LV. 14
GP 292

【心得】老鳥非大佬的一點想法

樓主 一WAIL活龍 pyps94068
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哈囉大家好

在這裡想和大家分享一點最近的遊戲心得

若內容致使您不悅或認為我是低能亂靠北

還請各位見諒

文長希望各位能耐心閱讀



進入正題前先附上人權圖
我進入R6大約一年半左右
因為平時上班只有假日能與朋友一同遊戲
對於這樣的遊戲等級和時數
相信很多巴友會想吐槽
我真的不敢自稱是大佬
頂多只是比較熟地圖的休閒老鳥
我個人是不喜打排位這種高競爭模式
平常幾乎都是和朋友玩玩休閒放鬆心情而已
論地圖地形、走位、壓槍等基本技巧其實都還能應付戰局
但更高端的技術如快速扭身擺頭、SMG能壓得跟鬼一樣的這種技術
老實說像我這種手指粗反應遲鈍的人真的學不起來
我和朋友將此稱為「技術障礙」
相信大家都知道隨著等級、KD、勝負別越高
系統便會配對相近戰績的玩家
代表開始會進入所謂的高端場
意味著我們又要像新手一樣被鑽石大佬壓在地上打
對於我們這種應付普通場次還行
高端鑽石吃屎
這種不上不下的玩家就真的很痛苦了
大概在半年前開始會配對這種休閒高端場
結果感覺就像是回到新手期
被各種擺頭閃身SMG遠距離收頭虐到心態炸裂
根本找不到遊戲的樂趣也變得很少再上遊戲
曾經還跟朋友開自訂練一整天的擺頭閃身壓槍
但一回到戰局我那遲鈍的反應便立刻讓我了解那些練習都是浪費時間
那道「技術障礙」就是跨不過去
偏偏這些又只是高端場的基本技術
你做不到那就只有被虐的份
漸漸的也就對遊戲興致缺缺
有朋友為此還故意開場就自殺想辦法降低KD勝負比避免配對高端場
甚至重買賬號當個萌新
結果沒玩幾場又開始被滿場鑽石按在地上肛
致使最後朋友紛紛跳坑
或許像我這種手殘遲鈍的缺點
本就是這類競技遊戲的原罪
我是真心很喜歡R6
為了它曾經玩過整個通宵
但這樣的遊戲性質或許本就不適合我們這種有基本技術但練不起高端技巧
整體不上不下的中間玩家
也就造成了越來越懶的開遊戲的結果



感謝各位的耐心閱讀
非常抱歉在這裡發負能量影響各位心情
在這裏預祝各位巴友遊戲愉快爬分順利

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LV. 27
GP 101
2 樓 結衣の騎士 asert5111
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我認為樓主這情況可以試試排名練習
休閒很多地圖都不怎麼平衡
太多心態炸裂直接跳game的隊友
況且大佬和外掛也很喜歡來這虐菜

反觀排名練習
大佬和外掛們基本上不屑打這種不能炫耀又很花時間的模式
但會來玩的人大多也會認真追求勝負
畢竟沒人想在無法跳game的情況下被0:4剃光頭
由於沒有積分
就算最後輸了也不會有人在那邊指指點點
特別是組親友團的時候

雖然不會有可以炫耀的積分而且一場可能打很久
但我相信技術的提升絕對會比休閒場多

共勉之

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LV. 41
GP 2k
3 樓 純情文藝青年 yang2973
4 -

不要氣餒,

你說的擺頭、SMG什麼的只要多打就會了,

我是大概700小時才開始熟練那些花式技巧的,

建議你再繼續吧,

你的時數的確是不上不下的瓶頸時期,

繼續打就對了。
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LV. 17
GP 246
4 樓 kahweng kahweng
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我的狀況和你差不多,你還有朋友和你一起打已經很好運了。
我朋友圈裡沒人玩r6
大概自己單刷了2年,現在打休閒對面就一堆金到白金的排位,自己隊裏就排到一些小嘰嘰。
假日我可以早上9點打到傍晚6點一場都沒贏。
可是我還是繼續玩,因為我真心喜歡r6。

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LV. 16
GP 1k
5 樓 利布洛姆 kylecx123
3 -
安安
第一個先讓你知道的事情是
在你150等之前,基本上都還是只能算菜雞的程度
人權圖的勝率跟KD值一點意義都沒有,因為那不準
再來是
這遊戲在槍法跟戰術上的比重大概是50:50
如果槍法不好,那就請增進自己的戰術跟觀念來補足對槍能力上的不足
槍法再好的人,沒有智慧是只會被對手陰的,這遊戲就是這樣才跟其他只需要槍法的FPS遊戲不一樣
我的操作技術沒有比其他人強,所以我一直都是在想辦法增進我的觀念跟戰術能力
然後
看得出來你們很在乎被對手電這件事,可是如果你們會在乎這種事情在乎到不想玩,那真的還是別玩了比較好,因為虹彩永遠都有比自己強的人存在,如果太在乎輸贏,或是太在乎被虐這件事,那退出這遊戲也只是遲早的事情而已
所以我覺得你真正的問題在於你們的心態
這遊戲是少數能靠智慧來擊敗對手的fps遊戲
對槍並不是這遊戲的一切
所以如果對槍打不贏對方,那就去從錯誤中學習
然後如果被對手電,那是很正常的事情
每個人都是被電到變成會玩這遊戲的,一天到晚被電才是家常便飯
如果輸不起,那真的就還是別玩好了
這是我想給你的一些經驗談
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LV. 31
GP 401
6 樓 朔玥‧詭赤雷‧小麥 m0349761
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※ 引述《pyps94068 (一WAIL活龍)》之銘言
125等這KD已經很強了,
但是當然
再把一些觀念跟習慣加強一下
KD還有機會再往上走,
等你到140等以上的時後
依照ubi的辣雞配對機制

你就可以買小帳了

就可以買小帳了

就可以買小帳了

因為買小帳才有餘力學一些新東西
跟練習一些特殊的戰術還有比較高風險的打法
有KD壓力基本上沒辦法練習這些東西
用小帳也不需要糾結在隊伍角色平衡上
想學那隻角色選出來練就對了
想練習SP殺,就SP Kill
想激進打野就打野,
不然如果用主帳號,
基本上都只能打經典套路,
大部分時間都遇到在戳的,
一個一個單走被消失,不報位不補位
大意探點、不補槍什麼的都來
最後剩下自己無力回天,
小帳就可以不用打的太保守,想偷就偷
想浪就浪,
可以學到很多像是時機、近點突破、邊線、游擊、強推之類的技巧
要打保守還是5排比較能打,交差槍線、報位補位、補槍、串聯防守、攻防拉扯,這些在路人場太難實現了
只有遇到一些比較有觀念的隊友才能互相搭配
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LV. 13
GP 303
7 樓 仁聿 sj3wk4u83n
7 -

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

先付上一張人權圖,我的戰績比你更爛。


其實虹彩6號雖然是一款非傳統第一人稱射擊遊戲,所謂的非傳統不僅僅只是看起來而已。
(畢竟環境破壞這套機制出這久,卻沒人想過除了讓東西倒塌爆炸之外的用途。)
三百多小時,125等,確實算是遊戲老鳥了沒錯。

槍軟確實是問題,但不是這遊戲的障礙,更不會是唯一的高牆。
這遊戲一壓到底的狀況很少,甚至常常在前五發就抓掉敵人。
老玩家打久了內建自動苗頭系統,常常打了一個殘局後都不知道自己是怎麼收掉三人的,問題在於肌肉記憶。
在平常就該養成所謂的遊戲意識,而不是永遠吃老本,靠反映速度去拚。

我已經26了,在FPS的世界是老人一個。
反應速度在虹彩剛出的時候是0.19,屬於正常範圍,但是到今年Y4已經跌到了0.25,比常規玩家還慢上0.3-4秒,但是我在對槍不一定是吃土。

虹彩六號從以前到現在的定位一直都很簡單,那怕現在的SIEGE(圍攻)依然如此,這是一款戰術射擊遊戲。
這是一款,「戰術」「射擊遊戲」,槍跟身法確實影響了戰局,但是戰術呢?
多排的打法是怎麼配合,隊友在下場後怎麼戰術鏈?情報鏈又是怎麼保持運作?
甚至單排時是怎麼打得?
從對方出生點去推測對方想怎麼打嗎?
在游走的時候有猜到對方的意圖嗎?
甚至對槍時故意讓對方打不進去關節,讓對方產生壓力,逼迫對方轉點?

虹彩不是一個人的遊戲,虹彩也沒有那麼麼簡單。
就算是路人場,有耳機跟麥克風的路人團先天上就有優勢,這就是「戰術」「射擊遊戲」,這就是SIEGE(圍攻)。
隊伍的組成,隊伍推線的配合,情報的交流,甚至故意賣人頭去釣躲在房間的人。
我自己的感覺,SIEGE與其說是射擊遊戲更像是一盤西洋棋,射擊只是一個環節。
隨著持續的更新,探員的增加,地圖的深度提升,SIEGE在戰術以及謀略上的發展絕對還有更多的開發空間。
戰術無絕對,只要你想的到並執行,畢竟SIEGE(圍攻)是一款「戰術」「射擊遊戲」。
7
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LV. 2
GP 168
8 樓 水煮牛肉不加辣 fire980115
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這是我個人依照你的說法做的推斷,不見得準確,僅供參考

你表示你個人對槍反應、拉槍等等都算是普通,可見不是那些槍法很強的玩家剛開始玩虹彩的時候用槍法輾壓新手。
但是你的KD仍然有1以上,所以可以猜測你打的就是新手場,很少跟老手列隊去打老手場。
所以你可以跟新手持平的打上來,沒有甚麼問題。

關鍵在於,我看過很多新手在新手場如魚得水,有自己遇過,也有看過一些主播是這樣,但一進老手場就被打到失智,不見得是槍法差距很大,主要在於觀念完全錯誤,行為漏洞百出。

新手在新手場打,固然可以讓他們有來有往,建立自信,但相對的,你的敵人使用的並非主流或是有效率的進攻、防守方法,甚至是錯誤百出的,而你的應對也是如此,你也可能因此以為「喔,敵人會從這邊進攻、敵人會這樣防守。」但等到遇到老手,你不見得發現不是如此,你只知道自己被輾壓,因此以為是槍法差異,但事實上可能是觀念差異。

例如我見過很多一百等了,仍然會從天窗掛下去,然後被當肉靶子打得;站在窗戶面前看車的;插了闊劍地雷之後站在地雷包旁邊玩手機的,不勝枚舉。

我可以提供自己親身經歷當作參考,我被室友推坑開始打R6,從我一等開始打到五六十等,我的隊伍都有固定至少一個兩百等地老手,甚至兩個以上。之後開始到discord找其他人一起玩,基本上至少都有一兩個甚至更多的老手。

我的槍法只能算是普通人的水平,所以這樣的隊友配對遊戲,遇到的敵人鮮少有新手,我的遊戲前期是真的被血虐上來的,我印象中一百等的時候KD還不到0.5。甚至於前期死的次數太多了,玩到現在200多等了還沒翻到1以上@@,但是我單看第四年開始,我日常休閒都是擊殺數大於死亡數,排名戰的KD也是1.3左右,因為我從一等開始,遇到的敵人雖然比我現在配對到的敵人弱,但至少不是新手,不會讓我學到錯誤或者非主流的打法,而我的隊友給我的觀念與教學也都是跟主流比較貼近或是有效率的。

所以我的敵人程度提升,也不至於出現很大的鴻溝無法跨越,雖然偶爾也還是會配對到被輾壓的場子,但還算可接受的範圍。

總而言之,其實有可能是你的觀念與主流差異太大,導致你感覺受挫。
以上是我個人的想法,提供另一種角度,並不見得正確,也許你的觀念可以媲美職業選手也不是不可能,畢竟這只是我按照你的說法給出的分析,沒有實際看過你的打法我無從確認。

但是我真的相當好奇你的勝負比是怎麼有辦法打到2以上的0.0
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LV. 12
GP 8
9 樓 垃圾世界 kevin1314abc
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既然打到懷疑人生可以試試改變玩法(我也是這樣完的
如每場大家一起出去抓重生 每場Rush 限制東西...等等
玩法很多 就看你們創意到哪 真的從頭笑道尾
不然每場認真的氣氛真的不好
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LV. 3
GP 1
10 樓 Yucheng wzmf461036
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附上一張人權圖我進入R6的時間,只有短短幾個月,也不敢說自己是大佬
比起時間,我的更多(星期一~星期日都玩7小時以上)

講真的,高端技巧也不多,不練也不會輸太多.....

在剛開始玩R6時,我也是不上不下的金牌玩家,卡在金牌卡了整整兩季
但這兩季,我收穫很多,在積分重製時,我就成功達到了白金

我很多高端技巧也都不熟練(例如:Fast Peek),所以我認為基本技巧已經夠用了
花式技巧更不用說,連練的必要都沒有
不過練成是真的滿帥的啦...但能用出來的場合也不多啦...

其實我在卡金牌的時候,也覺得膩了
所以有一陣子都在玩其他遊戲
一回鍋,發現自己變得很爛,不過熱忱回來了

有失必有得
文章寫得不好,請見諒
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LV. 21
GP 1k
11 樓 firzenlhk729 firzenlhk729
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我反而覺得就是自己打得不好
可是想有比較好的遊戲體驗,才應該去打排位

最起碼打排位遇到的人「通常」都是實力相近的
爛的自然會掉到銅牌,然後跟銅牌的打,也是爽
休閒最大的問題就是對手的實力差距太大

當然還是會有高手打小號/代打/掉分團等等
不過只要認真玩,實力不是最強或最弱那一群
勝率都會在40%-60%內,不會一直虐人或被虐
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未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
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