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【心得】荒野雙蛟龍:槍神圖文心得

樓主 金手錶 aa2315195
GP9 BP-


中文名稱:荒野雙蛟龍:槍神
英文名稱:Call of Juarez: Gunslinger
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2013-05-22
遊戲分級:限制級
製作廠商:Techland
台灣代理:台灣沒有代理,Steam賣14.99美元


荒野雙蛟龍:槍神是這系列的第四部第一人稱射擊電玩作品,(台灣又譯俠盜快槍手)
以通心粉西部的題材為主軸。
因為第三作俠盜快槍手 3(Call of Juarez: The Cartel)是走現代西部牛仔風,
不太能夠讓人融入,加上評價確實不好。
所以這次的槍神(Gunslinger)實在是讓人有些卻步,
又看到了Steam只賣14.99美元,驚覺這樣的價錢絕對不是款商業大作,
而且又沒有多人連線模式,整個情況是十分不妙。

但實際上玩過後,
我個人是還蠻喜歡的,(但還是可預料的,耐玩度十分低)
這次的娛樂性非常高,很有把西部牛仔的味道給發揮出來。
槍械那猛烈的後座力與殺敵感,還有穿梭在槍林雨彈的戰場中,
小鎮的對決、搶劫銀行、火車上的廝殺等,真是過癮十足。
尤其是本作有把槍械的魅力給呈現出來,
那些槍上精雕細琢的花紋真是好看,
左輪手槍一陣狂打後,槍管冒出煙,主角還會做出對著熱騰騰槍管吹煙的動作,
喜愛西部牛仔的玩家們,這作是不容錯過。

遊戲的畫面不走寫實風,
而是有一種賽璐璐般的渲染色彩,
邊緣禁地(Borderlands)黑暗領域2(The Darkness 2)等作有些相像,
雖然畫面並不是頂好,不過採用Chrome Engine 5代的引擎,
算是Techland製作團隊常用的3D引擎之一了,
同公司的死亡之島(Dead Island)激流(Riptide)也是用這個引擎。
因此整體效果與配備需求都讓人滿意。

畫面風格也算是美麗又奔放了,
色彩相當鮮艷飽和,有許多美不勝收的場景,
只是有點過於花俏,容易看不清楚敵人的位置。



↑↑↑農地。


↑↑↑河邊小溪。





↑↑↑夜晚場景。


↑↑↑雖然是牛仔題材的電玩,
不過馬匹僅是裝飾用,不能夠騎乘。


↑↑↑火車上的戰鬥十分精彩。


↑↑↑雖然場景種類較單調,
但一些地方的美景是非常風光明媚。


↑↑↑金黃色的太陽光穿透樹葉縫隙,
灑落大地的效果很好看。


故事敘事手法很特別,
主角Silas Greaves來到一間酒吧講故事給大家聽,
整個玩家們的闖關過程是倒置敘事加上回憶情節,
因此遊玩的過程會有許多說故事的對白與眾人的質問。
甚至還加入了一些「超現實主義」風格,
例如主角說眼前突然有帶著彈藥的屍體從天而降,那麼這個畫面就會被表現出來。
還會有一些幻想或是吹牛的橋段,玩家們也會實際去體驗,很有趣。

這種劇情編排手法很難解釋,玩過以後便會理解。


↑↑↑過場動畫大部分都以美式漫畫風格的幻燈片和旁白來代過,
畫面構圖是蠻不錯的,十分瀟灑狂野。


↑↑↑可惜即時演算的過場動畫就十分地少。

本作有帶入RPG模式,
殺敵或是發現真典可獲得經驗值,
提升等級後的技能點可供配點。

技能類型分為三大種類-雙槍歹徒(左輪手槍)、遠程神槍手(長槍)、進距離戰士(散彈槍)。


↑↑↑當玩家們習得雙槍歹徒中的左右開弓技能後,
將可以手持兩把左輪手槍。


↑↑↑槍械也就隨著技能分為三大種類,
左輪手槍、長槍與散彈槍。
而槍枝的數量是非常少,每一種類大概只有三把而已。
透過技能的提升可解鎖更多威力強大的槍枝。


↑↑↑技能提升到一定程度後,
拿到相當帥氣的黃金左輪嚕!




遊戲的最大特色在於專注能力、死亡迴避、決鬥模式,
這三項特色都帶入了那酷炫的子彈時間(Bullet time)效果,
以下針對此三點做解說。

專注模式能力開啟之下,
週遭時間環境都會變慢,且敵人會以紅色亮體顯現,讓玩家們更好瞄準。
(可以把這專注模式想像成戰慄突擊(F.E.A.R.)裡的慢動作能力)

因為是進入慢動作模式,所以玩家們也可以輕易得左右閃躲敵方發射的子彈,
透過殺敵量可累積專注模式的值。


↑↑↑專注能力打開後,畫面色調會有所變化,
主角也隨之獲得超人般的反應力。


↑↑↑碰!碰!碰!
一瞬間就把眼前的敵人通通都KO嚕!
而且在專注能力下連殺數越高,獲得的經驗值也就越多。


↑↑↑破門而入或是從天而降時,
也會自動開啟專注模式讓玩家們爽快殺敵。



死亡迴避是我認為本作最成功、酷炫的系統,
當玩家們受重傷直到再補一發就Game Over的程度時,
只要死亡迴避的能力處於CD時間過後,系統就會自動幫我們開啟「閃躲子彈」的能力。
此時畫面會出現敵人對著我們開槍的特寫慢動作鏡頭,
從槍管噴射出一顆子彈,子彈會從左右邊襲來,
當子彈從左邊來,玩家們就要按下D鍵往右閃,返之從右邊來,就要按A鍵往左閃。






這畫面還真是千鈞一髮。





雖然閃子彈的能力看似很強,但無法閃過格林機槍等砲火強大密集的攻勢。



決鬥模式就是那經典的西部牛仔對峙戲碼,
遊戲完美的呈現出那盯著對方不放,生死一瞬間取決於拔槍速度的緊張感。

且殺死敵人的方式還有分為榮譽和羞辱式,
榮譽即是雙方幾乎都在同一時間掏槍的公平對決,
羞辱則是聽到心跳聲就提早拔槍射死對方,所以是犯規,會影響玩家們在江湖上的名聲。


↑↑↑以滑鼠操作雙眼,盡量讓目標鎖定在視野裡,
同時還要用鍵盤的A與D鍵把手移到靠近握柄的位置。


↑↑↑只要專注力和拔槍速度的%數夠高,
基本上都是能夠存活在這場對決之中。


↑↑↑一些決鬥還會套入死亡迴避的能力,
讓玩家們可以一邊射擊一邊移動身子左右閃子彈。

後期甚至還有墨西哥式的對峙,
玩家們將要同時面臨兩名敵人。





這是我近期玩過最歡樂有趣的射擊遊戲,
雖然遊戲規模有點小,共十四個章節,
如果玩得熟悉大概每一章節只需花十幾分鐘左右便能破關,
可是過程是殺得相當爽快過癮,幾乎沒有冷場。

難度大部分都是死在格林機槍與QTE快速反應事件手下,
每一關最後也都有一名Boss,對決場面是相當火爆。

僅賣14.99美元的遊戲,這樣的內容對我來說是很值得,
推薦給熱愛西部牛仔的玩家,
尤其是你想回味克林伊斯威特世紀經典的鏢客三部曲那種調調,
加上刺客聯盟、駭客任務的現代港式火拼場面,
就一定要來嘗試這款荒野雙蛟龍:槍神
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