LV. 22
GP 3k

【情報】2019/07/17 幻視行動測試伺服器平衡更新

樓主 微風侍者 Prester
GP16 BP-

  • 持盾探員腰射的散射範圍變大
  • 持盾探員近戰一次最多只能讓敵人打倒瀕死,不會直接擊殺(擊殺要近戰二次)
  • ECHO 的超聲波音爆效果從 10 秒減至 7 秒
  • 減少 GLAZ 在移動、轉身時觸發視覺處罰所需的時間。而耗盡視覺效果的時間從 2.5 秒增至 6 秒,且減緩處罰的速度
  • JACKAL 從初始標記後只能再標記 4 次,每 5 秒 1 次,共 20 秒(從先前的再標記 5 次,共 25 秒減少)
  • 現在在 MAVERICK 焊槍燒洞附近更能聽到聲音了
  • NOKK 的技能持續時間提升至 12 秒,但完全恢復時間也需 12 秒




16
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LV. 34
GP 632
2 樓 小小人事 p2236532
GP0 BP-
閃盾CD被砍:

哭暈在廁所


持盾幹員改動:

(((綁上絞繩
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LV. 41
GP 2k
3 樓 純情文藝青年 yang2973
GP3 BP-
不過大部分情況下倒地跟死了也差不了多少,

我覺得算是還好,

頂多頂多,

就是被夾攻的盾兵無法在死前確實帶走一隻。
3
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LV. 15
GP 1k
4 樓 利布洛姆 kylecx123
GP19 BP-
盾牌沒辦法直接刀死人?很好啊
會抱怨的人都是因為自己在當德國小火車的時候都撞不死人吧?
會玩的小火車根本沒在管這一刀的好嗎?頂多要再多開一槍的事情而已
多少人知道跟大盾互刀是一件多危險的事?盾牌刀人可以直接死本來就不算很公平了好嗎
19
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LV. 19
GP 1k
5 樓 布朗尼想怎樣 zhong831024
GP0 BP-
殘局1V1或是和打野角碰撞根本不影響吧

而且閃盾明明大部分時候用槍殺人比較快

為何一定要執著用刀呢
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LV. 27
GP 748
6 樓 西瓜大哥 leo102171
GP6 BP-
關於持盾幹員的兩項更新

我覺得腰射準度一起被改爛其實受害最大的不是閃盾而是FUSE盾

因為FUSE盾的精隨對我來說就是那把腰射超準傷害超高的PMM

至於閃盾和大盾,它們的腰射準度被改也不是第一次了

之前幾次被改後,除非是很貼身的情況不然腰射的實用性早就大幅降低

至於一刀不死嘛........對閃盾更是影響最小的

因為有敵人貼身時閃盾手的第一個反應應當是按下你的滑鼠中鍵

總之這兩項更新我覺得受害比較嚴重的都是閃盾以外的盾


倒是上一次對閃盾CD的NERF真的影響比較大,7秒真的很長

會設定7秒的原因我想是因為從閃全盲到畫面完全恢復剛好是7秒

但是其實玩家的畫面從第5秒就能大致分辨敵人了

所以如果能許願的話我會希望能夠折衷成CD 5秒


以上是120小時Main閃盾對這次更新的看法

6
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LV. 27
GP 180
7 樓 霜淇淋 a2604346
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

覺得Glaz是被砍過頭
一開始是槍枝不差,但技能太難用
到後來改熱成像之後變得超強勢
結果導致槍被一路砍,變成現在砍熱成像之後就整個GG
玩家已經習慣依賴熱成像,外加那個鏡一般要看到人也不方便
原本傷害125(還是140?)現在只剩71,射速又只有其他DMR一半多一些

盾牌到覺得還好
只要中近距離腰射能打死人就可
但起碼先把穿盾問題修好= =

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LV. 7
GP 0
8 樓 walker walker335482
GP0 BP-
妖怪砍的好癢
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LV. 14
GP 446
9 樓 沒人想理你,拍謝 claus72345
GP0 BP-
盾牌這刀砍下去根本沒差多少 倒地跟直接死不就1槍的事 旁邊有隊友根本沒差
盾牌真正強的地方是在於先手能力 由他來決定什麼時候開盾打你才是真正煩人的地方
就此才衍生出盾牌近戰攻擊op的現象
你刀到盾牌上盾牌還不一定會死 盾牌刀你就是秒殺 這樣又合理了?
而且起碼近戰你還有衝上去搏刀的機會 我認為會卡中距離的盾牌才是最噁心的(閃盾除外 rua到臉上就完事了)
他就站在你面前 瘋狂給隊友報位 你拿他沒辦法 你也不可能直接無視他 不然他直接卸盾暴頭 打的準的玩家拿手槍跟步槍根本沒差多少 反正在彩六打到頭就死了
所以你就要無時無刻 全神貫注盯著盾牌 等他瞄準的那一刻 然而盾牌只要等你疲軟、逃跑的時候在按下右鍵就好 反正正面無敵 多的是瞄頭的時間 雙方付出的專注度根本不一樣 打盾牌的累個半死 玩盾牌輕鬆諧易 更別提除了盾牌還要擔心他不知道會從哪冒出的隊友 雙方都是暴露位子 盾牌正面無敵 普通幹員沒有 盾牌幹員的位子洩漏跟普通幹員換根本血賺 反正你知道也打不到
要砍把卸盾瞄準的動畫時間拉長實用多了

這次tts改動國外爭議比較大的是MAVERICK燒洞聲增大 各位可以去看影片 聲音可說是大了兩三倍不只
這種改動完全跟角色設計理念完全不符 不知道ubi改這是改什麼意思= =
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LV. 16
GP 247
10 樓 心理不健康,請多指教 BloodLight
GP0 BP-
Echo的妖怪還是很強,但要是再改下去我總覺得很容易整個爛掉,畢竟本來角色的槍已經不太強了(個人主觀覺得除了有2.5之外幾乎一無是處),總之先觀望

盾牌改的好,玩家熟練度夠高的盾角處理起來麻煩的要死,我甚至覺得自己能打贏盾根本是在靠賽

Glaz上次就是改太廢,我覺得再buff一下主武就更健康了

Jackal本來就過強,強槍+強技能根本op,挨刀剛好,也沒到不能玩的地步

Maverick的話我覺得這改動過份了,焊槍已經被改大聲很多了,再改下去真的會寧可去用別的燒牆角

Nokk我沒用過,遇上了也沒什麼印象,管她的
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