LV. 40
GP 380

【討論】初玩Homeworld: Deserts of Kharak

樓主 尋知者 w0613
GP5 BP-
想當年1999年還是個小學生,砸了1080元購入了HW 1代
那個年代的遊戲價格最貴差不多都訂在1080上下
然後從此就被該系列綁住了~


所以在我的心中最棒的RTS不是C&C、SC,而是HW

Kharak的故事一直以來都只出現在說明手冊裡頭的敘述
然後對老玩家映象最深刻應該是在1代第三關吧XD

開頭選單,i5 2400、12G RAM、GTX 960 2G,開高FPS 60玩(STEAM本身的FPS顯示)


單位顏色編輯,這次的敵對陣營為加爾西安(Gaalsien)氏族


1110年...應該是發現及開始挖掘卡爾-托巴(Khar-Toba)的那一年


這次的主角~與Karan S'jet同樣是Sjet氏族的Rachel S'jet,不過不曉得兩者的關係為何XD


開始先玩訓練關




第一章跟以往HW系列一樣先進行基本測試





第二章就是限時守衛戰了,基本上算是熟悉操作及單位相剋的教學
其實貼圖並不是很精細,鏡頭拉近差不多就糊掉了,好家在單位細節做得不錯
整體操作跟以往HW系列差不多,這次修護單位會在受損的單位接近時自動修護
此作的地形還蠻重要的,在低窪地區周圍的高地會影響視野,相對的也會無法攻擊敵人
所以要探查最好是移到高處
另外敵方會因為被我方追擊而後退,跟以往死命直衝不同,所以要注意避免戰線被拉遠

整體起來有著濃濃的HW味,連音效也是一樣,除了無三維移動
熟悉RTS操作的都能馬上上手
晚點有空再來繼續玩~
5
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LV. 14
GP 10
2 樓 Panoz Panoz
GP0 BP-
沒仔細數,全部好像只有15個關卡,關卡覺得有點少
普通難度個人覺得就蠻棘手的,玩一玩就開CE改了
玩得感覺,1920*1080解析度太小,非要按空白拉到全域,真想上4K的螢幕玩
尤其是飛彈巡洋艦出來之後,攻擊範圍都是超遠的
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