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GP 50

【攻略】英雄連隊2 蘇聯主線(完成)

樓主 不可預測的AI GodLeader
GP31 BP-
懶得打心得。我真棒
這是英雄連隊2 遊戲本體的戰役介紹,本篇將大致介紹關卡的劇情、流程與成就

流程的部分在網路上有影片,也有中文攻略,就不再詳細介紹

成就的部分建議在破完一輪後再使用簡單難度解鎖

難度的指標在最難


遊戲的劇情在於主角(虛構)   陸軍中尉Lev Abramovich Isakovich    的回憶錄




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第一章關卡

難度:1/5

1942年9月 史達林格勒 蘇聯

德國在1939年閃擊波蘭前,和蘇聯簽署互不侵犯條約,但是非常短暫。1941年夏天,希特勒發動巴巴羅莎計劃,命令四百萬德軍士兵越過三千公里越界侵略蘇聯,史達林和將軍們很難抵抗,但是德軍很快的就被這片嚴寒保護的大地給困住,到了1942年秋,德軍已經兵臨城下。

「全體紅軍以及蘇維埃人民在蘇維埃的土地上寸土必爭,為了祖國奮戰直到流盡最後一滴血,不斷向前,直到勝利!」- 約瑟夫‧史達林。


關卡流程:

1.與T-34推進
2.殺死機槍
3.還是殺死機槍
4.佔領火炮
5.摧毀坦克
6.還是摧毀坦克









成就

A1:使用德國反坦克炮擊毀德國坦克,在遊戲內即可解除
A2:解救民兵,在地圖A2的地方有支線,要在全數陣亡前擊退鄰近敵軍
A3:不使用增援兵力,也就是兩隊打完任務。建議使用簡單難度解除

此關為新手訓練關卡,有許多提示與無消耗增援,重點在認識掩體、技能

附上遊戲中發現到的主角(戰前軍官)


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第二章關卡

難度:3/5


1941年9月 莫斯科郊外,蘇聯
德軍逼近史達林格勒前的一年,紅軍苦苦抵抗巴巴羅莎計劃的威脅,蘇聯西部的城鎮和村莊都被疏散,改造成防禦工事應付德軍攻擊。但是閃擊戰的威力擊崩蘇軍。訓練有素記錄嚴明的裝甲擲彈兵師團,用迅雷不及掩耳的速度橫掃整個戰場。史達林絕望下只能讓成千上萬名士兵送死拖住德軍進攻莫斯科的步伐。

在這首都郊外,伊薩克維奇和丘爾金上校第一次見面。

"在蘇聯軍隊中,逃跑比衝鋒更需要勇氣" - 約瑟夫‧史達林


關卡流程:

1.守住前線
2.守住據點與保護卡車
3.摧毀火炮與卡車
4.燒毀房子
5.燒掉  隊友  油房
6.守住基地直到戰車離開













成就

A1:不使用地雷,建議難度在簡單,使用手控引爆的炸藥也可以解決偵查車
A2:使Shock Troops活到任務二,使用新兵維持戰力,在第一線守完時有系統語音,在此時立刻撤退,躲避接下來的一波空襲


本關卡在介紹新兵的補充戰力功能,與工兵的噴火,放置地雷、炸藥功能

在防守第一線的時候可以使用Shock Troops的手雷來清除部隊,也要小心敵方的手雷
在階段2的部分容易失手使卡車毀壞或工兵死亡


原來四隊菁英可以抵禦大量敵軍,真寫實


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第三章關卡


難度:4/5


1941年11月 姆岑斯克‧蘇聯
經歷苦苦拖住德軍進攻的任務後,丘爾金和伊薩克維奇撤到姆岑斯克,距離莫斯科60公里的村莊。大量國防軍連同坦克將通過這哩,蘇軍只能依靠少量馬克沁機槍和反坦武器的支援。丘爾金部隊將被分散,很容易被包圍,沒有蘇軍裝甲的抵抗,德軍將會踏平姆岑斯克。清出前往莫斯科的路。

「我們翻閱前線報紙,頭版寫著"殘破不堪的敵人繼續困獸般的反攻"」
瓦西里‧格羅斯曼 蘇維埃戰地記者。



關卡流程:

1.防守第一陣線
2.防守第二陣線(據點)
3.清除德軍










成就

A1:撿拾3個敵軍掉落的武器,撿起來就對了
A2:在防守第二陣線前放置10個地雷,讓3個工兵倒數前隨便放置即可
A3:在最難模式不損失坦克,由於德軍在這個階段不會動了,所以將Stug一一清除即可


此關的困難在於第一波  敏感字眼    防守不注意的瞬間就失去一條線,敵方又會取得大量的掩體,初次挑戰會稍有挫折

在防線二使用機槍進駐便有極大的功效


在鎗火中散步的砲兵群


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第四章關卡


難度:3/5




1942年1月 莫斯科郊外,蘇聯
1942年俄羅斯嚴冬改變整個東線戰場,蘇軍很快適應嚴峻天氣,而德軍則受困於冰封道路和暴雪中,國防軍沒料到嚴寒讓坦克動彈不得,補給被阻斷,士兵成群凍死。盡管無情寒冬奪取雙方無數生命,卻讓莫斯科保衛戰中的蘇軍占到便宜。

"我們嚴重低估幅員遼闊的俄羅斯,這個嚴酷的氣候條件,是上天給我們的懲罰。"
- 海因茨·威廉·古德林將軍  國防軍



關卡流程:

1.到達先鋒隊的營火
2.偵查並佔領據點
3.佔領據點
4.還是佔領據點
5.防守據點













成就


A1:使用工兵的手控炸藥摧毀10輛德國戰車(遺跡),在地圖上只有6處位子,2處在工程師附近,1處在火炮遺跡面對的方向,1處在河對岸

A2:只使用狙擊手佔領據點。以建議的路線進攻,狙擊手先使用不開火模式,使用狙擊手的技能偵查,在最大射程擊殺敵人,並使用這關獨有的技能壓制火力,達到不死亡的戰果。在第二據點前有德軍半卡可以補充狙擊手,防範敵人的機槍壓制。第三據點有兩個進攻路線,狙擊手要分開避免被榴砲炸死。

這件事還真的蠻麻煩的,GL



本關卡在介紹狙擊手的用處,還有德軍機槍的壓制效果,還有寒冬地圖的溫度系統
在第一點、第三點與防守點需要一些技巧。


防守點的配置




士兵冷得要死.jpg



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5 樓 不可預測的AI GodLeader
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第五章關卡



難度:2/5


1942年9月 史達林格勒‧蘇聯
史詩般的史達林格勒保衛戰從1942年秋天開始,持續超過五個月,充斥慘烈的短兵相接,巷戰和德軍地毯式轟炸。對紅軍來說,他們的敵人不止國防軍,還有來自史達林的227號命令。只要蘇維埃士兵沒有指揮官允許下退後,新成立的「監督委員」會朝退後的士兵開火。伊薩克維奇憎恨這道命令,還是要執行使命,帶領他的部隊奪回這座城市。

"他命令我們拯救史達林格勒,所以這代表只能衝,不衝就是死,我們無路可退。"
-瓦西里‧崔可夫將軍,紅軍




關卡流程:

1.佔領據點
2.又是佔領據點
3.還是佔領據點
4.防守據點
5.殲滅敵軍












成就



A1:摧毀自走砲。分別在地圖兩側的角落,守軍薄弱
A2:擊退在北方橋梁的敵軍,擊退後會獲得 很容易死掉的  Guard 部隊、徵員兵與M5
A3:不使用火箭車。在流程二時他會送2台火箭車,快速地送回家。



此關卡在於基地的實際應用,除了M5的徵員,火箭車的射擊,也可以使用基地的步兵反坦彈、生產榴砲加速推進

地圖上有許多敵方遺留的武器,資源補給充足,大部分推過去就可以,防守時失去一個點也不會使任務失敗,不是很難。


呃........我正要截圖時德國軍官就死了.....RIP
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第六章關卡


難度:1/5


1942年10月 蘇聯.史達林格勒
在227號命令下,伊薩克維奇和他的部隊成功將德軍趕出史達林格勒。城市裡到處都有廢棄的陣地,伊薩克維奇率領一個偵查隊進入敵方陣地,搜集文件找到德軍補給線,這個行動很冒險,但伊薩克維奇必須為了決定性勝利和蘇聯人民的安全。

"我曾帶領士兵浴血奮戰,認為自己履行愛國者職責。但是我知道自己並非如此,人民需要安寧,因此,我必須結束自己的軍旅生涯。"

- 亞力山大,華西列夫斯基‧蘇聯元帥。




關卡流程:

1.佔領據點與殲滅狙擊手
2.帶領工程師到達地點
3.防守據點
















成就



A1:使用M3偵查車殺死3隻狙擊手。關卡總共有6個狙擊手,雖然偵查車可以很快的擊殺狙擊手,但是每個點上都有一個火炮和些許敵軍(會升級火箭筒),建議先使用士兵殲滅敵人後再將偵查車停到狙擊手臉上

A2:摧毀所有的半卡。在支線據點中間有一台傷害過高的半卡,在劇情觸發後會在邊界跑出5台半卡。

A3:最高難度時防禦基地血量大於50%,只要防禦妥當並使用工兵維修即可



此關卡的重點在於敵方狙擊手的清除與步兵反坦彈的使用,使用徵員兵升級機槍並使用步兵反坦彈便可以輕鬆防守據點



屍體也是Cover???


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第七章關卡


難度:3/5



1943年1月 蘇聯 列寧格勒以東,什利謝利堡
當紅軍在史達林格勒走向勝利時,蘇聯北方重鎮列寧格勒(現在的聖彼得堡)情況卻沒有好轉。超過一年的時間,德軍搶奪許多物資,拿不走的就摧毀。但蘇聯在1943年1月發動火花戰役,打通列寧格勒的補給線,這場戰役中,伊凡‧波茲哈斯基所在的軍隊推進什利謝利堡,而列寧格勒軍的小夥子則向東跨越涅瓦河。

"城市死氣沉沉,沒有電力、沒有車輛、沒有水,只有雪橇和裝著死人的棺材。在過去的半年,城市一步步走向死亡邊緣" - 尼古拉‧馬克維奇 列寧格勒日報記者




關卡流程:

1.站領據點
2.清除河岸(支線)
3.摧毀前線基地
4.防守據點
5.佔領高地(支線)
6.摧毀德軍大樓x2













成就



A1:使一台SU-76升到三星。攻擊坦克是最有效率的方法,在防守時便可以升滿。
A2:在最難難度近距離摧毀德軍大樓。呃......反正就是打爆就對了



這關卡在開始會遭受大量榴砲襲擊,而在進攻第一點時也有狙擊手埋伏,隨時注意隊伍數量的維持

在進攻德軍大樓時遭受多兵種的攻擊,而我方局限於T-70坦克,盡量使用多種進攻方式。



火焰M5是會讓人上癮的


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第八章關卡


難度:2/5


1943年1月 蘇聯,列寧格勒郊外
火花戰役成功讓列寧格勒免遭德國人佔領,讓補給狀況大為改善,新建的補給線讓飢餓的市民無疑是喜從天降,前線士兵也受益。但反攻未獲多大成功,直到1944年1月,這座城市才徹底解圍。火花戰役之後不久,蘇聯紅軍用繳獲的德製武器向敵人發動攻擊。

"向齒輪、履帶發射穿甲彈或高爆彈,能讓坦克癱瘓。向輪子發射高爆彈,以及使用反坦榴彈和反坦地雷。 - 蘇聯火砲雜誌




關卡流程:


1.發呆
2.摧毀虎式
3.維修與防守虎式
4.把虎式拐回家













成就


A1:獵殺虎式時不呼叫增援。善用打了就有傷害的Guard (放入建築內比較不會死)  還有地上的火砲


此關卡給予的兵種都有它的用處,徵員兵佔領火炮,補充Guard、狙擊手偵查、工兵在任務二施行維修(地雷沒甚麼用處)、M5在前線徵員。

一旦士兵進入虎式敵方便會進攻,先使用工兵修好虎式便會十分輕鬆的破關。


焊光粼粼

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第九章關卡


難度:2/5


1944年6月 白俄羅斯 奧爾沙
1943年夏天,蘇軍取得酷爾斯克戰的勝利,早秋時分,德中央集團軍全面撤退,對列寧格勒的圍攻即將結束。1944年6月,蘇聯紅軍發動巴格拉季昂戰役,要把德軍趕出東部波蘭。伊薩科維奇是名記者,負責報導蘇聯偉大的衛國戰爭,鼓舞士氣。根據史達林命令,任何批判性文字都是不可容忍的。

"當遇到雷區,我們的步兵會直接衝過去,就像地雷根本不存在一樣"

-格奧爾吉.康斯但丁諾維奇.朱可夫 蘇聯元帥




關卡流程:

1.佔領據點x2
2.突破其中一條防線
3.佔領步兵營地與佔領坦克營地













成就


A1:不重新取得訊號。在流程二時基地電台會被摧毀,只要不佔領A1點到結束便會取得,但是要持續注意轟炸機與戰鬥機。佔領後會有新的支援技能與火箭車

A2:建造每種坦克,分別為T-70、T-34、SU-76 與SU-85



此關卡左方路線較為薄弱,但每個點都各有火炮、機槍與配備武器的黨衛軍。

敵方會定時派遣少量部隊進攻並持續有轟炸技能騷擾,稍為注意便十分輕鬆



你說這遊戲不是WOT嗎?


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10 樓 不可預測的AI GodLeader
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第十章關卡


難度:3/5



1944年7月 波蘭‧盧布林
1939年希特勒和史達林為瓜分波蘭而結盟,五年後卻在波蘭土地上廝殺。1944年7月,紅軍解放烏克蘭和白俄羅斯,接下來將把德軍趕出波蘭東部。盧布林城是通往華沙戰略要地。成千上萬波蘭市民在納粹暴政下痛苦掙扎,城市邊緣有座集中營,是整個二戰最可怕的地方。

"記者的天職就是記載殘酷的事實,讀者義務是知道事實。逃避、否認都是對逝者的褻瀆"

- 瓦西里‧格羅斯曼 蘇聯戰地記者。




關卡流程:

1.佔領廣場
2.佔領重要據點x2
3.使用 ISU-152 摧毀大門












成就

A1:不損失車輛而擊毀Pak-43 或是一台象式,可以使用步兵與砲兵配合,或是眾多數量的坦克
A2:不讓 ISU-152 被擊毀,敵方的攻勢以四號戰車與反坦克步兵為主,以大量火力輸出步兵搭配反坦克武器便可以防守下來直到破門

A3:這是個BUG。請使用工作坊的M10 Unlocker



此關卡.....意義不明,可以看到德軍的火箭車與象式,蘇聯的 ISU-152
然後.....恩....維修據點、瞭望塔、補血據點可以作為撤退點使用
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GP 79
11 樓 不可預測的AI GodLeader
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第十一章關卡


難度:2/5


1944年8月 波蘭鄉村地區
第三帝國剝奪波蘭主權,壓迫波蘭人民,在集中所殺死成千上萬的人,無數的波蘭人組織反抗軍對侵略者發動作戰。然而很多波蘭人認為蘇聯人和德國人只是一丘之貉。所以在1944年血腥的華沙起義中,蘇軍拒絕為起義者協助。當蘇軍向華沙推進時,伊薩科維奇與波茲哈斯基隨著一支波蘭游擊隊,對德軍營地進行偷襲。

"所有游擊隊製造的暴力事端都必須立刻處決" - 阿爾伯特‧凱薩琳‧德國空軍元帥



關卡流程:

1.擊殺德國軍官X3
2.摧毀無線電台(支線)
3.守護Ania 的據點
4.救出俘虜
5.Ania 逃脫















成就



A1:徵招所有總類的波蘭部隊。在救出俘虜後便可徵招
A2:擊殺一個移動中的卡車駕駛。在流程中便可發現卡車,只要狙擊手處在射擊狀態便會解除。


本關卡主要在游擊手(狙擊手)的表現,只要操作恰當,便可以風箏所有的敵人,而防守時在兩邊路口各放一個炸藥。在最難沒有補血基地,所以盡量使Ania 處在安全距離(或是大部隊中)



Ania  RIP


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GP 83
12 樓 不可預測的AI GodLeader
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第十二章關卡


難度:4/5


1945年2月 波蘭‧波茲南
直到1945年1月紅軍才佔領華沙,希特勒在西部城市波茲南建立要塞,第九集團軍守衛這座要塞,並試圖阻饒紅軍,波茲南是中世紀古堡而建,德軍將其作為最後防線,但石牆和堡壘阻擋不了蘇維埃進攻。伊薩科維奇記錄下紅軍的進攻和敵軍的困獸之鬥。

"我們低估了俄羅斯人的強大,無論有多少師被消滅,他們總是能填補空缺"
- 佛朗茲‧哈爾德 空軍一級上將



關卡流程:

1.攻破大門佔領據點
2.佔領廣場X2
3.殲滅敵軍












成就



A1:擊退所有自走砲。在前線點的自走砲旁邊有許多1人機槍(這是什麼玩意)
A2:比對友更早佔領廣場。在最難難度隊友會十分緩慢的推進,而在廣場都被占領後對友會全數撤兵

A3:拯救Penal battalion。佔領左方廣場不將建築摧毀便有過場動畫與4隊升級過的 Penal



本關卡在主角開始被流放到前線之後,敵方的戰鬥與攻勢在戰役中最為猛烈,建議使用步兵為以感受德軍的反抗與任務的艱難。


這車一點也不科學



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LV. 7
GP 83
13 樓 不可預測的AI GodLeader
GP6 BP-

第十三章關卡


難度:3/5


1945年5月 德國 哈爾貝
當戰爭持續到1945年1月,蘇聯已經攻入德國本土,蘇聯砲火很快就落到柏林頭上,敲響第三帝國的喪鐘。通往柏林路口坐落很多城市廢墟,在哈爾貝,伊薩科維奇親眼目睹德國第九集團軍的毀滅,這隻部隊嘗試突圍,但終告失唄。

"地圖上六公里的敵我距離,可以讓德國將軍安心睡覺。等到午夜,我們不介意叫醒他"

- 巴巴賈尼揚‧蘇聯紅軍第395步兵團少校



關卡流程:

1.佔領基地
2.防衛基地
3.佔領左右據點
4.防守據點












成就



A1:不讓德軍逃脫。敵方只有一波逃脫潮,在逃脫開始前先存檔,使用地雷、火槍工兵、機槍等武器防止逃脫

A2:不生產任何單位。撿拾敵軍的重武器,使用M5維持隊伍,緩慢推線即可。



本關卡的每個基地都有敵軍駐守,且防守點路途遙遠,建議先不要佔領點,部屬完部隊與陷阱,再
同時佔領以減少不必要的麻煩。

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LV. 7
GP 83
14 樓 不可預測的AI GodLeader
GP9 BP-

第十四章關卡



難度:4/5


1945年4月 德國柏林

史達林嚴令紅軍攻陷柏林,取得戰後西方盟軍的戰略優勢。大約兩百萬官兵準備突入這座城市,希特勒末日指日可待。千萬帝國的喪鐘敲響,對蘇軍來說,他們需要佔領國會大廈,德意志的地標,不朽的歷史象徵。

"我要高呼,向我們的兄弟、戰士,長眠在俄羅斯、烏克蘭、白俄羅斯、波蘭大地上的戰士們,為了勝利而捐軀的英雄們、同志們。你們聽到了嗎? 我們辦到了!"

- 瓦西里‧格羅斯曼,蘇聯戰地記者




關卡流程:

1.攻破大橋,佔領據點
2.摧毀自走砲X4(支線)
3.佔領廣場據點
4.佔領劇場據點
6.攻入大樓











成就



A1:捕獲Stug、Brummbar 和 Ostwind。Stug 在攻入左下時會有敵兵想要上車,必須優先擊殺;Brummbar 和 Ostwind 各在地圖邊緣處(Ostwind 在最後左邊水邊)

A2:60分鐘內結束。
A3:不使用增援車輛。使用大量步兵與增援兵緩慢推進


本關卡的難度在進攻廣場有兩門火砲阻礙戰車前行,劇院內部只允許步兵進入,最後市政廳的強力反抗(大量步兵、三門反坦砲、兩台虎式),緩慢推進即可。


這裡可以走?!


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LV. 37
GP 487
15 樓 八面火神 bear456852
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

請問阿登戰役如果全破之後 要怎麼讀取特定的關卡重玩呢?
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未登入的勇者,要加入 17 樓的討論嗎?
板務人員: