LV. 1
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【問題】牌位真的準確嗎?

樓主 鴻哥 jimmyxd22146
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我身邊的好友都不怎麼喜歡打牌位,每次叫他們打牌位也千百般不願意,R6整體的風氣好像也不像CSGO幾乎都打牌位。

我之前的賽季前10場打完大概都落在銀3~黃銅1,但打一打往往都會落在紫銅4(我個人美服都單排,如果跟朋友就打亞服,打亞服幾乎都休閒...),那請問排位戰指南的技術顯示真的是準確的嗎?
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LV. 10
GP 5
2 樓 村民 WLO1717813
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我常遇到 白金 + 3~4個紫銅4  怎麼打?
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LV. 14
GP 8
3 樓 YeaFon henry9202
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個人認為 R6的牌位計分真的爛
匹配是以全隊平均來配對
所以在銅牌廠極有可能是一對全部銅牌
另一對4紫銅1鑽石
這遊戲1v5也不算太難
加上有些白金鑽石喜歡下去虐菜
導致要自己從銅上金以上 除非多排或自己有白金以上的實力不然基本上不可能往上爬

假如改以不只看勝場 改看勝場與K.D 或許牌位會更加正確

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LV. 1
GP 5
4 樓 鴻哥 jimmyxd22146
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看完你們留言真的讓我自信上升不少(雖然我還是一樣爛)
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LV. 40
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6 樓 空色の瞳 jj77448811
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以我覺得R6排位的分數機制本來是準的
MMR的計算方式還算合理,不會讓人覺得莫名其妙
場次打的越多,分數的浮動越少
所以打的場次越多就越能看出你的實力在哪個區段
所以如果是在銅牌的玩家,打了很多場還是在銅牌
我只能說很遺憾,你的水平就是如此

不過還是希望能夠限制一個隊伍的排位差距
就限制玩家只能跟自己同階、上下一階的玩家組隊
不然很容易遇到那種4紫銅帶一鑽石上分的
這種方式帶分就失去原本積分的意義了
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