動彈。
某些情況下,仍然會造成此錯誤。這是一項正在進行的工作。

關卡設計修復
凱納:修正了其中紅色攔截牆是不存在為捍衛者持房的窗口,並允許他們在準備階段退出其區域。
在地圖上的一些照明問題已得到修復。
一些小的衝突問題已得到修復的樓,會所,凱納和俄羅斯的咖啡廳。

在線流修復
固定誤差[3-0x0001000B。
的錯誤[2-0x00000041]部分修復。請參閱首要問題在已知問題後的全部信息。
加載畫面凍結(煙背景)的部分修復。請參閱首要問題在已知問題後的全部信息。

UI修復
玩家技能等級顯示已重新激活。
驗證彈出標題有不一致的間距。

音頻修復
XB1:修復了如果一個球員制約了遊戲中的錯誤,啪的應用程序,然後不受約束的比賽中,他或她將失去語音聊天。
XB1:修復了遊戲中並沒有表現出任何聲音,而玩家有任何應用程序搶購的錯誤。

其他修復
本賽季臨時通行證激活了大家的問題識別目的已經結束,看到這個帖子的更多細節。
修正了其中的5層皮膚褪了FBI的5.7 USG手槍並沒有在購買後甚至解開的錯誤。
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LV. 24
GP 103
4 樓 醉臥天地間 summer42618
GP0 BP-
更新之後進入比賽場景後閃退機率超高....
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GP 1k
5 樓 老傑 llllghye
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

伺服器更新頻率總算到60了,接下來還會有大規模測試。
另外現在開始可以手動選擇伺服器

BTW 家機板要等到14號更新
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LV. 10
GP 31
6 樓 Cytus kkwaiii
GP0 BP-
我說一些我覺得的重點

1.玩家可以自己選擇伺服器地區 而且相同地區會優先連線配對 是好處 也是壞處

2.錯誤代碼修正 現在應該不會經常跳出錯誤代碼

3.配對優化 雙排會"更"容易遇到敵方雙排 很合理 早就該這麼做了

4.BUG 不多說了 一狗票的BUG 然而內文沒有指出社群最受關注的是什麼BUG
不過最重要的出門BUG被修掉了
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GP 35
7 樓 Lighter Gary830123
GP14 BP-
更新說明 - 版本1.2 - 1/7 (PC平台) & 1/14 (主機平台)

大家安安 !

今天我們要分享我們的第二次更新。我們將會在每次的更新持續改善遊戲唷。以下提到的改變將會在2016/1/7更新PC和在2016/1/14更新主機平台。這次版本會先在PC上更新是因為在PC有比較快的更新程序,可以先行測試更新的影響並且如果有需要的話可以再做變動。

請參閱我們之前的文章關於2016年1月的重點 - 修正首要的問題(January 2016 Priority - Fixing Top Issues)來改善遊戲。提醒一下,在這次1.2版本更新中不一定會修正所有首要的問題而未修正的問題我們正在積極處理中。

一般改變和改善

擊中判定改善
對於所有PC玩家更新伺服器的更新率,稍後會在主機平台上改動
為了改善定位和射擊反饋,我們曾經在第一次PC的更新上讓玩家位置得更新率設置到每秒60次(以前是30)。但這個改變只是暫時的且僅在一些地區才有,以讓我們測試一些配置。我們現在非常滿意這個狀態所以我們現在讓所有PC玩家都會有這項改動。如果這些變更在大量在PC上的測試是可行的話我們將盡快使得主機平台也有這樣改動。

現在可以選擇資料中心(目前只開放於PC)
PC玩家可以在虹彩六號設定檔(gamesettings.ini)裡改變他們連結的默認資料中心,檔案通常在'My Documents\My Games\your Uplay ID'資料夾下。把DataCenterHint的值從default改成你想要連結的默認資料中心的地區縮寫。可以輸入的地區縮寫可以在DataCenterHint這行的上面找到。

對了我們未來將會新增遊戲介面使得所有平台包括PC的玩家都可以在遊戲內調整這項設定 - 目前只是第一步。

配對改善
給予實力平等的對手以增進PVP配對品質。
加入一個標準讓未滿五人的小隊會對上相同人數的小隊(3排+2路人會對上3排+2路人)。
以玩家區域區別的能力判別現在會更加準確。

改善PVP和PVE的連線
讓連接相同資料中心的玩家們配對到彼此以有比較好的ping值。
增加在大廳內預計等待時間的準確度。

在社群吵得沸沸揚揚的Bug修正
請注意這不是很詳盡的清單,我們只是點出一些社群吵很大的bug修正。

遊戲修正
休閒戰的抬頭顯示器更新已運用到排名賽上。(關於上次的改動:原文連結)
修正一些玩家可能會在走路、奔跑或是在垂吊結束時卡住的問題。玩家可以做其他動作和轉動視角但不能移動。
上述bug還是存在於某些情況中。正在修正當中。

地圖修正
運河: 修正bug關於紅色檔牆並沒有出現在防守方的保藏室其中一扇窗戶使得他們能在準備階段離開區域。
一些地圖的光源問題已經修正了。
芝加哥豪宅、俱樂部會所、運河和杜斯妥也夫斯基咖啡館的一些細微碰撞問題修正。

連線流暢修正
修正錯誤[3-0x0001000B]。
修正部份錯誤[2-0x00000041]。(參閱主要問題中的已知問題文章來了解詳細)
修正部分造成載入畫面卡住(卡在只剩煙霧背景的畫面)。(參閱主要問題中的已知問題文章來了解詳細)

使用者介面修正
玩家能力排名顯示已重新啟用。
Authentication pop-up title had inconsistent spacing. (不懂....)

音效修正(提及一些非XB1玩家不懂的事,不懂....)
  • XB1: Fixed a bug in which if a player constrained the game, snapped an app, then unconstrained the game, he or she would lose the voice chat.
  • XB1: Fixed a bug in which the game did not exhibit any audio whilst the player had any app snapped.
  • 其他修正
  • 為了識別而暫時啟用所有玩家的季票加成已經結束了,參閱此篇文章來了解詳情。
  • 修正FBI的5.7 USG手槍的褪色5階迷彩買了卻沒有解鎖的錯誤。
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    LV. 24
    GP 103
    8 樓 醉臥天地間 summer42618
    GP1 BP-
    給更新後會閃退的參考看看,我刪掉UPLAY和遊戲之後再重新安裝,目前玩的很正常...
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    LV. 44
    GP 1k
    9 樓 永遠的新手鐵 IRONZZ
    GP0 BP-
    更新完第一場遊戲,我方等級8~112
    然後開場就一個人斷線...中間對面斷線超過三人
    結束後在記分板同步中不會動只能自己跳出去

    恩...正常運轉中
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    LV. 20
    GP 1k
    10 樓 亞伯·維斯卡 keroro686
    GP2 BP-

    作者標示-非商業性

    本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


    說真的,你我都知道Ubisoft的伺服器是用什麼做的,即便用了補丁,基本上他永遠好不了
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    LV. 45
    GP 5k
    11 樓 Wake Vortex yl148
    GP3 BP-
    ※ 引述《conan7772 (〝★﹑小貓ω)》之銘言
    > 原文網址:
    > http://forums.ubi.com/showthread.php/1368508-Patch-Notes-Update-1-2
    > 本次更新也修復了這兩天在傳聞的開場守方跑出點外BUG
    > 雖然拖延了好幾天才修,不過官方終於有動作了

    Issue Name: Game Exploit: Defenders Allowed To Go Outside During Prep Phase (Red Wall)


    • Priority: 1
    • Platform impacted: All platforms
    • Error description: When doing specific actions, players can bypass the red wall that is intended to prevent the defenders from going outside during prep phase. (Impacts GC and DGS)
    • Issue Fix State: In progress
    • Upcoming Fixes & Timing: Update 1.3

    開心得太早了, 會跑出去的Bug是下一次才會修復....
    兩週後   Orz



    Ubi腦筋是裝XX麻?  這種bug也不需要修...就code裡面加一段, 如果防守玩家在戶外超過一段時間, 比方說五秒,直接判定被捕!   

    用常理想想看, 哪次攻堅不是看到外圍一堆軍警的? 有歹徒敢跑出去"繞背"的嗎?



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    LV. 3
    GP 4
    12 樓 AK47-SPECX steffect
    GP0 BP-
    不知道UBI所說的改善配對問題有沒有包含排名戰,

    最近排名戰完全搜不到人.......
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    LV. 22
    GP 157
    13 樓 蒙面咖啡雞 ak84617
    GP0 BP-
    越改越爛

    我看資金全拿去貼他媽克蘭吸:全境封鎖了

    之前就有夠難收搜人了,現在更難

    一直感覺全境封鎖出來以後,rb6s連線品質又會像剛封測時一樣了
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    LV. 13
    GP 0
    14 樓 Max_jang a23945400
    GP0 BP-
    ※ 引述《a23945400 (Max_jang)》之銘言
    > 更新後進遊戲會閃退

    我刪掉UPLAY重裝就好了
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    未登入的勇者,要加入 16 樓的討論嗎?
    板務人員: