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【心得】大家快來玩英軍吧!英軍1-16級,1V1心得(20-0114更新)

樓主 Ben824 shen485
GP32 BP-
隨著遊戲的總場數突破兩百場,對各陣營都有涉略。
同時英軍終於升上十六級,就想說來發一篇心得好了。
也能幫助一些剛接觸英軍的新手。


目前五個陣營中,英軍在這個版本是稍顯弱勢,也是目前遊玩人數最少的陣營。
(因此是目前天梯最好爬的陣營,或許也是這原因十級的英軍就有機會配對到Top10的高手
甚至遇上當前的世界冠軍
這篇文章也希望讓大家來玩玩看英軍,討論目前英軍或許可以發展的戰術。

接下來的心得都是我目前個人的看法,也希望大家能指出其他的看法。

目前的陣營以進攻性來分類的話,我的排序是:
美軍=西德>蘇聯>英軍>東德
排名主要以前中期的遊戲節奏排序,在前期有較強的進攻性也代表著能取得前中期的主動地位。

指揮官
指揮官往往能做到取長補短的作用,以下是我在對局中常用到的指揮官。

Vanguard Operations
自我維修、邱吉爾鱷式、空中支援,一般是遊戲會被拖到中後期才會選擇。
邱吉爾鱷式絕對是遊戲後期最強反步兵戰車,步兵劣勢的情況下上場往往能扭轉步兵的局勢。
空中支援在遊戲中幾乎可以擊退對方的任何攻勢,在進攻時也能確保這次進攻的成功。
軍官目前的價格太高,前線補人的效率也比家中慢。通常戰況激烈的局勢沒什麼機會出場。

Mobile Assault
噴火器、強化掩體戰鬥、滲透突擊隊、床墊,在前期一些城鎮戰地圖能取得很好的效果。
比較屬於增強前中期遊戲的指揮官,噴火器應該不用多說。
滲透突擊隊可以提早叫出來等手雷冷卻,有機會的話收掉架設或步兵班就算是賺到。
床墊用來反架設,反步兵衝鋒的話反應慢,散射差。提前預估對方方向在施放效果會比較好。

Commando Regiment
煙霧襲擊、突擊、突擊隊投放
這三個技能絕對是這指揮官前期的核心,尤其是突擊隊投放。
放的好一般前期都能穩定的回收一組對方架設。
煙霧能配合手雷能有效的快速突破一些機槍陣地,尤其是英軍對於海機槍容易力不從心時。

前期策略

前期策略比較類似東德,偏向比較保守的開局。
初期先鞏固己方油料做好戰場布置,等部隊稍成形後再過中點進攻。
英軍的初期優勢是部隊沒有工兵單位,只要站位好,集中部隊在這時間點都可以取得不錯戰果。
即使進攻失敗,撤退在回到己方油點也有佈置能做防守,再重新推進。



步兵分隊在遭遇戰的表現很差,初期戰鬥工兵直接貼臉都會打輸。
推進時謹慎,英軍的步兵人力很貴而且數量少,不要做無謂的交戰造成撤退。
同時記得埋沙包,踩住關鍵點,敵軍硬要反推就會付出代價。

建造序列

對付西德
 OR 
如果要強勢的開局布倫車的序列可以往前,對付西德前期怕的就是戰鬥工兵。
布倫車能很好的壓制戰鬥工兵,國民擲彈兵,四到五分前沒有鐵拳的這時間是布倫車的優勢期。
這時間點應該以布倫車為核心盡量壓制對方,只要有布倫車參加的戰鬥幾乎都能打贏。
只要初期壓制好西德,進入下一階段會相對輕鬆許多。

對付東德
 OROR 
對付東德推進盡量保持分散不要做無謂的戰鬥,以免被一個掃射就趕回家。
掌握MG42方向、位置,做好包抄的準備再前進,解鎖手雷會對戰局有所幫助。
維克斯主要是維持控圖,高傷害拿來對射MG42也有效。
盡早升級指揮所,英軍在下一階段才有好的反制機槍手段。
總體來說跟東德對戰局勢會比較偏向陣地戰。

布倫車是這時間點對付西德的核心單位
即使沒血,沒工兵就開技能維修,早期再次投入戰鬥。
第一份彈藥建議就投資在布倫車升級上。

五人步兵分隊與四人的戰鬥力絕對是天差地遠。
盡早升級擺脫四人班的絕對是一項不錯的投資,
除了速三本或急需工兵、狙擊手,一般都會先點。

維克斯的特點是高傷害、低壓制、架設時間長。用起來又很難像MG42一樣扭轉一片戰局。
遇到兩支以上步兵單位時很容易被突破,因此架設時需要格外小心。
無論是進攻或防守,最好都伴隨其他步兵使用。

皇家工兵上場後,就跟布倫車走一起。
這時候點個掃雷器,防止布倫車意外,同時反戰車手雷也能預防布倫車被山貓之類的單位追死。
同時上場後記得埋雷,很多時候一顆地雷就是扭轉戰局的關鍵。

中期策略

隨著中期到來英軍主要有兩個選擇,出AEC反制輕甲或是速三本出中甲。
一般是選擇出AEC如果對手實力與你接近,只有六磅砲很難阻止對手的輕甲蹂躪你的步兵。
之後再依戰局補上機槍或六磅砲,有信號彈升級的步兵分隊視野很遠,做好偵查再推進。


輕甲進攻

剛上輕甲期是英軍關鍵的時間點,如果能用AEC擊殺對方輕甲然後壓制對方油料點,
取得油料優勢後接上中型裝甲,一般來說這場就離勝利不遠了。

OR

AEC搭配布倫車絕對是最早成型的輕甲組合,利用這組合盡快打出優勢。
控制好你得車輛,現在場上唯一能威脅AEC的只有PUMA或兩支以上的AT。
AEC把握好進場時機攻擊對方的輕甲,任何戰鬥的開端應該由步兵發起!

進入陣地戰

如果輕甲進攻失敗或選擇速三本,開始準備陣地戰,中期開始要硬突破的場合會開始變多。
沒有好用的小型曲線的缺點也會開始顯現。這時間點英軍面對完整的機槍、反坦陣地,
反制手段只有狙擊手、迫砲陣地或基地砲擊來逼迫對方走位。

六磅砲是盟軍最好的反坦砲,一星有加速技能,架設位置就只能多看高手PB或實戰經驗累積。
單支AT加上AEC的組合也夠應付單台的中坦,想穩定擊殺裝甲或推西德四本最好補到第二支。

OR
面對難以突破的陣地英軍的唯二選擇,這時控圖相對被動,守住我方油料、勝利點等待下一階段。
狙擊手跟迫擊砲主要都是用在防守,效消耗對方人力,有機槍跟AT能防止對方突破再出場。

後期策略

到了遊戲後期,一般來說地圖的爭奪會走向地圖中間勝利點拉扯,裝甲開始做側翼突破。
英軍的進攻開始乏力,控圖開始鞏固兩個勝利點,要依靠裝甲側襲、防守反擊來進攻。
而中坦雖然疲軟,但也有兩種接近重坦強度且無須指揮官、沒有數量限制的裝甲可以使用。

速三本中坦

這個打法比較類似東德的一本接三本,輕甲期相對被動,但不同的是英軍的機槍控圖差。
步兵分隊無法斷腿,也沒有裝甲擲彈兵這樣可靠的步兵能用。因此輕甲期會比較痛苦,
而中坦出場、前期如果劣勢,對方四號的出場時間不會差太遠。

OR

如果在跳輕甲期時很順利,甚至壓制對方那就可以考慮出半人馬,出場後迅速壓制對方人力。
如果對方沒有補第二支AT或四號。一波成功的裝甲衝鋒有可能就能結束比賽。但是如果沒有,
很容易就被對方反打,必須謹慎判斷戰況再選擇。

克倫威爾的缺點在於主砲穿深低,反人效率普通,單獨遭遇四號時必須有工兵或AT保護,
否則很容易單獨被擊殺。把克倫威爾當作是一台跑的快的T34來使用,主要打側翼見機行事。
同時煙霧彈的技能又能幫助步兵突破機槍陣地,比較偏向輔助、側翼進攻的裝甲單位。

除非是已經篤定接下來會面對重坦,並且幾乎沒有空間能做側襲才會選擇螢火蟲。
螢火蟲有著不低的造價,但是主炮射速慢、而且自身非常脆弱,非常依靠其他單位的保護。
如果有多餘彈藥就升級火箭彈,至少能很好的嚇阻對方裝甲衝鋒,跟擊殺對方裝甲。

直升重坦

這個階段的英軍裝甲,強度約在重坦與中坦之間,如果對方出中坦但局勢依然是我方控制。
就可以選擇直升,然後在出場後馬上打一波優勢交換。

OR

把彗星其實就是一台比較強的克倫威爾,主要反步兵、側翼進攻,勉強能打中路。
對付四號完全沒有問題,遇到豹式在一對一的情況下少了160的血量,有其他反甲支援才能打贏。
技能也是克倫威爾的升級版,升級後的白磷彈只要20彈藥就能幾乎穩定擊退一隊步兵。

如果想謹慎的做中路推進就可以選擇邱吉爾,相對彗星的優勢就是皮厚血粗、容錯率高。
速度慢,反步兵效率普通,很難主動去打出優勢,通常是對方推進失敗再用邱吉爾反推。
使用上要注意邱吉爾的單獨推進要小心,最好是伴隨其他單位。

總結

以上大概就是我對於英軍的節奏與基本單位操作的理解、其實還有很多的其他戰術可以應運。
例如租借法案指揮官在使用上幾乎改變英軍的攻守操作,不過這類的操作我也較少接觸。

英軍的攻守節奏偏中慢,初、中期的進攻不如美軍、西德,但架設又不如東德、蘇聯完整好用。
對新手來說如果對於遊戲有基本的理解後來玩英軍應該會對基本功的提升有所幫助。
畢竟從步兵微操、架設到輕甲都在英軍的體系中非常重要,如果想要更多關於英軍的1v1戰術
可以觀看AshaBlois、Augustine等常常玩英軍的高手紀錄、Youtube、Twitch上應該也有相關影片。



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2 樓 a5454a a10139228
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請問一下 為何我使用床墊指揮官叫出突擊隊時只有三個人呢?
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