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【情報】復燃行動測試伺服器更新日誌(更新至 2019/08/29)

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2019/08/20 TS 更新日誌


遊戲期間

復燃行動追加更新日誌:在排名戰與排名練習戰拆彈計時器改為 7 秒(從 5 秒)。休閒遊玩清單仍維持 5 秒的拆彈時間。

錯誤修正

  • 已修正 - 崩潰問題
  • 已修正 - 炸藥破窗進點漏洞。我們修正了一個炸藥破窗進點的漏洞但炸藥破窗進點仍持續關閉直到我們有完整的修正
  • 已修正 - 對非彈夾式的霰彈槍可重新裝填多一顆彈藥
  • 已修正 - 當 Nomad 的氣震鎚震到趴下的玩家,該玩家可能失去操控的能力
  • 已修正 - Thatcher 的 EMP 可以用爆破來破壞
  • 已修正 - 在第三人稱視角沒有閒置的掛繩動畫
  • 已修正 - 在撿起 Mozzie 的駭蟲或 Mute 的干擾器的同時其它玩家使用無人機並受到駭蟲/干擾器影響的特效時會關閉效果
  • 已修正 - 在擁有者切換觀察自己的無人機時可以移除干擾器和駭蟲的特效
  • 已修正 - 帶走人質的動畫在重新連線的玩家視角中是不正確的
  • 已修正 - 如果人質被送到/丟到安全區的同時護送人員被防守方擊殺會在回合結束重播出現不同的玩家
  • 已修正 - 無人機會卡在海岸線 EXT Ruins 毀壞的牆面上
  • 已修正 - Fuze 的霰射炸藥如果設在別墅 2F Game Room 靠近撞球桌的硬質表面會卡在天花板並引爆

已知問題

  • 在選單中出現神秘的車庫圖案 0.0
  • Glaz 和 Dokkaebi 有不正確的手榴彈設計
  • 減益圖示進度動畫並沒有在效果期間內同步
  • 瞄準和衝刺之間轉換會導致 Warden 的手出現視覺上的錯誤
  • 勾爪發射器的紅色標記有時不會出現在不良角度的活板門上
  • 當隊友觸發 Alibi 稜鏡時攻擊方會出現警告音效
  • 當在吊繩向左/右看時過度切換側身將導致探員在第三人稱視角看起來略為向前


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第 3 天 TS,第 3 版更新!
維修將於 08/22 01:30 (UTC +8) 且估計會持續約 30 分鐘

請注意所有在 TS 的改變目的只在於測試且沒有任何保證會影響線上的伺服器

回報你在 TS 遇到的錯誤 >> https://r6fix.ubi.com/test-server

TS 更新日誌(2019/08/21)

在復燃行動中我們重新整理了我們第一人稱的動畫。這個不會對遊玩造成影響並且我們正觀察這些是如何對過度重覆側身造成影響並且在保持順暢的情形下減少過度行為。

我們同時在調查有關於回報後座力改變

遊戲期間

我們延後以下的更新因為我們仍有一些事項要處理:
  • 玩家行為 - 在離開排名戰後鎖定遊玩清單
  • 玩家行為 - RFF(反誤擊友軍)小隊處理
  • 玩家舒適度 - 新的投降參數
我們將在這些更新有接近釋出時提供你以上改變的更新時間表

錯誤修正

  • 已修正 - 炸藥破窗進點的差異
  • 已修正 - Blitz 可以在使用道具後立刻進行瞄準
  • 已修正 - 破門炸藥可以擊殺在木牆後的玩家但不會將木牆破壞
  • 已修正 - 畫作的掛勾在牆面被破壞後依然浮空,並保有物理碰撞效果
  • 已修正 - 快速切換主要和次要道具會取消部屬動畫
  • 已修正 - 不適當的破門炸藥爆破將導致設置結束後的探員受傷或死亡
  • 已修正 - 武器切換和側身時間會無法同步
  • 已修正 - 當完整瞄準完成後無法達到該有的精確度
  • 已修正 - 控制器的特殊圖示不會正常地顯示在 PC 上
  • 已修正 - 當玩家在向右側身時持手槍翻越可以看到角色內部的模型
  • 已修正 - 不同的一些地圖修正
    • 已修正 - 在運河 1F Security Room 的地板有貼圖問題
    • 已修正 - 玩家可以從領事館 1F Visa Office 看到 B Archives Corridor
    • 已修正 - 盾牌可以穿過領事館 EXT Building Roof 的窗戶
    • 已修正 - 玩家可以躲在別墅 2F Game Room 的吧台下
    • 已修正 - Valkyrie 可以設置闇眼在別墅 1F Red Stairs 的門簾後面
    • + 其它

已知問題

  • 在吊扇上方使用妖怪無人機的超聲波音爆會有不一致的情形
  • Finka 在使用主武器 SPEAR .308 衝刺時會空手
  • 在開鏡後衝刺會有過度的轉換
  • Glaz 和 Dokkaebi 有不正確的榴彈設計
  • 減益圖示進度動畫並沒有在效果期間內同步
  • 瞄準和衝刺之間轉換會導致 Warden 的手出現視覺上的錯誤
  • 勾爪發射器的紅色標記有時不會出現在不良角度的活板門上
  • 當隊友觸發 Alibi 稜鏡時攻擊方會出現警告音效
  • 如果玩家在翻越時同時向右側身,武器和盾牌會出現視覺不同步
  • Valkyrie 的闇眼攝影機有視覺破圖


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TS 更新日誌(2019/08/23)

冠軍階級測試


我們今天開始測試我們的冠軍階級!為了在測試伺服器加速測試流程,我們降低了達到冠軍階級所需要的 MMR 到 2623 ,而且其它階級也同步依比例調整。成為冠軍吧!

平衡

Goyo - 火山盾牌的火焰有效時間降為 10 秒(從原有的 12 秒)

主流環境(META)

調整 Amaru 和 Goyo 的困難度等級(現在皆為困難度 2,非遊戲中的平衡改變,僅列於列表上)

錯誤修正

已修正 - 過度的 Valkyrie 闇眼視覺效果錯誤
已修正 - 引爆一個 "破門炸藥" 並不會讓探員離開開鏡模式
已修正 - Amaru 可以在跌落時在瀕死階段前收線
已修正 - 進階的道具部署並沒有與機動護盾 V2 的部署時間相配合
已修正 - 探員的手會穿進正在部署的機動護盾中
已修正 - 當設在機動護盾 V2 旁的 Alibi 稜鏡失去主要焦點後,會中斷捨取進度
已修正 - 當翻越時,持盾探員的開鏡會造成偏差
已修正 - 當 IQ 的道具啟動時,IQ 捨取人員殺殺地雷的動畫會凍結
已修正 - Amaru 的武器在切換道具和武器同時開火時會有短暫地錯置
已修正 - 在準備階段的運河 1F Security Room 的百頁窗會出現紅色濾鏡
已修正 - 選單的抬頭顯示器對比度與其它視覺效果的小錯誤

已知問題

如果 Goyo 在拾取火山盾牌時被擊殺,則該盾牌無法被破壞
在奔跑後持轉角握把開鏡射擊會有延遲
火山盾牌擊殺隊友 + 敵人會導致無效的配對
在全螢幕模式下面使用 alt + tab 會切成視窗模式
有些道具在準備階段時可以丟出運河的窗外
回報惡意玩家和濫用語音不能套用在非朋友身上
在開鏡後衝刺會有過度的轉換
在吊扇上方使用妖怪無人機的超聲波音爆會有不一致的情形
當隊友觸發 Alibi 稜鏡時攻擊方會出現警告音效
車庫圖案 0.0


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[2019/08/26] 復燃行動測試伺服器更新日誌

歡迎來到復燃行動第二週測試伺服器!
維修將於 08/27 05:30(UTC+8) 開始並預計維修大約 30 分鐘

請注意所有在 TS 的改變目的只在於測試且沒有任何保證會影響線上的伺服器

回報你在 TS 遇到的錯誤 >> https://r6fix.ubi.com/test-server

TS 更新日誌(2019/08/26)

平衡

  • G8A1(IQ 和 Amaru)的總彈藥量在 PvP 中提升至 301 發(從 201 發)。在 PvE 中提升至 401 發(從 201 發)
因為太少的彈匣與較少的彈藥,我們增加一些彈匣給 G8A1 來讓它與其它步槍靠齊。

  • 位在海岸線 2F Theatre Room 的人質將被移到電視機前
先前的人質位置給予防守方過多的優勢,現在攻擊方應該會有更多成功的選項

錯誤修正

反誤擊友軍(RFF)
  • 已修正 - 先前,如果火山盾牌爆炸且擊殺人質,則引爆的玩家必須負責。現在 Goyo 或他的小隊必須為所有此類情形負責
Goyo 的火山盾牌擊殺的設計邏輯將與 Smoke/Capitao 相符 - 如果人質因盾牌而死亡或瀕死,Goyo 需為此負責。如果 Goyo 離開遊戲/斷線,則他的隊友必須負責。
  • 已修正 - 如果玩家因 RFF 進入瀕死階段失血死亡,在擊殺記錄和死亡回放中沒有出現 RFF 圖示
  • 已修正 - 在 RFF 啟動後自殺會出現錯誤的訊息與擊殺圖示
  • 已修正 - 情境:RFF 顯示器會出現在持有人質時死亡的玩家上

  • 已修正 - 回報惡意行為和回報濫用語音聊天選項不會出現在回報非好友的玩家上
  • 已修正 - 兩個盾牌可以同時設在相同的雙門門框內,一個門只能有一個盾
  • 已修正 - 當隊友觸發 Alibi 稜鏡時攻擊方會出現警告音效
  • 已修正 - 在重新裝填時掉落的彈夾消失
  • 已修正 - 在運河 Bridge Roof 的藍色桶子允許子彈穿透。藍色桶子應擋阻子彈的
  • 已修正 - 在運河 Ext. Bridge Roof 有可看穿的像素縫細
  • 已修正 - 防守方可以走過運河 EXT Lock Gate Tunnel 到外部區域
  • 已修正 - 無人機可以在運河 EXT Construction Stairs 看穿樓梯下方
  • 已修正 - 可以控制無人機在運河 EXT Front Lawn 中穿過實體障礙物
  • 已修正 - 在咖啡廳因為靠近樹的碰撞會導致吊繩時出現嚴動的墜落
  • 已修正 - 防守方可以射穿設在俱樂部會所 2F Bathroom 的鐵牆
  • 已修正 - 在俱樂部會所 EXT Parking 出現像素大小的視線
  • 已修正 - 發生在各個地圖中其它小型貼圖細節等級的問題

已知問題

  • Cav 度過了一個艱難的週末,因為她看起來有點不合時宜。不論如何,我們依然愛她,不過明天的更新她應該就會回到真實的自我。
  • Goyo 的火山盾牌在 Goyo 拾取時受傷會變得無敵 - 處理中
  • 玩家可以穿過在運河 EXT Forklift Alley 的風扇 - 處理中
  • 在咖啡廳 1F 廚房的架子失去物理碰撞 - 處理中
  • 目前,如果人質在 Goyo 死後被火山盾牌擊殺,防守方須負責任。
    目的:跟據我們的 RFF 設計邏輯,只要 Goyo 在這場遊戲中,不論死活,他都應該為人質的死亡負責
  • 在衝刺時持轉角握把開鏡射擊會有延遲
  • 火山盾牌擊殺隊友 + 敵人會導致無效的配對
  • 在全螢幕模式下面使用 alt + tab 會切成視窗模式
  • 有些道具在準備階段時可以丟出運河的窗外
  • 在吊扇上方使用妖怪無人機的超聲波音爆會有不一致的情形

調查中

  • 加固活板門的音效
  • 開鏡時的方型抖動


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[2019/08/27] 復燃行動測試伺服器更新日誌

CAV 回復成正常的臉了!

維修將於 08/28 01:30(UTC+8) 開始並且預計持續約 30 分鐘

請注意所有在 TS 的改變目的只在於測試且沒有任何保證會影響線上的伺服器

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TS 更新日誌(2019/08/27

平衡

  • 些微增加機動護盾的可受損半徑和火山護盾的可爆破半徑
在新的機動護盾和裝備改變下,我們發現目前的命中範圍在進行對抗時很容易受挫。我們已經些微地增加機動護盾和火山護盾可受損半徑,如此你就不用為了破壞它而作精確地瞄準。

主流環境(META)

  • 當她(Amaru)使用勾爪而踢死人時,擊殺圖示將改成勾爪發射器

錯誤修正

  • 已修正 - Caveira 的臉。跟你的新朋友說再見吧,老朋友回來了。
  • 已修正 - 在 Goyo 撿起他的盾時擊殺他會導致遊戲崩墤
  • 已修正 - 當瀏覽到探員頁籤時 選單/探員 頁籤的功能會失去作用
  • 已修正 - 玩家在赫里福基地時可以吊繩至隱形的架子上
  • 已修正 - 在吊繩時部署破門炸藥期間會使探員突然切換成第三人稱視角
  • 已修正 - 同時使用鍵盤和滑鼠瀏覽商店選單時會導致出現數個選擇按鈕
  • 已修正 - Amaru 的名字在獵恐結束的畫面顯示錯誤

已知問題

  • Amaru 無法使用她的勾爪射到正確的窗戶上
  • Goyo 的火山盾牌在 Goyo 拾取時受傷會變得無敵 - 處理中
  • 玩家可以穿過在運河 EXT Forklift Alley 的風扇 - 處理中
  • 在咖啡廳 1F 廚房的架子失去物理碰撞 - 處理中
  • 在衝刺時持轉角握把開鏡射擊會有延遲
  • 火山盾牌擊殺隊友 + 敵人會導致無效的配對
  • 在全螢幕模式下面使用 alt + tab 會切成視窗模式
  • 有些道具在準備階段時可以丟出運河的窗外
  • 在開鏡後衝刺會有過度的轉換
  • 在吊扇上方使用妖怪無人機的超聲波音爆會有不一致的情形



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[2019/08/28] 復燃行動測試伺服器更新日誌

一些 Valk 攝影機、衝鋒槍後座力和其它的錯誤修正  !還有更多的回饋即將到來!

維修將於 08/29 01:30(UTC+8) 開始並且預計持續約 30 分鐘

請注意所有在 TS 的改變目的只在於測試且沒有任何保證會影響線上的伺服器

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TS 更新日誌(2019/08/28)

遊戲期間

Valkyrie 的闇眼

我們往後移動了位於 Valkyrie 闇眼的攝影機位置使其接近中心點。這個改變將使闇眼回歸到預期的使用方式和可視範圍,同時避免玩家看穿不應看穿的實心物體,預防她的攝影機帶來的潛在漏洞。因此,你可能會發現特定位置或角度在線上伺服器與 TS 之間會有些差異 - 但 TS 的版本才會是反映出預期中的結果。


衝鋒槍(SMG)後座力動畫更新

在復燃行動中我們更新了衝鋒槍的動畫並且現在每一把槍都有自己獨特的動作集。這個改變的影響是減少在開鏡時的抖動。這項更新只有動畫的更新並且對後座力無任何改變。

錯誤修正

  • 已修正 - 在運河的 Server Room 可以進行重生擊殺
  • 已修正 - 新的機動護盾不會出現彈痕
  • 已修正 - 身穿深色制服的探員在蹲在奧勒岡 2F Dorm Room 的床邊不容易被發現
  • 已修正 - Amaru 勾爪發射器的吊繩區域出現不一致/配對錯誤的情形(例如:邊境的 EXT Parking street、 奧勒岡的 1F Church、運河的 EXT Front Lawn)
  • 已修正 - Echo 的妖怪可以黏在俱樂部會所 1F Lobby 中的影形物件下方
  • 已修正 - 若 Amaru 的吊繩區域中有欄桿,則她自動切換武器的速度會變慢
  • 已修正 - 防守方可以藉由翻越他們的盾來進入運河一些不可進入的區域
  • 已修正 - 在第三人稱視角,在 Amaru 使用她的勾爪發射器之後,其它玩家看不到她道具冷卻動畫或已修正 - 無彈藥的狀態(但在她的道具不在冷卻狀態或仍可使用時看得到狀態)
  • 已修正 - 無人機可以看到運河 EXT Construction Stairs 的樓梯下方
  • 已修正 - 防守方可以藉由爆破取得運河 1F Kitchen 的視線
  • 已修正 - 在俱樂部會所的特定表面有障礙物使得 Ying 的燭光裝置和 Fuze 的霰射炸藥無法設於其上
  • 已修正 - RFF(反誤擊友軍):如果人質在 Goyo 死後被火山盾牌擊殺,他的隊友必須負責。目的:根據我們的 RFF 設計邏輯,只要 Goyo 在這場遊戲中,不論死活,他都應該為人質的死亡負責
  • 已修正 - 一些小型的穿越/動畫問題
  • 已修正 - 一些小型的地圖和細節等級的問題
  • 已修正 - 小型的觀察者模式的問題

調查中

  • 霰彈槍的散射
  • 在別墅開鏡時鏡頭的晃動
  • 吊繩時的側身角度
  • C4 爆破

已知問題

  • Amaru 不能在特定窗戶下使用勾爪
  • Goyo 的火山盾牌在 Goyo 拾取時受傷會變得無敵 - 處理中
  • 在衝刺時持轉角握把開鏡射擊會有延遲
  • 火山盾牌擊殺隊友 + 敵人會導致無效的配對
  • 在全螢幕模式下面使用 alt + tab 會切成視窗模式
  • 有些道具在準備階段時可以丟出運河的窗外
  • 在開鏡後衝刺會有過度和錯誤的轉換
  • 在吊扇上方使用妖怪無人機的超聲波音爆會有不一致的情形

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7 樓 微風侍者 Prester
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[2019/08/29] 復燃行動測試伺服器更新日誌

我們正努力在處理所有回報和已知問題上,而且在今天的更新上取得一些進展!

維修將於 08/30 01:30(UTC+8) 開始並且預計持續約 30 分鐘

請注意所有在 TS 的改變目的只在於測試且沒有任何保證會影響線上的伺服器

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更新日誌修正

在復燃行動更新日誌中 Jackal 的 PDW 的基礎傷害有一項錯誤(將會修正)
只有在 18-28 公尺的遞降傷害會被改變,使其在過遠的範圍下傷害會減少

修正 - JACKAL
  • PDW 會在過遠的距離下正確地減少傷害
  • 基礎傷害:34(沒有改變)
  • 在 18 公尺處傷害:34
  • 在 28 公尺處傷害:26

TS 更新日誌(2019/08/29)
錯誤修正

  • 已修正 - 裝備轉角握把的情形下,在衝刺後開鏡射擊的動畫出現延遲
  • 已修正 - 倒刺鐵絲網不會被火山護盾的爆破破壞
  • 已修正 - 遙控炸藥有時不會引爆
  • 已修正 - 在吊扇上方使用妖怪無人機的超聲波音爆會有不一致的情形
  • 已修正 - Jager 在部署他的主動防禦系統時,他的人物模型會卡住並且會造成玩家無法操作/失去功能
  • 已修正 - 在一些特定的位置,如果 Amaru 攜帶拆彈器並且在半空捲線的途中被擊殺,則隊友將無法拾取拆彈器
  • 已修正 - 在特定的步驟下可以使 Nomad 裝填一發額外的氣震鎚
  • 已修正 - Clash 的 CCE 盾牌在過度切換武器/盾牌的情形下會穿過 Clash 的身體
  • 已修正 - 當玩家擊殺最後一名敵人時,擊殺記錄會顯示 RFF 圖示
  • 已修正 - 當翻越時 Nomad 裝備氣震鎚的動畫出現破圖
  • 已修正 - Maverick 的 M4 乩孔瞄準器被拉伸
  • 已修正 - 無人機可以穿入運河頂樓的輸送管中
  • 已修正 - 在別墅 2F Master Bedroom 東方窗戶的封阻物有時會讀取失敗
  • 已修正 - 其它在地圖上的一些小型的燈光、視覺等級、穿透問題
  • 已修正 - 在重新連線到排名戰配對後,"正在進行的配對" 橫幅持續存在且阻止玩家進行其它非排名戰的配對
  • 已修正 - 在單人階段下,如果玩家遊玩情境訓練並且沒有完成先前的謝練,則開頭會持續卡在讀取畫面
  • 已修正 - 數個選單聲音與視覺效果的改進和更新

調查中

  • 霰彈槍的散射
  • 在別墅開鏡時鏡頭的晃動
  • 吊繩時的側身角度

已知問題

  • Amaru 不能在特定窗戶下使用勾爪/吊繩區域配對錯誤 - 處理中(如果你遇到任何這種問題請遞交回饋!)
  • Goyo 的火山盾牌在 Goyo 拾取時受傷會變得無敵 - 處理中
  • 在衝刺時持轉角握把開鏡射擊會有延遲
  • 火山盾牌擊殺隊友 + 敵人會導致無效的配對
  • 在全螢幕模式下面使用 alt + tab 會切成視窗模式
  • 有些道具在準備階段時可以丟出運河的窗外
  • 在非常糟的網路連線環境下,需要部署再觸發的道具(如遙控炸藥、破門炸藥)有時無法被觸發

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8 樓 微風侍者 Prester
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[2019/09/05] 復燃行動測試伺服器新日誌

更接近了!

維修將於 09/06 01:30(UTC+8) 開始並且預計持續約 30 分鐘

請注意所有在 TS 的改變目的只在於測試且沒有任何保證會影響線上的伺服器

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更新日誌(2019/09/05)

錯誤修正

已修正 - 神秘的車庫已經神秘地消失了 ( ̄▽ ̄)
已修正 - 數個 Amaru 勾爪的區域
已修正 - 如果 Amaru 在下墜時開始捲繩,則驗證的時間會更長並且可能失敗
已修正 - 不能從銀行 1F Main Stairway's Skylight 使用勾爪移至窗戶
已修正 - 不能在銀行 B Elevators 的活板門使用勾爪
已修正 - 在運河使用勾爪從屋頂的一端拉到另一端時降落的區域錯誤
已修正 - 更新在遊戲中數個武器的射速數據使其符合實際射速
已修正 - Nomad 和 Buck 射擊並切換主要武器和道具時會有壞掉的後座力
已修正 - 玩家在使用攝影機時看得到他們的武器和盾牌
已修正 - 當 Clash 裝備 CCE 盾牌時有視覺效果的問題
已修正 - 無人機可以穿入銀行 EXT Terrace 的牆面
已修正 - 在運河 Map Room 有像素大小的窺探點
已修正 - 在運河 1F Coast Guard Room 的視線問題
已修正 - 在 EXT Upper Bridge Roof 吊繩有時會導致探員穿過牆面
已修正 - 在海岸線 EXT South Promenande 的爆裂物不會產生傷害
已修正 - 一些其它在地圖上視覺等級和貼圖的小錯誤
已修正 - 許多選單的抬頭顯示器上視覺效果的錯誤
已修正 - 在主畫面探員 Goyo 和 Amaru 的配件消失
已修正 - 在不同地圖/探員的穿越問題
已修正 - 漏洞修復(完整修復)

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