LV. 3
GP 12

【攻略】槍口制退器、消焰器、補償器到底對後座力有何影響?

樓主 JYZ JYZhong
GP86 BP-
相信大家對於槍要選擇哪一種槍管比較穩定、好操控都有不同的選擇跟看法
例如:彈道越下面越好、點越集中越好等等...之類的
而版上也有很多玩家發文說明一些比較明確的功能
但是,我自己還是抱持疑問,這些槍管功能真的跟說明一樣嗎?
然後自己參考著其他玩家的文章或影片進行了一系列的測試
最後了解槍管對槍枝更仔細的影響

首先我先用沒有裝任何配件的L85A2後座力圖來解說
這張圖跟版上許多關於槍管數據文章說的一樣,可以了解遊戲中連續射擊時你的準心會往哪跑
但是沒有人說明準心往上移動的幅度怎麼看,所以我現在來教你們判斷的方式
首先你先不要管那些綠點、黃點的大小以及位置,只要看他們最底下的【白點】就好
這就是這把槍射擊時往上飄移的程度,可以看到第一發的後座特別大,但是從第二發開始就比較小了
到這邊大家應該就很好理解了吧,沒錯一把槍的後座力其實就只是看點和點之間的間隔有多遠
接下來就是裝上各種槍管的後座力圖



可以很明顯的看出來,其實不管裝上哪個槍管,白點的間隔還是差不多的、幾乎沒有縮短
唯一改變的就是點的密集度、還有綠點離下方的距離縮短了
這代表說槍管基本上只影響著第一發射擊的垂直後座力以及第二發射擊以後的水平後座力
對於連射時的垂直後座力是沒有影響的,但是每把槍的影響並不同
例:HIBANA、ZOFIA,他們的步槍裝上制退器後,很明顯的縮短點與點之間的距離以及點的大小
各位之後玩的時候,可以嘗試看看每把槍裝上不同的槍管對槍枝的影響,來選擇你認為最適合的

另外說一下,垂直握把的部分是真的有影響垂直後座力
(左邊是無配件,右邊則是僅裝垂直握把)
可以看到整體的彈道不只往下了,白點和白點間的間隔也很明顯的縮短
相信老玩家們應該都感覺的到裝垂直跟裝轉角的後座真的有差
所以真的對於壓槍有障礙的玩家們,垂直握把請一定要裝好裝滿

小弟第一次在巴哈發文,可能排版與用詞還不是這麼熟練
還請各位多多包容,希望這篇文章能對選擇槍管有困難的你/妳們提供幫助!
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綠黃橘紅點都有它的隨機後座力,但是不是每一次都會落在同一個點
我用ELA的很飄衝鋒槍來說明,假如右邊我畫的是這把槍的彈道圖
像這次射擊的彈道長這樣,的確都符合每個色點的隨機範圍內
但是像第三發特別靠上方、第四發特別靠下方,會感覺這兩發之間的後座力特別小
但只是因為剛好落點是這樣而已
那我們如果把隨機範圍縮小成下面這張
每個色點的最高和最低點相差不多,射擊的時候彈道就會變成這樣
所以白點只是我抓每個色點的最底下,因為這樣講比較好解釋後座力
不知道這樣說明有沒有讓你更了解一些
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新增F2解說
這張是F2沒有裝任何配備的彈道圖
可以看見起點距離綠點有2格半的距離,而色點之間也有快兩格大小的距離
實際射擊就會是這個樣子,第一發後座特別大,但是之後的連發明顯比較好控了
而我做射擊測試的時候是不裝垂直握把的,讓槍保持最原始的後座,大家就比較好看出差別在哪

這是只裝了垂直握把的後座力圖
不但第一發的後座降低成兩格,第二發開始的後座力也降低成一格多一點

接下來一樣來看加裝了各槍管的彈道圖對F2這把槍的後座力圖有何改變
裝了補償之後,色點間的距離還是一模一樣,改變的是橘點跟紅點明顯的往中間集中了
而裝了補償的彈道長這個樣子,跟什麼都不裝的彈道基本上長的差不多
但是第5發之後明顯看到往右飄的情況沒有這麼明顯了

再來是裝消焰器,第一發的後座減少了半格,各個色點也有稍微縮小了一些
但是比較趨近橢圓形狀,不同於補償則是很明顯的長條形狀
第一發的後座力明顯有減少了,但是還是有偶而大偶而小的情況
然後連發的彈道路線沒有補償來的直

最後是槍口制退器,讓綠點跟起點的距離縮減成一格,意外的是其他色點比裝消焰器還要明顯的更小
實際彈道,第一發與第二發之間的後座變的比連發的後座更小了
不過之後連射的彈道沒有比較往中間,但向上的後座力有非常些微的減少了一些

這就是為什麼很多人F2建議裝槍口制退器,因為這把槍難控是在於第一發後座太大的原因
但是對於連射的垂直後座力也有降低一些的功能,只是不怎麼明顯
而實際射擊的彈道確實也相似於槍枝的後座力圖的方向
大家在選擇配備上就能有比較明確的方向了
86
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LV. 27
GP 3k
2 樓 鯊魚老兄 bob5438121
GP18 BP-
好像蠻多人不知道的
在暗空行動之後,有人寄信問UBI槍口的詳細運作原理
UBI也有回信解釋(之前花大把時間測試的表示:)
以下是槍口運作原理:
制退器:
減少45%第一發子彈的後座力
減少45%回歸準心時間

補償器:
減少17.75%子彈散佈面積

消焰器:
減少37.5%第一發子彈的後座力
減少30%回歸準心時間
減少5%子彈散佈面積

消音器:
減少15%每槍傷害
完全去除開槍方向警示和子彈軌跡

延長槍管:
減少15-20%遠距離傷害衰退懲罰
(換言之就是24m以上的擊中傷害+15-20%)

備註:
DMR每發都是第一發,所以裝制退器是不二選
有些槍枝第一發後座力很高,之後沒有上升的如此快,這些槍枝也會推薦裝制退器(ex:Buck的c8)
回歸準心時間就是你開槍完回歸準星的時間,統一是0.3秒,開幾槍都一樣

更詳細的可以參考影片(有中文字幕)


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LV. 15
GP 1k
3 樓 利布洛姆 kylecx123
GP0 BP-
其實,版上有個巴友已經針對槍口配件寫了一篇很專業的文章

歡迎大家去多方參閱看看

不過我個人還是得稱讚樓主願意寫這篇文章來為巴友們在槍口配件上面的知識做提升
R6版上有你真的是一件很棒的事情 期待你的下一篇文章 加油
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