LV. 1
GP 0

【討論】[討論] 老手帶新手,可以用的方法

樓主 Modream Modream416
GP0 BP-
第一次發文,形式如有問題請見諒
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如題,我帶著好幾個新手朋友入坑
常見的教學方法都嘗試過了
例如:開自訂跑圖,介紹頻道給他們看
            也打一陣子的休閒實戰了
該教的都教的差不多了

朋友裡面有fps底子的,除了地圖不熟之外
其他表現都不錯
只是有一個朋友實在是打的很淒慘
完全不知道自己要幹嘛
常常就是  啊啊~ 然後就死去看隊友視角

這樣的情形還有救嗎?
是找方法教他,還是讓他自己摸
不然有時候看他視角,看到我都快吐血


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LV. 10
GP 350
2 樓 風乃喵030 kazeno52014
GP0 BP-
如果真的不行常常死就讓他打輔助位
像是進攻方就IQ EMP 熱切 nomad
防守就陷阱或情報角
不然真的就是一直死然後死一死就變強了
不過怕他打擊感太重
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LV. 18
GP 6
3 樓 你家的厚德路 blank5927
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

能教當然是最好 教完之後馬上讓他做他才會知道
不能的話就只能讓他多死幾次
這遊戲不死個一百多次
新手不會理解那些腳色 和觀念有多重要
(有fps底子和常看實況影片而入坑的例外)
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LV. 26
GP 1k
4 樓 怪人・炸雞塊太郎EX gameletme
GP0 BP-
我都叫新手從燒賣、emp兩隻角色開始玩

1、這兩隻角色技能簡單明瞭,不用技術

2、能學習最基本的遊戲與對戰機制,什麼是進攻和防守

3、讓新手學習什麼叫功能角,目的明確,該去哪裡該做什麼,不會產生「我在哪裡我該幹嘛」的混亂

4、因為團隊核心圍繞這兩隻角色,所以不會產生亂跑的問題,只要叫新手跟在團隊屁股後面就好,聲控新手也方便

5、燒完牆之後就沒事了,能當一般FPS對槍殺人

6、死亡挫敗感比較小,把牆燒開之後會建立成就感。新手死亡率偏高,玩功能角就能跟他們說「把牆燒開就完成任務了」,降低對戰責任壓力,死掉的時候比較不會氣到跳game
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LV. 27
GP 1k
5 樓 The Man In The Suit eric326112
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別的遊戲轉來最嚴重的問題

是不會開鏡再開槍

遇到敵人腰射按到底
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LV. 30
GP 387
6 樓 朔玥‧詭赤雷‧小麥 m0349761
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※ 引述《Modream416 (Modream)》之銘言

學弟帶我40小時,我花200多小時分別帶了4個新手,0功用,
根本沒人甩,給他意見也只想打自己想打的,
教他觀念、跑圖都會說很無聊,給你參考。
跟有觀念的玩過一場,意識很好,也很肯學習,可惜跟他沒有緣就沒有繼續跟他玩

之前打得給你參尻QQ
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LV. 24
GP 534
7 樓 路藍藍 qq25679109
GP0 BP-

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看完上面大佬的建議
感覺有點過度擔心耶
有FPS底子的新手 其實不用過度的指導
就放手給他玩  只要必要時跟他講重點
(他們不是白痴 只是經驗不足)

我自己也是有10年FPS經驗的R6新手
當初剛開始玩有乖乖找新手教學文&角色文看
但實際玩後發現幫助不大(大約文章30%重點)
如何進攻?   守方從哪抓重生?   監視器在哪?
如何防守?   攻方如何進攻?   牆該封哪?
這全部都是經驗   很難一言兩語就能解釋

另外我沒玩過EMP跟熱切
目前50等都大概知道
隊友會燒哪  敵人會燒哪
(都是玩久就知道了)
我是覺得選角色都選不要害到隊友的就好

以上是我自己遊玩的狀況
有問題才會問朋友
我做錯事情他們也會馬上告知

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LV. 25
GP 399
8 樓 餅乾king a25812688
GP0 BP-
我倒覺得不用這麼擔心
遊戲終究是娛樂 只是帶朋友入坑不必讓他壓力這麼大
我本身是CSGO玩家 也不會逼朋友入坑就馬上學一堆觀念

幾個月前 找了5.6個完全沒玩過fps遊戲的朋友一起入坑R6
因為都是新手 一開始玩休閒也是搞不清楚狀況死光光
但大家也都是開心玩 玩久了自然就會成長的
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