LV. 29
GP 60

【攻略】新手推廣文~全幹員介紹與主觀簡評(蜂暴行動版本.0925更新完成)

樓主 嵐影格調 tim25055668
GP188 BP24
哈囉大家好,我是鹹魚啦!
有鑑於最近飢餓行銷幹員包有大量的新進幹員加入,加上版上最近一篇幹員介紹已行之有年,後續幾季的新幹員也沒什麼介紹,小弟以本人主觀判斷在此提供一些新人方向與概念

貓貓鎮樓
Uplay,play U...你是不是在跟我開玩笑

好啦慶菜啦,我們開始吧

以下分為攻擊方與防守方,角色強度的部分是總體評估,當然特定狀況與戰術再爛的角色都有出場的時機。
而推薦程度以R6新手為主,熟悉遊戲後或是有愛當然都可以玩,我也不能保證你選了推薦幹員就會有很舒服的遊戲體驗,畢竟R6就是一款在死亡中學習的遊戲。


ctrl+f 可以速查

攻擊方


Sledge(大槌)
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★★★
技能是使用大槌敲破軟木牆、木地板、HATCH(天窗)、龍鱗板等等
槍枝整體穩定,輔助道具可攜帶攻擊方所剩無幾的破片手榴彈,擅長垂直進攻,重要性低,相當推薦新手。

順帶一提一般進戰攻擊不能破壞只能敲碎玻璃的邪眼大槌是能直接砸壞的

Thatcher(EMP)
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★★☆
技能是投出一顆EMP手榴彈,癱瘓範圍中的電子用品。
主要用來清電,方便燒牆,沒多少幹員可以取代他。新手對要燒的牆有一定程度認識才適合選,不然會大幅拖慢進攻速度

Ash(五速無頭怪)
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★
技能是射出爆破彈,可清除絕大部分沒通電的防守道具以及木牆,基本上大槌能破的他都能處理,還有距離優勢。
可取代性高,強力的槍枝換來的是低倍鏡,推薦有射擊遊戲底子的人玩,或是讓老手帶你飛。


Thermite(熱切)
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★★☆
燒牆位,技能是在牆或地板上貼一片鋁熱貼片,可破壞加固牆與HATCH
隊伍若有一個以上的切牆角可以選用,556穩定性也高,2.5倍鏡在中長距離很有優勢,主要職責是燒開加固牆,一樣是推薦對遊戲熟悉後再玩。

Twitch(電擊鼠車車)
角色強度:★★★☆☆>★★★★★
推薦程度:★★☆☆☆>★★★☆☆
無人機可以發射雷射,能摧毀電子產品與mira的暗鏡(紅色氣罐)等等,但是不能跳。射程偏短。
目前版本不但能跳雷射也變無限遠,整體上限增加了不少
無人機只有兩台目前版本兩台電車+一台普車,切忌開場誤送車。槍的部分後座力高,但DPS表現優秀,建議對防守幹員與監視器點位熟悉後再玩,避免拖延進攻時間。


Glaz
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★☆☆☆
狙擊手,開準鏡後在原地不動可以看到敵方幹員的熱成像,可以穿透煙霧。
建議對防守方路徑與躲點熟悉後使用。

Fuze(咚咚咚)
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★★
在軟牆、窗戶與加固牆或是木地板上佈署彈射器,會向另一端發射五發炸藥
新手好朋友,往點內咚就對了,沒咚到敵人也能清除防守道具,小心不要咚到隊友,AK是全遊戲DPS表現數一數二的AK,後座力需要適應,不建議帶盾牌
註:人質救援大師


Blitz(閃盾)
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
主武器是盾牌,可以閃瞎對近距離的敵人,需要充能不能連閃
不推薦,多次削弱後相當弱勢,即使花大量時間練習也不一定能多強。除非玄學爆頭

Montagne(大盾)
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★☆☆☆☆
主武器的盾牌可以開啟全盾,阻擋正面子彈,大幅降低爆破傷害。
大盾給防守方的壓力很大,通常需要超過一個人才能處理。不過新手通常難以駕馭,比較不推薦,但熟悉後會是最佳的推進幹員。

IQ
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★☆☆☆>★★★★☆
技能可以掃描距離內的電子產品,也能定位炸彈,包括防守方使用中的手機,主要拿來找暗眼。
三速角,槍的選擇多元,必要性不高,不過新手掃到也不知道是啥。熟悉後可以選來輔助進攻或抓打野。
新增了掃到的電子用品圖示,方便新手上手
Buck
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★
技能可以裝上下掛式霰彈配件,可以破壞軟牆與地板等等。
效果與大槌類似,優勢在於遠程開牆並且可以下打上,不過相對的不能破壞邪眼與機動護盾等物品,整體中上,有了硬突破之後可以應付的場合更多了,新手可以嘗試看看。


Blackbeard(黑鬍子)
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
可以在槍枝上方裝備透明盾牌,降低移動速度,盾牌可以承受20點傷害。
BB已死,有事燒紙。一面盾牌多一發子彈的容錯率,但對新手基本上沒用處。

Capitão(巴西隊長)
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
技能可發射兩發煙霧箭與兩發燃燒箭
三速角,功能箭矢對輔助進攻效益極大,可阻擋防守方回點與強迫換位,算是全能型幹員,槍枝表現較不出色,不過整體來說還不錯,推薦新手嘗試,小心不要燒到隊友。

Hibana(火花)
角色強度:★★★★
推薦程度:★★☆☆☆
燒牆位,技能可以分批發射18發爆破彈丸,主要用來開槍線與燒HATCH
不像熱切可以直接燒開整面牆,沒燒好反而會讓隊伍陷入不利。槍枝表現差,不推薦新手使用。
不過爆破彈丸可塑性高,四發可以燒開HATCH,可以用一些奇妙的方法燒出站立可通過的洞,需要花時間熟悉與練習。

Jackal
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★★★
技能可以掃描防守方腳印,打野惡夢,不過抓不到開技能的女鬼。
可以從腳印推斷出防守方打野的數量與可能位置,不過只要掃足跡就能對團隊做出貢獻,很推薦給新手使用。槍枝選擇多樣,穩定性也高。

Ying(螢)
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
技能可丟出會噴閃光的手榴彈,可以裝置在軟牆與木地板上往對向發射。
極度容易閃到隊友,槍的水平後座力很迷,不推薦新手使用,建議對遊戲熟悉後再做嘗試。

Zofia
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★★
技能射出兩發爆破彈與兩發震撼彈。
強力的進攻輔助幹員,爆破彈開牆與清除防守道具,震撼彈探點與製造對槍優勢,推薦新手使用,不過小心震撼彈對隊友也有效。

Dokkaebi
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★☆☆
技能可以強制使防守方的手機發出聲響,還能駭入已陣亡的防守方手機取得監視器視野。
技能相當強勢,可以影響防守方聽覺並強制曝位,得到視野後更是全面的優勢,不過兩把槍都不適合新手,熟悉則會變成強力幹員。

Lion
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★☆☆
開啟技能經過短暫延遲後,會以紅標標出還在移動的防守方幹員。
強力的資訊幹員,搭配Jackal可以讓打野沒有活路,建議在隊友行動(燒牆、進屋進點)的瞬間做出支援,強力的技能與穩定的槍枝曾經讓他成為一代之神,目前版本已被削弱,強度普通,推薦新手使用。

註:在mute干擾器範圍內與男鬼開啟技能後不受lion掃描影響


Finka
"surge incoming!"
角色強度:★★★☆☆>★★★★☆
推薦程度:★★★☆☆>★★★★☆
技能會強化全隊,增加行動速度與減少後座力,全隊恢復20點血量並拉起倒地的隊友,益補的血量會緩慢消失。
可以增加全隊優勢的幹員,看到隊友倒地直接按技能。強化後能降低後座力,不過心跳音效會影響聽覺,有些老手不喜歡,依舊是相當強勢的輔助幹員。
*破片手榴彈強勢回歸又沒了,可憐啊

Maverick(老馬)
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★☆☆☆
燒牆角,可以使用噴燈燒破加固牆,不受電流影響。
可以燒出槍洞還有老二,破壞通電的加固牆。需花費較多時間,燒牆同時沒有還手能力,極容易花式送頭,需要隊友支援。不推薦新手使用,不過熟練後搭配破片手榴彈會成為不錯的突破手啪,沒了。


Nomad(氣震槌)
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★☆☆☆
可利用下掛配件射出氣震槌,射出後會發出聲響並閃黃光,敵方幹員靠近時會炸開始範圍內幹員反向彈飛強制倒地。
強力的防繞背技能,不過發射時有明顯的黃色瞄準線,容易曝位。而且兩把主武器都偏弱勢,並不推薦新手使用。


Gridlock(胖大媽)
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★☆☆☆
技能是3枚針刺陷阱手雷,擲出落地後向周圍長出不防彈的尖刺毯,防守方踩到會扣血並發出聲響。
3甲角,有多些生存優勢。針刺陷阱用於遏止與拖時間的性質比針刺本身殺傷力重要,由於部署時間較長且聲音大,需要在掌握主導權時,技能優勢才會出來。


Nøkk(水鬼)
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
技能開啟後不會被監視器看到,並消除走路時的腳步聲(跑步無效)。
擅長摸點繞背的幹員,隊友從正面吸引注意後Nøkk從背後瓦解防守。但新手難以駕馭,建議熟悉地圖以及防守與進攻路線後再做嘗試。


註:槍很爛
Rei fmg9(Nokk的smg)現在沒那麼弱了吧,某次更新時已經把傷害調成34了
Amaru
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
可使用立體機動裝置飛進窗戶、樓頂與HATCH等等。
直接飛進點容易白給(被夾、被拷、踩針、詭雷),不過快速到高處架槍可以取得優勢,運氣好還能踹死人。不推薦新手,真的想不開也不要嘗試。

Kali
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
狙擊手,擁有遊戲中最高倍鏡,技能類似Thatcher但可以破壞防守道具。
R6以室內戰為主,能發揮的場合有限,想玩狙擊但沒人清電的時候可以選擇。


Iana(雙子)
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★
技能是放出分身的雙子複製器,分身無法攻擊,被攻擊後會消失。
除了無人機,能有更多的探路方式,或是能騙到一些躲起來敵人開槍曝位,對於新手來說,可以減少一過個門口就觀戰的情形。


Ace
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★★★
燒牆位,擁有3枚投擲出去後可黏在牆或地板上的水力攻堅器,可破壞加固牆與HATCH,每顆水力攻堅器可切出約半身高的切口,亦可丟在暗鏡或機動護盾上將其破壞。
水力攻堅器拋擲和自動啟動的特性,相較Thermite,不會因準備切牆而身陷危險。
可使用全遊戲DPS表現數一數二的AK。

Zero
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★☆☆
技能是能夠發射4發監視器的阿格斯發射器,阿格斯本身能鑲嵌在軟牆或加固牆上,並可發射一發雷射,能摧毀非防彈的設備
阿格斯能提供更多視野來看對手的動靜,也能輔助清理暗鏡等設備,不論是對自己或團隊製造更多優勢。


Flores
角色強度:★★★★
推薦程度:★★★☆☆
可設置四台炸彈無人車,只能向前移動與跳躍,鎖定後無法摧毀。
主要用來璀毀防守道具,其次制裁滑手機的對手跟新手,雖然技能很強勢,但新手走車時間過長反而會拖延進攻節奏。


OSA
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★☆☆
➤可以架設透明的機動護盾,可以擋住頭部,拿在手上能當半身盾牌。
➤新型態的進攻模式,不管是單人卡點或是配合隊伍推進都很強悍,兩把主武器的表現都不俗,相當不錯的幹員,不過要注意會被爆破物破壞護盾。
SENS
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★☆☆☆
➤拋出一顆球,會向前滾動並展開阻擋視野的屏障
➤我沒玩過特戰英豪,不過似乎有87分像,如果熟悉可以優先參考。
➤不錯的輔助幹員,可以有效的配合隊伍推進,但新手不好駕馭,稍微熟悉遊戲或是多排可以嘗試。
GRIM
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
➤可以射出整團的電子蜜蜂,會標記經過的敵人。
➤在進攻上幫助不大,但在下完包之後的防守或是在逼迫敵人轉點是他的長處,可以有效的減少需要盯的地方。


基本上進攻方的輔助道具有優先順序是
破片手榴彈>煙霧彈>其餘的看隊伍組合
不過投擲道具需要經過練習,新手小心使用。如果不熟又怕繞背推薦帶闊劍地雷。

進攻方的部分到這裡結束,看到這裡的你也是一個成熟的新進幹員了。有想法歡迎在底下討論,有問題我再刊誤,如果你意見很多歡迎自己寫一篇。再次聲明本篇大部分是基於我的主觀判斷之下寫出來的,請以個人體驗為準但我真的不想看到新手玩YING

防守方的部分已更新於四樓
188
24
LV. 43
GP 3k
2 樓 純情文藝青年 yang2973
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

FUZE就爛在跑太慢

新手場往點內咚一下應該都是+50起跳

直接解決一堆對新手來說莫名其妙的裝備
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LV. 1
GP 0
3 樓 Matthew MW1230
GP2 BP-
也是辛苦儲齊角色看到一元包 崩潰了

2
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LV. 29
GP 60
4 樓 嵐影格調 tim25055668
GP118 BP9
防守方




Smoke

角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★☆☆☆
技能是3顆能投擲出去的遙控毒氣手榴彈,引爆後會產生影響視野的黃色煙霧並使霧中的雙方幹員損血(Smoke自己免疫)。
主武可選用霰彈槍,開出投擲洞,由於毒氣雙面刃的特性,需掌握投擲技巧與時機,進而能對於盾角或其他進攻做出反制、清場、逼退等效果。

Mute
角色強度:★★★★
推薦程度:★★★★★
技能可以放置干擾器使進攻方的電子設備失效(不會破壞),包括無人機與燒牆道具。
建議把干擾器放置於主要通道、炸點門邊,如果沒有電牆可放於重要加固牆後面。另外Dokkaebi與Lion的技能是不會影響到干擾器範圍內幹員的。


Castle
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
擁有3片可以用於封阻門窗的裝甲板(龍鱗板),一般子彈與近戰攻擊無法打出穿透的孔洞,無法用子彈擊碎,近戰攻擊需9次才能拆除。
裝甲板本身不防爆,在進攻方沒有爆破手段的情況下,能迫使對方換路徑拖延進攻節奏。須注意安裝位置,避免作繭自縛或阻礙隊友行動。

副武器建議攜帶霰彈槍。
Pulse
角色強度:★★☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
打野位,技能是心跳感測器,感測器類似濾鏡,能濾出視野方向約10米的敵方位置(敵方不會知道自己被偵測)。
半透視般的技能,能應用在伏擊、穿牆、打垂直,配合C4更是能做到奇襲,但感測器收放有僵直,且需對地形結構熟悉才能打出效果。

Doc
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
技能是一把治療手槍,可以幫自己或其他幹員回復40點生命,可以溢補但會隨時間減少,對倒地的幹員或自己使用可加速站起並恢復成75點血量。
三甲幹員,建議用來守點,技能給予的容錯率很大,只要不被爆頭就能再戰一輪。主武器強勢,推薦新手使用。

Rook
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★★★
技能是放置防護包,內有五件提供減傷的裝甲,穿上護甲後除非被爆頭,死亡前都會倒地。
技能本身部屬簡單、增加生存力、MP5槍枝配件有高倍鏡等優點相當適合新手,在開場有更多時間做其他加固等準備。


Kapkan
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★★
可裝置絆雷(EDD)於門窗邊,進攻方經過會引爆。
絆雷可以有效的阻礙進攻方,即使炸不到人聽到被打掉的聲音也能通知有人靠近,如何把絆雷裝在死角是另一門學問。可以開局就布置完畢,很推薦新手使用。

Tachanka
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★★☆☆☆
技能是拿出一把燃燒彈發射器,打出的燃燒彈經過彈跳後才會起動。
用途與Smoke類似,封路、逼退與處理盾角,主武器的輕機槍可以快速開木牆,不過射速慢,對槍上的優勢較少。


Jäger
角色強度:★★★★
推薦程度:★★★★☆
技能是放置ADS可以攔截投射物,幾乎無法取代。
相當強勢的技能,在許多位置上非常重要(保護機動護盾與卡點的隊友),出場率極高的幹員之一,新手推薦使用。


Bandit
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★★☆
技能可以放置電箱讓鐵絲網、機動盾與加固牆通電,防止被燒牆幹員破壞。
可以先觀察老手會電哪些牆後嘗試使用,取代性低,建議留給熟悉的玩家。當然你即使亂電也不會有壞處就是了。


Frost
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★★
技能是放置夾子在地上,進攻方經過會強制倒地,需要隊友幫忙才能掙脫。
新手好朋友,簡單暴力的技能,因為夾子非常顯眼,一開始建議放在窗後、機動護盾後或是可以跨越的障礙物後。難以夾倒有一定實力的對手,但在壓秒的時候有奇效。

副武器建議攜帶霰彈槍。


Valkyrie(暗眼、女武神)
角色強度:★★★★
推薦程度:★★★
技能可以丟出三枚作為監視器的暗眼,提供大量情報。
暗眼通常會放在不容易發現的位置來取得大量情報,如果隊友選擇請按Z來用黃標報位。

Caveira(女鬼)
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
技能是大量降低自己的腳步聲,可以拷問倒地的敵人使對手曝位,另外開技能時只能使用手槍與近戰。
建議有一定的地圖觀在來使用,不推薦新手。如果看到對手使用,自己倒地時請第一時間告訴隊友,讓隊友能提早反應。

Echo
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★☆☆☆
擁有2台妖怪無人機,妖怪可升空附著於天花板上,並且能夠發射超音波(擊中幹員有眩暈效果)。
可動性讓妖怪能提供更靈活的視野情報,亦可遊走並用超音波輔助我方打野,衝擊波也能中斷下包,殘局壓秒時可以多加利用,需注意沉迷滑手機。另外妖怪拔除光學迷彩後很考驗躲藏與駕車技術。

Mira
角色強度:★★★★★
推薦程度:★☆☆☆☆
可以架設一單向視野的闇鏡,在某些點有沒有Mira是完全不同難度。
新手不知道要如何架設,因此不推薦使用。

Lesion
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★★☆
技能可以在地上放置蠱,進攻方踩到後無法跑步並緩慢扣血,直到拔除。
技能可以有效限制進攻速度,拿來守樓梯或是通道很有效,推薦給新手使用。


Ela
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
技能可以丟出有黏性的震撼彈,在敵方經過時造成眩暈效果
三速、技能佈署快速適合打野,主武器對新手而言比較需要練習。

Vigil(男鬼)
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★☆☆
開技能時身影會從監視器與無人機中消失,但會有明顯的雜訊出現在無人機畫面上。
通常作為打野位去卡點或是遊走,利用技能讓對方掌握不了你的行蹤,K1A的槍枝表現也不錯,推薦給有射擊遊戲經驗的朋友。

Alibi
角色強度:★★☆☆
推薦程度:★★★
技能可以丟出三個會出現Alibi全息投影的裝置,當對手擊中或是無人機碰觸到時對手本體會持續曝位一段時間,注意地上有障礙物會阻擋稜鏡開啟。
三速角搭配低後座力的主武器讓她成為一個優秀的打野幹員,新手看到稜鏡通常會緊張誤開,多少能取得優勢。

Maestro
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★☆☆
擁有2顆防彈監視器邪眼,邪眼視野是熱呈像能看見煙霧中的幹員,且能發射雷射,但在射雷射時不防彈。
雷射(一發5HP)可用於射毀無人機或騷擾敵人等,甚至可以射死煙霧中下包的敵人,需注意沉迷滑手機
輕機槍ALDA 5.56續航力優且近距離強勢。


Clash(電盾)
角色強度:★★☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
擁有一面類似Montagne全盾的CCE 護盾,CCE 護盾能放電緩速敵人並造成傷害(一次5HP),被狙擊槍或是進戰攻擊打到盾牌會被推開並硬直。
使用CCE 護盾時無法使用槍枝,但有不錯的阻擋能力,提供情報加上隊友配合得宜能讓進攻方難以前進,新手容易被對方反制,需要有一定經驗才能發揮作用。


Kaid
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★☆☆☆
擁有2支投擲式的蜘蛛電爪,類似Bandit的電箱,能將附近的鐵絲網、機動盾與加固牆等通電。
投擲的特性讓蜘蛛電爪能由下通電加固的HATCH,也能投擲在較不易被清除的位置。

需注意蜘蛛電爪啟用時間較長,空檔期容易被切牆道具突破。


Mozzie(偷車賊)
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★☆☆
技能是發射出駭蟲,可以將進入範圍的無人機來納為己用,可以獲取大量室內情報。
新手局很容易抓到車車,而新手也不太會去確認路邊的車子是不是被駭過的,注意被駭入的車子使用時會發出藍光,標記也會顯示為藍底友方道具,注意不要打到隊友抓好的車。


Warden
角色強度:★☆☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
技能開啟後可以無視閃光與提高對煙霧的能見度,被閃的時候也能開技能解。
技能相當單純,但能發揮的時機並不多,再加上進攻方可以換幹員的現在偏弱勢不推薦使用。


Goyo
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
可以黏汽油桶在物體表面上,破壞時會引爆並燃燒周圍區域。
火山包很容易被反過來利用,位置放不好會是對面最佳第六人,不建議新手使用。

Wamai
角色強度:★★★☆☆
推薦程度:★★★☆☆
丟出一枚可以吸引對手投射物的磁吸銷毀系統(飛盤),會隨時間補充(總數4枚)。
少數能反制投擲物的幹員,不過飛盤數量有限難以應付突發狀況,吸引後也不是摧毀投擲物而是換位引爆,是一個整體表現不錯但需要經驗的幹員。


Oryx(羚羊)
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★☆☆☆☆
技能是向前衝撞,可以撞破軟牆、木門、龍鱗板,撞到對手會讓對方跌倒。
被動是可以跳上打開的hatch,不過硬質也很大,被發現的話會直接死亡。
衝撞可以有效處理盾角,但衝撞硬質很大,小心沒撞準被反殺。

Melusi(女妖)
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★★★
擁有3個防彈的報喪女妖聲波禦裝置,敵方進入裝置的作用圍(半徑約4米)內會被緩速,且裝置會發出聲響(觸發後不妨彈)。
不小的範圍、發聲、防彈、緩速的特性,讓許多幹員面對聲波禦裝置會處於劣勢。加上裝備可以選用C4,能應對盾角或煙霧掩護的隊伍


Aruni
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★☆☆
技能可以在門窗與木牆上裝置光閘,會破壞經過的投擲物與無人機,進攻方經過會扣血,觸發過後會停止運作一段時間,可以用子彈射擊上方白色的部分重啟。
相當強力的技能,只要光閘還在可以少盯一個門,不過主武器射速快彈容量小,被抓到換彈的空檔,新手可以嘗試使用。另外近戰攻擊可以直接敲開木牆、龍鱗板與牙刃屏障,懂得使用會相當強力。

Thunderbird
角色強度:★★★★☆
推薦程度:★★★★★
➤技能可以在地面放置最多三台科納站,每間隔一段時間會恢復範圍內血量最低的幹員生命,可溢補。倒地的幹員也可以與科納站互動補血爬起。
➤三速有C4,技能強力且門檻低,推薦新手使用,可以帶一台科納站在身上當行動救護車

Thorn
角色強度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★☆☆
➤技能可以丟出有黏性的剃刃彈,偵測到敵方幹員後進入2.5秒倒數然後引爆造成最高180點傷害,但部屬需要時間。
註:不會破壞機動盾等防彈道具
➤可以搭配鐵絲網或報喪女妖等緩速等道具,主要是在門窗等過道干擾進攻,現況有點尷尬,新手可以斟酌嘗試。
AZAMI
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★☆☆
牙刃屏障
➤技能可以射出苦無並製造一張水泥牆,完全防彈但近戰可敲破(三下)。
➤全能居家改造王,讓區域防守的可塑性提高到另一個層次,強度取決於你的想像力。
➤很有趣的幹員,技能上下限極高,新手並不推薦。


防守方的部分主要推薦開場能佈署完技能的幹員,即使早早死亡也能發揮作用,並且去觀察隊友會封哪些牆以及哪裡要開洞。另外輔助道具建議帶鐵絲網,布置在點周遭可以提供相當大的阻礙,熟悉遊戲之後機動盾與C4也是不錯的選擇。

寫到一半有點倔怠,真的有自討苦吃的感覺,不過就這樣吧,有討論度也是好的。感謝陪我編輯這些文章的朋友,只有我一個人或許會懶惰做不完吧。有另外些幹員或許有我不知道的運用方式,歡迎大家補充。
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9
LV. 36
GP 517
5 樓 IBChrisT tsangcl1991
GP6 BP-
看到這種文就心動自己也想寫....可是懶
加筆好了

前人所寫的新手幹員文(抱歉ID忘了)有一段很正確的話
[適合新手的角色應該是死了也不重要]
有些點就是少了燒牆跟thatcher幾乎進不去
假設今天你跟新手雙排打會所2樓, 路人3個都沒燒硬牆, 你選EMP新手選ACE他開場30秒就被殺了
接下來2分鐘就只能在窗口跟樓梯龜上去還要準備被大量GU啊妖怪啊ELA啊甚麼的騷擾


下面只說幹員
Fuze
先不說俄式救援, 更常看到的是新手/一般路人對著不是點也不是該攻/守的廢房直接插2-3個娃娃
已經沒在討論裡面到底是敵是友了
沒錯Fuze是清場很好用, 但新手應該先起碼了解地圖才嘗試

IQ
如果是路人場不開麥不交流IQ就幾乎沒鳥用
但如果今天你跟4個朋友都買了1元包全程開麥, 5個都該學會IQ
IQ幾乎是吃到防守方90%的東西, 沒拆到也能警告自家人不要亂踩kapkan

Nokk
SIX12是滿爛的, 但FMG-9卻比一般人想像中強
會被覺得弱是因為全遊戲只有她用(smoke幾乎都用散彈開牆)+不是步槍
要是給她的槍是MP5或者MP7沒人會說甚麼, 可能還被說太強
有興趣可以看看這片
然後以後改成不吃EDD咇咇咇之時就會變的很適合新手去學繞背
畢竟少了她也對隊伍影響不大




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LV. 49
GP 10k
6 樓 金剛 kkllk741000
GP6 BP-
dokkaebi 改版之後
強度啥的我不敢說甚麼 畢竟剛改而已
但新副武只能拿去拆東西一次
強的副武沒了 只剩那個跟連霰一樣難控的
兩把主武又不適合新手
投擲物對新手來說沒差很多
沒破片不如以往靈活了
整個感覺就很工具人
給新手的推薦程度應該一個星而已吧?
6
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LV. 23
GP 3k
8 樓 利布洛姆 kylecx123
GP24 BP-
我得說 我雖然能明白你光是看我們這些待r6待很久的人在留言區裡面批評你寫的幹員介紹文會很讓人覺得挫折

但我可能得必須說

也許是因為你提供的資訊沒有辦法說服我們很多的老玩家

要知道 就連我當初要寫那一篇新手選角推薦文章

我也是有花很多心思在上面的

我指的不只是 花時間蒐集、確認遊戲的“正確數據”而已

你得到了正確資料之後 怎麼將資訊整理成

可以讓人覺得能被說服的“個人結論”也是相當重要的

譬如

我角色推薦的邏輯是很明確的說明出來 有跡可尋 而且不太容易讓人能夠反駁的

譬如選擇的角色陣亡的時候對整個隊伍影響有沒有很大?

或是光是角色本身的技能就有危害隊友的風險?

光是正確資訊的收集與確認 就應該要做到 “盡量”避免提供的資訊有誤的情況發生

有注意到你有這類情況發生 這樣不太適當

我們身為資訊提供者 避免提供“錯誤的”資訊與觀念給大家是必須要謹慎以待的去處理

畢竟我們要的是提供幫助給他人 而不是“誤導”他人

資訊上的正確性是我們得非常看重的

再者

個人觀感是一回事 但是很多情況下我們要寫這種東西 就基本不可以用“主觀”的理解方式來撰寫文章

畢竟每一個人的理解跟邏輯都不會一致

譬如你覺得fuze很強 我個人倒覺得他只會讓新手不停地瘋狂拯救人質罷了

所以我們寫這種角色推薦的時候 必須以盡可能客觀的理解來替大家說明角色的特色與能力

我可以給你的建議大概就像這樣

我必須說 我自己其實是很高興可以看到板上有人願意接替我去寫這種東西來造福其他會逛哈啦板的玩家

但我可能還是得提醒你

我們要寫這種東西可是隨便不得的

可以再撰寫的更加謹慎與客觀一些

加油 你很棒

還有有些人的回應就當他們是智障就行ㄌ
24
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LV. 22
GP 52
9 樓 反光鏡 smileEOS
GP5 BP-
這一串看下來
我直接總結新手應該用哪個角色




















被老手一講
「全部都不要用、不要玩最快」
都給你們講就好啦
大家不都是這樣過來的嗎
(多死幾次就知道自己適合用啥角色了
新手都沒用過就叫他不要用是在雲?
5
-
LV. 18
GP 2
10 樓 神崎曜 marks57880
GP2 BP-
我覺得就每隻都去玩一下
然後選最少被隊友嘴砲的
或是勝率、生存率最高的
第一排幹員比較便宜先玩
都玩過之後再亂買其他角
2
-
LV. 19
GP 27
11 樓 涅丰 Acegen
GP1 BP-
新手推薦:新進
老手推薦:新進
(M870+SMG11是最棒組合,其他看你要帶盾/鐵絲網/甩炮,都隨便)
1
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LV. 29
GP 778
12 樓 BroCom寶弟 ben60708
GP2 BP-
我覺得還蠻不錯的啊@@
怎麼會有這麼多BP呢XD
雖然以前有打算寫過新手推薦角色表,
但寫到一半被更新又要重寫一篇直接全部del不寫了zz
稍微分享一下我的寫法與我對這個推薦文的看法。


他是誰?我們通常叫他甚麼綽號?
他的特色武器是甚麼?他強在哪?他弱在哪?
適合的場合?為什麼不推薦他?為什麼他的強度特別高?


雖然有點挑毛病,但我原本是很期待看到長篇大論的,只是看到的時候字都非常的少
所以我說....介紹了甚麼?還是說只有單純簡評@@?
如同上面所述,評論的太少,沒有充分的理由說明為什麼會給這樣的星數


抱歉> <,借我抄一下,分享一下換作是我,寫法會是怎樣。
Blackbeard(黑鬍子、槍盾)
角色強度:★★★★★
推薦程度:★★★☆
擁有兩張20血可以放在槍上頭盾牌,給予更高的容錯率,
在任何場合上他都可以發揮,甚至在職業聯賽在必須出現的角色,
人見人怕,基本上沒有人會有膽子與他對槍,因為你沒有很準確的兩槍射在他頭上
下一秒就是你不見,但是他也是有缺點的,就是瞄準速度慢到嚇死人,
所以在玩這隻角色的時候務必隨時都開著鏡,你還沒瞄準完,別人一個彈夾已經在你臉上了
突破手的好朋友,基本走在最前頭。
推薦新手玩此角色,因為他給予了更多的容錯率,不要小看那20血的盾,他可是最強的保鮮膜


雖然我每次寫一篇文章都會超長一片,但是我個人就是比較喜歡越詳細越好。
這樣也才不會愧對那些完全看完的人,畢竟有吸收到經驗是最好,
越少疑問越好。
我相信我寫的這個也會有瘋狗來,但我已經吃了最好吃的糖果(咖啡糖)等著來被罵了:D
好啦其實我寫這回覆很突然-.-,沒多想就打出來了lmao
2
-
LV. 24
GP 184
13 樓 戰地記者 wwwe55
GP6 BP-
不然我也來雞掰一下好了
這是我推薦的幹員表
什麼 你說一些角色不該這麼低?沒參考價值?
拜託 這是前職業選手pengu的推薦表欸 你敢質疑?
6
-
LV. 19
GP 428
14 樓 H RockerS
GP8 BP-

我覺得BP會多只在一個原因

角色強度   改成  上手難易度
應該會好很多

因為角色強度這個字眼太強烈主觀了
(連我自己也有點覺得啦)

像是羚羊的部分,一個新手若有游擊防守的勇氣
他被電個兩個禮拜,程度進步會比一般玩家還要多很多
不能因為他低容錯就說他強度差

現階段,防守方依然是 強勢於攻擊方
在座各位應該不否認
當無人機掃到有羚羊的時候
都會覺得壓力蠻大的吧?

尤其是都不殺人的羚羊,你不抓打野 (游擊防守)  的話
整個攻擊時間跟壓制範圍都會小很多



加上此篇對幹員的介紹算是簡單粗暴類
方便新手好入狀況,但很快他們下一秒就會有新的問題
例如:為什麼Frost (夾子) 建議帶霰彈槍?

新進玩家可能會以為

「是不是近距離有爆發性?」
「是不是打人不用特別瞄準,腰射就好?」
「是不是因為可以容易一發兩發死?」

其實,老手的答案則是

「協助防守方,改造地形、製造槍線、給攻擊方壓力」
甚至高端一點,還可以製造踩夾區

別忘了要從防守方的角度看

尤其尤其
最近剛改版,時間上攻擊方變的很不充裕 (常常敵我,休閒老手都有點不習慣,怎麼突然說剩下15秒XD)


改造成了一大必修課
能多安心的防守10秒
你會很有感
攻擊方也會很有感  !  !




 
8
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LV. 26
GP 563
16 樓 酥餅 a424824775
GP8 BP-
除了樓上提到了強度改成上手難度外,還有建議加個分段
像是地圖肯定要熟悉,不是只想找強角不想練槍
如果能分更多階段會更棒也更不會有老手嘴砲
像是
剛進遊戲地圖不熟的新手:
第一件是就是去新手模式熟悉地圖,這個階段隨便封牆隨便選角色玩都沒關係,對哪隻角色有興趣就去玩看看

玩了一陣子至少不會迷路且知道角色名字與技能:
這時候要開始學習角色真正的用法以及進攻防守方法,像是知道這遊戲有女鬼以及反制角色腳氣,防守方哪裡該封哪裡該開,進攻方記住哪裡有攝影機哪裡有炸彈點,這個階段可以嘗試rook或是大錘這種,槍親民且容易做事的角色

地圖熟門熟路但常常不知道怎麼死的:
到這階段也該100等以上且對遊戲有一定的了解了,這時候要開始看影片學習各種技巧,女武神眼位、各種槍洞、無人機放置技巧等等,要開始知道建立在屬於r6的遊戲基礎上玩家們開發出的各種玩法,這時候遊戲才算是真正開始


或許在老手眼中這三個階段都是菜雞,但一個遊戲越複雜就該細分越多階段,像是為什麼我建議第三階段才去學特殊技巧,因為地圖角色都不熟就像速成,那你乾脆花錢去玩有開局就送魔關羽的遊戲更快更舒服
或許有人會覺得玩個遊戲還要這麼痛苦,我就想玩休閒不行嗎,當然可以,但你可能到200等還在哭說為什麼我把點內的牆全部封起來這麼安全隊友還要tk我,這遊戲是不是都自以為是的人在玩,還有前提是你能渾渾噩噩玩到200等
去看看國外有許多頻道,各種奇葩玩法歡樂玩法,但他們都是建立在對地圖角色都很熟悉的基礎上,把基礎打好只會讓遊戲變好玩絕對沒有壞處
8
-
LV. 20
GP 94
17 樓 幻狐 FantasyMemor
GP2 BP-
簡單防守方推薦
不知道要做甚麼:ROOK(放完包就沒你的事
被RUSH搞到快氣死:詭雷(直接2+3的方式擺在最常有人衝進來的點門口
攻擊方
FINKA/LION 看到隊友衝進去的時候就能按下去的角色 簡單方便
雖然我很想私人推FUZE啦 但還要先知道哪裡可以咚..新手絕對不知道要幹嘛,而且常常咚死隊友(最近才弄死好幾次隊友,按下去的時候就看到隊友在點內之類的...)
也只是推薦 我入坑選攻擊方FUZE玩到現在佔了大概攻擊方的90%比例 也是玩得很開心
有喜歡的角色就玩下去就對了
2
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LV. 15
GP 1
18 樓 danS danmorris
GP0 BP-
先調好靈敏度再說啦 一堆電腦玩家操作 用什麼角色也不會屌
0
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LV. 36
GP 138
19 樓 RaizenStr1keR. a30108333
GP0 BP-
其實很多地方該改了,以下留言開放改過的地方(
算了寫一點推薦的
現今y7s4新手推薦幹員
進攻方
Ace 遠距離燒牆唯一解(hibana我個人定義適合燒地板門)
Thatcher(進點丟一顆,除非夾子,不然不會有事)
Fuze(咚一個,道具清光光,但請記住隊友都進點就別咚了)
Finka(損血就打針,用完能多抗幾槍,主武器308強勢,機槍已死請上香)
Sledge(三甲,練習打垂直的好夥伴,練就對了,包你kd會緩緩上升)
Jackal(找不到人嗎,選他就對了,看到腳印就掃,短劍c7e跟pdw9都是兩把不錯的高射速步槍)
Osa(能當盾角又能拿大槍,加上新手的不大會處理你的水晶護盾,記得拿著盾的時候蹲著走,比較不會有打腳問題)
Zero(射在一些奇怪但空曠的位置,擁有大量資訊的同時也能清理一些道具,但槍枝後座偏高,請練)
個人私心推薦nokk,理由是可以學習如何潛行至點內,加上消音器改強,有時候你進點了對面完全不知道,有破片手榴彈能清理道具,記得開啟技能時不要跑,要走要蹲隨你(詳情推薦看flash的nokk教學)
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未登入的勇者,要加入 23 樓的討論嗎?
板務人員:

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